les 6: usability. dikke van dale: “intrinsieke eigenschap van een programmeertaal of een machine...
Post on 13-May-2015
224 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Les 6: Usability
GAME THEORY
Dikke van Dale: “Intrinsieke eigenschap van een programmeertaal of een machine om betrouwbare produkten (programma`s of
uitvoergegevens) te produceren tegen geringe kosten, zonder evenwel de garantie te bieden ook gebruikersvriendelijk te zijn.”BORING
Het product is voor de gebruiker gemakkelijk te gebruiken, is toegankelijk en werkt naar behoren
Beter:
Waarom wil ik dit weten
30738581040.00Dertig miljard euro
Vergeet je doelgroep
niet!
Vergeet het platform
niet!
UsabilityIn games
InterfacesZijn een ding
InterfacesZijn een ding
Tutorials,Altijd handig
Tutorials,Altijd handig
Niet moeilijk,Diep.
Diepte is Niet complex
Diepte is de speler opties bieden.
Niét de speler pesten!
Gameplay enGame Mechanics
Wat de speler binnen de game doet.
Gameplay
Stukjes logica die uitgevoerd worden door de game.
Game mechanics
Kies twee games uit de lijst op de volgende pagina.
1 Beschrijf de doelgroep aan de hand van:- Bartle
- demografische kenmerken2 Beschrijf de usability aan de hand van:
- Interface- Game play- Game Mechanics
3 Beschrijf wat deze game aantrekkelijk maakt voor zijn doelgroep.
4 Beschrijf hoe deze game nog aantrekkelijker zou zijn voor zijn doelgroep.
5 Beschrijf of de game wel of niet gebruiksvriendelijk is.
Eindopdracht!
Gemcraft 2http://tinyurl.com/3qjr2gd
Wasted Youth Part 1http://tinyurl.com/d2bypso
Robot Wants Puppyhttp://tinyurl.com/3a5rlqc
Wat is de inleverdatum?Voor 28 october 00:00 uur
Hoeveel woorden?1500 per game
Maar de herfstvakantie dan?HAHAHAHAHHAHA
Hoe lever ik het in?Een email naar jwolters@glu.nlHet onderwerp van de email is ‘Eindopdracht Usability Naam Achternaam Klas’In de email een .PDFDe naam van de PDF is ‘Eindopdracht_Usability_Naam_Achternaam_Klas.PDF’
Antwoorden!
Wat als ik iets niet meer weet?www.joramwolters.com/lesmateriaal/
Daar staat het niet op!www.google.com
Ik snap het niet!jwolters@glu.nl
Antwoorden!
- Verkeerd aanleveren.- Deel van opdracht ‘vergeten’ .- Duidelijk zo min mogelijk moeite doen.
Goede dingen- Ondersteun je conclusies op basis van de lesstof.- Gebruik veel screenshots- Fix een chille vormgeving
Falende dingen
Fijne vakantie
top related