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La funcin de la programacion orientada a objetos es la organizacion de codigo por clases, metodos, variables y atributos. Esta metodologia es muy importante en la programacion porque permite crear objetos los cuales son instancias de una clase, es decir que contienen todas las caracteristicas de una clase y que permiten utilizar metodos y guardar los valores en dichos objetos .
El procedimiento para crear un objeto es sencillo
1 Se hace una clase 2 Se inicializa una variable del tipo de la clase que creaste (A esto se le llama objeto) 3 Se utilizan las caracteristicas de la clase por medio del objeto.
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