ray tracing-işın İzleme ders sunumu

Post on 11-Aug-2015

48 Views

Category:

Software

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Beyhan Gül10253031

Ray Tracing

«O halde Bilgisayar Grafikleri nedir ?»

Cevap:Bilgisayar grafikleri, bilgisayarların ve özel bir grafik donanımı ve yazılımının yardımıyla bir bilgisayar tarafından görüntü verisinin temsilini kullanarak oluşturulmuş grafiklerdir.(wiki)

«Gelişim süreci

Yanıp sönen ışıklar

Manyetik çekirdekler

Grafik işlemciler

Artan çözünürlükler

«Rendering vs Ray Tracing»

Rendering

Bilgisayarda çizilmiş olan ham modeli bir program aracılığıyla işleyip resim haline çevirmeye rendering diyoruz

Rendering

Işık yansımaları

Şeffaflık

Texture

Gölgeleme

«Ray Tracing»

Algorithm

I_(ambient) + I_(diffuse) + I_(specular)= I_(sum)

I_(ambient)=I_i*K_a I_(diffuse)=I_a*K_d*cos(A)

I_(ambient)=I_i*K_d*(cos(B))^n

Ne kadar verimli ?

Hızlandırmak için ne yapılabilir ?

Parallel Computing

Bounding Volumes

Ray tracing

Forward Ray Tracing

Backward Ray Tracing

Reflection Model

Shadow Test

Texture Mapping

Acceleration Method

Şimdi sorular

Aşağıdaki bilgisayar grafiklerinin gelişim sırasına göre doğru sıralanmıştır?

A)Grafik işlemciler-Yanıp sönen ışıklar-Manyetik çekirdekler-Gelişen çözünürlükler

B) Yanıp sönen ışıklar--Manyetik çekirdekler-Gelişen çözünürlükler

C) Gelişen çözünürlükler-Yanıp sönen ışıklar-Manyetik çekirdekler-Yanıp sönen ışıklar

D) Yanıp sönen ışıklar-Manyetik çekirdekler-Grafik işlemciler-Gelişen çözünürlükler

E) Manyetik çekirdekler-Grafik işlemciler-Yanıp sönen ışıklar-Gelişen çözünürlükler

Sorulara devam

Işın izlemede anlatmış olduğum kesişim noktasının rengin formülü hangisidir ?

A) I_(ambient) + I_(diffuse) + I_(specular)= I_(sum)

B) I_(ambient) * I_(diffuse) * I_(science)= I_(support)

C) I_(rendering) * I_(diffuse) * I_(specular)= I_(sum)

D) I_(rendering) + I_(square) + I_(specular)= I_(sum)

E) I_(ray’s value) + I_(diffuse) + I_(speak)= I_(sum)

Sorulara devam

I-Kodu paralelleştirmek

II-Grafik işlemci kapasitesini arttırma

III-Sınırlayıcı hacimler yöntemi

Yukarıdakilerden hangisi yavaş olan ışın izleme yöntemindeki algoritmayı hızlandırma yönünde bir yöntemdir ?

A)Yalnız IB)II ve III

C)I ve II D)I ve III

E)Hepsi

TEŞEKKÜRLER

top related