perspective match(3ds max)를 이용한 배경컨셉아트

Post on 06-Jul-2015

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3ds max의 기능인 perspective match를 이용하여 배경컨셉아트를 완성하는 과정입니다.

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PERSPECTIVE MATCH(3DS MAX)

3D를 활용한 배경컨셉아트

CONTENTS

1. 배경 컨셉아트의 소개, 활용

2. 사진 활용의 장점

3. Work - Title

4. Work - 레퍼런스

5. Work - 썸네일

6. Work - perspective match의 간단소개

7. Work - perspective match의 활용

8. Work - coloring & finish

배경컨셉아트

길드워 파이날

판타지

배경컨셉아트란,

어떠한 세계관 혹은 어떤 장소의 분위기등을 표현한 이미지입니다.

< Fantasy >

배경컨셉아트

헤일로4 데스티니

< SF >

배경컨셉아트

데카론^^

< Dekaron >

사진활용의 장점

1. 조명, 공간(투시), 지형등이 세팅되어있다.

2. 작업시간이 단축된다.

3. 이해하기 쉽다.

light space level

WORK - TITLE

절벽 위의 성(Castle on Big Cliff)

WORK - REFERENCE

생각한 방향성에 맞는 레퍼런스를 찾습니다.

WORK – BASE IMAGE

구글링을 통해 ‘big cliff’로 검색하여 나온 이미지들중에 표신된것을 베이스로 하여 썸네일을 진행하겠습니다.

WORK – THUMNAIL

앞에서 골랐던 이미지를 가지고

큰형태와 덩어리감 만을 생각하면서

과감하게 진행합니다.

WORK – THUMNAIL

의견을 반영하여 최종썸네일을 완성합니다.

WORK – PERSPECTIVE MACH

Perspective mach의 활용 예

Perspective mach의 주 화면과

메뉴바에서 실행 과정(위에서부터 아래로)

WORK – PERSPECTIVE MACH

위의 썸네일을 바탕으로 perspective mach를

이용해 오브젝트들을 만들어주고, 조명도

넣어주어, 3d를 이용한 스케치를 완성합니다.

3DMAX 세팅파일 참조

WORK – COLORING & FINAL

동영상 참조

Thank you.

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