manual ss legion oscura

Post on 07-Apr-2016

243 Views

Category:

Documents

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Manual diseñado unica y exclusivamente para la alianza LEGION OSCURA.

TRANSCRIPT

INDICE EDIFICIOS

• TROPA

a) Samurái

b) Mongol

c) Comandante

d) Arquera

e) Ninjas

f) Troll Oni

g) Ariete

h) Demonio de Fuego

i) Señor de la Esencia

j) Sanadora

k) Dragon

• Calculadora ss.

• Sincronizar google,android,ios.

• Calculo global de honor para emparejamientos

• Estrategias Para conquistas con DISEÑADOR GRAFICO.

• ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

• El castillo se podría decir que esta catalogado como la parte mas importante de la Aldea, cuando se destruye en batalla otorga una estrella dando el 25% de puntaje de guerra, también otorga honor.

• El castillo alberga una cierta cantidad de recursos(Jade y Esencia).

• Una estrategia muy popular para perdida de honor y evitar el saqueo de los recursos de la aldea es dejar el CASTILLO afuera de las defensas(Esta estrategia no es recomendada para los niveles bajos).

CASTILLO

CASTILLO NIVEL 2

SALUD CAPACIDAD

ALMACENAMIENTO

COSTO

ACTUALIZACION

TIEMPO

ACTUALIZACION

2.400 3.600 4.000 5 Minutos

CASTILLO NIVEL 3

SALUD CAPACIDAD

ALMACENAMIENTO

COSTO

ACTUALIZACION

TIEMPO

ACTUALIZACION

2.775 3.600 10.000 2 Horas

CASTILLO NIVEL 4

SALUD CAPACIDAD

ALMACENAMIENTO

COSTO

ACTUALIZACION

TIEMPO

ACTUALIZACION

3.150 3.600 90.000 1 Dia

CASTILLO NIVEL 5

SALUD CAPACIDAD

ALMACENAMIENTO

COSTO

ACTUALIZACION

TIEMPO

ACTUALIZACION

3.600 3.600 540.000 2 Dias

CASTILLO NIVEL 6

SALUD CAPACIDAD

ALMACENAMIENTO

COSTO

ACTUALIZACION

TIEMPO

ACTUALIZACION

4.200 3.600 2.500.000 4 Dias

CASTILLO NIVEL 7

SALUD CAPACIDAD

ALMACENAMIENTO

COSTO

ACTUALIZACION

TIEMPO

ACTUALIZACION

4.800 3.600 4.300.000 6 Dias

CASTILLO NIVEL 8

SALUD CAPACIDAD

ALMACENAMIENTO

COSTO

ACTUALIZACION

TIEMPO

ACTUALIZACION

5.550 3.600 7.200.000 8 Dias

CASTILLO NIVEL 9

SALUD CAPACIDAD

ALMACENAMIENTO

COSTO

ACTUALIZACION

TIEMPO

ACTUALIZACION

6.300 3.600 14.000.000 10 Dias

CASTILLO NIVEL 10

SALUD CAPACIDAD

ALMACENAMIENTO

COSTO

ACTUALIZACION

TIEMPO

ACTUALIZACION

7.200 3.600 20.800.000 14 Dias

CARPINTERO

• El CARPINTERO es muy importante para el desarrollo y evolución de nuestra aldea ya que este es el encargado de las construcciones y mejoras, actualizar el carpintero nos da mas de ellos y podremos actualizar mas edificios a la vez.

• El numero de carpinteros afecta directamente en la rapidez de nuestro crecimiento, este solo puede ser actualizado con DIAMANTES.

CARPINTERO

NIVEL 1

SALUD COSTO

375 0

CARPINTERO

NIVEL 2

SALUD COSTO

750 200

CARPINTERO

NIVEL 3

SALUD COSTO

1.125 900

CARPINTERO

NIVEL 4

SALUD COSTO

1.500 2.000

CARPINTERO

NIVEL 5

SALUD COSTO

2.250 4.000

herrero • El HERRERO se utiliza para Actualizar

nuestra tropa ( Excepto la tropa mística) ,Este edificio no se localiza originalmente en nuestra aldea, ya que debemos desbloquearlo en el modo Campaña en el Mapa.

• Dato curioso, cuando otro jugador nos ataca y destruye el herrero, un ingeniero sale de el en modo ataque y defiende nuestra aldea.

HERRERO NIVEL 1

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

375 10.000 0 3

HERRERO NIVEL 2

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

405 220.000 1 dia 4

HERRERO NIVEL 3

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

420 720.000 2 dias 5

HERRERO NIVEL 4

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

435 1.400.000 3 dias 6

HERRERO NIVEL 5

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

465 2.800.000 5 días 7

HERRERO NIVEL 6

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

480 8.000.000 5 dias 8

ANTIGUO TEMPLO • El ANTIGIO TEMPLO es el Arbolo que nos

permite actualizar las tropas místicas( DEMONIO DE FUEGO,MAGO DE ESENCIA,SANADORA,DRAGON), en este también se actualizan los PERGAMINOS.

• El Antiguo Templo está siempre en la Aldea, pero se ha roto habrá que reconstruirlo.

• Su platillo irradia un brillo de magia cuando se está realizando una mejora.

ANTIGUO TEMPLO

NIVEL 1

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION MEJORAS

DISPONIBLES

NIVEL DE

CASTILLO REQUERIDO

300 360.000 1 dia 1 5

ANTIGUO TEMPLO

NIVEL 2

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION MEJORAS

DISPONIBLES

NIVEL DE

CASTILLO REQUERIDO

450 720.000 2 dias 6 6

ANTIGUO TEMPLO

NIVEL 3

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION MEJORAS

DISPONIBLES

NIVEL DE

CASTILLO REQUERIDO

525 1.400.000 3 dias 12 6

ANTIGUO TEMPLO

NIVEL 4

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION MEJORAS

DISPONIBLES

NIVEL DE

CASTILLO REQUERIDO

600 2.200.000 4 dias 16 7

ANTIGUO TEMPLO

NIVEL 5

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION MEJORAS

DISPONIBLES

NIVEL DE

CASTILLO REQUERIDO

675 4.300.000 5 dias 18 7

ANTIGUO TEMPLO

NIVEL 6

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION MEJORAS

DISPONIBLES

NIVEL DE

CASTILLO REQUERIDO

750 7.200.000 7 dias 18 8

ANTIGUO TEMPLO

NIVEL 7

SALUD COSTO TIEMPO

ACTUALIZACION MEJORAS

DISPONIBLES

NIVEL DE

CASTILLO REQUERIDO

825 14.400.000 9 dias Sin examinar 10

MERCADO • Los MERCADOS se utilizan para recoger MONEDAS DE

JADE que se utilizan como moneda de cambio en el juego. Los

mercados pueden ser actualizadas para permitir una mayor

producción y almacenamiento de Jade monedas. Actualización de

mercados aumentarán los puntos de vida, tasa de producción por

hora y almacenamiento global en el mercado sin ser recogido.

• El numero de mercados depende directamente del nivel de

castillo:

Nivel de castillo

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

# DEMERCADOS

1 2 3 4 5 6 6 6 6 7

MERCADO NIVEL 1

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

600 1.800 720 500 1 minuto 1

MERCADO NIVEL 2

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

675 3.600 1.440 1.000 5 minutos 1

MERCADO NIVEL 3

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

750 5.400 2.160 2.000 15 minutos 2

MERCADO NIVEL 4

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

825 9.000 2.880 4.000 1 hora 2

MERCADO NIVEL 5

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

885 36.000 3.600 9.000 4 horas 3

MERCADO NIVEL 6

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

915 72.000 4.680 20.000 12 horas 3

MERCADO NIVEL 7

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

945 108.000 5.760 72.000 1 dia 4

MERCADO NIVEL 8

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

990 180.000 6.840 100.000 2 dias 4

MERCADO NIVEL 9

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

1.020 270.000 7.920 140.000 3 dias 5

MERCADO NIVEL 10

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

1.065 360.000 9.000 360.000 4 dias 5

MERCADO NIVEL 11

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

1.125 540.000 10.800 720.000 5 dias 7

MERCADO NIVEL 12

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

1.200 720.000 12.600 1.270.000 7 dias 10

POSO DE ESENCIA

• El POSO DE ESENCIA extrae y purifica la

energía que fluye por debajo de nuestras

tierras,puede ser actualizado para permitir

una mayor producción y almacenamiento. El

numero de posos depende directamente del

nivel de castillo:

Nivel de castillo

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

# POSO DE

ESENCIA

1 2 3 4 5 6 6 6 6 7

POSO DE ESENCIA

nIVEL 1

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

600 1.800 720 500 1 minuto 1

POSO DE ESENCIA

NIVEL 2

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

675 3.600 1.440 1.000 5 minutos 1

POSO DE ESENCIA

NIVEL 3

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

750 5.400 2.160 2.000 15 minutos 2

POSO DE ESENCIA

NIVEL 4

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

825 9.000 2.880 4.000 1 hora 2

POSO DE ESENCIA

MIVEL 5

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

885 36.000 3.600 9.000 4 horas 3

POSO DE ESENCIA

NIVEL 6

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

915 72.000 4.680 20.000 12 horas 3

POSO DE ESENCIA

NIVEL 7

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

945 108.000 5.760 72.000 1 dia 4

POSO DE ESENCIA

NIVEL 8

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

990 180.000 6.840 100.000 2 dias 4

POSO DE ESENCIA

NIVEL 9

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

1.020 270.000 7.920 140.000 3 dias 5

POSO DE ESENCIA

NIVEL 10

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

1.065 360.000 9.000 360.000 4 dias 5

POSO DE ESENCIA

NIVEL 11

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

1.125 540.000 10.800 720.000 5 dias 7

POSO DE ESENCIA

NIVEL 12

SALUD ALMACENAMIENTO PRODUCCION

POR

HORA

COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE

CASTILLO

REQUERIDO

1.200 720.000 12.600 1.270.000 7 dias 10

CAMARA DE

MONEDAS • La CAMARA DE MONEDAS nos permite

almacenar el JADE ganado en el mercado o en

saqueos.

• Gracias a estas cámaras o bóvedas podemos

almacenar altas cantidades de jade para

actualizar nuestra aldea.

Nivel de castillo

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

# CAMARA DE

MONEDAS

1 1 2 2 2 2 2 3 4 4

POSO DE ESENCIA

nIVEL 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

POSO DE ESENCIA

nIVEL 2

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

900 10.800 1.000 30 minutos 1

POSO DE ESENCIA

nIVEL 3

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.200 21.600 5.000 1 hora 2

POSO DE ESENCIA

nIVEL 4

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.500 43.200 10.000 2 horas 2

POSO DE ESENCIA

nIVEL 5

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.800 90.000 22.000 3 horas 3

POSO DE ESENCIA

nIVEL 6

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.250 180.000 43.000 4 horas 3

POSO DE ESENCIA

nIVEL 7

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.475 360.000 90.000 6 horas 4

POSO DE ESENCIA

nIVEL 8

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.625 900.000 180.000 12 horas 4

POSO DE ESENCIA

nIVEL 9

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.700 1.800.000 360.000 1 dia 5

POSO DE ESENCIA

nIVEL 10

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.850 3.600.000 900.000 3 dias 6

POSO DE ESENCIA

nIVEL 11

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

3.000 7.200.000 1.800.000 5 dias 7

POSO DE ESENCIA

nIVEL 12

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

3.200 10.800 4.600.000 7 dias 10

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

3.200 10.800 4.600.000 7 dias 10

PILETA DE ESENCIA

• La CAMARA DE MONEDAS nos permite

almacenar ESENCIA extraída de los posos o

ganada en saqueos.

• Gracias a estas PILETAS podemos almacenar

altas cantidades de esencia para entrenar y

actualizar nuestra tropa.

Nivel de castillo

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

# Piletas de

esencia

1 1 2 2 2 2 2 3 4 4

POSO DE ESENCIA

nIVEL 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

POSO DE ESENCIA

nIVEL 2

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

900 10.800 1.000 30 minutos 1

POSO DE ESENCIA

nIVEL 3

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.200 21.600 5.000 1 hora 2

POSO DE ESENCIA

nIVEL 4

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.500 43.200 10.000 2 horas 2

POSO DE ESENCIA

nIVEL 5

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.800 90.000 22.000 3 horas 3

POSO DE ESENCIA

nIVEL 6

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.250 180.000 43.000 4 horas 3

POSO DE ESENCIA

nIVEL 7

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.475 360.000 90.000 6 horas 4

POSO DE ESENCIA

nIVEL 8

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.625 900.000 180.000 12 horas 4

POSO DE ESENCIA

nIVEL 9

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.700 1.800.000 360.000 1 dia 5

POSO DE ESENCIA

nIVEL 10

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

2.850 3.600.000 900.000 3 dias 6

POSO DE ESENCIA

nIVEL 11

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

3.000 7.200.000 1.800.000 5 dias 7

POSO DE ESENCIA

nIVEL 12

SALUD ALMACENAMIENTO COSTO TIEMPO

DE

CONSTRUCCION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 5.400 1.000 15 minutos 1

PATIO DE PRACTICA • En el PATIO DE PRACTICA es donde nuestro

ejercito que a entrenado en los Dojos esperan

para la batalla, allí muestran sus habilidades

golpeando en el centro del patio.

• Una táctica muy utilizada es colocar los patios

de practica pegados fuera de los muros y a si

proteger nuestra aldea.

• Estas plataformas siguen activas aun que se

estén actualizando

Nivel de castillo

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

# Patios de

practica

1 1 2 2 3 3 4 4 4 4

PATIO DE PRACTICA

nIVEL 1

SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO

DE

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

600 20 900 5 minutos 1

PATIO DE PRACTICA

nIVEL 2

SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO

DE

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

750 30 9.000 1 hora 2

PATIO DE PRACTICA

nIVEL 3

SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO

DE

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

900 35 36.000 3 horas 3

PATIO DE PRACTICA

nIVEL 4

SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO

DE

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.050 40 360.000 8 horas 4

PATIO DE PRACTICA

nIVEL 5

SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO

DE

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.200 45 900.000 1 dia 5

PATIO DE PRACTICA

nIVEL 6

SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO

DE

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.500 50 2.700.000 3 dias 6

PATIO DE PRACTICA

nIVEL 7

SALUD ESPACIO DE TROPA COSTO TIEMPO

DE

ACTUALIZACION

NIVEL DE CASTILLO

REQUERIDO

1.800 55 8.100.000 5 dias 9

dojo • El DOJO es el lugar de nuestra aldea donde

entrenan nuestras tropas, cuando terminan su

entrenamiento este abre sus puertas para que

se dirijan al patio de practicas.

• Estos se bloquean cuando se están

actualizando, por lo tanto no actualizar

cuando se aproxima un TORNEO ya que se te

hara mas difícil sumar puntos de guerra.

Nivel de castillo

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

# Dojos 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4

NIVELES DE dojo

ESTATUA DEL ESCRIBA • La ESTATUA DEL ESCRIBA nos permite crear

hechizos en batalla los cuales nos permiten penetrar las defensas mas poderosas.

• Se debe tener cuidado al igual que los DOJOS la actualización bloqueara nuestra estatua, por lo tanto no podremos crear hechizos lo cual nos perjudicaría en las guerras.

• Estos hechizos son llamados pergaminos de los cuales encontramos 4 Congelamiento,Rompemuros,lluvia de Fuego y Bola de Nieve.

NIVELES ESTATUA

ESCRIBA

PORTAL DE LA ALIANZA • El PORTAL de la alianza es uno de los

edificios mas importantes de SAMURAY

SIEGE ; Atreves de este los usuarios se unen a

una Alianza y con el cual pueden solicitar

tropa para mejorar las posibilidades de ganar.

• El portal siempre esta en nuestra aldea solo

que se ha destriudo,pero no es necesario tener

portal para unirse a una ALIANZA.

• Este se ilumina cada vez que se solicita o se

dona tropa.

NIVELES PORTAL DE LA

ALIANZA

CAMPAMENTO

MERCENARIO • El CAMPAMENTO MERCENARIO entra entre

las tropas de bonificación

• Cada vez que atacas una aldea en el modo multijugador y destruyes su castillo este te dará un elemento de ATAQUE y uno de DEFENSA, son 6 en total el cual debes reunir para reclamar el campamento, debes entrar en el icono MENU-BOTIN.

ELEMENTOS

PARA EL CAMPAMENTO

MERCENARIO

ALDEAS DE NOMBRE

GHOST • Las aldeas GHOST son creadas por los administradores del

SAMURAI SIEGUE con el fin de aparecer cuando no hallan aldeas disponibles para atacar.

• Es muy común encontrárselas en dias de torneos donde la mayoría de jugadores se encuentran conectados.

• Estas aldeas son copias exactas de aldeas ya existentes, todos tenemos una aldea GHOST en torneos siendo nuestra copia exacta pero jamás podremos pelear contra nuestra aldea Fantasma, estas dan la misma cantidad de JADE,ESENCIA y PUNTOS DE GUERRA que la nuestra daría, con la diferencia que no da honor ya que esta aldea fantasma no puede vengarse ni se trata de la aldea real.

ALIANZA LEGION OSCURA ESTO ES UN ADELANTO DEL MANUAL

DISEÑADO PARA LOS MIEMBROS DE LA

ALIANZA.

top related