felhasználói felület kialakítása microsoft kinect 3d Érzékelő segítségével

Post on 24-Nov-2015

6 Views

Category:

Documents

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Önálló labor beszámoló előadásához tartozó diák.

TRANSCRIPT

Felhasznli fellet kialaktsa Microsoft Kinect 3D rzkel segtsgvel

Felhasznli fellet kialaktsa Microsoft Kinect 3D rzkel segtsgvelnll laboratrium beszmolKsztette: Marosi Gbor (F3IX3Q)Konzulens: Dr. Vajda Ferenc2013. Mjus 21.BevezetKinect megjelense (2010)OpenNI megalakulsa (2010)

Microsoft KinectRGB kamera3D mlysgrzkelInfraled s infrarzkeny CMOSmikrofonok

3D rzkelsInfrakp -> mlysgtrkp

OpenNINon-profit szervezet a Natural Interaction feljdsrtOpen source keretrendszer, APIKinect is tmogatott eszkzMiddleware knyvtrak (NiTE)

NiTEMiddleware komponensUser skeletonHand tracking

Gesztus felismersMi is egy gesztus?Gesztus felismer mdszerekAlgoritmikus, arimetrikusInkbb pzokhoz$1 Recognizer for UIMozgsgrbe hasonltsa minthozTanul rendszerGpi tanuls (pl: neurlis hl)Tbb fzisMikortl kezddjn egy gesztus?Gesztusfelismer algoritmusJacob O. Wobbrock, Andrew D. Wilson, Yang Li - Gestures without Libraries, Toolkits or Training: A $1 Recognizer for User Interface Prototypes2D mdszer3D-ben is hasznlhatCljuk volt:Minl egyszerbbMinl olcsbb

MkdsIrnyra, mretre, sebessgre nem rzkeny Egyszer ngylpcss algoritmus1.ResamplingCl: ugyanannyi pontbl lljon a kt grbe

2. ForgatsCl: ugyanolyan irnyak legyenek a grbkStart -> kzppont irny alapjn3. Sklzs s mozgatsReferenfciamretKzppont origba4. Felismers fzisGesztus sszehsonltsa az sszes referenciamintvaltlagos tvonal tvolsg szmtsaA legkisebb tvolsg lesz a felismert

Kpkezel interfaceMunkavgzs laborban s otthonONI fjlok hasznlataCl:Ktkezes gesztusokzoomolsforgats

ForgatsSzgeltrs figyelse

NagytsKezek tvolsgnak vltozsa

Merre tovbb?Egyre jobb middleware-kj Xbox j Kinect

Teljes kpkezel interfsz

Ksznm a figyelmet!

top related