gamifiez vos formations
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Gamifiez vos formations
CEFORAJeudi 19 novembre 2015
Définition Pourquoi? Comment?
Menu
Jeu des interviews
Jeux-cadres Thiagihttp://www.thiagi.fr
http://www.thiagi.info
3 groupes/questions:1. Serious game et gamification: de quoi parle-t-on?2. Pourquoi jouer? 3. Quels outils/méthodes?
Jeu des interviews
Synthèse par groupe:https://goo.gl/HhTv10
Définitions et catégories
• http://blog.seriousgame.be/definition• http://serious.gameclassification.com• https://delicious.com/awtbe/jeu,définiti
on • https://delicious.com/awtbe/gamificatio
n,définition
Pourquoi?
Efficacité – addiction – plaisir – engagement
Atouts pédagogiques:http://www.cwnetwork.tv/sujet/pascal-balancier-la-gamification-au-service-des-entreprises/413/topic/2/sort/d/page/0 Pédagogie par le jeu:https://delicious.com/awtbe/pédagogie,jeu Plus d’atouts: https://delicious.com/awtbe/jeu,atout
Comment?
1. en utilisant des serious games existants2. en détournant des jeux purement ludiques à
des fins éducatives (Serious gaming),3. en prenant en main des outils auteurs pour
– adapter des jeux existants – développer des jeux sur mesure
4. en gamifiant soi-même certains processus, objectifs, problèmes...
1. Exploitation de serious games existants
• Répertoire de SeriousGame.be: http://www.scoop.it/t/seriousgamedb
• Répertoire Thot-Cursus: https://www.pinterest.com/thotcurs/jeux-sérieux
• Répertoire de répertoires: https://delicious.com/awtbe/répertoire,jeu
2. Serious gaming
• SimCity: – http://www.simcity.com/fr_FR – http://www.simcityedu.org
• Minecraft: https://minecraft.net/• WoW: https://delicious.com/awtbe/wow• Angrybird: https://
www.edsurge.com/news/2013-09-16-when-to-teach-physics-with-angry-birds
• Lego: https://delicious.com/awtbe/lego • Etc.
2. Serious gaming (suite)
• Répertoires: – http://jeuxserieux.ac-creteil.fr – http://www.engagelearning.eu
• Répertoire de répertoires: https://delicious.com/awtbe/serious_gaming,répertoire
• Plus d’info: https://delicious.com/awtbe/serious_gaming
3. Outils auteurs
• Outils auteurs:– Adapter: http://scenari-platform.org/ – Développer: http://
www.scoop.it/t/boite-a-outils-serious-game • Plus d’info: https://
delicious.com/awtbe/outil,jeu
4. Gamification
http://www.thefuntheory.com
Gameplay
http://www.gamified.co.uk/user-types/• Socialisers are motivated by interaction with
others,• Free Spirits are motivated by autonomy. They
want to create and explore.• Achievers are motivated by mastery. They
want to improve themselves.• Philanthropists are motivated by meaning.
They want to improve life.• Players are motivated by rewards.• Disruptors are motivated by change.
Gameplay
« Comme une machine à sous, le jeu récompense des actions et en punit d’autres, c’est comme ça que nous apprenons. (…) S’il est prévisible, il devient ennuyeux, il faut donc utiliser un taux d’éléments aléatoires sous la forme d’un calendrier. Ils garderont les gens qui y répondent de manière positive plus longtemps. Grâce à cela, les récompenses fusent, et leur imprévisibilité conduit à une envie plus persistante de jouer. »
Gameplay
Tom Chatfield: 7 ways video games engage the brain: https://www.youtube.com/watch?v=KyamsZXXF2w
Autres gameplays et méthodes de gamification
Autres modèles de Gameplay:– http://www.epicwinblog.net/2013/10/the-35-g
amification-mechanics-toolkit.html
– http://www.theknowledgeguru.com/learning-game-design-series-part-4-game-elements/
Plus d’infos:https://delicious.com/awtbe/gameplay https://delicious.com/awtbe/gamification,méthode
Comment ludifier un processus?
– Objectifs– Règles– Récompenses– Progression– Etc.
Jeu des 35
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