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FORMATO BMP
EL FORMATO BMP ES UNO DE LOS MÁS SIMPLES. FUE DESARROLLADO POR MICROSOFT E IBM EN FORMA CONJUNTA,
LO QUE EXPLICA SU USO PARTICULARMENTE AMPLIO EN PLATAFORMAS WINDOWS Y OS/2. UN ARCHIVO BMP ES UN
ARCHIVO DE MAPA DE BITS, ES DECIR, UN ARCHIVO DE IMAGEN DE GRÁFICOS, CON PÍXELES ALMACENADOS EN
FORMA DE TABLA DE PUNTOS QUE ADMINISTRA LOS COLORES COMO COLORES REALES O USANDO UNA PALETA INDEXADA. EL FORMATO BMP HA SIDO ESTUDIADO DE MANERA TAL QUE
PERMITE OBTENER UN MAPA DE BITS INDEPENDIENTE DEL DISPOSITIVO DE VISUALIZACIÓN PERIFÉRICO (DIB, MAPA DE
BITS INDEPENDIENTE DEL DISPOSITIVO).
WINDOWS BITMAP (.BMP) ES EL FORMATO PROPIO DEL PROGRAMA, QUE VIENE CON EL SISTEMA OPERATIVO
WINDOWS. PUEDE GUARDAR IMÁGENES DE 24 BITS (16,7 MILLONES DE COLORES), 8 BITS (256 COLORES) Y MENOS. PUEDE DARSE A ESTOS ARCHIVOS UNA COMPRESIÓN SIN PÉRDIDA DE CALIDAD: LA COMPRESIÓN RLE (RUN-LENGTH
ENCODING).
LOS ARCHIVOS CON EXTENSIÓN .BMP, EN LOS
SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS, REPRESENTAN LA SIGLA
BITMAP (O TAMBIÉN BIT MAPPED PICTURE), O SEA MAPA DE
BITS. LOS ARCHIVOS DE MAPAS DE BITS SE COMPONEN DE
DIRECCIONES ASOCIADAS A CÓDIGOS DE COLOR, UNO PARA
CADA CUADRO EN UNA MATRIZ DE PIXELES TAL COMO SE
ESQUEMATIZARÍA UN DIBUJO DE "COLOREA LOS CUADROS"
PARA NIÑOS PEQUEÑOS. NORMALMENTE, SE CARACTERIZAN
POR SER MUY POCO EFICIENTES EN SU USO DE ESPACIO EN
DISCO, PERO PUEDEN MOSTRAR UN BUEN NIVEL DE CALIDAD.
A DIFERENCIA DE LOS GRÁFICOS VECTORIALES, AL SER
REESCALADOS A UN TAMAÑO MAYOR, PIERDEN CALIDAD.
OTRA DESVENTAJA DE LOS ARCHIVOS BMP ES QUE NO SON
UTILIZABLES EN PÁGINAS WEB DEBIDO A SU GRAN TAMAÑO
EN RELACIÓN A SU RESOLUCIÓN.
DEPENDIENDO DE LA PROFUNDIDAD DE COLOR QUE TENGA LA
IMAGEN CADA PÍXEL PUEDE OCUPAR 1 O VARIOS BYTES.
GENERALMENTE SE SUELEN TRANSFORMAR EN OTROS
FORMATOS, COMO JPEG (FOTOGRAFÍAS), GIF O
PNG (DIBUJOS Y ESQUEMAS), LOS CUALES UTILIZAN OTROS
ALGORITMOS PARA CONSEGUIR UNA MAYOR COMPRESIÓN
(MENOR TAMAÑO DEL ARCHIVO).
LOS ARCHIVOS COMIENZAN (CABECERA O HEADER) CON LAS
LETRAS 'BM' (0X42 0X4D), QUE LO IDENTIFICA CON EL
PROGRAMA DE VISUALIZACIÓN O EDICIÓN. EN LA CABECERA
TAMBIÉN SE INDICA EL TAMAÑO DE LA IMAGEN Y CON
CUÁNTOS BYTES SE REPRESENTA EL COLOR DE CADA PÍXEL.
A CONTINUACIÓN SE DETALLA LA ESTRUCTURA DE LA
CABECERA DE UN FICHERO .BMP
FORMATO TIFF
ES UN FORMATO DE ARCHIVO INFORMATICO PARA IMÁGENES.
EL FORMATO TIF (FORMATO DE ARCHIVO DE IMÁGENES CON
ETIQUETAS) ES UN FORMATO DE ARCHIVO DE GRÁFICOS DE
MAPA DE BITS (UNA TRAMA). FUE DESARROLLADO EN 1987
POR ALDUS (AHORA PERTENECE A ADOBE). LAS ÚLTIMAS
ESPECIFICACIONES (REVISIÓN 6.0) SE PUBLICARON EN 1992.
CARACTERÍSTICAS DEL FORMATO TIF
EL FORMATO TIFF ES UN FORMATO DE GRÁFICOS ANTIGUO,
QUE PERMITE ALMACENAR IMÁGENES DE MAPAS DE BITS
(TRAMA) MUY GRANDES (MÁS DE 4 GB COMPRIMIDOS) PERO
PERDIENDO CALIDAD Y SIN CONSIDERAR LAS PLATAFORMAS O
PERIFÉRICOS UTILIZADOS (MAPA DE BITS INDEPENDIENTE DEL
DISPOSITIVO, RECONOCIDO COMO DIB).
EL FORMATO TIFF PERMITE ALMACENAR IMÁGENES EN
BLANCO Y NEGRO, EN COLORES VERDADEROS (HASTA 32 BITS
POR PÍXEL) Y TAMBIÉN INDEXAR IMÁGENES UTILIZANDO UNA
PALETA.
ADEMÁS, EL FORMATO TIF PERMITE QUE SE UTILICEN VARIOS
ESPACIOS DE COLOR:
RGB (ROJO, VERDE, AZUL)
CMYK (CIAN, MAGENTA, AMARILLO, NEGRO)
EL PRINCIPIO DEL FORMATO TIF CONSISTE EN DEFINIR
ETIQUETAS (DE AHÍ EL NOMBRE FORMATO DE ARCHIVO DE
IMÁGENES CON ETIQUETAS) QUE DESCRIBEN LAS
CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN.LAS ETIQUETAS PERMITEN
ALMACENAR INFORMACIÓN ACERCA DE LAS DIMENSIONES DE
LA IMAGEN, LA CANTIDAD DE COLORES UTILIZADOS, EL TIPO
DE COMPRESIÓN (PUEDEN UTILIZARSE VARIOS
ALGORITMOS: PAQUETE DE BITS / CCITT G3Y4 / RLE / JPEG /
LZW / UIT-T) O LA CORRECCIÓN DE GAMA.POR LO TANTO, UNA
DESCRIPCIÓN DE IMAGEN QUE UTILIZA ETIQUETAS SIMPLIFICA
LA PROGRAMACIÓN DEL SOFTWARE PERMITIENDO GUARDAR
INFORMACIÓN EN FORMATO TIFF. POR OTRO LADO, LA
CANTIDAD DE OPCIONES ES TAN AMPLIA QUE MUCHOS
EDITORES DE IMÁGENES QUE ADMITEN EL FORMATO TIFF NO
LAS INTEGRAN TODAS. POR ENDE, ALGUNAS VECES, UNA
IMAGEN GUARDADA QUE UTILIZA EL FORMATO TIFF NO SE
PUEDE LEER POR MEDIO DE OTRO EDITOR.
FORMATO GIF
GIF (COMPUSERVE GIF) ES UN FORMATO GRÁFICO UTILIZADO
AMPLIAMENTE EN LA WORLD WIDE WEB, TANTO
PARA IMÁGENES COMO PARA ANIMACIONES.
EL FORMATO FUE CREADO POR COMPUSERVE EN 1987 PARA
DOTAR DE UN FORMATO DE IMAGEN EN COLOR PARA SUS
ÁREAS DE DESCARGA DE ARCHIVOS, SUSTITUYENDO SU
TEMPRANO FORMATO RLE EN BLANCO Y NEGRO. GIF LLEGÓ A
SER MUY POPULAR PORQUE PODÍA USAR EL ALGORITMO DE
COMPRESIÓN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PARA REALIZAR LA
COMPRESIÓN DE LA IMAGEN, QUE ERA MÁS EFICIENTE QUE
EL ALGORITMO RUN-LENGTH ENCODING (RLE) USADO POR LOS
FORMATOS PCX Y MACPAINT. POR LO TANTO, IMÁGENES DE
GRAN TAMAÑO PODÍAN SER DESCARGADAS EN UN
RAZONABLE PERIODO DE TIEMPO, INCLUSO
CON MÓDEMS MUY LENTOS.
GIF ES UN FORMATO SIN PÉRDIDA DE CALIDAD PARA
IMÁGENES CON HASTA 256 COLORES, LIMITADOS POR UNA
PALETA RESTRINGIDA A ESTE NÚMERO DE COLORES. POR ESE
MOTIVO, CON IMÁGENES CON MÁS DE 256 COLORES
(PROFUNDIDAD DE COLOR SUPERIOR A 8), LA IMAGEN DEBE
ADAPTARSE REDUCIENDO SUS COLORES, PRODUCIENDO LA
CONSECUENTE PÉRDIDA DE CALIDAD.
UNA IMAGEN GIF PUEDE CONTENER ENTRE 2 Y 256 COLORES
(2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 Ó 256) ENTRE 16,8 MILLONES DE SU
PALETA. POR LO TANTO, DADO QUE LA PALETA TIENE UN
NÚMERO DE COLORES LIMITADO (NO LIMITADO EN CUANTO A
COLORES DIFERENTES), LAS IMÁGENES QUE SE OBTENÍAN
CON ESTE FORMATO POR LO GENERAL ERAN MUY PEQUEÑAS.
SIN EMBARGO, DADO QUE EL ALGORITMO DE COMPRESIÓN
LZW ESTABA PATENTADO, TODOS LOS EDITORES DE
SOFTWARE QUE USABAN IMÁGENES GIF DEBÍAN PAGARLE
REGALÍAS A UNISYS, LA COMPAÑÍA PROPIETARIA DE LOS
DERECHOS. ESTA ES UNA DE LAS RAZONES POR LAS QUE EL
FORMATO PNG SE ESTÁ VOLVIENDO CADA VEZ MÁS POPULAR,
EN PERJUICIO DEL FORMATO GIF.
ES UN FORMATO DE ARCHIVOS DE GRÁFICOS DE MAPA DE
BITS (UNA TRAMA) DESARROLLADO POR COMPUSERVE.
EXISTEN DOS VERSIONES DE ESTE FORMATO DE ARCHIVOS
DESARROLLADAS EN 1987 Y 1989 RESPECTIVAMENTE:
EL GIF 87A, QUE ES COMPATIBLE CON LA
COMPRESIÓN LZW, PUEDE ENTRELAZAR, (PERMITIR LA
VISUALIZACIÓN PROGRESIVA) UNA PALETA DE 256
COLORES Y TIENE LA POSIBILIDAD DE CREAR IMÁGENES
ANIMADAS (LLAMADASGIF ANIMADOS) ALMACENANDO
VARIAS IMÁGENES EN EL MISMO ARCHIVO.
EL GIF 89A, QUE TIENE COMO AGREGADO LA POSIBILIDAD
DE DESIGNAR UN COLOR TRANSPARENTE PARA LA PALETA
Y ESPECIFICAR EL TIEMPO DE LAS ANIMACIONES.
FORMATO PNG
PNG (SIGLAS EN INGLÉS DE GRÁFICOS DE RED PORTÁTILES,
PRONUNCIADAS "PING") ES UN FORMATO GRÁFICO BASADO
EN UN ALGORITMO DE COMPRESIÓN SIN
PÉRDIDA PARA BITMAPS NO SUJETO A PATENTES. ESTE
FORMATO FUE DESARROLLADO EN BUENA PARTE PARA
SOLVENTAR LAS DEFICIENCIAS DEL FORMATO GIF Y PERMITE
ALMACENAR IMÁGENES CON UNA MAYOR PROFUNDIDAD DE
CONTRASTE Y OTROS IMPORTANTES DATOS.
LAS IMÁGENES PNG USAN LA EXTENSIÓN .PNG Y HAN
OBTENIDO UN TIPO MIME (IMAGE/PNG) APROBADO EL 14 DE
OCTUBRE DE 1996.
LAS MOTIVACIONES PARA CREAR EL FORMATO PNG SE
GENERARON EN 1995, DESPUÉS DE QUE LA
COMPAÑÍA UNISYS ANUNCIARA QUE HARÍA CUMPLIR LA
PATENTE DE SOFTWARE DEL ALGORITMO DE COMPRESIÓN DE
DATOS LZW UTILIZADO POR EL GIF (PATENTE DE ESTADOS
UNIDOS 4.558.302 Y OTRAS EN EL RESTO DEL MUNDO). HABÍA
OTROS PROBLEMAS CON EL FORMATO GIF QUE HACÍAN
DESEABLE UN CAMBIO, POR EJEMPLO SU LIMITACIÓN A
PALETAS DE 8 BITS DE 256 COLORES COMO MÁXIMO, CUANDO
LOS ORDENADORES YA SOPORTABAN MILES O MILLONES DE
COLORES.
ORIGINALMENTE PNG ERA UN ACRÓNIMO RECURSIVO QUE
SIGNIFICABA PNG NO ES GIF (PNG'S NOT GIF), HACIENDO
ALUSIÓN A LA TRADICIÓN DE SIGLAS RECURSIVAS DE GNU.
AUNQUE GIF SOPORTA ANIMACIÓN, EL PNG SE DESARROLLÓ
COMO UN FORMATO DE IMAGEN ESTÁTICO Y SE CREÓ EL
FORMATO MNG COMO SU VARIANTE ANIMADA.
EL PNG GANÓ MAYOR POPULARIDAD EN AGOSTO DE 1999
CUANDO UNISYS PUSO FIN A SU POLÍTICA DE LICENCIAS DE
PATENTE LIBRES DE DERECHOS PARA LOS DESARROLLADORES
DE SOFTWARE LIBRE O NO COMERCIAL.
ESPECIFICACIÓN DE LA VERSIÓN 1.0 DE PNG FUE LANZADA
EL 1 DE JULIO DE 1996 Y DESPUÉS APARECIÓ COMO RFC
2083. RÁPIDAMENTE SE CONVIRTIÓ EN UNA
RECOMENDACIÓN W3C EL 1 DE OCTUBRE DE 1996.
VERSIÓN 1.1 CON ALGUNOS PEQUEÑOS CAMBIOS Y CON 3
NUEVAS EXTENSIONES O "CHUNKS" FUE LIBERADA EL 31
DE DICIEMBRE DE 1998.
VERSIÓN 1.2. NUEVA EXTENSIÓN. FUE LIBERADA EL 11 DE
AGOSTO DE 1999.
NUEVA VERSIÓN, LIGERAMENTE DIFERENTE DE LA
ANTERIOR Y CON UNA NUEVA EXTENSIÓN. ACTUALMENTE
PNG ES UN ESTÁNDAR INTERNACIONAL
(ISO/IEC 15948:2003), TAMBIÉN RECOMENDADO POR LA
W3C EL 10 DE NOVIEMBRE DE 2003.
EL ESTÁNDAR A PARTIR DE 2004 ES (ISO/IEC 15948:2004).
FORMATO JPEG
JPEG (DEL INGLÉS JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERTS GROUP,
GRUPO CONJUNTO DE EXPERTOS EN FOTOGRAFÍA) ES EL
NOMBRE DE UN COMITÉ DE EXPERTOS QUE CREÓ
UN ESTÁNDAR DE COMPRESIÓN Y CODIFICACIÓN DE ARCHIVO
S DE IMÁGENES FIJAS. ESTE COMITÉ FUE INTEGRADO DESDE
SUS INICIOS POR LA FUSIÓN DE VARIAS AGRUPACIONES EN UN
INTENTO DE COMPARTIR Y DESARROLLAR SU EXPERIENCIA EN
LA DIGITALIZACIÓN DE IMÁGENES. LA ISO, TRES AÑOS ANTES
(ABRIL DE 1983), HABÍA INICIADO SUS INVESTIGACIONES EN
EL ÁREA.
ADEMÁS DE SER UN MÉTODO DE COMPRESIÓN, ES A MENUDO
CONSIDERADO COMO UN FORMATO DE ARCHIVO. JPEG/EXIF ES
EL FORMATO DE IMAGEN MÁS COMÚN UTILIZADO POR
LAS CÁMARAS FOTOGRÁFICAS DIGITALES Y OTROS
DISPOSITIVOS DE CAPTURA DE IMAGEN, JUNTO CON JPG/JFIF,
QUE TAMBIÉN ES OTRO FORMATO PARA EL ALMACENAMIENTO
Y LA TRANSMISIÓN DE IMÁGENES FOTOGRÁFICAS EN
LA WORLD WIDE WEB. ESTAS VARIACIONES DE FORMATOS A
MENUDO NO SE DISTINGUEN, Y SE LLAMAN JPEG. LOS
ARCHIVOS DE ESTE TIPO SE SUELEN NOMBRAR CON
LAEXTENSIÓN .JPG.
EL FORMATO JPEG UTILIZA HABITUALMENTE UN ALGORITMO
DE COMPRESIÓN CON PÉRDIDA PARA REDUCIR EL TAMAÑO DE
LOS ARCHIVOS DE IMÁGENES. ESTO SIGNIFICA QUE AL
DESCOMPRIMIR O VISUALIZAR LA IMAGEN NO SE OBTIENE
EXACTAMENTE LA MISMA IMAGEN DE LA QUE SE PARTÍA
ANTES DE LA COMPRESIÓN. EXISTEN TAMBIÉN TRES
VARIANTES DEL ESTÁNDAR JPEG QUE COMPRIMEN LA IMAGEN
SIN PÉRDIDA DE DATOS: JPEG2000,JPEG-LS Y LOSSLESS JPEG.
EL ALGORITMO DE COMPRESIÓN JPEG SE BASA EN DOS
DEFECTOS VISUALES DEL OJO HUMANO: UNO ES EL HECHO DE
QUE ES MUCHO MÁS SENSIBLE AL CAMBIO EN
LA LUMINANCIA QUE EN LA CROMINANCIA; ES DECIR, CAPTA
MÁS CLARAMENTE LOS CAMBIOS DE BRILLO QUE DE COLOR.
EL OTRO ES QUE NOTA CON MÁS FACILIDAD PEQUEÑOS
CAMBIOS DE BRILLO EN ZONAS HOMOGÉNEAS QUE EN ZONAS
DONDE LA VARIACIÓN ES GRANDE; POR EJEMPLO EN LOS
BORDES DE LOS CUERPOS DE LOS OBJETOS.
UNA DE LAS CARACTERÍSTICAS DEL JPEG ES LA FLEXIBILIDAD
A LA HORA DE AJUSTAR EL GRADO DE COMPRESIÓN. UN
GRADO DE COMPRESIÓN MUY ALTO GENERARÁ UN ARCHIVO
DE PEQUEÑO TAMAÑO, A COSTA DE UNA PÉRDIDA
SIGNIFICATIVA DE CALIDAD. CON UNA TASA DE COMPRESIÓN
BAJA SE OBTIENE UNA CALIDAD DE IMAGEN MUY PARECIDA A
LA DEL ORIGINAL, PERO CON UN TAMAÑO DE
ARCHIVO MAYOR.
LA PÉRDIDA DE CALIDAD CUANDO SE REALIZAN SUCESIVAS
COMPRESIONES ES ACUMULATIVA. ESTO SIGNIFICA QUE SI SE
COMPRIME UNA IMAGEN Y SE DESCOMPRIME, SE PERDERÁ
CALIDAD DE IMAGEN, PERO SI SE VUELVE A COMPRIMIR UNA
IMAGEN YA COMPRIMIDA SE OBTENDRÁ UNA PÉRDIDA
TODAVÍA MAYOR. CADA SUCESIVA COMPRESIÓN CAUSARÁ
PÉRDIDAS ADICIONALES DE CALIDAD. LA COMPRESIÓN CON
PÉRDIDA NO ES CONVENIENTE EN IMÁGENES O GRÁFICOS QUE
TENGAN TEXTOS, LÍNEAS O BORDES MUY DEFINIDOS, PERO SÍ
PARA ARCHIVOS QUE CONTENGAN GRANDES ÁREAS DE
COLORES SÓLIDOS.
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