levende spillkultur
Post on 29-Jul-2015
354 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Levende spillkultur vs gårsdagens døde hype-
nyheterMaren Agdestein, spillpikene.no
Meg: medieviter, spillpikeblogger, bokskriver, ex-spillanmelder, tidl. kommunikasjonsansvarlig i JoinGame
Masteroppgave: kvinner, spilling og identitet. Synliggjøring."Hva gjør du om spillmaskinen din slutter å virke i morgen?"
spillpikene.no
• Alternativ til hype-journalistikk
• Spill, spillforskning og spillkultur
• Alle typer spill, ikke bare digitale
• Grunnlagt av fire masterstudenter i 2009
• Støtte av Fritt Ord i 2010
• På norsk
Hvordan vi forstår dataspill
• Dataspill = alle digitale spill som kan spilles på skjermer
• "Spill er kultur" - Gamer.no
• St.melding nr 14, 2007-08 Dataspill
• Levende spillkultur
Sammensmeltende kultur
• Convergence culture/"sammensmeltende" kultur (Se Jenkins, og Meikle/Young
• Ikke "forstått som mediekonsum" men "forstått som kreativ mediebruk"
Digital kultur og det kreative publikum
• Teknologi: muliggjør sammensmelting
• Industri: Warner Bros på mange plattformer
• Innhold: Harry Potter i mange medier
• Her: mash-up av Magrittes bilde og HP (geek-art.net)
Programlederne selv som kreative spillbrukere. Spilling i kontekst foran kamera, synliggjøring av bl.a.norske spillutviklere.
Bibliotekene et alternativ til "hyping"
• Dataspill er ikke ferskvare
• Fan art-konkurranser
• Sosiale, fysiske rom for spillere
• Tenk sammensmeltet kultur. Ikke farlig å "lenke" til bok, film, hobbybok, brettspill osv!
• Vær inspirerende
Lesetips
• Jenkins, Henry (2005) Convergence Culture
• Meikle, Graham og Sherman Young (2012) Media Convergence. Networked Digital Media in Everyday Life
top related