instrucciones para trabajar con mental ray y day light system

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Instrucciones para trabajar con Mental Ray y Day light system

Es necesario que ya tengas un grupo de objetos o un objeto modelado, con sus materiales aplicados

1) Asegúrate de que has elegido el “motor de renderizado” (así se les conoce de manera común) MENTAL RAY en el

la ventana “Render set up” hasta abajo

2) Abrir en la carpeta principal “Create”, la sub carpeta “SYSTEM” (Ícono con engranes), cliquear y desplegar las

opciones, alí se encuentra la opción “Day light”

A) B)

3) Colócate en la vista TOP y da un click del mouse posiciona una “Brújula”, ahora solo desplaza el mouse para

ubicar el “sol”

4) Una vez ubicado el “sol” puedes cambiar en el menú que se desplega del lado derecho la ubicación o país que

quieres representar (Presiona en “Get location”) , la fecha (Month, Day, Year) y la hora (Hours, Mins , Secs). O

bien da las coordenadas geográficas (Azimuth , altitude), o bien cliquea en “Manual” y mueve el “sol” a donde te

convenga.

5) En los menús de cascada de la parte superior de la pantalla apretar “Rendering” y después en “Environment”

6) Dar click en “Environment Map” buscar y aplicar “MR physical sky” (Es un mapa que simula las características del

cielo especial para Mental Ray) seleccionando y apretando OK

7) En la misma ventana de “Environment and effects”, asegurarse de seleccionar en EXPOSURE CONTROL ”MR

Photographic exposure control”, dar click en “Render Preview” para tener una simulación de la vista a

renderizar.

8) En la misma ventana, pero en la sección de abajo “MR Photographic exposure control” en “Preset” seleccionar

“Physically Based Lighting Outdoor Day light clear” (esto simula una luz de día al exterior, en este menú

encontraras varias opciones para simular la luz del “sol” que acabas de colocar.

9) Seleccionar la fuente de luz o el “sol” , y verificar en su carpeta de modificadores (Carpeta Modify – en Create-),

que los valores de DAY LIGHT - SUN LIGHT esté en “MR sun” y SKY LIGHT en “MR sky” (ambos activos).

10) Realizar un primer renderizado, sie el resultado no es el adecuado, hay que comenzar por modificar los valores

del “Shutter speed” (Si está presionado Photographic exposure) o bien Exposure Value (Si se encuentra esta

opción activa). Ambos se encuentran en la ventana “Environment and Effects” del menú de cascada “Rendering”

en la parte superior de la pantalla.

11) Realizar un nuevo renderizado, si la imagen no es aun lo que se espera, seleccionar nuevamente la fuente de luz

o “sol”, abrir la carpeta de modificadres o Modify y cambiar el valor de la intensidad, modificando el valor de la

casilla MULTIPLIER en “MR Sun Basic Parameters”. Los contornos de las sombras se suavizan aumentando el

valor del “Softhness” en este mismo menú, en el apartado “Shadows”

12) Volver a renderizar hasta tener una imagen definitiva y convincente

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