prototyping augmented reality
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Prototyping Augmented Reality
Universität zu KölnHistorisch-kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung
Aktuelle Probleme digitaler Medien /Medien zwischen Technologie und Gesellschaft
WS 2013/14Prof. Dr. phil. Manfred Thaller
Referent: Timo Schumann
Gliederung
• Biografie Tony Mullen• Definition Augmented Reality (AR)• Anwendungsbereiche von AR• Fazit
Tony Mullen, Ph.D
• lehrt Informatik am Tsuda College, Tokio• Hauptsächlich Kurse über Animation mit
Blender und Python-Programmierung• ehemaliger Zeichner, Illustrator, Grafikdesigner• Filmemacher und Animateur(stop motion&
CGI)• Autor von Magazin- und wiss. Artikeln,
Tutorials und Drehbüchern
Augmented Reality
Quellen:
• Tony Mullen: Prototyping Augmented Reality• http://www.golem.de/news/augmented-reality-datenbrille-
laesst-die-fingerspitzen-leuchten-1308-100899.html• http://download.blender.org/documentation/bc2006/
Introducing_Character_Animation_with_Blender.pdf• http://business.chip.de/artikel/Augmented-Reality-Die-
ewige-Zukunftstechnologie-5_61775293.html• http://www.theendofhardware.org/• http://www.golem.de/news/augmented-reality-virtueller-
stadtfuehrer-mit-aufmerksamkeitsanalyse-1302-97445.html• http://www.blender.org
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