kompetensi inti - kompetensi dasar multimedia k-2013
Post on 26-Dec-2015
249 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
KOMPETENSI INTI & KOMPETENSI DASARSMK NEGERI 1 BOJONGSARI
KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIAKURIKULUM 2013
Pengelompokan Materi Multimedia Kurikulum 2013
PEMROGRAMAN DASAR INO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami penggunaan data dalam algoritma dan konsep algoritma pemrograman
Menggunakan algoritma pemrograman untuk memecahkan permasalahan
Algoritma Pemrograman Konsep algoritma Struktur algoritma algoritma menggunakan bahasa natural Pengenalan Variabel Pengenalan tipe data Pengenalan operator Pseudocode Flowchart Penggunaan Tool flowchart
2 Memahami struktur algoritma serta menganalisis data dalam suatu algoritma percabangan
Menggunakan algoritma percabangan untuk memecahkan permasalahan
Algoritma percabangan Percabangan 1 kondisi Percabangan 2 kondisi Percabangan lebih dari 2 kondisi Percabangan bersarang
3 Memahami struktur algoritma serta menganalisa data dalam suatu algoritma perulangan
Memecahkan permasalahan dengan algoritma perulangan
Algoritma perulangan Perulangan dengan kondisi diawal Perulangan dengan kondisi diakhir Perulangan dengan kondisi akhir diinputkan
user Perulangan sebagai pencacah naik Perulangan sebagai pencacah turun
4 Menerapkan bahasa pemrograman Mengolah algoritma ke dalam bentuk kode program
komputer
Bahasa pemrograman Pengenalan bahasa pemrograman Pengenalan tools/framework pengembangan
program Instalasi tools bahasa pemrograman Struktur bahasa pemrograman Standar output dalam bahasa pemrograman Standar Input dalam bahasa pemrograman Kompilasi dan eksekusi program Perbaikan kesalahan
5 Menerapkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi
Mengolah data menggunakan konsep tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi
Tipe Data, Variabel, Operator dan Ekspresi Tipe data, variabel dan konstanta Operator dan ekspresi
6 Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman
Memecahkan masalah menggunakan struktur kontrol percabangan
Struktur Kontrol Percabangan Percabangan 1 kondisi Percabangan 2 kondisi Percabangan lebih dari 2 kondisi Percabangan bersarang
7 Menerapkan struktur kontrol perulangan dalam bahasa pemrograman
Memecahkan masalah menggunakan struktur kontrol perulangan
Struktur Kontrol Perulangan Perulangan dengan kondisi di awal Perulangan dengan kondisi di akhir Perulangan dengan kondisi diinputkan user Perulangan dengan pernyataan continue Perulangan dengan pernyataan break
8 Menerapkan keseluruhan konsep algoritma dalam Pengembangan Algoritma Aplikasi
1
penyelesaian masalah kompleks Menganalisa kesalahan dalam program
Definisi Analisa Pemecahan Masalah Debugging dan error handling Studi kasus proyek aplikasi program komputer
PEMROGRAMAN DASAR IINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Mendiskripsikan operasi aritmatika Operasi Aritmatika dan Logika Operasi aritmatika melalui operator dan fungsi-
fungsi aritmatika Operasi logika
2 Memahami penggunaan array 1 dimensi untuk penyimpanan data di memori
Memahami penggunaan array 2 dimensi untuk penyimpanan data di memori
Memahami penggunaan array multidimensi untuk penyimpanan data di memori
Menyajikan kumpulan data berdimensi 1 dalam bentuk array
Menyajikan kumpulan data berdimensi 2 dalam bentuk array
Menyajikan kumpulan data berdimensi banyak dalam bentuk array
Array Array 1 dimensi Array multidimensi
3 Memahami operasi string Mendiskripsikan konversi antar tipe data Menalar suatu alur proses kerja ke dalam
bentuk kode program Memecahkan masalah konversi antar tipe data
Operasi String dan Konversi Data Operasi dalam satu kalimat Operasi pemecahan dan penggabungan string Konversi data ke tipe lainnya melalui casting
atau penggunaan fungsi konversi4 Memahami konsep pointer
Memodifikasi data melalui pointerPointer
Pointer ke variabel Pointer ke array
5 Mendiskripsikan penggunaan fungsi Memahami penggunaan fungsi rekursif Menerapkan pointer ke fungsi Menerapkan header file dalam pemrograman Memecahkan masalah prosedural menggunakan
konsep fungsi Memecahkan masalah prosedural menggunakan
konsep fungsi rekursi Memodifikasi data melalui pointer ke fungsi Memodifikasi program prosedural menggunakan
header file
Fungsi• Deklarasi dan definisi fungsi• Parameter fungsi• Nilai balik• Fungsi rekursif• Pointer ke fungsi• Modularisasi kode program
6 Menerapkan logika pencarian data Menerapkan logika pengurutan data Menyajikan logika pencarian data pada aplikasi
bisnis Menyajikan logika pengurutan data pada aplikasi
bisnis
Pencarian dan Pengurutan Data• Logika pencarian data dengan algoritma
pencarian linier• Logika pengurutan data dengan algoritma
bubble sort• Logika pengurutan data dengan algoritma
selection sort7 Menerapkan bahasa pemrograman pada aplikasi
bisnis Memecahkan kasus aplikasi bisnis menggunakan
konsep bahasa pemrograman prosedural
Pengembangan Aplikasi Tahapan pengembangan aplikasi
dengan metode waterfall Tahapan pengembangan aplikasi metode
prototyping
SISTEM KOMPUTER 1
2
NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK1 Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal,
Heksadesimal) Menggunakan sistem bilangan (Desimal, Biner,
Oktal, Heksadesimal) dalam memecahkan masalah konversi
Sistem Bilangan Gambaran umum sistem bilangan Sistem bilangan (Desimal, Biner, Octal dan
Hexadecimal) Konversi bilangan Sistem bilangan Binary Code Decimal (BCD) dan
Binary Code Hexadecimal (BCH) ASCII Code
2 Memahami relasi logik dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)
Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang dengan gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)
Relasi Logik dan Fungsi Gerbang Dasar Relasi logik Operasi logik Fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT) Fungsi gerbang kombinasi (NAND, EXOR) Penggunaan operasi logik
3 Memahami operasi Aritmatik Melaksanakan percobaan Aritmatic LogicUnit (Half-
Full Adder, Ripple Carry Adder)
Operasi Aritmatik Operasi arithmatik (penjumlahan,
pengurangan, increment, decrement) Perkalian dan pembagian bilangan biner Operasi aritmatik (penjumlah dan pengurang)
dalam BCD4 Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder,
Ripple Carry Adder) Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada
Arithmatic Logic Unit
Arithmatic Logic Unit (ALU) Rangkaian half dan full adder Rangkaian penjumlah dan pengurang (Ripple
Carry Adder) Arthmatic Logik Unit (TTL ALU)
5 Memahami rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter
Merencanakan dan membuat rangkaian counter up dan counter down
Rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter Multiplexer dan decoder Rangkaian Flip-flop (RS, JK, D) Shift register Rangkaian Counter
6 Memahami Organisasi dan Arsitektur Komputer Menyajikan gambar struktur sistem komputer Von
Neumann
Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer Pengertian dan perbedaan organisasi dan
arsitektur komputer Struktur dan fungsi utama komputer Konsep dasar operasi komputer Struktur mesin Von Neumann Sejarah perkembangan teknologi sistem
komputer dari generasi ke generasi7 Memahami media penyimpan data eksternal
(magnetik disk, RAID optical disk dan pita magnetik) Membedakan beberapa alternatif pemakaian
beberapa media penyimpan data (semikonduktor, magnetik disk, RAID, optical disk dan pita magnetik)
Media Penyimpan Data Eksternal Magnetik disk Teknologi RAID Optical Disk Pita Magnetik Hirarki dan karakteristik sistem memori
(inboard memory, outboard storage, off-line storage)
8 Menganalisis memori berdasarkan karakterisrik sistem memori (lokasi, kapasitas, satuan, cara akses, kinerja, tipe fisik, dan karakteristik fisik)
Menyajikan gagasan untuk merangkai beberapa memori dalam sistem komputer
Karakteristik Memori Karakteristik pada memori (lokasi, kapasitas,
satuan transfer, metode akses, kinerja, tipe fisik dan karakteristik fisik )
Keandalan memori Rangkaian memori RAM - EPROM
9 Memahami memori semikonduktor (RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, EAPROM)
Menerapkan sistem bilangan pada memori semikonduktor (address dan data)
Memori Semikonduktor Pengantar Memori semikonduktor Random Access Memory (Organisasi Memori,
Sel memori statis, sel memori dinamis)
3
Read Only Memory (ROM) Programmable Read Only Memory (PROM) Erasable Programmable Read Only Memory
(EPROM) Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory (EEPROM) Electronically Alterable Programmable Read
Only Memory (EAPROM) Alamat dan Data pada memori yang dinyatakan
dalam bilangan hexa dan biner
SISTEM KOMPUTER 2NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami sistem input-proses-output Merencanakan dan membuatperangkat input –
output dengan menggunakan modul I/O terprogram
Sistem Input-Proses-Output Sistem, fungsi, dan struktur masukan Teknik input-output Perangkat pemroses Sistem, fungsi, dan struktur keluaran Modul Input Output (I/O) terprogram ( PPI )
2 Memahami Perangkat Eksternal/Peripheral Merangkai perangkat eksternal dengan console unit
Perangkat Eksternal/Peripheral Peripheral Input (keyboard, mouse,
touchscreen, barcode reader, image scanner, webcam)
Peripheral Output (monitor, LCD, printer, plotter)
Peripheral Storage (external hard drive, flash drive, disk drive, CD/DVD ROM drive)
Peripheral Input/Output (modem, NIC)3 Memahami struktur dan Interkoneksi Bus
Menggunakan struktur dan interkoneksi bus untuk membuat jaringan
Struktur dan Interkoneksi Bus Jenis dan fungsi masing-masing Bus Sistem bus (Address, Data, Control Bus) Skema interkoneksi bus ( hubunngan antara
CPU, Memori, dan Input-Output dalam bentuk minimal sistem )
4 Memahami dan menganalisis kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada flowchart atau struktogram
Menggunakan kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada flowchart atau struktogram untuk memecahkan masalah
Kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada Flowchart atau Struktogram Simbol blok dan fungsinya Simbol cabang tunggal dan fungsinya Simbol cabang rangkap dan fungsinya Simbol pengulangan bersyarat (tanpa syarat)
dan fungsinya Simbol program bagian (subroutine) dan
fungsinya Penerapan simbol atau simbol-simbol untuk
memecahkan masalah (dimulai dari kasus sehari-hari )
5 Memahami organisasi prosesor, register, dan siklus instruksi (fetching, decoding, executing)
Menggunakan organisasi prosesor, register dan siklus instruksi (fetching, decoding, executing) untuk memecahkan masalah
Organisasi Prosesor, Register, dan Siklus Instruksi Fetching Decoding Executing
6 Memahami Struktur CPU dan fungsi CPU Membuat rangkaian internal CPU
Struktur dan Fungsi CPU Struktur CPU (ALU, Control Unit dan Register) ALU Control Unit Register Internal (Program Counter,
Accumulator, Index Register, Stack Pointer)
4
7 Memahami karakteristik Set Instruksi (operand dan operasi)
Menggunakan set instruksi (operand dan operasi) untuk memecahkan masalah
Karakteristik Set Instruksi Element-element Instruksi (Op Code, Source
Operand, Result Operand, Next Instruction Reference)
Tipe-Tipe Instruksi (Data Processing, Data Storage, Data Movement, Program Flow Control)
Tipe-Tipe Operand (Address, Numbers, Characters, Logical Data)
Tipe-Tipe Operasi (Data Transfer, Arithmetic, Logical, Conversion, I/O, System Control, Transfer of Control)
Instruksi Percabangan Memecahkan masalah ( contoh-contoh kasus )
yang dimulai dengan flowchart atau struktogram, listing program
8 Memahami mode dan format pengalamatan Menggunakan mode dan format pengalamatan
untuk memecahkan masalah
Mode dan Format Pengalamatan Inherent Immediate Direction Extended Indexed Mnemonic, Operation, Machine Code,
Addressing Mode Listing alamat, mnemonic, kode mesin
(OpCode), dan addressing mode
PERAKITAN KOMPUTERNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami perkembangan teknologi komputer Menyajikan data hasil pengamatan terhadap
perkembangan teknologi komputer
Perkembangan Teknologi Komputer Generasi komputer sebelum tahun 1940 Generasi komputer sesudah tahun 1940
2 Memahami komponen perangkat input dan output Menyajikan data hasil pengamatan terhadap
berbagai komponen perangkat input dan output
Komponen Perangkat Input dan Output Perangkat Input Perangkat Output
3 Memahami komponen perangkat proses dan media penyimpan
Menyajikan data hasil pengamatan terhadap berbagai komponen perangkat proses dan media penyimpan
Perangkat Proses dan Media Penyimpan Perangkat proses dan komponen pendingin Perangkat media penyimpan internal dan
eksternal
4 Memahami peta tata letak komponen komputer Melakukan pembuatan peta tata letak komponen
komputer
Tata Letak Komponen Komputer Pengenalan Motherboard Tata letak komponen pada motherboard Konfigurasi motherboard Jumper pada motherboard
5 Memahami jenis – jenis casing komputer Menyajikan hasil klasifikasi casing komputer
Casing Komputer Jenis – jenis casing komputer Power supply dan jenis konektor
6 Memahami peralatan dan bahan yang digunakan dalam perakitan komputer
Menyajikan hasil klasifikasi peralatan dan bahan yang digunakan dalam perakitan komputer
Peralatan Dan Bahan Peralatan perakitan Bahan untuk perakitan
7 Memahami tempat dan keselamatan kerja Menyajikan hasil kebutuhan tempat dan
keselamatan kerja
Tempat dan Keselamatan Kerja Prinsip keselamatan dan keamanan kerja Pengenalan tempat kerja Peralatan keselamatan kerja
8 Memahami prosedur bongkar pasang komputer Prosedur Bongkar Pasang Komputer
5
Menyajikan hasil bongkar pasang komputer Prosedur membongkar komputer dan inventarisasi komponen komputer
Prosedur pemasangan komponen CPU, RAM dan pendingin pada motherboard
Prosedur pemasangan motherboard pada kotak komputer, pemasangan led, keylock, speaker, harddisk, floppy, cd dan DVD ROM
Prosedur pemasangan kartu jaringan, kartu video dan kartu suara
Prosedur pemasangan konektor ke perangkat input dan output
9 Memahami konfigurasi BIOS Menyajikan hasil konfigurasi BIOS
Konfigurasi BIOS Pengenalan booting pada komputer Konfigurasi BIOS dan CMOS
10 Memahami prosedur pengujian hasil perakitan Menyajikan hasil pengujian hasil perakitan
Prosedur Pengujian Hasil Perakitan Pengenalan jenis beep code Pengecekan perangkat input, proses, output
dan media penyimpan pada BIOS11 Memahami prosedur instalasi sistem operasi
berbasis GUI Menyajikan hasil instalasi sistem operasi berbasis
GU
Prosedur Instalasi Sistem Operasi Berbasis GUI Jenis sistem operasi Instalasi dan konfigurasi dasar sistem operasi
12 Memahami prosedur instalasi peripheral Menyajikan hasil instalasi peripheral
Prosedur Instalasi Periferal Jenis-jenis peripheral Instalasi dan pengujian berbagai peripheral
13 Memahami prosedur instalasi program aplikasi Menyajikan hasil instalasi program aplikasi
Prosedur Instalasi Program Aplikasi Jenis-jenis program aplikasi Instalasi dan pengujian berbagai program
aplikasi14 Memahami prosedur instalasi program utility
Menyajikan hasil instalasi program utilityProsedur Instalasi Program Utility Jenis-jenis program utility Instalasi dan pengujian berbagai program
utility15 Memahami proses backup dan restore sistem
Menyajikan hasil backup dan restore sistemBackup dan Restore sistem Prosedur backup Prosedur restore
16 Memahami pencarian kesalahan dasar pada komputer
Menyajikan hasil identifikasi kesalahan dasar pada komputer
Kesalahan Dasar pada Komputer Identifikasi dan informasi penyelesaian
terhadap kesalahan Implementasi penyelesaian masalah Software diagnose untuk pencarian kesalahan Dokumentasi penyelesaian masalah
17 Memahami pencarian kesalahan hardware pada komputer
Menyajikan hasil pencarian kesalahan hardware pada komputer
Pencarian Kesalahan Hardware pada Komputer Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
POST dan CMOS/BIOS Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
motherboard, CPU dan RAM Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
video dan soundcard Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada
media penyimpan, power supply, kotak pendingin
18 Memahami pencarian kesalahan peralatan periferal pada komputer
Menyajikan hasil pencarian kesalahan peralatan periferal pada komputer
Pencarian Kesalahan Periferal pada Komputer· Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada perangkat input dan output· Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada perangkat SCSI dan NIC
19 Memahami interkoneksi antar komputer Interkoneksi Antar Komputer
6
Menyajikan hasil interkoneksi antar komputer Peralatan interkoneksi antar komputer Pengaturan alamat komputer dan uji coba
interkoneksi antar komputer20 Memahami prosedur perawatan komputer secara
berkala Menyajikan hasil perawatan komputer secara
berkala
Prosedur Perawatan Komputer Berkala Perawatan hardware dan software Pembuatan jadwal perawatan
SIMULASI DIGITALNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami komunikasi dalam jaringan (daring-online)
Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan (daring-online)
Komunikasi dalam jaringan (daring/online) Pengertian komunikasi dalam jaringan Jenis komunikasi dalam jaringan Tujuan komunikasi dalam jaringan Fungsi komunikasi dalam jaringan Komponen pendukung komunikasi dalam
jaringan2 Menerapkan komunikasi daring (online)
Menyajikan hasil penerapan komunikasi daring(online)
Penerapan komunikasi daring (online) Persiapan komunikasi daring Pelaksanaan komunikasi daring
Tindak lanjut komunikasi daring3 Memahami kelas maya
Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas mayaKelas maya Definisi kelas maya Jenis kelas maya Manfaat kelas maya Fitur kelas maya
4 Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui
kelas maya
Pembelajaran melalui kelas maya Pembuatan akun Pengaturan profil Bergabung dalam grup/kelas/kelompok Perpustakaan maya (library) Catatan (note) Tugas atau kuis Kalender Search dan filter Materi belajar Jajak Pendapat (polling) Evaluasi pembelajaran
5 Memahami presentasi video Menyajikan hasil pemahaman tentang presentasi
video
Presentasi video Definisi presentasi video Fungsi presentasi video Jenis presentasi video Ciri khas presentasi video
6 Menerapkan presentasi video untuk branding dan marketing
Menyajikan hasil penerapan presentasi video untuk branding dan marketing
Presentasi video untuk branding dan marketing Tahap praproduksi video untuk branding dan
marketing Tahap produksi video untuk branding dan
marketing Tahap pascaproduksi dan tindak lanjut video
untuk branding dan marketing7 Memahami simulasi visual
Menyajikan hasil pemahaman tentangsimulasi visualSimulasi visual Definisi simulasi visual Jenis simulasi visual Fungsi simulasi visual
8 Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pra-produksi
Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah
Aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi Konsep produk Pencarian ide dan premis
7
simulasi visual tahap pra-produksi Sinopsis Storyboard
9 Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi
Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi
Aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi Instalasi aplikasi Character Environment Property dan effect Menganimasikan
10 Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-produksi
Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-produksi
Aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-produksi Editing Fixing dan mixing Kemasan
11 Memahami buku digital Menyajikan hasil pemahaman tentang buku digital
Buku Digital Definisi buku digital Jenis buku digital Fungsi dan tujuan buku digital
12 Menerapkan format buku digital Menyajikan hasil penerapan format buku digital
Format buku digital Konversi format file Sampul (cover) buku digital Daftar isi Gambar, suara dan video
13 Menerapkan publikasi buku digital Menyajikan hasil penerapan publikasi buku digital
Publikasi buku digital Jenis publikasi buku digital Proses publikasi buku digital
SISTEM OPERASINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami perkembangan sistem operasi closed source
Menyajikan data perkembangan sistem operasi closed source
Perkembangan Sistem Operasi Closed Source Windows 9x, 2000, 2003, 2008, Windows 7,
Windows 8
2 Memahami struktur sistem operasi closed source Menyajikan struktur sistem operasi closed source
Struktur Sistem Operasi Closed Source Gambar / Arsitektur sistem operasi Penjadwalam processor Manajemen memori Manajemen Input Output (I/O)
3 Memahami proses booting pada Sistem 0perasi closed source
Menyajikan proses bootingpada Sistem 0perasi closed source
Proses Booting Pada Sistem Operasi Closed Source Boot Manager Power On Self Test (POST)
4 Memahami instalasi sistem operasi closed source Melakukan instalasi sistem operasi closed source
Instalasi Sistem Operasi Closed Source Partisi harddisk dan sistem file Metode instalasi sistem operasi clean install, Metode instalasi sistem upgrade Metode instalasi sistem operasi multibooting Metode instalasi sistem operasi virtualisasi
5 Memahami administrasi sistem operasi Menyajikan hasil administrasi sistem operasi
Administrasi Sistem Operasi Closed Source Perintah-perintah dasar sistem operasi (DOS) Registry Editor (HKEY_CLASSES_ROOT,
HKEY_CURRENT_USER, HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS, HKEY_CURRENT_CONFIG)
Desktop Environtment (System and Security, Network and Internet)
Desktop Environtment (Hardware and Sound, Programs / Add Remove Program)
8
Desktop Environtment (User Accounts and Family Safety, Appearance and Personalization, Clock, Language and Region, Ease of Access)
6 Memahami prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi closed source
Menyajikan prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi closed source
Prosedur Pencarian Kesalahan Pada Sistem Operasi Closed Source Jenis-jenis kerusakan saat instalasi sistem
operasi closed source Pencarian kesalahan pada hasil instalasi sistem
operasi7 Memahami perkembangan sistem operasi open
source Menyajikan data perkembangan sistem operasi
open source
Perkembangan Sistem Operasi Open Source Unix, Linux (Debian, SuSe, Open SuSe, CentOS,
Ubuntu dan lain sebagainya)
8 Memahami struktur sistem operasi open source Menyajikan struktur sistem operasi open source
Struktur Sitem Operasi Open Source Gambar / Arsitektur sistem operasi Penjadwalam processor Manajemen memori Manajemen Input Output (I/O)
9 Memahami proses booting pada Sistem 0perasi open source
Menyajikan proses booting pada Sistem 0perasi open source
Proses Booting Pada Sistem Operasi Open Source Boot Manager Power On Self Test (POST)
10 Memahami instalasi sistem operasi open source Melakukan instalasi sistem operasi open source
Instalasi Sistem Operasi Open Source Partisi harddisk dan sistem file Metode instalasi sistem operasi clean install, Metode instalasi sistem upgrade Metode instalasi sistem operasi multibooting Metode instalasi sistem operasi virtualisasi
11 Memahami administrasi sistem operasi open source Menyajikan hasil administrasi sistem operasi open
source
Administrasi Sistem Operasi Open Source Perintah-perintah dasar sistem operasi Linux Operasi file dan struktur direktori Proses dan Manajemen Proses Manajemen User dan Group Manajemen Aplikasi
12 Memahami prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi open source
Menyajikan prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi open source
Prosedur Pencarian Kesalahan Pada Sistem Operasi Open Source
Jenis-jenis kerusakan saat instalasi sistem operasi open source
Pencarian kesalahan pada hasil instalasi sistem operasi open source
JARINGAN DASARNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami konsep jaringan komputer Menyajikan kebutuhan jaringan suatu organisasi
Konsep Teknologi Jaringan Komputer PAN (Personal Area Network) LAN (Local Area Network) MAN (Metropolit Area Network) WAN (Wide Area Network)
2 Memahami model OSI dalam jaringan komputer Menyajikan konsep dan fungsi setiap layer dalam
lapisan OSI
Model OSI Lapisan fisik Lapisan Data Link Lapisan Network Lapisan Transport Lapisan Sesion Lapisan Presentasi Lapisan Aplikasi
3 Memahami topologi jaringan Topologi Jaringan
9
Menyajikan jaringan sederhana menggunakan topologi tertentu
Topologi Bus Topologi Ring Topologi Star Topologi Extended Star Topologi Mesh Topologi Hierarchical
4 Menganalisis media yang sesuai dalam komunikasi data jaringan
Menalar jenis media yang sesuai dalam komunikasi data jaringan
Media Jaringan Kabel jenis UTP Kabel jenis STP Kabel jenis Coaxial Wireless Fiber Optik Jenis jenis Koneksi
5 Memahami protokol jaringan Menyajikan penggunaan protokol dalam jaringan
Protokol Jaringan Protokol Netware Protokol UDP Sejarah dan arsitektur TCP/IP Perbandingan Model OSI dengan TCP/IP Protokol Pada Jaringan Peer to peer Setting IP pada windows dan Linux
6 Memahami protokol pengalamatan jaringan Menyajikan penggunaan protokol pengalamatan
dalam jaringan
Protokol Pengalamatan Pengalamatan IP v4 Pengalamatan IP v6 Subnetting classfull Network Address Translation (NAT)
7 Memahami perangkat keras jaringan Menyajikan perangkat keras jaringan yang sesuai
dengan kebutuhan
Perangkat Keras Jaringan Perangkat hub dan repeater Perangkat bridge dan switch Perangkat router
8 Memahami aplikasi jaringan pada sistem operasi operasi komputer
Menyajikan aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer
Sistem Operasi Jaringan Konsep Sistem Operasi Jaringan Sistem Operasi Windows Server Sistem Operasi GNU Linux Server Sistem Operasi Unix Server
9 Memahami penggelaran jaringan sederhana horisontal
Menyajikan hasil penggelaran jaringan sederhana horisontal
Pengembangan Jaringan Sederhana Tahapan perancangan dan pengembangan
jaringan Membangun jaringan lokal Membangun server berbagi data (file dan
printer)
PEMROGRAMAN WEBNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami konsep teknologi aplikasi web Menyajikan pelbagai teknologi pengembangan
aplikasi web
Teknologi Aplikasi Web Profesi dalam pengembangan aplikasi web Sejarah dan cara kerja web Alur pengembangan aplikasi web Perangkat pengembangan aplikasi web
2 Memahami format teks pada halaman web Menyajikan teks dalam format tertentu pada
halaman web
Format Teks Halaman Web Anatomi dokumen web Pemformatan teks dan paragrap Pembuatan list minimal Pembuatan list kombinasi
3 Memahami format tabel pada halaman web Menyajikan tabel pada halaman web
Format Tabel Halaman Web Anatomi tabel minimal Tabel dengan spanning Tabel di dalam tabel
10
Desain halaman web dengan konsep tabel4 Memahami tampilan format multimedia pada
halaman web Menyajikan tampilan format multimedia pada
halaman web
Halaman Web Format tampilan gambar Format tampilan file audio Format tampilan file video dan animasi Format tampilan gambar dengan map
5 Memahami format kaitan pada halaman web Menyajikan format kaitan pada halaman web
Hyperlink Halaman Web Anatomi link Format link antar isi pada satu halaman web Format link antar halaman web untuk
membentuk sitemap Format target link, email dan telepon
6 Memahami format formulir pada halaman web Menyajikan formulir pada halaman web
Formulir Halaman Web Anatomi dan cara kerja form Format formulir Komponen entri teks (input teks password, dan
input multiline) pada formulir halaman web Komponen entri pilihan (input file, radio,
checkbox, select dan datalist) pada formulir halaman web
7 Memahami style pada halaman web Menyajikan style tertentu pada halaman web
Style Halaman Web Cara kerja dan anatomi Cascading Style Sheet Style pada teks Style pada multimedia Style pada tabel Style pada formulir
8 Memahami teknik pemrograman pada halaman web Menyajikan teknik-teknik dalam pemrograman web
Teknik Pemrograman Halaman Web Anatomi dan cara kerja kode javascript Dasar pemrograman client (variabel, tipe data,
operator) Array dimensi 1 dan multidimensi Struktur kontrol percabangan pada program
client Struktur kontrol perulangan pada program
client Fungsi bawaan dan buatan user pada program
client9 Memahami pengelolaan halaman web
menggunakan kode program Menyajikan hasil pengelolaan halaman web
menggunakan kode program
Pengolahan Input User Akses komponen form (proses dan validasi
input) Navigasi halaman melalui kode program client Perubahan format style melalui kode progarm
client
DESAIN MULTIMEDIANO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami etimologi multimedia Menyajikan data hasil pengamatan terhadap
berbagai media dalamkehidupan sehari-hari
Etimologi Multimedia Sejarah dan Definisi Etimologi Multimedia Manfaat Multimedia Tools dan penggunaannya
2 Memahami produk-produk multimedia Menyajikan contoh-contoh produk multimedia
Produk-produk Multimedia Elemen-elemen multimedia Komponen Multimedia Produk-produk Multimedia
3 Memahami alir proses produksi multimedia Menalar tahapan proses produksi multimedia
Proses Produksi Multimedia Alir proses (life cycle) produksi produk
multimedia.
11
Proses pra produksi (pre production) multimedia
Proses produksi (production) multimedia Proses purna produksi (post production)
multimedia4 Memahami gambar sketsa
Menyajikan hasil gambar sketsaGambar Sketsa Unsur seni Komposisi estetis Sketsa bentuk Sketsa makhluk hidup Sketsa suasana ramai
5 Memahami ilustrasi Menyajikan contoh-contoh ilustrasi
Ilustrasi Ilustrasi dan fungsinya Bentuk Ilustrasi : Gambar, Musik, Gerak Jenis Gambar Ilustrasi Teknik pembuatan ilustrasi dengan gambar
tangan (manual), Teknik pembuatan ilustrasi dengan bantuan
alat digital berupa foto dan komputer Teknik pembuatan ilustrasi dengan kombinasi
dari manual dan digital6 Memahami gambar bentuk
Menyajikan hasil gambar bentukGambar Bentuk Teknik Linier Teknik Blok Teknik Arsir Teknik Dusel Teknik Pointilis Teknik Aquarel
7 Memahami gambar perspektif Menyajikan hasil gambar perspektif
Gambar Perspektif Perspektif Satu Titik Hilang Perspektif Dua Titik Hilang Perspektif Tiga Titik Hilang
8 Memahami teori warna Menyajikan hasil percobaan
percampuran/kombinasi 2 warna, 3 warna sesuai perencanaan
Teori Warna Arti Warna : Warmcolor, Cool color,Neutral Basic of Color : RGB,RYB, Terminologi Warna Kombinasi Warna/PaletWarna/ Subtraktif
CMYK9 Memahami Elemen Desain
Menyajikan hasil percobaan penyusunan elemen-elemen desain dalam sebuah bidang
Desain Elemen Desain Prinsip-prinsip Desain
10 Memahami tata letak objek geometris - Nirmana Menyajikan hasil tata letak objek geometris -
Nirmana
Nirmana Grid pada Lay Out Mengorganisir Lay out
PENGOLAHAN CITRA DIGITAL INO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami anatomi font huruf pada tipografi Menyajikan data hasil pengamatan terhadap
anatomi font huruf berbagai media dalam kehidupan sehari-hari
Anatomi font huruf pada tipografi Pengertian tipografi Sejarah tipografi Bentuk huruf Pengukuran dalam tipografi Perkembangan huruf
2 Memahami klasifikasi huruf font pada tipografi Menyajikan data hasil pengamatan terhadap jenis-
jenis font huruf berbagai media dalam kehidupan sehari-hari
Klasifikasi huruf font pada tipografi Karakteristik fisik huruf Pedoman penggunaan huruf Pemilihan huruf
12
Prinsip perancangan tipografi3 Memahami cara membuat desain teks
Membuat desain teks untuk keperluan tertentuMembuat desain teks Tata letak berbagai unsur grafis Unsur-unsur estetika Elemen-elemen grafis Prinsip-prinsip desain
4 Memahami cara memberi efek pada teks menggunakan aplikasi pengolah teks
Melakukan pengolahan teks (efek khusus)
Pemberian efek pada teks menggunakan aplikasi pengolah teks Jenis-jenis efek pada teks Pemberian efek pada teks
5 Memahami citra bitmap Menyajikan data hasil pengamatan terhadap citra
bitmap
Citra bitmap Pengertian citra bitmap Ciri-ciri citra bitmap Aplikasi pengolah citra bitmap
6 Memahami citra vektor Menyajikan data hasil pengamatan terhadap citra
vektor
Citra Vektor Pengertian citra vector Ciri-ciri citra vector Aplikasi pengolah citra vector
7 Memahami cara menggabungkan gambar bitmap Melakukan penggabungan citra bitmap
Penggabungan gambar bitmap Prinsip penggabungan gambar bitmap Proses penggabungan gambar bitmap
8 Memahami cara memberi efek pada gambar bitmap Melakukan pengolahan citra bitmap (efek khusus)
Pemberian efek pada gambar bitmap Jenis – jenis efek pada gambar bitmap Proses pemberian efek pada gambar bitmap
PENGOLAHAN CITRA DIGITAL IINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami cara menggabungkan gambar vektor Melakukan penggabungan citra vektor
Penggabungan gambar vektor Prinsip penggabungan gambar vector Proses penggabungan gambar vector
2 Memahami cara memberi efek pada gambar vektor Melakukan pengolahan citra vektor (efek khusus)
Pemberian efek pada gambar vektor Prinsip pemberian efek pada gambar vector Proses pemberian efek pada gambar vector
3 Memahami proses penggabungan teks dan citra bitmap
Melakukan penggabungan teks dan citra bitmap
Penggabungan teks dan citra bitmap Prinsip penggabungan teks dan citra bitmap Proses penggabungan teks dan citra bitmap
4 Memahami proses penggabungan teks dan citra vektor
Melakukan penggabungan teks dan citra vektor
Penggabungan teks dan citra vektor Prinsip penggabungan teks dan citra vector Proses penggabungan teks dan citra vector
5 Memahami proses penggabungan teks, citra bitmap dan vektor
Melakukan penggabungan teks, citra bitmap dan citra vektor
Penggabungan teks, citra bitmap dan vektor Prinsip penggabungan teks, citra bitmap dan
citra vector Proses penggabungan teks, citra bitmap dan
citra vector
ANIMASI DUA DIMENSINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami animasi stop motion Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap
animasi stop motion pada produk animasi
Animasi stop motion Pengertian animasi stop motion Sejarah animasi stop motion Jenis animasi stop motion Cara kerja animasi stop motion
2 Memahami animasi tradisional Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap
animasi tradisional pada produk animasi
Animasi tradisional Pengertian animasi tradisional Jenis animasi tradisional
13
Cara kerja animasi tradisional3 Memahami animasi komputer
Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi komputer pada produk animasi
Animasi Komputer Pengertian animasi komputer Perkembangan animasi komputer Prinsip kerja animasi komputer Efek animasi komputer Bahasa animasi Teknik pembuatan animasi komputer
4 Memahami prinsip-prinsip dasar animasi Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap
penerapan prinsip-prinsip animasi pada produk animasi
Prinsip - prinsip dasar animasi Pengertian prinsip–prinsip dasar animasi Fungsi prinsip–prinsip dasar animasi Jenis prinsip–prinsip animasi
5 Memahami komponen–komponen storyboard Membuat storyboard sesuai perencanaan
Storyboard Pengertian storyboard Komponen–komponen storyboard Prinsip penyusunan storyboard Proses pembuatan storyboard
6 Memahami konsep gambar clean-up dan sisip Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar
clean up dan sisip
Gambar clean-up dan sisip Pengertian gambar clean-up dan sisip Proses pembuatan gambar clean-up dan sisip
7 Memahami konsep gambar kunci animasi Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar
kunci animasi
Gambar Kunci Animasi Pengertian gambar kunci Pembuatan gambar kunci Melengkapi pembuatan gambar kunci Penggunaan gambar kunci dalam animasi
8 Memahami teknik animasi frame by frame Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik
frame by frame
Teknik animasi frame Pengertian frame Proses pembuatan animasi frame
9 Memahami teknik animasi tweening Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik
tweening
Animasi Tweening Pengertian tweening Penentuan frame kunci (key frame) Pembuatan animasi tweening
10 Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi
Membuat obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi
Pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi Jenis-jenis obyek Proses pembuatan obyek
11 Memahami penggunaan scene pada aplikasi animasi 2 dimensi
Membuat produk animasi multiscene
Penggunaan Scene Pengertian scene pada aplikasi animasi 2
dimensi Penggunaan scene pada aplikasi animasi 2
dimensi12 Memahami cara memberikan efek audio pada
animasi 2 dimensi Membuat produk animasi yang dilengkapi dengan
efek audio
Pemberian efek audio pada animasi Pengertian audio pada animasi 2 dimensi Pemberian efek audio pada animasi 2 dimensi
13 Memahami berbagai format produk animasi 2 dimensi
Menentukan format dan melakukan konversi format file dari produk animasi yang dihasilkan
Format produk animasi 2 dimensi Jenis- jenis format produk animasi 2 dimensi Pembuatan produk animasi 2 dimensi dalam
beberapa
ANIMASI TIGA DIMENSINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami konsep obyek 3 dimensi Menalar obyek 3 dimensi
Obyek 3 dimensI Karakteristik obyek 3 dimensi Vertex, edge, face Macam-macam obyek 3 dimensi dalam
komputer2 Menganalisis karakteristik aplikasi pemodelan 3 Aplikasi pemodelan 3 dimensi
14
dimensi Menyajikan hasil analisis karakteristik aplikasi
pemodelan 3 dimensi
User interface Tools pemodelan Tools editing Konsep frame dan layer
3 Memahami bentuk model 3 dimensi Menyajikan hasil pembuatan model 3 dimensi
Pemodelan obyek 3 dimensi Primitive modeling Nurbs modeling Sculpting
4 Memahami pengolahan model obyek 3 dimensi Menyajikan hasil pengolahan obyek 3 dimensi
Pengolahan model obyek 3 dimensi Pewarnaan Texture mapping Tata cahaya Setting kamera
5 Menerapkan pembuatan teks 3 dimensi Menyajikan hasil pembuatan teks 3 dimensi
Teks 3 dimensi Pemodelan teks 3 dimensi Penambahan teks pada obyek 3 dimensi
6 Memahami konsep rigging pada karakter 3 dimensi Menyajikan hasil pemberian rigging pada model
karakter 3 dimensi
Rigging Pengertian rigging Pembuatan rigging
7 Memahami animasi karakter 3 dimensi Menyajikan hasil pembuatan animasi 3 dimensi
Karakter 3 dimensi Teknik pemilihan karakter Pembuatan karakter Animasi karakter
8 Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi Menyajikan hasil pemberian efek khusus pada
animasi 3 dimensi
Efek khusus Environment Audio Partikel
9 Memahami rendering animasi 3 dimensi Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi
Rendering Gambar Video
KOMPOSISI FOTO DIGITAL INO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Menganalisis jenis-jenis fotografi Menyajikan hasil analisis terhadap jenis-jenis
fotografi
Pengenalan Fotografi Pengertian fotografi Sejarah fotografi Jenis-jenis fotografi
2 Menganalisis jenis-jenis kamera Menyajikan hasil analisis jenis-jenis kamera
Jenis-jenis kamera Compact digital Prosumer Bridge camera Consumer DSLR Mirrorless Semi pro DSLR Boutique camera Medium format DSLR
3 Menganalisis alat bantu fotografi Menyajikan hasil analisis alat bantu fotografi
Alat bantu fotografi Alat bantu pemotretan Alat bantu pencahayaan
4 Memahami perawatan peralatan fotografi Menalar proses perawatan peralatan fotografi
Perawatan peralatan fotografi Perawatan kamera Perawatan lensa Perawatan baterai Perawatan media penyimpan Perawatan tas kamera Kartu perawatan
5 Memahami prosedur pengoperasian kamera digital Pengoperasian kamera digital
15
Menyajikan hasil analisis pengamatan terhadap tombol-tombol dan pengaturan kamera digital
Pengoperasian kamera saku Pengoperasian kamera DSLR
6 Memahami ukuran bidang pandang pengambilan gambar
Menyajikan gambar dengan variasi bidang pandang
Ukuran bidang pandang pengambilan gambar Extreme close up Close up Medium close up Mid shot Head shot Medium shot Long shot
7 Memahami pengambilan gambar dengan teknik zoom dan panning
Menyajikan gambar dengan teknik zoom dan panning
Zooming dan Panning Zoom Panning
8 Memahami sudut pengambilan gambar Menyajikan gambar dengan variasi sudut
pengambilan
Sudut pengambilan gambar Bird eye High angle Eye level Low angle Frog eye
9 Memahami pengambilan gambar dengan teknik blurring
Menyajikan gambar dengan teknik blurring
Blurring Depth Of Field Setting aperture Setting shutter speed
KOMPOSISI FOTO DIGITAL IINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami tata cahaya pada pengambilan gambar Menyajikan gambar dengan variasi sumber dan arah
cahaya
Tata cahaya Pengertian tata cahaya Prinsip dasar tata cahaya Fungsi tata cahaya Peralatan tata cahaya Warna cahaya
2 Memahami komposisi gambar dalam fotografi Menyajikan gambar dengan berbagai teknik
komposisi
Komposisi Fotografi Pengertian komposisi Jenis-jenis komposisi
3 Memahami pembuatan karya seni foto digital Menyajikan hasil karya seni foto digital
Karya Seni foto digital Elemen grafis Layout Storyboard Pengemasan produk
TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAKNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami jenis kamera dan pelbagai peralatan pengambilan gambar bergerak
Menyajikankarateristik dari jenis kamera, peralatan pengambilan gambar bergerak
Jenis dan karasteristik kamera video : Kamera video analog Kamera video digital
2 Memahami format video Menyajikan format video
Format Video : Video analog Video digital
3 Memahami prosedur pengoperasian kamera video Melaksanakan prosedur pengoperasian kamera
video
Pengoperasian kamera video : Prosedur menghidupkan, merekan dan
mematikan kamera video Seting fitur-fitur pada kamera video Media penyimpanan rekaman pada kamera
video
16
4 Memahami teknik memegang kamera Menyajikan teknik memegang kamera video
Teknik memegang kamera video Posisi tangan Sikap tubuh
5 Memahami pengoperasian pencatat adegan Menyajikan teknik pengoperasian pencatat adegan
Pengoperasian pencatat adegan Pengenalan clapperboard Teknik pengoperasian clapperboard
6 Memahami ukuran bidang pandang pengambilan gambar bergerak
Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan ukuran bidang pandang kamera
Ukuran bidang pandang pengambilan gambar bergerak : Extreme Shot dan Long Shot Medium Long Shot Medium Shot Medium Close up Close up Big Close up Extreme Close up Two shot
7 Memahami sudut pandang pengambilan gambar bergerak
Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan sudut pandang pengambilan gambar
Sudut pandang pengambilan gambar bergerak: Bird eye view Eye level Frog eye Low angle dan diagonal
8 Memahami perekaman suara narasi dengan kamera Menyajikan hasil perekaman suara narasi
menggunakan kamera
Perekaman narasi dengan kamera video : Peralatan perekam audio Proses merekam narasi Timecode
9 Menerapakan prosedur penggunaan peralatan pendukung selama pengambilan gambar
Menyajikan hasil penggunaan peralatan pendukungselama pengambilan gambar
Penggunaan peralatan pendukung selama pengambilan gambar Mengisi dan merawat baterai selama
pengambilan gambar Penataan kabel-kabel kamera video
10 Menerapkan prosedur transfer data video ke media Menyajikan hasil transfer data video ke media
penyimpan
Pengcapturean video : Peralatan untuk capture video Perangkapt lunak untuk capture video Proses capture video analog Proses capture video digital
11 Memahami Skenario Menyajikan hasil pembuatan skenario
Pembuatan skenario Ide cerita dan outline Skenario
12 Memahami Storyboard Menyajikan hasil pembuatan storyboard
Pembuatan storyboard Sketsa tokoh cerita Sketsa properti Storyboard
13 Memahami teknik pergerakan kamera saat pengambilan gambar bergerak
Menyajikan hasilpengambilan gambar bergerak berdasarkan teknik pergerakan kamera
Pergerakan kamera saat pengambilan gambar bergerak : Zooming Panning Tilting Crabbing Tracking Pedestal Travelling
14 Memahami komposisi obyek pada pengambilan gambar bergerak
Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak dengan berbagai variasi komposisi obyek
Komposisi obyek pada pengambilan gambar bergerak : Triangulasi Golden mean Head room Lead room Walking room
17
Frame atau framing15 Memahami tata cahaya
Mengolah tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak
Tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak Kualitas pencahayaan Sumber cahaya Arah pencahayaan Warna cahaya
16 Memahami pembuatan film pendek Menyajikan hasil pembuatan film pendek
Pembuatan film pendek Storyboard Narasi Pencahayaan Pengambilan gambar bergerak
TEKNIK PENGOLAHAN AUDIONO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami format audio Menyajikanpelbagai format audio
Format file audio Konsep pengolahan audio Jenis format audi digital Karakteristik format audio digital
2 Memahami penggunaan perangkat lunak audio digital
Mengolah pelbagai format audio digital dengan bantuan perangkat lunak audio digital
Pengolahan pelbagai format audio digital dengan bantuan perangkat lunak audio digital Jenis-jenis perangkat lunak audio digital Menu dan tool perangkat lunak audio digital View data audio Penggandaan data audio Pemotongan data audio Hapus data audio Pengaturan volume Clipboard data audio
3 Memahami manipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital
Menyajikan hasilmanipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital
Manipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital Konversi format audio Resampling Menggabung audio digital track multiple Triming Mixing audio Export data video
4 Menerapkan efek khusus pada data audio Mengolahefek khusus pada data audio
Efek khusus pada data audio Multitrack effect Amplitudo and compression Delay and echo Filter and EQ Modulation Restoration Reverb Special Stereo imagery Time and pittch Generate
5 Memahami proses perekaman audio Menyajikan hasil rekaman audio
Rekaman audio Peralatan perekam audio Perangkat lunak perekam audio Proses perekaman audio
6 Memahami proses perbaikan kualitas data audio Menyajikan hasil perbaikan kualitas data audio
Perbaikan kualitas data audio Noise pada rekaman audio Noise pada rekaman audio pada video
7 Memahami pembuatan track audio digital Menciptakan track audio digital
Pembuatan track audio digital Desain storybook track audio
18
Efek khusus pada track audio Teknik mixing pada track audio Composer pada track audio MIDI dan sound card pada penciptaan track
audio Simpan track audio ke dalam format file yang
sesuai
TEKNIK PENGOLAHAN VIDEONO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami pelbagai format video Menyajikan pelbagai format video
Format file video Konsep pengolahan video Jenis format video Karakteristik format video
2 Memahami pengoperasian perangkat lunak pengolahan video
Mengolah pelbagai format video dengan bantuan perangkat lunak pengolahan video
Pengolahan pelbagai format video dengan bantuan perangkat lunak pengolahan video Pengenalan menu dan tool perangkat lunak
pengolahan video Memulai dan mengakhiri proyek video Import data video pada timeline Editing sederhana
3 Memahami manipulasi video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video
Menyajikan hasil manipulasi video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video
Manipulasi video dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak pengolah video Efek transisi Efek video
4 Memahami pengolahan audio untuk dipadukan dengan video
Mengolah audio untuk dipadukan dengan video
Pengolahan audio pada video Mengolah audio secara manual Audio dengan audio mixer Efek audio pada klip video
5 Memahami pengolahan teks untuk dipadukan dengan video
Mengolah teks untuk dipadukan dengan video
Teks untuk dipadukan dengan video Title Running text dan kredit text
6 Memahami pembuatan video sesuai skenario Menyajikan hasil pembuatanvideo sesuai skenario
Pembuatan video sesuai skenario Skenario Pembukaan/bumper Inti Closing
7 Memahami efek khusus Menyajikan hasil analisis efek khusus
Efek khusus Jenis efek khusus Efek khusus dan efek visual Perangkat efek khusus
8 Memahami pengolahan efek khusus dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak efek khusus
Mengolah efek khusus dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak efek khusus
Pengolahan efek khusus menggunakan fitur perangkat lunak : Pengenalan perangkat lunak efek khusus Transform Fitur efek
9 Menerapkan efek visual Mengolahefek visual
Pengolahan efek visual menggunakan fitur perangkat lunak : Pengenalan perangkat lunak efek khusus Transform Fitur efek
10 Menerapkan efek sebagai penunjang video Menyajikan hasil efek sebagai penunjang video
Efek sebagai penunjang video Efek khusus Efek visual
11 Memahami pengintegrasian efek dalam produksi video
Integrasi efek sebagai penunjang video Efek khusus
19
Menyajikan hasil integrasi efek dalam produksi video
Efek visual
12 Memahami proses pemaketan produksi video Menyajikan hasil pengemasan produksi video
Pemaketan produksi video Setting umum, video dan audio Eksport proyek menjadi file video Encode file video Pamaketan video dalam bentuk CD
DESIGN MULTIMEDIA INTERAKTIFNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami konsep multimedia interaktif Menyajikan pelbagai jenis multimedia interaktif
Konsep Multimedia Interaktif Definisi Multimedia Interaktif Manfaat Multimedia Interaktif Tools dan penggunaannya
2 Menerapkan storyboard dalam multimedia interaktif Menyajikan hasil pembuatan storyboard multimedia
interaktif
Storyboard Flowchart Struktur Linier Struktur Hierarchical Struktur Non-Linier Struktur Composite Komponen Storyboard Template Storyborad
3 Memahami prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif
Menyajikan pembuatan desain user interface multimedia interaktif
Desain User Interface Tujuan dan manfaat Prinsip desain user interface Interaksi Pengguna Perancangan : template, menu, tombol
4 Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman
Menyajikan hasil pengoperasian aplikasi multimedia berbasis halaman
Pengenalan Aplikasi Fungsi-fungsi tool aplikasi Halaman/Slide Theme Transitions WordArt dan Shape Animasi Slide View
5 Memahami cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif
Menyajikan hasil penggabungan unsur –unsur multimedia dalam produk multimedia interaktif
Unsur-unsur multimedia Menambahkan Image Menambahkan Animasi Menambahkan Audio MenambahkanVideo Menambahkan Object
6 Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif berbasis halaman
Mencipta produk multimedia interaktif
Pembuatan Produk Multimedia Interaktif berbasis halaman Perancangan Pembuatan Pengujian Publishing
7 Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu
Merencanakan dan menggunakan bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi multimedia yang efektif dan interaktif
Pengenalan Aplikasi Fungsi-fungsi tool aplikasi Menggambar dan bekerja dengan warna Teks Animasi berubah bentuk Object Layer Symbol Graphic Movie Clip
20
Button8 Menerapkan pemrograman pada produk
multimedia interaktif Menyajikan hasil pemrograman pada produk
multimedia interaktif
Dasar Action Script Actions Panel Operators Actions Objects Properties
9 Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif
Menyajikan hasil pengolahan data pada produk multimedia interaktif
Pengolahan Data Bekerja dengan input text Bekerja dengan Dynamic text Action Script Pengolahan Data Penanganan Form
10 Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif berbasis waktu
Mencipta produk multimedia interaktif berbasis waktu
Pembuatan Produk Multimedia Interaktif Perancangan Pembuatan Pengujian Publishing
11 Menerapkan pengemasan produk multimedia interaktif
Menyajikan hasil pengemasan produk multimedia interaktif
Pengemasan Produk Desain Sampul/Cover Desain Kemasan Pencetakan
KERJA PROYEKNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK
1 Memahami tim kerja proyek yang terdiri dari 4 sampai 5 peserta didik
Membuat Kelompok kerja proyek yang terdiri dari 4 sampai 5 peserta didik
Pembentukan Tim Kerja Pembagian peran kepemimpinan Keterbukaan dan saling percaya Komunikasi
2 Mengembangkan ide-ide yang berupa topik-topik kerja proyek
Menyajikan hasil topik kerja proyek
Pengembangan Ide Proyek Identifikasi proyek Formulasi proyek Mind mapping
3 Memahami kebutuhan pelanggan sebagai alternatif topik kerja proyek
Membuat permintaan kebutuhan pelanggan sebagai alternatif topik kerja proyek yang berupa deskripsi tema proyek
Kebutuhan Pelanggan Permintaan pelanggan atas proyek Pangsa pasar proyek Faktor lingkungan eksternal
4 Mengatur tugas dan tanggung jawab masing-masing anggota tim dalam kerja proyek
Membuat pembagian tugas dan tanggung jawab masing-masing anggota tim dalam kerja proyek
Pendelegasian Tugas dan Tanggungjawab Uraian tugas Uraian tanggungjawab
5 Menganalisis kerja proyek bersama tim untuk menentukan topik kerja proyek yang aktual dan selaras dengan sarana-prasarana sekolah
Menyajikan hasil analisis kerja proyek bersama tim untuk menentukan topik kerja proyek yang aktual dan selaras dengan sarana-prasarana sekolah
Analisis Topik Proyek Manageble Topic (Topik terjangkau) Obtainable Data (Data mudah diperoleh) Significancy of Topic (Penting untuk dikerjakan) Interested Topic (menarik untuk diteliti)
6 Mengkaji ulang rancangan kerja proyek yang terpilih bersama tim dan pembimbing agar sesuai dengan pengembangan sikap, pengetahuan, dan keterampilan
Menyajikan hasil pengkajian ulang rancangan kerja proyek yang terpilih bersama tim dan pembimbing agar sesuai dengan pengembangan sikap pengetahuan, dan keterampilan
Analisis Rancangan Kerja Proyek Model lengkap dan cocok Ketepatan asumsi Sikap pelaksanaan
7 Menganalisis orijinalitas rancangan kerja proyek yang akan dikerjakan
Analisis Orisinilitas Proyek Gagasan orisinil dan terintegrasi
21
Mempresentasikan orijinalitas rancangan kerja proyek yang akan dikerjakan
Otonomi tim kerja Investigasi kelompok secara kolaboratif
8 Memahami dokumen proposal kerja proyek yang telah disetujui oleh pembimbing yang berisi : tujuan kerja proyek, tim dalam kerja proyek beserta tugas dan tanggungjawab, metode kerja proyek, organisasi kerja proyek, rencana kerja proyek, analisis dan desain, implementasi kerja proyek
Membuat dokumen proposal kerja proyek yang telah disetujui olehpembimbing yang berisi : tujuan kerja proyek, tim dalam kerja proyek beserta tugas dan tanggungjawab, metode kerja proyek, organisasi kerja proyek, rencana kerja proyek, analisis dan desain, implementasi kerja proyek
Penyusunan Proposal Tujuan Tim kerja dan uraian tugas Metode kerja proyek Organisasi kerja proyek Analisis dan desain
9 Memahami prinsip penjaminan mutu hasil kerja proyek
Menyajikan prinsip penjaminan mutu hasil kerja proyek
Prinsip Penjaminan Mutu Sistem manajemen mutu kerja proyek Tanggung jawab tim kerja proyek Manajemen pelaksana kerja proyek Realisasi produk Analisis, pengukuran dan perbaikan
10 Memahami prinsip pembuatan buku panduan hasil kerja proyek
Membuat buku panduan hasil kerja proyek
Prinsip Pembuatan Buku panduan Prinsip relevansi Prinsip konsistensi Prinsip kecukupan
11 Menganalisis hasil kerja proyek Mengevaluasi hasil kerja proyek
Analisis Hasil Kerja Proyek Waktu pelaksanaan kerja proyek Pengurangan atau penekanan ongkos biaya Pengurangan resiko
12 Menganalisis bahan-bahan presentasi hasil kerja proyek
Mempresentasikan hasil kerja proyek
Presentasi Kerja Proyek Teknik persentasi Data pra produksi Data proses produksi Data pasca produksi
13 Memahami proses pengemasan hasil kerja proyek Membuat kemasan hasil kerja proyek
Pengemasan Hasil Kerja Proyek Target market Ergonomis Ciri khas Ukuran Spesial pack
14 Memahami kerangka pembuatan laporan akhir kerja proyek
Membuat laporan akhir kerja proyek
Laporan Akhir Kerja Proyek Ketentuan penulisan Kerangka laporan akhir
22
top related