rupy 2014 ciclo de trabalho Ágil no mundo rails

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Algumas das práticas, ferramentas e métricas que usamos em todos os projetos da Codeminer.

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Ciclo de Trabalho Ágil do Mundo Rails

Fabio Akita

No middle-management (premissa: contratamos adultos)

http://www.catb.org/esr/writings/cathedral-bazaar/

Lei dos Grande Números (poucos são bem sucedidos)

http://wwf.panda.org/about_our_earth/biodiversity/biodiversity/

100 Mi espécies

http://wwf.panda.org/about_our_earth/biodiversity/biodiversity/

100 Mi espécies0.01% taxa de extinção

http://wwf.panda.org/about_our_earth/biodiversity/biodiversity/

100 Mi espécies0.01% taxa de extinção

10 mil extintos / ano

http://wwf.panda.org/about_our_earth/biodiversity/biodiversity/

https://archive.org/details/mythicalmanmonth00fred

No Silver Bullet! (just hard/smart work)

5 dias - 8 horas / dia

5 dias - 8 horas / dia1 projeto / desenvolvedor

5 dias - 8 horas / dia1 projeto / desenvolvedorequipes auto-gerenciadas

PRs de vida curta (1 semana é muito longo!)

Nota 3.x é trivial (mínimo do mínimo!)

Todos os outros deve trazer MÉTRICAS!

2 pontos = 1 dia (não invente moda)

Sprint = 1 semana (quanto mais longo, mais arriscado)

Agile == Previsível (não meramente "rápido")

3 anos (set 2011 - jul 2014)

3 anos (set 2011 - jul 2014)

72 repos (de 97 total)

3 anos (set 2011 - jul 2014)

72 repos (de 97 total)

432k LOC (157k LOC Ruby)

BIKESHEDDING (perder tempo em coisas inúteis e não fazer o que é realmente útil)

OBRIGADO!

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