percubaan spm ting 5 2010
Post on 27-Jun-2015
665 Views
Preview:
TRANSCRIPT
SULIT 7404/1
7404/1Grafik BerkomputerKertas 12 ½ jamPra SPM II 2010
PANITIA GRAFIK BERKOMPUTERSEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TAMAN PERUMAHAN BEDAUN
WILAYAH PERSEKUTUAN LABUAN
GRAFIK BERKOMPUTER
UJIAN PERCUBAAN SPM II
Kertas 1
Dua jam tiga puluh minit
JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INISEHINGGA DIBERITAHU
1. Kertas soalan ini mengandungi tiga bahagian: Bahagian A, Bahagian B dan Bahagian C.
2. Jawab semua soalan dalam Bahagian A, Bahagian B dan Bahagian C.
3. Jawapan hendaklah ditulis dalam ruang yang disediakan dalam kertas soalan. Kertassoalan ini hendaklah diserahkan pada akhirpeperiksaan.
7404/1 SULIT
Bahagian Soalan SkorPenuh
SkorDiperoleh
A
1 52 53 54 55 56 57 58 59 510 5
B1 102 103 10
C1 102 10
JUMLAH 100
1
NAMA : ____________________________________
TINGKATAN : ______________________________
SULIT 7404/1
Kertas soalan ini mengandungi 16 halaman bercetakBAHAGIAN A
Jawab semua soalan
1. Susun langkah-langkah dengan menomborkan I, II, III, IV, dan V pada ruang jawapan yang disediakan untuk menghasilkan texture mapping seperti Rajah 1 di bawah dengan menggunakan 3D Studio Max.
Rajah 1
Jawapan Langkah-langkah
Pilih fail gambar bumi yang ingin diletakkan sebagai tekstur sfera.
Aktifkan sfera yang dibina.
Tekan butang “Assign to Selection” dan seterusnya “View Map in Viewport”.
Pilih menu Render>Material Editor atau tekan “M” pada papan kekunci.
Tekan butang kosong di sebelah petak Diffuse.
[Skor: 5]
7404/1 SULIT2
SULIT 7404/1
2.
Rajah 2
Anda telah menghasilkan logo menggunakan perisian grafik vektor seperti rajah 2 di atas. Nyatakan langkah-langkah yang anda gunakan untuk memasukkan teks ke dalam logo di atas.____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
______
[Skor: 5]
3.
Rajah 3a Rajah 3bAnda telah menghasilkan teknik penyuntingan yang terdapat di dalam Adobe Photoshop. Terangkan langkah-langkah teknik penyuntingan seperti yang terhasil di Rajah 3b.
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________
7404/1 SULIT3
SULIT 7404/1
____________________________________________________________________
______
[Skor: 5]
7404/1 SULIT4
SULIT 7404/1
4.
Rajah 4
Rajah 4 di atas menunjukkan hasilan satu aktiviti ‘shadow’ (bayang) apabila anda menggunakan Adobe Photoshop. Susun tiga (3) langkah-langkah yang betul dengan nombor 1, 2 dan 3.
• Copy dan paste objek tersebut.
• Select objek > pilih warna hitam > paint tool > klik pada kawasan > opacity
• Menu > transform > flip vertical
• Menu > transform > rotate > Skew
• Blending option > colour overlay > blend mode tukar warna hitam
[Skor: 5]5.
Rajah 5
Rajah 5 di atas menunjukkan salah sebuah pengimbas yang pernah anda gunakan semasa di dalam kelas. Susun langkah-langkah pengimbasan dengan menomborkan 1, 2, 3, 4, 5 dan 6 pada ruang jawapan yang disediakan.
Ruang jawapan
• Membuat setting imbasan• Buka perisian pengimbasan• Simpan hasil imbasan ke dalam format jpg• Tekan butang Preview • Letak imej menghadap cermin pemgimbas• Melakukan pengimbasan• Memilih kawasan imbasan
[Skor:5]6.
7404/1 SULIT5
SULIT 7404/1
Gambar-gambar di atas merupakan teknik fotografi yang telah anda pelajari. Berpandukan senarai teknik di bawah, tulis semula teknik fotografi di ruang yang disediakan.
[Skor: 5]
7404/1 SULIT
(i) Potret (v) Landskap
(ii) Senibina (vi) Depth of Field Sempit
(iii) Makro (vii) Pemandangan waktu malam
(iv) Silhouette (viii) Aksi
(ix) Depth of Field Luas (x) Alam Benda
6
SULIT 7404/1
7. Antara bentuk-bentuk standard dan extended primitives di bawah, pilih lima (5) dan isikan nama bentuk 3D di bawah dengan tepat.
[Skor: 5]
7404/1 SULIT
Piramid, Sphere, Torus, Tube, Capsule, Cylinder, Hedra, Box, Chamfer Box, Prisma, Torus Knot, Hose, Cone, Teapot, L-ext
7
SULIT 7404/1
8.
Rajah 6
Berpandukan Rajah 6, lengkapkan langkah-langkah yang disediakan di bawah untuk menghasilkan satu animasi pergerakan imej kereta seperti ditunjukkan dari kedudukan A kepada B.
Langkah 1 : Buka scene dan layer baru.
Langkah 2 : ____________________________________________________
Langkah 3 : ____________________________________________________
Langkah 4 : Ubah saiz dan tentukan kedudukan imej pada stage.
Langkah 5 : Pada layer, pilih menu insert > keyframe.
Langkah 6 : ____________________________________________________
Langkah 7 : ____________________________________________________
Langkah 8 : Seret imej pada stage ke kedudukan baru.
Langkah 9 : ____________________________________________________
[Skor: 5]
7404/1 SULIT
A
B
8
SULIT 7404/1
9. Anda telah mempelajari arahan Modify>Combine di dalam perisian Macromedia Freehand untuk membuat sesuatu rupa. Berdasarkan rajah di bawah lakarkan rupa objek yang dihasilkan mengikut arahan yang diberi.
Rupa Objek Arahan
Modify> Combine > Punch
Modify > Combine > Union
Modify > Combine > Intersect
Modify> Combine > Punch
Modify > Combine > Union
[Skor: 5]
10. Proses Rendering dilakukan bagi mengumpul maklumat animasi yang telah diskripkan untuk disimpan ke dalam bentuk format movie seperti yang telah anda pelajari ketika
7404/1 SULIT9
SULIT 7404/1
menggunakan perisian 3D Studio Max. Berdasarkan Rajah 7 di bawah, isikan tempat kosong untuk melengkapkan proses Rendering bagi membolehkan fail disimpan ke dalam bentuk movie.
Rajah 7
• Klik menu Rendering>Render dan tetingkap Render Scene akan dipaparkan.
• Pada bahagian Time Output, pilih ____________________
• Pada bahagian Output Size, pilih resolusi saiz skrin ____________________
• Pada bahagian Render Output, pilih Save File dan klik butang
____________________
• Tetingkap Save File akan dipaparkan dan pada bahagian File Name, taipkan
‘animasi’ dan pada bahagian Save As Type, pilih format ____________________ dan klik
butang Save.
• Klik butang ____________________ untuk mulakan proses rendering.
[Skor: 5]
7404/1 SULIT10
SULIT 7404/1
BAHAGIAN BJawab semua soalan.
1. Berdasarkan logo di bawah, terangkan langkah-langkah kerja serta tools yang digunakan untuk menghasilkan logo tersebut dengan menggunakan perisian grafik vektor.
Rajah 8
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________
7404/1 SULIT11
SULIT 7404/1
[Skor: 10]
7404/1 SULIT12
SULIT 7404/1
2. Merujuk kepada situasi Frama A, ada pelbagai kemungkinan urutan situasi yang berlaku. Lengkapkan papan cerita dengan lakaran yang sesuai dalam frama seterusnya dan terangkan secara ringkas papan cerita yang ingin anda sampaikan.
[Skor: 10]
7404/1 SULIT
Frama A
Frama B
Frama C
Frama D
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_____________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_____________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_____________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________
_____________________
13
SULIT 7404/1
3. Rajah di bawah menunjukkan ruang tamu sebuah apartment, berdasarkan kreativiti, anda dikehendaki menghias ruang tamu dengan memasukkan objek yang bersesuaian dengan bantuan bentuk-bentuk ‘Standard primitives’.
Nyatakan bentuk-bentuk ‘primitives’yang anda gunakan.
Objek Standard PrimitivesContoh : Meja Box
[Skor: 10]
7404/1 SULIT
Contoh
14
SULIT 7404/1
BAHAGIAN CJawab semua soalan.
1. Sebagai seorang pereka grafik anda ditugas untuk menentukan reka bentuk kad perniagaan (business card) yang bersesuaian dengan syarikat anda. Berdasarkan elemen dan prinsip rekaan, terangkan mengapa Rajah 9b menjadi pilihan anda
Rajah 9a Rajah 9b
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
_____
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
_____
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
7404/1 SULIT15
SULIT 7404/1
________________________________________________________________________________
_____
________________________________________________________________________________
_
[Skor: 10]
2.
Berdasarkan poster di atas, lakar semula mengikut kreativiti anda dan huraikan dari segi penggunaan elemen dan prinsip rekaan serta kesesuaian imej yang ingin disampaikan.
[Skor: 10]
7404/1 SULIT16
SULIT 7404/1
Lakaran idea:
7404/1 SULIT17
Ruang Jawapan:
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________
........................................ ☺ Selamat Maju Jaya ☺......................................
Disediakan oleh:
SULIT 7404/1
En Isfanizan Ismail(Ketua Panitia Grafik Berkomputer)
7404/1 SULIT19
top related