présentation jena

Post on 09-Apr-2017

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CodeCampCodeCampDécouverte des technologies Microsoft (C#)

SommaireSommaire• Présentation du jeu• Méthodologie

Problématiques rencontrées Solutions apportées Organisation Résultat

• Démonstration

Présentation du jeuPrésentation du jeuType : FPS/HorrorUnivers : Science-fictionGameplay : Peu de visibilité, ambiance oppressante

Histoire : Le vaisseau ICARUS s’est crashé sur une planète hostile. Le joueur incarne la commandante Jena.

Problématiques Problématiques rencontréesrencontréesUnityGameplayLevel designRessources graphiquesEffets sonoresEffets visuelsIA

Solutions apportéesSolutions apportéesUnityGameplayLevel designRessources graphiquesEffets sonoresEffets visuelsIA

Découverte Expériences personnelles Plans Asset store Création d’une bande

son Techniques du cinéma Adaptation Unity

OrganisationOrganisation1ère semaine :

Une équipe de 2 scripteursUne équipe de 2 level-designers

2ème semaine :1 chargé d’effets visuels/sonores1 chargé d’animation2 chargés de scripts/chargé d’IA

Résultat finalRésultat finalMap entièrement créée par l’équipe

Bande son

Aucun script externe

3 modes de jeu : - Histoire- Affrontement- Coopération

DémonstrationDémonstration

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