graphe de lisibilité extension de la notion de niveau de détail
Post on 03-Apr-2015
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Graphe de lisibilité
Extension de la notion
de niveau de détail
Contexte• Entrées
– Scène 3D– Plusieurs informations par objets– Styles de rendus (NPR, …)
• Problématiques– Visualisations concurrentes– Sélection au vol– Lisibilité superposition de styles
• Application privilégiée– Archéologie
Exemples Applicatifs
• En archéologie– Interprétée vs Mesurée– Datation– Fonction– ...
• En rendu volumique– cf SIGGRAPH course 2003 - 23
• 2 styles :– Couleur et niveaux de marron + densité de traits
• 2 informations : – Profondeur et personnages
• LOD : – Intensité lumineuse
© Dargaud
© Casterman
• 2 styles :– Couleur et hachures
• 2 informations : – Profondeur et tableaux
• LOD : – Densité de hachure
© Casterman
© Dargaud
• 2 styles :– Couleur et traits caractéristiques
• 1 information : – Profondeur
• LOD : – Luminosité et densité de traits
© Dargaud
SIGGRAPH 2002 Course notes23
Graphe de Lisibilité
• Nœud = Style– Paramètres de styles– Notion de « niveau détail »
• Arc = Relation de lisibilité– Extension des critères LOD classiques– Dépend du contexte– Juxtaposition et/ou combinaison
Exemple
HachuresTraits caractéristiques
Aquarelle
Couleur
Combinaison/Juxtaposition
Juxtaposition
Objectifs MIRO
• Plateforme– Validation– Mise en commun
• Validation approche– Jeux de données – Jeux de styles
Planning de travail
• 2 Stages: – 2005 et 2006
• 1 Post-doc• 2005 : Objectifs
– Précision des scénarios d’application• Ausonius / LSC / Digisens
– Mise en place de la plateforme– Expérimentation
• 1er jeu de données• Nombre de styles réduits ( 4)
Planning de travail
• 2006 : Objectifs– Extension de la plateforme– Expérimentation
• Les nouveaux styles développés• Jeux de données complexes
– Validation sur les scénarios d’applications
Styles
• Noir et Blanc– Dessin de lignes ++ (caractéristiques)– Hachures/ Stippling +++ (ombrages)
• Couleurs (mise en avant)– Cartoon +++ / aplat +++ / aquarelle -– Phong augmenté ++– Rendu a base de marques -
• Combinaisons• Transparence
LOD
• Effets– Densité de traits– Couleurs
• Perspective atmosphérique
– Transparence
• Critères– Importance– Contexte– Position
Scénarios
• Robert Vergnieux– Cirque Maximus :
• mise en contexte• ambiance
– Grand Public :• - de précisions + d’informations
– Clefs d’informations• Partages d’informations
– Données• Gravures • PDMS• Maquettes
– Autres
Scénarios
• Argos– Agora– 3DS/Maya from REVES– École française d’Athènes– Université d’histoire (Grenoble)– Peu de précision
Scénarios
• Digisens– Volumiques (1 0003)– Spécialistes
• Mesures distances• Mettre en valeur des features• Musée de Grenoble
– objets non-ouvrables
• Renault– Reverse-engineering
– Visualisation
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