introduccion a corel draw

Post on 22-Mar-2017

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CURSO DE CORELDRAWDOCENTE: ALAN GONZALO HUILLCA HUILLCA

Es un programa de dibujo vectorial que nos facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad.

¿QUÉ ES CORELDRAW?

¿QUÉ DIFERENCIA EXISTE ENTRE UNA IMAGEN VECTORIAL Y UNA IMAGEN DE MAPAS DE BITS?

¿Qué es una imagen de mapa de bits?Las imágenes de mapas de bits, están compuestas por puntos individuales denominados pixeles. Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado.

La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen.

¿Qué es una imagen vectorial?

Las imágenes vectoriales, se definen como una serie de puntos unidos por líneas. Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc.

CREANDO OBJETOSEn Corel podemos encontrar diferentes herramientas que nos permiten insertar diferentes objetos como:

La Herramienta Rectángulo

La Herramienta Elipse

La Herramienta Papel Gráfico

La Herramienta Polígono

La Herramienta Espiral

La Herramienta Estrella y Estrella Compleja

FORMAS BÁSICAS Y OTROS OBJETOS

La Herramienta Formas Básicas

La Herramienta Formas de Flecha

La Herramienta Diagramas de Flujo

La Herramienta Formas de Orla

La Herramienta Formas de Notas

SELECCIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS

Seleccionar Elementos

Para seleccionar un elemento debemos:

Dar clic sobre el objeto que se desea seleccionar

Seleccionar varios elementos

Dar clic y arrastrar formando un recuadro alrededor de los objetos que se desean seleccionar, también podemos utilizar la combinación de teclas CTRL + A

Mover

Para mover un objeto primero debemos seleccionarlo, y luego dar clic sobre el objeto y arrastrar sin soltar hasta ubicarlo en la posición final.

Escalar

Para agrandar o reducir proporcionalmente un objeto (Escalar) debemos:

1.Seleccionar el objeto

2. Dar clic en cualquiera de los tiradores de las esquinas y arrastrar hacia afuera

Estirar

Modifica el alto o el ancho del objeto de manera independiente, para ello debemos:

1.Seleccionar el objeto

2. Dar clic en cualquier tirador lateral y arrastar hacia afuera

Girar

Esta operación nos permite girar un objeto, para ello debemos:

1.Seleccionar el objeto (Clic)

2. Volver a dar un clic sobre el objeto ya seleccionado (aparecerán unas flechas)

3. Dar clic en cualquiera de las flechas en curva que están en las esquinas y arrastrar sin soltar

Rotar e Inclinar

Esta operación nos permite inclinar un objeto, para ello debemos:

1.Seleccionar el objeto (Clic)

2. Volver a dar un clic sobre el objeto ya seleccionado (aparecerán unas flechas)

3. Dar clic en cualquiera de las flechas que están en los laterales y arrastar sin soltar

Color de relleno y contorno Todo objeto vectorial esta compuesto por un relleno y su contorno. para dar color a un objeto vectorial debemos:

1. Seleccionar el objeto a modificar 2. Dar clic en la paleta de color sobre el color deseado (se modificara el color de relleno) 3. Dar clic derecho en la paleta de color sobre el color deseado (se modificara el color del contorno)

LA PALETA DE COLOR

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