ofi.huofi.hu/.../default/files/lesson_scripts/erdei_barataink_1sz… · web viewa feladvány...
Post on 27-Aug-2018
216 Views
Preview:
TRANSCRIPT
1. számú melléklet
A vetélkedő anyagának képi megjelenítése
FONTOS: A négy ppt fájl és a négy exe fájl azonos mappába legyen bemásolva! A hivatkozások miatt a fájlneveket nem lehet módosítani!A 72erd_barat_8szmelleklet.ppt fájlt kell elindítani, és kivetíteni (F5). Ezután:
1. forduló: Állati…
A diavetítés elindításakor megjelenő címkép bal felső sarkában lévő bagolyra kattintva ugrunk a kérdések sorszámait bemutató diához. A számra kattintva ugrunk a kérdéshez, innen vissza pedig a bagolyra kattintva tudunk. A csapatok által kikért kérdések sorszámát tartalmazó
1. számú melléklet
képdarabkák eltűnnek a vászonról, s a háttérben állatok képei bontakoznak ki, aminek gyors felismeréséért ugyanúgy pont jár, mint a helyes válaszért. Az alsó kép alján átkúszó csiga az idő múlását jelzi.A 3. szám alatti fekete gólya képére kattintva indíthatjuk a második fordulót.
1. számú melléklet
2. forduló: Szemezgető…(72erd_barat_9szmelleklet.ppt tartalmazza)
A címkép bal felső sarkában lévő bagolyra kattintva megjelenik a feladvány, 10 másodperc múlva a jobb felső sarokban lévő bagoly 3 percig „repked” az ábra felett, aminek leteltével visszakerül a kiindulási helyére. Ezen idő alatt kell papírra írni az állatneveket. Ha ismét a bal felső sarokban lévő bagolyra kattintunk, láthatóvá válik a megoldás, illetve a bal szélen négy felhőben 1-1 állatnév. A feladvány elkészítése a Word SearchCreator nevű programmal történik, mely szabadon letölthető a http://wordsearchcreator.org/ oldalról. Ennél a feladatnál a bagoly repülése jelzi az időt. A bal szélen látható felhők a következő forduló programindító linkjei. A exe
1. számú melléklet
kiterjesztésű puzzle fájlok (3. forduló) indítására szolgálnak.(Az exe és ppt fájloknak azonos mappában kell lenni.)
3. forduló : Vaddisznó bemutatása4. forduló: Puzzle (72erd_barat_12szmelleklet.exe - mókus;
72erd_barat_13szmelleklet.exe – őz; 72erd_barat_14szmelleklet.exe – róka; 72erd_barat_15szmelleklet.exe – szarvas)
A vaddisznó (a két feladat megoldására párhuzamosan kerül sor)A kirakós feladat a http://www.brainsbreaker.com/download.htm oldalról letölthető BrainsBreaker 4 szoftverrel elkészíthető (a magasabb verziószámú programok korlátosak).A kirakónál bal gombbal megfogva mozgatjuk, jobb gombbal forgatjuk az elemeket. Ha minden darab a helyére kerül, az alul lévő óra megáll. Visszalépés a jobb alsó sarokban lévő „Exit” gombbal. Ha a négy kép kirakása megtörtént, a „szemezgető” feladat diáján ismét a bagolyra kattintva indítjuk az 5. forduló (Vadlesen) bemutatóját.
1. számú melléklet
5. forduló: Vadlesen…(72erd_barat_10szmelleklet.ppt)A címképen lévő bagoly indítja itt is a feladatot.
Memóriafejlesztő feladat – a rövid ideig látott képek eltűnése után fel kell sorolni (papírra kell írni) a 12 képen lévő állatot. Ezt követően ismét a bagolyra kell kattintani, a háttérkép is eltűnik. Az üres táblára kell ragasztani a kapott állatokat ábrázoló 8 db korongot – oda, ahol azokat korábban látták. Miután a korongokat felragasztják a táblára, ismét a bagolyra kattintunk, s a következő kép lesz látható. A piros körök segítségével lehet értékelni a megoldásokat.
1. számú melléklet
Kattintsunk megint a bagolyra, s indul a Nyomolvasó című forduló címdiája.
6. forduló: Nyomolvasó … (72erd_barat_11szmelleklet.ppt)
A bagolyra kattintva a kép felső fele megváltozik. A nyomvonalak alapján a patanyomok jellemzőinek ismeretében kell eldönteni, hogy melyik állat hova ment az erdei dagonyától.Miután a válaszadási idő lejár, a bagolyra kattintva le is ellenőrizhetjük a megoldásokat (a dámszarvas az etetőhöz, a gímszarvas a patakhoz, a muflon a sziklához, a vaddisznó a folyóhoz, míg az őz a magasleshez kerül).
1. számú melléklet
top related