giới thiệu môn học thiết kế 3d cơ bản với maya

Post on 22-Jul-2015

137 Views

Category:

Education

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

THIẾT KẾ 3D CƠ BẢN VỚI MAYA

Tác giả

Khiếu Văn Bằng

BÀI 1: GIỚI THIỆU MÔN HỌC

>> Nội dung chính

1} THIẾT KẾ 3D LÀ GÌ?

2} CÁC BƯỚC CHÍNH TRONG THIẾT KẾ 3D

3} TOOLS THIẾT KẾ HAY ĐƯỢC SỬ DỤNG NHIỀU?

4} CÁC BÀI HỌC SẼ HỌC TRONG HỌC PHẦN

5} MỤC ĐÍCH CỦA MÔN HỌC

6} TÀI LIỆU THAM KHẢO

1} Thiết kế 3-D là gì?

1. Thiết kế 3-D là ?- Định nghĩa:

Thuật ngữ “Thiết kế 3-D(3-D Design)" là một từ viết tắt được sử dụng rộng rãi cho các thiết kế ba

chiều, phổ biến trong các thiết kế gắn liền với máy tính và hệ thống bản vẽ điện tử khác. Trong

kỹ thuật thiết kế 3-D, một nhà thiết kế sẽ sử dụng tất cả ba trục (x, y, z) để giải thích và phát triển

một đối tượng thực tế mình mong muốn.

- Nguyên tắc cơ bản:

Hầu như tất cả các kỹ thuật thiết kế 3-D kết hợp bốn quá trình cơ bản trong khi diễn giải một đối tượng:

+ Modeling(Dựng mô hình đối tượng mẫu).+ Layout design(phân bố các thiết kế).+ Animation (diễn hoạt 3D).+ Rendering(xuất ra file cuối cùng cần thể hiện).

+ Phát triển các ứng dụng thường sử dụng một trong các phần mềm phổ biến như: Photoshop , AutoCAD ,

Flash, 3-D Studio Max và Maya .

-> Sau khi phát triển , những thiết kế này có thể được xem bằng điện tử hoặc ở dạng các đối tượng in 3-D .

- Phát triển các thiết kế 3-D:

2} Quy trình thiết kế một sản phẩm 3D?

2. Quy trình thiết kế 1 sản phẩm 3D

- Từ 4 nguyên tắc chính nó được chia nhỏ thành các bước cụ thể nhưsau:

- Trong các bước trên có 3 bước tốn nhiều thời gian nhất là Modeling +Materials + Animation.

=> Chuỗi bài học môn “thiết kế 3d cơ bản với maya” này sẽ chủ yếugiúp bạn nâng cao kỹ năng với 3 bước này.

3} Tools thiết kế sử dụng phổ biến hiện nay ?

3. Tools(Phần mềm) thiết kế 3D

- Là những công cụ dùng để thiết kế các sản phẩm 3D

Phần mềmÝ tưởng =+ Sản phẩm thiết kế

- Một vài phần mềm thiết kế 3D phổ biến hiện nay

3. Tools(Phần mềm) thiết kế 3D

3. Tools(Phần mềm) thiết kế 3D

- Phần mềm thiết kế Maya ?

• Original author(s): Alias Systems Corporation

• Developer(s): Autodesk, Inc.

• Initial release: 1998

• Stable release: 2011 (12.0)

• Written in: C++, MEL, Python

• Operating system: Linux, Mac OS, Windows

• License Proprietary

• Website www.autodesk.com/maya

• Features: Fluid Effects, Classic Cloth, nCloth, nParticle, Fur, Animation, modelling…

4} Chúng ta sẽ học ?

4. Chúng ta sẽ học gì ?

1) Học các kỹ thuật dựng hình(Modeling)

2) Dựng hình theo các chủ đề

3) Tạo vật liệu cho vật(Menterial)

4) Làm quen diễn hoạt 3D(animation)

5) Tạo và sử dụng ánh sáng, camera, particle(hạt), fuild,...

6) Tạo một 1 project đơn giản theo chủ đề thí nghiệm ảo(hoặc tự chọn).

4.1 Học các kỹ thuật Modeling

4.1.2 Kỹ thuật dựng hình bằng Polygon

4.1.1 Kỹ thuật dựng hình bằng NURBS ?

+ Làm việc với các curve

+ Làm việc với các surface

+ Khái niệm Polygon ?

+ Các thành phần NGUYÊN THUỶ

+ Các kỹ thuật modeling trong Polygon

+ Một vài chú ý trong quá trình modeling

4.2 Dựng hình theo các chủ đề

Đồ vật

NgườiĐộng vật

Thực vật

4.3 Tạo vật liệu cho vật(Menterial)

4.4 Làm quen diễn hoạt 3D(animation)

4.5 ánh sáng, camera, particle, fuild,...

4.6 Tạo một 1 project đơn giản

Ứng dụng web3d-flash

Ứng dụng web3d-Unity3d Thí nghiệm ảo 3d

5} Mục đích môn học?

5. Mục đích cần đạt được sau môn học

• Hiểu được các vấn đề cơ bản trong thiết kế 3D.

• Nắm được quy trình và phương pháp thiết kế các đối tượng 3D một cách dễ dàng.

• Định hướng nghề nghiệp trong một số lĩnh vực thiết kế 3D hiện nay.

6} Tài liệu tham khảo

6. Tài liệu tham khảo

+ Đọc trực tiếp từ phần Help của phần mềm Maya.

+ Introducing MAYA 2015.

+ Xem các video Tutorial của Lynda, Digital Tutors

Thanks!Mọi thắc mắc xin gửi về hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điện thoại: 097 33 77 630

top related