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EL MEDIO SCRUM O MELE

APRENDIENDO SOBRE RUGBY

EL MEDIO SCRUM O MELE

O El puesto de medio scrum es uno de los más divertidos del rugby. Integra la columna vertebral del equipo (hooker, octavo, medio scrum, medio apertura y full-back) y es, junto al apertura, la bisagra que articula delanteros y backs.

CUALIDADES FISICAS° Resistencia Aeróbica: El medio scrum debe ser un jugador con una buena capacidad aeróbica° Velocidad de Reacción: para que de esta manera consiga ganar la línea de ventaja o bien definir una jugada.° Es muy importante para estar siempre cerca de la jugada (apoyo) y para presionar

CARACTERISTICAS EN EL JUEGO

O LIDERAZGO O - SENTIDO TACTICO –O CONVICCIONO TAQUEO ASCENDENCIA O LIDERAZGO

TAREA DEL MEDIO SCRUM O MELE

O Dar apoyo a los tres cuartos durante el ataque y respaldarlos en la defensa.

O Anticipación: es importante ir adelantándose al accionar del rival.

O Dar ordenes claras y precisas. Relacionarse y comunicarse con los backs y los forwards

funcionO La función principal del medio

scrum se desarrolla en las fases de melé, en las que se encarga de introducir el balón tras la señal de su talonador o de tratar de evitar la salida del mismo si introduce el equipo contrario. Asimismo, es el encargado de sacar el balón de la formación de melé si se logra la posesión. También es el encargado de levantar el balón para jugarlo en las abiertas (scrum).

funcionO Otra función fundamental de

este jugador es la de dirigir el juego de la delantera en moles (mauls), advirtiendo a sus compañeros la salida del balón de las agrupaciones o reorientando el empuje de los mismos. En las fases de touch se sitúa por detrás de la línea de saltadores, hacia su propio campo y por delante de la línea de tres cuartos.

funciónO El medio scrum debe

ser un hombre fuerte porque en ocasiones se ve involucrado en las abiertas, pero debe tener vision de juego para jugar con sus delanteros o ceder a la apertura para jugar con la línea de tres cuartos. En jugadas defensivas suele llegar de los primeros a las segundas fases al estar fuera de las agrupaciones.

Medio scrum reconocidos

Agustin pichot

greegan

Piri weepo

Su apoyoO La perfecta comunicación

entre el 9 y el 10 establecerá con exactitud el lugar exacto donde el apertura quiere recibir la pelota y cuál será la potencia del pase. El apertura debe indicarle cómo quiere la pelota: si la quiere lanzado a toda velocidad para trasladar el juego a las puntas, parado para sacarse presión en defensa, en posición de drop, o al trote para realizar un salteo.

GRACIAS…….

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