“jugando a aprender” integrantes: natalia salazar daniela vargas grupo objetivo: niños de 4 a 6...

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Jugando a aprender

Jugando a aprenderIntegrantes: Natalia SalazarDaniela VargasGrupo objetivo: Nios de 4 a 6 aos.

Contexto de uso: Este Software busca ayudar en el aprendizaje morfosintctico de los nios a travs de un contexto de juego, utilizando principalmente los morfemas flexivos de gnero y nmero. *Existen actividades que requieren lectura, para estas se recomienda ayuda por parte de un adulto.Actividad 1

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2Actividad 2

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Actividad 3

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Actividad 4

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Actividad 5

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Actividad 6

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Actividad 7La Nia PerroSillnParaguaMochilaLosLpizGatosNiosAbejasMesaSiguiente

Actividad 8UnUnasAraaPatoElefanteRanaZapatillaCalcetinesPezFloresPaletaComidaSiguiente

Actividad 9

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Actividad 10

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