recreación acuática
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SESIÓN DE RECREACIÓN ACUÁTICA
NOMBRES:
ÁLVARO.
ALEXIS.
ROCÍO.
GRUPO DE TRABAJO
Homogéneo en cuanto a:
•El grupo con el que vamos a trabajar será nuestra clase
que se caracteriza por ser un grupo bastante
homogéneo en cuanto a:
• Edad.
•Familiarización con los compañeros (lo que ayuda a
mejorar la fluidez de la sesión)
•Nivel de conocimiento y habilidad en el medio acuático.
TIPO DE ACTIVIDAD
-Juegos variados y de escasa duración.
-Todos los juegos estarán relacionados con la
temática ¨PIRATA¨
RECREACIÓN DIRIGIDA
Conformaremos los grupos en cuanto al número de
participantes y habrán de ser mixtos.
El inicio y el final estará señalado. Cada juego durará
unos 6-7 minutos aproximadamente.
El material utilizado para la sesión será escogido
previamente.
Se llevará a cabo una explicación previa de los juegos a
desarrollar.
DURACIÓN TOTAL DE LA SESIÓN
(CRONOGRAMA):
JUEGO TIEMPO
1º Robo del tesoro
Colocación y distribución del material:2-3mExplicación del juego1-:2mDuración del juego:5-6mRecogida del material:1-2m
2º Búsqueda del tesoro
Colocación y distribución del material:2-3mExplicación del juego:1-2Duración del juego:5-6mRecogida del material:1-2
3º A cañonazos
Colocación y distribución del material:2-3mExplicación del juego:1-2Duración del juego:5-6mRecogida del material:1-2
4º El loro
Colocación y distribución del material:2-3mExplicación del juego:1-2Duración del juego:5-6mRecogida del material:1-2
5º El náufragoColocación y distribución del material:2-3mExplicación del juego:1-2Duración del juego:5-6mRecogida del material:1-2
*Tiempo de evaluación y recogida de impresiones 2-3minutos*
EL ROBO DEL TESORO
Se formarán 4 grupos de 7 personas cada
uno aproximadamente.
Dos de los equipos serán los piratas y los
otros 2 los tripulantes.
Los tripulantes habrán de formar una
cadena humana para proteger el tesoro que será ¨un
balón¨ mientras que los piratas intentarán robarlo.
Ganará el equipo que al finalizar el tiempo
estipulado tenga en su posesión el balón.
Los piratas tendrás como motivo distintivo un
parche.
3º)LA BÚSQUEDA DEL TESORO
Se hundirá un cofre con monedas en el fondo
de la piscina.
Mientras se formarán 2 grupos cada uno de
ellos se situará en un lado diferente de la
piscina.
A la voz de ¨Al abordaje¨ saldrán ambos equipos en
busca de las monedas pudiendo coger solo una cada
vez las cuales depositarán en el borde de la piscina.
El equipo que más monedas logre conseguir será el
equipo vencedor.
3º) A CAÑONAZOSSe formarán 5 o 6 grupos de 5 personas cada uno las cuales se colocarán el fila excepto un miembro del equipo que se situará a unos 6m de la fila con un aro en la mano.
Los componentes de su grupo intentarán introducir la pelota en el aro el mayor número de veces posible.
*El 1º que tira pasará a coger el aro, y el que
tenía el aro pasará a ser el último de la fila. El
equipo que mas puntos anote tendrá una
recompensa de 10 monedas de chocolate.*
4) EL LOROLa clase se distribuirá en 2 grupos y dentro de cada grupo se formaran parejas.
Cada pareja deberá asignarse uno el papel de pirata (que se situará debajo) y otro el papel de loro (que se situará sobre los hombros de este).Cada grupo de parejas se situará frente al otro equipo de parejas intentando derribar a los contrarios.
*En caso de que el número de miembros
sea impar y alguien se quede sin pareja
alguno de los supervisores pasará a
participar con el y siendo un integrante
más del equipo*
EL NAUGRAGIO
Se formarán 6 grupos de 4 personas cada uno
aproximadamente
Saldrá un integrante de cada equipo al mismo tiempo.
Este tendrá que a la llegara la mitad de la piscina tumbado
sobre una colchoneta y sólo con la ayuda de un churro
para remar, allí le esperará un miembro de su equipo que
se intercambiará con el hasta llegar al otro extremo de la
piscina y así sucesivamente hasta que todos los miembros
del equipo hallan participado.
El equipo que antes finalice esta peculiar
prueba de relevos será el que obtenga la
victoria.
MATERIAL NECESARIO
JUEGO MATERIAL
El robo del tesoro -4 balones-14 parches
La búsqueda del tesoro
-Cofre con monedas
A cañonazos -6 aros-6 pelotas-10 monedas de chocolate
El loro -Sin material
El náufrago -6 colchonetas -6 churros
FORMACIÓN DE LOS
GRUPOS
Los grupos: siempre mixtos.
La distribución de la clase durante los juegos
será mediante la conformación de diversos
grupos o mediante juegos de participación
simultánea.
DISTRUBUCIÓN DE LA
CLASE:
Sin corcheras.
ADECUACIÓN DE LA
INSTALACIÓN:Adecuaremos la instalación con el objetivo de favorecer un entorno agradable centrándonos en una temática concreta que estará relacionada con los juegos a desarrollar. En este caso la temática será ¨Los Piratas.¨
Para ello pondremos música con el sonido del mar, decoraremos con banderas, calaveras… y también utilizaremos para la distinción de los equipos algún motivo relacionado y de fácil identificación como pañuelos o parches.
ACCIÓN DE LOS TÉCNICOS:
PREVIA
Conocer el nivel de familiarización con el agua de los
usuarios.
Elección de los juegos y que estes sean adecuados a los
participantes.
Comprar algún material si fuese necesario.
Preparar el material y revisarlo previamente.
-Tener en cuenta las condiciones de la
instalación estableciendo así la seguridad que
sea precisa.
-Conformar los grupos teniendo en cuenta las
características de los usuarios ya que la sesión
es dirigida
-Tener planificada la duración de la sesión,
teniendo algunas alternativas para posibles
imprevistos
DURANTE
Explicación de las tareas a llevar a cabo.
Aclarar posibles dudas.
Distribuir el material necesario.
Tener en cuenta la seguridad y vigilar
constantemente con el objetivo de evitar
situaciones peligrosas.
Tener capacidad para introducir variaciones
en los ejercicios si vemos que alguno de estes
no funciona por cualquier tipo de
circunstancia.
DESPUES
Recogida del material.
Evaluación acerca de si los objetivos han
sido cumplidos (por una parte recogiendo
las opiniones de los usuarios, y por otra
hablando entre los organizadores).
TABLA DE CONTROL
Robo del tesoro
-No se puede romper la cadena-No se robe el balón una vez finalizado el tiempo
Equipo 1
Equipo 2 Equipo 3
Equipo 4
Búsqueda del tesoro
-No se puede salir antes de tiempo-Ni llevar más de una moneda a la vez.
Equipo 1 Equipo 2
A cañonazos
-No puede estar el mismo con el aro-No se puede tirar una vez finalizado el tiempo
Equipo 1
Equipo2
Equipo3
Equipo4
Equipo5
El loro -No se puede seguir empujando después de fnalizar el tiempo-No se puede volver a subirse desde que el juego ha acabado
Equipo 1 Equipo 2
El náufrago
-No se puede cambiar con el compañero antes de tiempo.-No se puede impulsar con otra cosa que no sea el churro
Equipo 1
Equipo 2
Equipo 3
Equipo 4
Equipo 5
Equipo 6
FIN DE LA
PRESENTACIÓN
TAFAD IES NOSA SEÑORA DOS OLLOS GRANDES
HECHA POR:
1. ROCÍO.
2. ALEXIS.
3. ÁLVARO.
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