o futuro da palavra

Post on 16-Dec-2014

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Material apresentado durante a aula de Heloisa Buarque de Hollanda na Universidade das Quebradas.

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O Futuro da Palavra

Sociedade do Software

Globalização/Cultura do acesso A2K (access to knowledge)Cultura do software

• JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. Ed. Aleph, 2008

• MANOVITCH, Lev. Software takes command (versão 11/2008)

Metamídia Alan Kay(1970)

• Motivações dos criadores dos softwares culturais• Computador = Metamídia x Linguagens específicas• Simulação altera identidade da midia simulada • Separação entre o hardware e o software hoje

(formas infinitas podem rodar na mesma máquina)

Mídias Híbridas• Multimídia > convergência > linguagem

expandida • Mídias híbridas (deep remixing) • Trailer: http://www.youtube.com/watch?

v=d1_JBMrrYw8

Pirataria?

• Cultura do Remix & do Sample

• Pirataria criativa

• Autoria & copyfight

• CreativeCommons

Paradigmas do conhecimento

• Comunidades de conhecimento: expertise individual para comunidade do conhecimento

• Inteligência coletiva x paradigma do expert• Expert: domínio total de conhecimento limitado,

regras de disciplinas, credenciais e ritual. • Inteligência coletiva: colaboração, várias regras,

processo, compartilhamento

• LÉVY, Pierre. A inteligência coletiva: por uma antropologia do ciberespaço. Ed. Loyola, 1998

Blogs

• 1995 Forrest Protection – Glen Barry – campanha• 1999 Inunda a rede• Blogosfera: fotolog, vlog, frog, moblog, blogdex

Narrativa Transmídia• Matrix, Guerra nas Estrelas, Avatar:

entreterimento múltiplataforma • Narrativa sinérgica

Universos

• Construção de universos x Narrativa tradicional

• Designer = Geógrafo cultural

Novas narrativas• Narrativa Hipertextual: narrativa não-linear usando os recursos de hiperlinks. Transforma radicalmente a experiência de leitura.

• Crowdsourcing : sistema online de colaboração em massa, onde pode-se criar conteúdos, resolver problemas e até mesmo desenvolver pesquisas

• Wikipedia, wikiliteratura (millionpenguins), twitter

Fanfics: contos ou romances escritos por fãs de determinado livro, filme, série ou quadrinho, que não fazem parte de seus enredos oficiais (midrash).

Participação x Interatividade

Ficção Interativa (games) : software que simula um ambiente virtual de obras de ficção, no qual leitores interagem através de comandos controlando os personagens ou escolhendo entre certas opções dadas pelo autor, indo assim para uma página ou parágrafo específico e alterando o rumo da história.

Alabaster

OWNED! de Simone Camposhttp://www.youtube.com/watch?

v=rCLVTLtzvGg

Romance hipermídia: é um romance que possui uma arquitetura aberta, apresentando também animações e sons

Poesia cinética: gênero poético em que são criadas animações em poesias utilizando ferramentas e recursos que possibilitam que uma poesia forme imagens cinéticas, mova-se formando um desenho ou altere sua forma de acordo com um rítmo.

André Vallias

http://www.andrevallias.com/oratorio/load.html

Spoems: Poesia feita a partir de fragmentos de spams (emails comerciais, muitas vezes indesejados e sem consentimento do usuário)http://www.youtube.com/watch?v=NvX9NKggG3U

Romances e-pistolares: e-mails, orkut, sms e google docs.

Google docs

• Chatbots: chatrooms.

• Blognovela: blogs• Atualização do folhetim

HQs e fotonovelas: as histórias em quadrinhos e fotonovelas ganham novas tecnologias de som e imagem, tornando-se digitais e animadas por Flash.

Crepúsculo – link da fototonovela “Amigo Amante”: http://crepusculo.com.br/aa_cap1.html

Mash-up’s literários

• Cruzamento de diversos textos literários, em coletivos abertos na web (DJ)

• Mixlit

• A guerra entre o livro papel e o livro digital.

(...)(o eterno debate sobre a morte do livro)

http://www.youtube.com/watch?v=Ylj1YWMpJnw

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