gamifikacja

Post on 23-Feb-2017

92 Views

Category:

Business

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

GAMIFIKACJAGAMIFIKACJA

Rozrywka

Zabawa Gra

Grywalizacja

PODSTAWYPODSTAWYPSYCHOLOGIIPSYCHOLOGII

MOTYWACJAMOTYWACJA

Motywacja wewnętrzna i zewnętrzna

Motywacja dodatnia i ujemna

ZWIĘKSZANIE MOTYWACJIZWIĘKSZANIE MOTYWACJI

Deklaracja innym tego, co mamyzrobić

Zaplanowanie nagrody zawykonanie celu

Wizualizacja celu – twórczewykorzystanie wyobraźni

Analiza negatywnych konsekwencjiniezrealizowania celu

Analiza pozytywnych konsekwencjizrealizowania celu

Najtrudniejszy jest pierwszy krok, trzebapo prostu zacząć

PIRAMIDA MASLOWAPIRAMIDA MASLOWA

STAN FLOWSTAN FLOWflow to stan między satysfakcją a euforią,

wywołany całkowitym oddaniem się jakiejśczynności.

ZABAWAZABAWA

ZABAWAZABAWA

Zabawa jest dobrowolną czynnością lub zajęciem dokonywanymw pewnych ustalonych granicach czasu i przestrzeni, wedługdobrowolnie przyjętych, lecz bezwarunkowo obowiązującychreguł; jest celem sama w sobie, towarzyszy jej zaś uczucienapięcia i radości i świadomości odmienności od zwyczajnegożycia.

Johan Huizinga, 1985

CECHY ZABAWYCECHY ZABAWY

Dobrowolność

Wyodrębnienie

Niepewność

Bezproduktywność

Normy

Fikcyjność

GRAGRA

CZYM JEST GRA?CZYM JEST GRA?

czynność o ustalonych zasadach, w której udział bierze jedna lubwięcej osób. Od innych rozrywek grę oddziela istnienie ścisłegozbioru zasad gry, od innych skodyfikowanych czynności jejrozrywkowy charakter.

LUDOLOGIALUDOLOGIA

TYPY GIERTYPY GIER

Zręcznościowe Przygodowe Fabularne Symulacyjne

Sportowe Strategiczne Logiczne Edukacyjne

ADVENTURES OF LOMAXADVENTURES OF LOMAX

MORTAL KOMBRATMORTAL KOMBRAT

DIABLODIABLO

MINECRAFTMINECRAFT

GTAGTA

GAMIFIKACJAGAMIFIKACJA

GRYWALIZACJAGRYWALIZACJAGRYFIKACJAGRYFIKACJA

GAMIFIKACJAGAMIFIKACJA

CZYM GRYWALIZACJA JESTCZYM GRYWALIZACJA JEST

wykorzystanie mechaniki znanej np. z gierfabularnych i komputerowych, do modyfikowaniazachowań ludzi w sytuacjach niebędących grami,

w celu zwiększenia zaangażowania ludzi

game-design elements and game principles innon-game contexts

OCTALYSISOCTALYSISGamification framework

MECHANIKI GIERMECHANIKI GIER

PUNKTYPUNKTY

ODZNAKIODZNAKI

RANKINGIRANKINGI

DUOLINGODUOLINGO

ZASADYZASADY

NISSAN CARWINGSNISSAN CARWINGS

MISJE / ZADANIAMISJE / ZADANIA

MEMRISEMEMRISE

POZIOMYPOZIOMY

ZASKOCZENIEZASKOCZENIE

CZASCZAS

FABUŁA / JĘZYKFABUŁA / JĘZYK

WIRTUALNE PRZEDMIOTYWIRTUALNE PRZEDMIOTY

KOLEKCJONOWANIEKOLEKCJONOWANIE

MGRAMGRA

REALNE NAGRODYREALNE NAGRODY

ŻYCIE / ENERGIAŻYCIE / ENERGIA

RYWALIZACJARYWALIZACJA

WROGOWIEWROGOWIE

DŹWIĘKIDŹWIĘKI

ZOMBIE RUNZOMBIE RUN

EPIC WINEPIC WIN

TYPY GRACZYTYPY GRACZY

ODKRYWCYODKRYWCY

ZDOBYWCYZDOBYWCY

SPOŁECZNICYSPOŁECZNICY

MORDERCYMORDERCY

Działanie

Współdziałanie

Ludzie Środowisko

ZABÓJCY

Ludzie

ZDOBYWCY

SPOŁECZNICY ODKRYWCY

SHOW ME THE MONEYSHOW ME THE MONEY

GOOGLE TRENDSGOOGLE TRENDS

GAMIFICATION

GRYWALIZACJA

PODSUMOWANIEPODSUMOWANIE

MOCNE STRONYMOCNE STRONY

angażowaniemotywacjazabawapamięćpieniądze

SŁABE STRONYSŁABE STRONY

trudnedobrowolnośćbrak standaryzacji

SZANSESZANSE

lepsze aplikacjeocalenie światastandardyzacja?nowe zawody

ZAGROŻENIAZAGROŻENIA

prawozmęczenie materiałuzagrożenia psychicznemanipulacja

GAME OVER

top related