practica 1.3: metroid
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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIA
CITEC VALLE DE LAS PALMAS
MATERIAINFORMATICA
PRACTICA 1.3 PROCESADOR DE TEXTOMETROID
PROFESORAYESICA RICO
ALUMNOMARTINEZ PEREZ DAVID
GRUPO 5
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TIJUANA B. C. A 19 DE MARZO DEL 2015
INDICE
Contenido
¿QUE ES METROID?........................................................3
Trama.................................................................................3
Descripción........................................................................4
Creación y diseño..............................................................5
REFERENCIAS.................................................................6
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¿QUE ES METROID?Es una saga de videojuegos
producida por Nintendo. Es una de
las franquicias más exitosas de la
compañía, siendo el primer
juego Metroid a secas, lanzado en
1986 para la consola Nintendo
Entertainment System.
En los juegos de la saga
Metroid transcurren las diferentes
misiones de la cazarrecompensas Samus Aran, utilizando un estilo de ciencia ficción
mezclado con fantasía y acción-aventura. La trama principal gira alrededor de los
organismos parasitarios "Metroid", criaturas voladoras capaces de absorber la energía
de sus víctimas y de evolucionar o mutar por diversas causas, y de los Piratas
Espaciales, una organización violenta y peligrosa con la intención de utilizar a los
organismos Metroid como armas biológicas, entre otros.
Trama La trama de la saga Metroid incluye elementos recurrentes de ciencia ficción; naves
espaciales, planetas extraterrestres, contactos con seres alienígenas inteligentes o
peligrosos, gran cantidad de arsenal armamentístico y tecnología, entre otro. La ciencia
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ficción, sin embargo, comúnmente se mezcla con elementos propios de la fantasía;
magia, fantasmas, seres extraordinarios o místicos, profecías, entre otros.
Los juegos de la saga han incluido y creado múltiples culturas extraterrestres, siendo la
más recurrente losChozo, donde cada planeta o región incluye una historia escondida
sobre antiguos o actuales habitantes y culturas perdidas. Si bien en los primeros juegos
estos vestigios son elementos de trasfondo y quedan implícitos en el juego, la trilogía
Prime se preocupa por añadir cientos de entradas de investigación sobre la historia de
múltiples planetas y culturas. Los Chozo, los Luminarios, los Oscuros, los Alímbicos,
son sólo algunas de las enormes razas inteligentes y culturas perdidas presente en los
juegos a través de entradas al banco de datos, templos, plazas, etc.
Muchas veces, estas especies, o lo que queda de ellas, son partícipes en la aventura
de Samus o incluso se llegan a mostrar agradecidas por sus acciones. Debido a su
pasado, los Chozo son importantes no sólo en la historia de los juegos, sino de la
propia Samus.
DescripciónTodos los juegos de la saga se desarrollan en el mismo
universo ficticio. Dicho universo está compuesto por sistemas
planetarios y éstos a su vez por planetas, en los cuales se desarrollan uno o más
eventos. Los personajes, escenarios, y mejoras pueden depender del lugar donde se
desarrolle la historia. Además, las dos organizaciones contrarias, la Federación
Galáctica y los Piratas Espacialessuelen estar presentes de una forma u otra en todos
los casos.
Samus Aran es una cazarrecompensas que utiliza un poderoso y moderno traje
cibernético que puede utilizar una gran cantidad de armas y habilidades, todas ellas
expandibles mediante las mejoras. El traje fue construido por la especie extraterrestre e
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inteligente Chozo. La Federación Galáctica contrata a Samus para realizar peligrosas
misiones, que normalmente giran alrededor de la especie parasitaria Metroid o
los Piratas Espaciales.
Los Metroides son organimos parasitarios depredadores, de tamaño considerable, y
que tienen la capacidad de absorber la energía de sus víctimas. Son vistos por primera
vez en Metroid. Pueden evolucionar a distintas etapas y hacerse más grandes y
fuertes, como es visto por primera vez en Metroid II: Return of Samus. Los metroides
pueden ya ser mutados al tener contacto con sustancias mutágenas, como el Phazon o
la posesión de los Oscuros, como es visto en la Trilogía Prime. El único juego en el
cual no aparece ningún Metroid esMetroid Prime Hunters.
Los Piratas Espaciales son los principales enemigos, y son liderados por el
denominado El Mando, conformado por seres monstruosos como Ridley o Kraid. Ridley
es uno de los líderes piratas principales y aparece en varios juegos con múltiples
formas distintas y reconstrucciones; el Ridley original aparece en Metroid y Super
Metroid, sus reconstrucciones Meta Ridley y Omega Ridley aparecen en Metroid
Prime yMetroid Prime 3: Corruption, respectivamente.
El Cerebro Madre es el principal antagonista del primer juego, y uno de los más
grandes enemigos de la saga. Vuelve a aparecer en Super Metroid, donde participa en
una épica batalla.
Creación y diseñoMetroid fue diseñado para ser un juego de acción y disparos que combinase las
plataformas de Super Mario Bros. y el movimiento no lineal de The Legend of Zelda,
con una estética mucho más oscura que los dos anteriores. La palabra "Metroid" es
una contracción de las palabras "metro" (refiriéndose al tránsito rápido de trenes que
circula bajo tierra) y "android" (inglés para "androide"). Esa unión de palabras tenía
como objetivo aludir a los escenarios subterráneos del primero juego y a la apariencia
androide-robótica del protagonista.Cuando Metroid estaba a mitad del desarrollo, uno
de los jefes de equipo sugirió a los demás desarrolladores,"Hey, ¿no sería interesante
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descubrir que la persona dentro del traje es una mujer?", y la idea fue aceptada. La
película de horror Alien, dirigida por Ridley Scott en 1979 fue una "gran influencia"
después de que el mundo del primer Metroid fuese creado, según Sakamoto. El equipo
de desarrollo se quedó maravillado con el diseño de las criaturas de la película, y
encontraron la inspiración para las propias del juego.
Metroid, Metroid II: Return of Samus, Super Metroid, Metroid Fusion y Metroid: Zero
Mission fueron todos desarrollados por el equipo R&D1 de Nintendo. Los juegos que
han sido desarrollados por divisiones o compañías distintas fueron Metroid
Prime, Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Prime 3: Corruption (Retro Studios), Metroid
Prime Hunters (Nintendo Software Technology Corporation), Metroid Prime
Pinball (Fuse Games) y Metroid: Other M (Proyecto M, equipo conjunto
de Nintendo y Team Ninja). Las figuras centrales en el desarrollo de los juegos
son Yoshio Sakamoto, quien ha dirigido o supervisado casi todos los juegos;Gunpei
Yokoi, quien dirigió el equipo R&D1 y el desarrollo de los dos primeros juegos; Makoto
Kano, quien escribió el escenario de Metroid, fue uno de los diseñadores del segundo
juego y productor del tercero; yHiroji Kiyotake, quien diseño los personajes del primer
juego. Shigeru Miyamoto, quien creó las sagas Marioy The Legend of Zelda no ha
estado involucrado en la producción de Metroid, pero sí participó como productor
para Metroid Prime y su secuela.
REFERENCIAShttp://es.metroid.wikia.com/wiki/Metroid_%28saga%29
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