Índice...Índice 1. la iniciativa #hack4edu 2. ¿cómo participar? 3. participación de...
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ÍNDICE
1. La iniciativa #hack4edu
2. ¿Cómo participar?
3. Participación de universidades
4. Pasos para participar como universidad
5. Retos
6. Implementación
7. Premios
8. Plan de comunicación
9. Plan de difusión
10.Difusión por parte de terceros
11.Difusión en redes sociales
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Desde la colaboración entre ProFuturo, programa de
educación digital de Fundación Telefónica y
Fundación ¨la Caixa¨, y la UPSA surge la idea de
#hack4edu, un hackatón virtual destinado al
planteamiento y resolución de retos tecnológicos
relacionados con los desafíos que plantea la
educación digital.
En una primera fase, los participantes propondrán
retos, que serán resueltos por los equipos de
#hack4edu durante el hackatón, que se celebrará los
días 4, 5 y 6 de noviembre.
1. #hack4edu: El primer hackatón virtual dedicado a la educación digital¿QUÉ ES?
o Temático
Es una convocatoria multidisciplinar; puede participar
cualquier persona relacionada a los siguientes ámbitos:
• Programación
• Informática
• Telecomunicaciones
• Educación
• Pedagogía
o Geográfico
#hack4edu es una iniciativa de alcance internacional.
Se aceptarán propuestas en español y portugués.
ALCANCE
#hack4edu
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2. ¿Cómo participar?
#hack4edu
DIVULGANDO #HACK4EDU
Ayúdanos a dar a conocer la
iniciativa a través de tus redes
sociales.
INSCRIBIÉNDOTE COMO HACKER
Trabaja en equipo para desarrollar
durante el hackatón (4,5 y 6 de
noviembre) soluciones a los retos
propuestos.
ENVIANDO UN RETO
Propón un reto a los participantes
del #hack4edu.
Se puede participar en #hack4edu de 3 maneras:
El envío de retos y las inscripciones como hacker se harán a través de la página web de #hack4edu: www.hack4edu.org
Las personas interesadas en participar tendrán que vincularse a alguna de las universidades que se han sumado a la iniciativa:
✓ Universidad Pontificia de Salamanca
✓ Universidad de Salamanca
✓ Red de universidades de la UPSA en Latinoamérica:
> Argentina, Chile, Colombia, Panamá y Perú
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3. Participación de universidadeso La participación en #hack4edu se articulará a través de las universidades que se sumen a la iniciativa.
o La universidades participantes impulsarán la participación de equipos multidisciplinares de estudiantes de sus sedes a través su página web y un
formulario de inscripción específico que tendrán que desarrollar.
o Cada universidad organizará una sesión virtual de networking para facilitar la creación de equipos de trabajo. Para agilizar este proceso, se publicará en la
web una relación de los retos que van a ser abordados y de perfiles que no disponen de grupo de trabajo. Las sedes locales coordinarán con la organización la
infraestructura de salas virtuales de trabajo colaborativo para el desarrollo de los proyectos.
o Cada universidad participante se compromete a: 1) nombrar un jurado de 5 miembros para evaluar los proyectos de su sede y 2) financiar al menos 3
premios para los mejores equipos de su sede.
o Por su parte, los organizadores de #hack4edu se comprometen a incluir el logo y nombre de las universidades participantes en una sección de la página
web hack4edu.org, además de dar todo el apoyo a las universidades y poner a su disposición todos los materiales a través de un kit #Hack4edu.
#hack4edu
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4. Pasos para participar comouniversidad
#hack4edu
Descarga todos lo
materiales de difusión
en el KIT DE ALIADOS
Una vez que te hayas unido, elabora el formulario para que los interesados puedan inscribirse al hackatón a través de tu universidad.
- Aquí tienes la plantilla del formulario: picha aquí- Presta atención a los campos personalizados.- Envía el enlace de tu nuevo formulario a hack4edu@upsa.es
Construye
2¡Es momento de comunicarlo! Crea una noticia o página en la web de la universidad y
difúndelo en redes sociales. En el kit de aliados encontrarás textos de ejemplo y
materiales gráficos (difusión por RRSS, mailing, whatsapp, etc.)
Difunde
3Con periodicidad quincenal y más cerca del hackatón semanal, te pediremos que nos actualices datos de inscritos y asistas a las reuniones de coordinación virtuales.
En contacto
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Firma la carta de adhesión al proyecto que encontrarás en el kit de aliados.
Envíala firmada digitalmente a: hack4edu@upsa.es
Únete
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5. Retos
#hack4edu
Los participantes tendrán que plantear y desarrollar soluciones
tecnológicas a retos que plantea la educación digital como pueden ser
los siguientes:
o Ética en el manejo de datos personales en plataformas educativas.o Analítica de datos para personalizar el aprendizaje en plataformas virtuales.o Contenidos educativos con bajo consumo de conectividad.o Analítica de datos para curaduría (selección) de contenidos de calidad en la web.
Cualquier persona relacionada con el mundo de la educación puede
proponer retos a los participantes del #hack4edu a través de la página
web de la iniciativa. Se anima también a las universidades y entidades
participantes a proponer retos.
La organización se reserva el derecho de admitir y filtrar los retos
propuestos para que respeten el código ético del hackatón.
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El hackatón será 100% virtual; se articulará a través de la página web del hackatón, desde donde los participantes podrán inscribirse,
enviar sus retos y participar en las sesiones virtuales (Blackboard).
Se podrán proponer retos desde el 29 de julio hasta el 22 de octubre. Las posibles soluciones se desarrollarán durante el hackatón,
que se celebrará los días 4, 5 y 6 de noviembre de 2020.
El 6 de noviembre se anunciarán los ganadores y se hará la entrega de premios.
6. Implementación
#hack4edu
• Plazo de propuesta de retos por los participantes
Fase 1
• Preparación de la iniciativa• Generación de microsite
Fase 2
Publicación el 29 de julio
Jun Jul Ago Sep Oct Nov
Fin del plazo de propuestas 22 de octubre
• Celebración del Hackatón• Anuncio de los ganadores tras el
cierre
Fase 3Hackatón y entrega de premios a los ganadores
4, 5 y 6 de noviembre
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7. Premios
#hack4edu
Premios LOCALES
Las universidades participantes concederán 3
premios a los mejores proyectos realizados por
sus estudiantes.
Premios GLOBALES
La cátedra concederá 3 premios a los mejores
proyectos de todos los participantes.
• Primer premio: 2.000€
• Segundo premio: 1.000€
• Tercer premio: 500€
Además, la Cátedra ofrecerá 3 matrículas
gratuitas del master experto en Big Data de
la UPSA.
Premio PROFUTURO
Se concederá 1 premio específico de 1.000€ al
proyecto que mejor responda al reto planteado
por ProFuturo.
1. 2. 3.
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8. Plan de comunicación
#hack4eduL
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OH
AC
KA
TÓ
N
PRENSA
• NdP explicando la iniciativa.
• Difusión a medios de
tecnología y educación en
España.
• Envío a FT Latam para difusión
local.
REDES SOCIALES
• Difusión en redes.
• Difusión de vídeo promocional.
• Llamada la inscripción.
WEB
• Noticia web anunciando
lanzamiento + llamando a la
inscripción (con enlace a la
web de #hack4edu y vídeo
promocional).
• Gestión con medios para
entrevistas con responsables y
ganadores.
• NdP resumen anunciando
ganadores.
• Cobertura de la inauguración y
conferencia magistral.
• Difusión de vídeo resumen.
• Píldoras de los ganadores
explicando su proyecto.
• Apertura home ProFuturo
dedicada al Hackatón.
• Noticia web sobre el arranque.
• Noticia web resumen con los
ganadores.
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De cara a conseguir la mayor visibilidad posible,
animamos a todos los aliados a difundir la iniciativa en
sus respectivos entornos y entre sus públicos de interés.
Todo el material (nota de prensa, logos, fotos,
creatividades, etc) está disponible en el KIT PARA
ALIADOS.
El material podrá ser adaptado para incorporar los logos
de la entidad difusora, pero todo lo que se difunda debe
ajustarse a la línea creativa y a las reglas de marca
definidas. En este sentido, las entidades impulsoras
(ProFuturo y UPSA) deben permanecer siempre a un
primer nivel.
9. Plan de difusión #hack4edu
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Período de difusiónDel 29 de julio al 22 de octubre de 2020 (propuesta
de retos e inscripción)
Del 22 de octubre al 4 de noviembre de 2020
(inscripción)
Canales de publicaciónFacebook, Twitter, Instagram, Web, Mailing,
Hashtag del proyecto#hack4edu
URL a la que enlazarhttps://hack4edu.org/
Cuentas que citar: @ProFuturo_
@CatedrasTEF @fundaciontef
@upsa @FundlaCaixa
Mensajes a transmitir*
• Te retamos! @ProFuturo_ y la @upsa a través de la red de @CatedrasTEF han lanzado #hack4edu, el primer hackatón virtual del mundo para resolver los retos tecnológicos que plantea la educación digital tras la COVID_19. Plantea tus retos y participa en: https://hack4edu.org/
• ¿Crees que hay de desafíos en la educación que pueden resolverse con una solución tecnológica? Plantea tu reto en el primer hackatón virtual dedicado a la educación digital, #hack4edu, impulsado por @ProFuturo_ , @upsa, @catedrasTEf : https://hack4edu.org/
• Si perteneces al mundo de la educación o programación, ¡participa en #hack4edu! El primer hackaton virtual del mundo para resolver los retos tecnológicos que plantea la educación digital tras la COVID:19. Del 4 al 6 de noviembre ¡inscríbete! https://hack4edu.org/
• #hack4edu está organizado por @upsa, a través de su red de @catedrasTEf, y @ProFuturo_, el programa de educación digital de @fundacionTef y @FundlaCaixa, que busca reducir la brecha educativa a través de una educación digital de calidad a niños de entornos vulnerables.
*Incluir en todos los mensajes la universidad participante en cuestión
9. Plan de difusión #hack4edu
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Universidades implicadas en
#hack4edu
Hemos elaborado una gráfica que
puede modularse según la institución
que difunda el hackatón virtual.
Además de los logos, las entidades
impulsoras del proyecto, cada
universidad difusora, puede incluir su
logo como ‘colaborador’.
10. Difusión por parte de terceros
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Universidades implicadas en
#hack4edu
Ejemplo: Universidad de Lima
10. Difusión por parte de terceros
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Universidades implicadas en
#hack4edu
Del mismo modo, para piezas más
pequeñas, la gráfica nos permite
‘extraer’ el recuadro principal.
10. Difusión por parte de terceros
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MATERIALES:
- Cards para difusión en redes
sociales
- Stories para Instagram
- Imagen para difusión por
- Ejemplo de mailing
Descarga todos lo
materiales de difusión
en el KIT DE ALIADOS
10. Difusión por parte de terceros
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hack4edu.org
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