la evolucion del maware - siler amador
Post on 03-Jul-2015
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LA EVOLUCIÓN DEL MALWARE
Siler Amador Donado samador@unicauca.edu.co
El primer virus atacó a una máquina IBM Ser ie 360 (y reconocido como tal). Fue llamado Creeper, creado en 1972.
El término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya exisWan desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vyso\sky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual consisWa en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor aempo posible.
DEFINICIONES • MALWARE Es un 4po de so6ware que 4ene como obje4vo infiltrarse o dañar una computadora sin el consen4miento de su propietario. • MALWARE INFECCIOSO Los 4pos más conocidos de malware, virus y gusanos, se dis4nguen por la manera en que se propagan, más que por otro comportamiento par4cular. • MALWARE OCULTO Para que un so6ware malicioso pueda completar sus obje4vos, es esencial que permanezca oculto al usuario. Por ejemplo, si un usuario experimentado detecta un programa malicioso, terminaría el proceso y borraría el malware antes de que este pudiera completar sus obje4vos. El ocultamiento también puede ayudar a que el malware se instale por primera vez en la computadora. • MALWARE PARA OBTENER BENEFICIOS Durante los años 80 y 90, se solía dar por hecho que los programas maliciosos eran creados como una forma de vandalismo o travesura. Sin embargo, en los úl4mos años la mayor parte del malware ha sido creado con un fin económico o para obtener beneficios en algún sen4do. Esto es debido a la decisión de los autores de malware de sacar par4do económico a los sistemas infectados, es decir, transformar el control sobre los sistemas en una fuente de ingresos.
DEFINICIONES
MALWARE INFECCIOSO Virus: Al ejecutarse, se propaga i n fec tando o t ros p rog ramas ejecutables dentro de la misma computadora. Los virus también pueden tener un payload que realice otras acciones a menudo maliciosas, por ejemplo, borrar archivos. Gusano: Es un programa que se transmite a sí mismo, explotando vulnerabilidades en una red de computadoras para infectar otros equipos.
MALWARE OCULTO Backdoor: Es un método para eludir los p r o c e d im i e n t o s h a b i t u a l e s d e auten4cación al conectarse a una computadora. Drive-‐by downloads: Son si4os que instalan spyware o códigos que dan información de los equipos sin que el usuario se percate.
Rootkits: Modifican el sistema opera4vo de una computadora para permi4r que el malware permanezca oculto al usuario.
Troyanos: Permite la administración remota de una computadora, de forma oculta y sin el consen4miento de su propietario, suplantando un programa.
DEFINICIONES
MALWARE PARA OBTENER BENEFICIOS Spyware: Es un so6ware que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una en4dad externa sin el conocimiento o el consen4miento del propietario del ordenador. Adware: Es cualquier programa que automá4camente se ejecuta, muestra o baja publicidad web al computador después de instalar el programa o mientras se está u4lizando la aplicación. Hijacking: Toda técnica ilegal que lleve consigo el adueñarse o robar algo (generalmente información) por parte de un atacante. Keyloggers: Es un 4po de so6ware o un disposi4vo hardware específico que se encarga de registrar las pulsaciones que se realizan en el teclado, para posteriormente memorizarlas en un fichero o enviarlas a través de internet. Stealers: Programas informá4cos maliciosos del 4po troyano, que se introducen a través de internet en un ordenador con el propósito de obtener de forma fraudulenta información confidencial del propietario. Dialers: Programas maliciosos que toman el control del módem.
DEFINICIONES
MALWARE PARA OBTENER BENEFICIOS Botnets: Son redes de computadoras infectadas, también llamadas "zombies", que pueden ser controladas a la vez por un individuo y realizan dis4ntas tareas
Rogueware: Es un 4po de programa informá4co malintencionado cuya principal finalidad es hacer creer que una computadora está infectada por algún 4po de virus, induciendo a pagar una determinada suma de dinero para eliminarlo. Ransomware: También llamados criptovirus o secuestradores, son programas que cifran los archivos importantes para el usuario, haciéndolos inaccesibles, y piden que se pague un "rescate" para poder recibir la contraseña que permite recuperar los archivo.
Referencia: hWp://dosdigitos.com/seguridad/interesante-‐historia-‐del-‐malware-‐por-‐mcafee-‐infografia/
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Referencia: hWp://www.viruslist.com/sp/analysis?pubid=207271183
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