게임아트와내러티브 -...

Post on 27-Sep-2020

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게임아트와 내러티브

스테이지 1-5: 게임의 재미요소

어떤 것이 당신을 “재미있게”

=몰입하게,스릴넘치게,감성돋게,

뿌듯하게… 만드나요?

오늘의 미션

• 좋은 게임 기획을 위해 기존에 나와 있는 게임을 깨알같이 해체하여 살펴본다.

• 게임은 어떤 다른 미디어보다도 게이머와의 상호작용이 중요한미디어이므로, 게이머들이 지속적으로 몰입할 수 있는 재미요소가 무엇인지 논의해 본다.

• 기존 게임이 어떤 재미요소를 갖고 있는지 장르 특성, 사용자취향, 경쟁사와의 차별화 요소를 바탕으로 파악해 본다.

기존 게임 분석 요소, 과정

• 게임을 분해, 해체하여 꼼꼼히 살펴본다

속성과 장단점을 파악하기 위해

• 게임 분석 체크 리스트

1. 제목 √

2. 장르 √

3. 소재, 주제 √

4. 세계관 √

5. 줄거리(시놉시스)-3+4 √

6. 캐릭터 설정

7. 게임방식은?

8. 어떤 재미요소가 있는가?

9. 게임 간 비교 분석, 포지셔닝

이 게임을 다운받을 것인가, 다

운받지 않을것인가?

다운받은 게임을계속 할 것인가,

말 것인가?

오늘의 도전과제(1)

• 게임의 진행방식을 설명할 수 있다!

- 선택한 게임 세 개가 어떤 방식으로 진행되는지, 어떤 보상과

벌점이 주어지는지, 직접 게임을 하지 않은 사람도 충분히 파

악할 수 있도록 설명해 보세요.

게임 진행방식

기본규칙

똑같은 사탕 세 개를

일렬로 맞추세요!

스테이지별 미션예시) “사탕을 18번 옮기는동안 점수를 4000점 이상올리세요!”

*점점 어렵게! “갇혀 있는 사탕은 일반 사탕으로는 없앨 수없어요 ”그러나 약간의 밀당 사용!

+

능력치↑위한 아이템게임 중에 만들어지거나, 상점에서 구입

게임 진행방식

기본규칙

마을에 자원 생산, 병력 훈련,

방어 등을 위한 시설을 짓고,

다른 마을을 공격해서

자원을 획득하여

점점 더 강한 마을로!

능력치↑위한 아이템상점에서 사거나 잡초, 나무, 바위 등을 제거하여 획득

자원일정 시간이 지나면 생성되거나약탈을 통해 얻는다

약탈을 위한 병력 구성각 캐릭터별 능력 차별화레벨업될수록 캐릭터 증가캐릭터 디자인 단계에서

심각하게 고려!

게임규칙은 최대한! 구체적으로 구상한다

기존 게임 분석하기

•어떤 게임이 재미있는 게임입니까?

• Le Blanc -게임의 재미요소

기존 게임 분석하기

•어떤 게임이 재미있는 게임입니까?

“재미있게” 만들어서 게이머들을계속!!! 도전하게 하는 방법?스릴 넘치게 한다다음 내용이 궁금하게 한다감성 돋게 한다뿌듯하게 한다아무 생각 없게 한다… +@

기존 게임 분석하기

•어떤 게임이 스릴 넘치는 게임입니까?

속도감이 있고, 각종 현란한 위협요소들(그래픽)

내가 실제로 위험에 처하거나, 날아간다거나…

어쨌거나 ‘헉~’하는 하는 느낌을 주는 것 (시점)

적절한 시기에 터져 주는 강렬한 사운드(효과음)

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