o impacto dos mmorpgs na sociedade
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O impacto dos MMORPGs na sociedade
Lucas Aranha
06/06/2008
Roteiro
Introdução O que é MMORPG? Histórico Impacto dos MMORPGs Por que esse tipo de jogo é tão atraente? Conclusão
Introdução
Os MMORPGs vêm ganhando grande espaço no mercado de jogos nos últimos 10 anos
Algumas características especiais desse tipo de jogo são a razão para seu sucesso
Mas apesar de os MMORPGs serem jogos extremamente interativos e interessantes, eles trazem alguns problemas
O que é MMORPG?
MMORPG é a sigla usada para representar Massive Multiplayer Online Role-Playing Game
Esse tipo de jogo é jogado pela internet, permitindo que milhares de pessoas tenham personagens em um mundo virtual
Esse mundo virtual é compartilhado por todos os jogadores e é persistente
O que é MMORPG?
Nesse tipo de jogo não existe necessariamente um vencedor, nem um objetivo específico a ser alcançado
A principal meta de cada participante é “viver” no mundo virtual
O mundo virtual vai sendo alterado constantemente pelas ações dos jogadores
Histórico
Apesar de os MMORPGs terem ancestrais que surgiram na década de 70, foi na década de 90 que surgiram os primeiros MMORPGs
Em 1997 foi lançado “Ultima Online”, seu criador, Richard Garriott, foi quem criou o termo MMORPG
Em 1998 surgiram “Lineage” e “Everquest”, que alcançaram a marca de milhões de jogadores
Histórico
Impacto dos MMORGPs
Os MMORPGs podem causar problemas em vários setores
Veremos o impacto nos jogadores e na economia
Também veremos as razões para os MMORPGs atraírem tantos usuários
Impacto nos jogadores
A característica mais interessante e atrativa dos MMORPGs também é a mais perigosa, que é a existência de uma forte sociedade interna
Os usuários jogam com seus personagens em um local onde podem criar suas próprias interações sociais e fazer inúmeras atividades
Exemplo
Exemplo
Impacto nos jogadores
O relacionamento dentro desses grupos reflete o comportamento de pessoas no mundo real
Atitudes como preconceito, conflitos internos e disputas entre grupos diferentes são possíveis
Amizades que são formadas dentro do jogo podem se tornar reais entre os jogadores
Impacto nos jogadores
Várias pessoas que jogam MMORPGs tendem a se afastar da realidade e jogar por muitas horas
Além de terem vários atrativos, os MMORPGs são feitos de modo que os jogadores precisem jogar constantemente para obter sucesso
O mundo virtual não pára, deixando para trás aqueles que param de jogar por um tempo
Impacto nos jogadores
Os principais sintomas que indicam o uso exagerado desse tipo de jogo são:• Preocupação com o jogo• Mentir sobre as horas de uso do jogo• Desobediência de limites de horário• Perda de interesse em outras atividades• Afastamento da família e dos amigos• Continuar a jogar mesmo cansado ou com fome
Impacto nos jogadores
Alguns jogadores se envolvem tanto na vida virtual que cometem crimes na vida real
É evidente que os MMORPGs não são os únicos culpados, porém as pessoas devem ter um cuidado a mais quando se trata desse tipo de jogo
Impacto nos jogadores
Qui Chengwei foi sentenciado à morte por apunhalar e matar seu amigo, Zhu Caoyuan. O motivo é que Caoyuan vendeu a espada virtual de Chengwei
Na Coréia do Sul uma criança de 4 meses de idade morreu após ser deixada sozinha por horas. Os pais disseram que foram a uma lan-house perto de casa para jogar “World of Warcraft”, e quando voltaram encontraram a criança morta por sufocamento
Impacto na economia
Para jogar um MMORPG o usuário tem que obter o software e geralmente pagar uma mensalidade
Esse software pode ser gratuito ou não Existem MMORPGs totalmente gratuitos, mas
não são muito comuns
Impacto na economia
No mundo virtual uma das principais atividades dos jogadores é a busca de itens
Os itens são o principal fator de sucesso para um personagem
Muitas horas de jogo são necessárias para se conseguir os melhores itens
Impacto na economia
Existe a alternativa de comprar esses itens de outros jogadores, mas eles custam muito “dinheiro” virtual
Esse fato gerou a prática de vendas de objetos virtuais por dinheiro real
Jogadores de alto nível aproveitam suas habilidades para encontrar itens valiosos e os vendem por dinheiro real
Impacto na economia
Existem até sites que relacionam a moeda real com a virtual
O mercado clandestino de objetos virtuais movimenta cerca de 900 milhões de dólares por ano aproximadamente
Isso é impressionante dado que esse mercado foi criado pelos próprios usuários
Por que esse tipo de jogo é tão atraente?
Uma das características mais impressionantes dos MMORPGs é o perfil extremamente variado dos jogadores
Esse tipo de jogo consegue atrair pessoas de todos os tipos, pois oferece muitos atrativos diferentes
Por que esse tipo de jogo é tão atraente?
Por que esse tipo de jogo é tão atraente?
As principais atividades dos jogadores podem ser divididas em:• Desenvolvimento do personagem • Conhecimento técnico do jogo • Competição • Socialização • Exploração • Representação de um papel • Fuga da realidade
Por que esse tipo de jogo é tão atraente?
Existem inúmeras motivações para o usuário jogar este tipo de jogo
Essas motivações estão dentro de três grandes áreas: conquista, sociedade e imersão
Essa tríade é a principal razão do sucesso dos MMORPGs.
Conclusão
Nos MMORPGs o jogador é envolvido pelo mundo virtual, vivendo quase que uma vida paralela
O fato de serem pessoas reais representando os personagens do jogo que faz os MMORPGs serem tão interessantes
Deve se ter cuidado com o poder de atração desse tipo de jogo, pois algumas pessoas confundem o mundo real com o virtual
Conclusão
A economia também é afetada pelos MMORPGs
Existe um comércio de itens virtuais com dinheiro real, movimentando cerca de 900 milhões de dólares anualmente
Esse mercado está crescendo muito rapidamente, pois o perfil dos usuários é extremamente variado
Perguntas?
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