multimedia y realidad virtual slide

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Rasgos Generales sobre Multimedia y Realidad Virtual. 08 de Junio 2008

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Carlos Arráez C.I. V-15.947.257Carlos Arráez C.I. V-15.947.257Luís Salas C.I. V-11.486.647Luís Salas C.I. V-11.486.647

Karen Materano C.I. V-10.829.145Karen Materano C.I. V-10.829.145Sección MBSección MB

FacilitadorJean Yves Simon

Sistemas de Información para la Empresa

Consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir,

administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video,

entre otros.

Existe una tendencia muy marcada a producir material publicitario y promocional en forma digital.

E l c o n c e p t o i n c l u y e a l o s

s i s t e m a s q u e p e r m i t e n i r s a l t a n d o d e

i n f o r m a c i ó n e n i n f o r m a c i ó n , a

p a r t i r d e e n l a c e s d e g r á f i c o s o

t e x t o .

MULTIMEDIA

Al igual que el rodaje de un documental, requiere de editor, director, guionista, diseñador,

programador, técnicos audiovisuales, y operador de tratamiento digital de

sonido y vídeo.

Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows. Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada día.

•Adobe Flash® (Fl) Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "Fotogramas"

destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del

mundo sin importar la plataforma. Es actualmente escrito y distribuido por Adobe Systems, y utiliza grá

ficos vectoriales e imágenes, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida

sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server).

Multimedia es una combinación de formas de

contenido:

Texto Sonido Imagen

Animación Video Interactividad

Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios.

Por ejemplo, para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida.

O en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común.

Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios

usuarios conectados en RED o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de

Videojuegos, o un simulador.

MULTIMEDIA

MULTIMEDIA

MULTIMEDIABeneficios de una presentación

Los productos basados en sistemas multimedia ofrecen combinaciones de texto, audio y vídeo en un mismo documento que son coordinadas (producidas, controladas y mostradas) por un computador. Suponen una combinación de estas tecnologías optimizadas a fin de dar un producto atractivo y eficiente para los usuarios.

Esta integración de sonido, texto e imágenes de alta calidad (gráfico, animaciones y vídeo) en el computador, es capaz de producir una sinergia gracias a la cual, el impacto del gráfico se realza con la integración del audio y el texto, con lo cual sus posibilidades parecen ilimitadas .

MULTIMEDIA

MULTIMEDIA

Diseño de páginas webOfrezco servicios nombre, hospedaje, intro

animado, pagina principal, pagina secundaria, catalogo de imágenes,

formulario de contacto todo por 650,oo Bs.F. al año, además diseño grafico, publicidad, gigantografias, imagen

corporativa.6

www.mundoanunicio.com/categoriainternet_multimedia_4

Vlangel, Agencia de publicidadPor realizar una presentación multimedia sobre un producto en lanzamiento cobran

Bs.F. 1.0006

TIPO De Realidad Virtual (RV)

Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual

VRML

Trabaja básicamente en Java y Javascript

AplicAciones VRML

Anuncios publicitarios (Banners)

Arquitectura Comercio Electrónico

Laboratorios Virtuales y Visualización Científica

(Simulaciones para la Investigación)

Entretenimiento

Cosmo player

Life 3DLiquid Reality

Community Place

L a n z a m i

e n t o d e

P r o d u c t

o :

N u e v o

M 3

P o w e r

d e

G il le t e

R e p o s ic io n a

m ie n t o e n e l

m e r c a d o

E E U U :

A lm a n t s

P r o d u c t s

Referencias Electrónicas• Cosmo

Empresa de Silicon Graphics dedicada al desarrollo de software para VRML en varias plataformas

• Moving WorldsSitio de Silicon Graphics dedicado al desarrollo de mundos virtuales

• IntervistaEmpresa desarrolladora del navegador de VRML WorldView.

• IBM VRML ResourcesGuía para la investigación de VRML y Realidad Virtual en IBM

• Caligari CorporationCreadores de herramientas de software para la creación de VRML y animación 3D.

• Brilliance LabsEmpresa desarrolladora del navegador de VRML Terraform.

• Infinite Light Inc.Laboratorio de Realidad Virtual

• Eagen SoftwareEmpresa desarrolladora del navegador de VRML Warpspace para OS/2

• Electric Cafe Inc.Creadores de Model shop2.5, software para la creación de mundos virtuales que exporta a VRML

• Radiance Software InternationalHerramientas de autoreo de multimedia

• WebSpace Tools & UtilitiesConvertidores de formatos de objetos virtuales como DXF, SLA (estereolitografía), OBJ de Wavefront, Alias, Softimage, IGES y 3DStudio a Open Inventor.

• Silicon Graphics MéxicoInformación sobre los equipos de producción líderes en el mercado mundial de gráficas computacionales.

• Dr. Isaac RudomínCatedrático del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey que imparte la maestría en gráficas computacionales

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