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Post on 15-Apr-2019
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SICHERE DIR DEINEN PLATZ.
Wir sind Experten für die Digitale Transformation. Das Internet-of-Things und die
damit verbundene Digitalisierung beschleunigen Produkt-Marktdurchdringungs-
zeiten und sind damit für den aktuellen Paradigmenwechsel verantwortlich: Weg
vom Produkt, hin zum Smart-Service.
Unser Kerngeschäft ist das Design und die Entwicklung von Smart Data- und
Business Intelligence-Lösungen, Predictive Applications und Mixed Reality
(Virtual und Augmented Reality) Anwendungen für den Maschinenbau und
das Bauwesen.
WER SIND WIR?
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- Arbeiten Sie in einem schnell wachsenden Startup im spannenden Bereich des
Internet-of-Things, insbesondere Augmented- und Virtual Reality-Technologien.
Unterstützen Sie uns bei außergewöhnlichen Projekten mit internationalen
Kunden und Marken.
- Experimentieren Sie mit den neuesten Augmented- und Virtual Reality-Devices.
- Erfahren Sie eine agile und schnelle Entscheidungskultur.
- Arbeiten Sie in einem internationalen und dynamischen Team von Entwicklern,
Ingenieuren, Designern und Tech-Geeks.
WARUM WIR?
- 100% flexible Arbeitszeiten
- projektgebundene Arbeitseinteilung
- aktuellste kollaborative und agile Software für flexibles Arbeiten von überall her
- alle zur Verfügung gestellten Devices dürfen auch privat genutzt werden
- Golf 1 GTI, Baujahr 1978 als Telefonzelle
- Inhouse-Fitness-Studio kann vollumfänglich und unentgeltlich genutzt werden
(mehr Infos zum Studio: www.xlnc-sports.de)
- Fahrgemeinschaften aus Ulm und Augsburg nach Leipheim
- Gute Zuganbindungen nach Ulm, Stuttgart, München (alles unter 1h erreichbar)
- Fahrtkostenzuschüsse für Pendler
- Legoland vor Ort
WAS BIETEN WIR ZUSÄTZLICH?
Q401.10.-31.12.2016
- Sales Specialist Virtual Reality- Sales Specialist Augmented Reality- Technology Consultant Virtual Reality - Werksstudenten Software Development- Werksstudenten UX-Design- Junior 3D-Artist
- Abgeschlossenes Studium im Bereich BWL, Wirtschaftsingenieurwesen (VWL, Informatik)
- Praktische Erfahrungen sind von Vorteil
- Starkes Interesse an neuen Medien und Technologien
- Erfahrung in der Industrie oder im Bereich Marketing/Kommunikation
- Gute Kommunikations- und Verkaufsfähigkeiten
- Erfahrung im Bereich Kundenbetreuung ist von Vorteil
- Für die Position angemessene Berufserfahrung ist von Vorteil
- Deutsch und Englisch fließend
SALES SPECIALIST AUGMENTED REALITY (BWL, WIRTSCHAFTSINGENIEUR)
Q4/2016
- Abgeschlossenes Studium im Bereich BWL, Wirtschaftsingenieurwesen (VWL, Informatik)
- Starkes Interesse an neuen Medien und Technologien
- Erfahrung in der Industrie oder im Bereich Marketing/Kommunikation
- Gute Kommunikations- und Verkaufsfähigkeiten
- Erfahrung im Bereich Kundenbetreuung ist von Vorteil
- Für die Position angemessene Berufserfahrung ist von Vorteil
- Deutsch und Englisch fließend
SALES SPECIALIST VIRTUAL REALITY (BWL, WIRTSCHAFTSINGENIEUR)
Q4/2016
- Studiengang Elektrotechnik, Informatik oder eines vergleichbaren Studienfachs mit guten
bis sehr guten Leistungen
- Erste Erfahrungen im Durchführen von Softwareentwicklungsprojekten
- Programmierkenntnisse C/C++/C#, Java, PHP/HTML, VBA
- Sehr gute Kenntnisse im Bereich SQL-Datenbanken und/oder NoSQL Datenbanken
- Ausgeprägte Kenntnisse in den Programmiersprachen (C# und Java)
- Ausgeprägte Kenntnisse rund um VBA Programmierung (MS Access)
WERKSSTUDENTEN SOFTWARE DEVELOPMENT
Q4/2016
- Diplom-/Master-Abschluss in (Wirtschafts-) Informatik, -Ingenieurswesen o.ä.
- Praxiserfahrung in verschiedenen IT-Feldern – bevorzugt Virtual Reality oder Computer Vision
- Hohe IT Affinität und Spaß daran, sich in neue Themen einzuarbeiten
- Kommunikationsstärke & Teamfähigkeit
- Ausgeprägte analytische Fähigkeiten und Eigeninitiative
- Leidenschaft für Projektmanagement und IT-Innovationen
- Erfahrung im Bereich Industrieprozesse von Vorteil
- Deutsch und Englisch fließend
TECHNOLOGY CONSULTANT VIRTUAL REALITY (SOFTWARE ENTWICKLER)
Q4/2016
- Studium der Medientechnologie, (Medien-) Informatik oder einen ähnlichen Studiengang
- praktische Erfahrung in der Erstellung von 3D-Visualisierungen von Vorteil
- Routinierter Umgang/fundierte Anwenderkenntnisse mit der Software Autodesk Maya, 3ds Max, VRay,
Adobe Photoshop oder vergleichbaren Tools
- Gutes Gespür für Texturing, Lichtgestaltung, Bildkomposition und Produktvisualisierung
- Beherrschung der Shader-Sprachen wie HLSL, CG oder GLSL
- Erfahrung in 3D-Modelling, Shading, Texturing und Compositing für Optimierung
- Gute Kenntnisse mit Game-/Realtime-Engines wie z.B. Unity oder Unreal, Skripting mit Python, MEL, JScript
oder anderen Sprachen und Grundkenntnisse in OpenGL
- Erfahrung mit C# und JavaScript wären von Vorteil
- Für die Position angemessene Berufserfahrung ist von Vorteil
JUNIOR 3D-ARTIST
Q4/2016
- Studiengang UX/Interaction-Design, Kommunikationsdesign, HCI oder ähnliche Bereiche
- Ausgeprägtes Gespür für User Experience und Usability
- Sehr gute gestalterische Fähigkeiten und Kenntnisse in den Bereichen Typografie,
Layout und visuelles Design
- Erfahrung im Design- & Funktionsprototyping mit entsprechenden Tools oder direkt via HTML,
CSS oder AfterEffects
- Exzellente Kenntnisse im Konzept des User Centered Design, in Usability Engineering und den
Technologien der Entwicklung von Web- und mobilen Frontends
- Erfahrung mit der neuesten Design-Software und Interesse zur stetigen Weiterbildung und
Anwendung des Gelernten
- Erfahrung mit Videospiel oder Computer-Graphik-Anwendungen
- Erfahrung mit einschlägigen Programmen (z.B. Unity Engine)
- Sehr hohe Detailgenauigkeit und sehr hohes Qualitätsbewusstsein
- Starkes Interesse für AR und VR, neue Medien, Technologien und Herausforderungen
WERKSSTUDENTENUX-DESIGN
Q4/2016
Q101.01.-31.03.2017
- Software Developer (Virtual Reality Product Support XCYDE 360)- Software Developer (Predictive Applications)- Corporate Communications Manager
- Studienabschluss (Master/Bachelor) der Elektrotechnik, (Medien-)Informatik, Computervisualistik oder
eines vergleichbaren Studienfachs mit guten bis sehr guten Leistungen
- Gute Kenntnisse gängiger Design Patterns der SW-Entwicklung, idealerweise auf verschiedenen Hard- und
Software-Plattformen (Desktop, Mobile, Wearables, Embedded Linux, Windows, Android, iOS)
- Erfahrung mit Multi-Thread-Programming
- Sehr Programmierkenntnisse C/C++, PHP/HTML, Java, VBA, etc.
- Sehr gute Kenntnisse im Bereich SQL-Datenbanken und/oder NoSQL Datenbanken
- Ausgeprägte Kenntnisse in den Programmiersprachen (C# und Java)
- Ausgeprägte Kenntnisse rund um VBA Programmierung (MS Access)
- Erfahrungen in den Bereichen Computer Graphik und Computer Vision sowie in Virtual Reality
- Praktische Erfahrung mit Bildverarbeitung, Objekterkennung bzw. Szeneninterpretation und Virtual Reality
- Kenntnisse im Bereich skalierbarer Software zur Datenverarbeitung wie z.B. Hadoop
- Gute Kenntnisse im Bereich Suchalgorithmen und Data-Clustering
- Für die Position angemessene Berufserfahrung ist von Vorteil
SOFTWARE DEVELOPER (PREDICTIVE APPLICATIONS)
Q1/2017
- Studienabschluss (Master/Bachelor) der (Medien-)Informatik, Computervisualistik, der Elektrotechnik
oder eines vergleichbaren Studienfachs mit guten bis sehr guten Leistungen
- Gute Kenntnisse gängiger Design Patterns der SW-Entwicklung, idealerweise auf verschiedenen Hard- und
Software-Plattformen (Desktop, Mobile, Wearables, Embedded Linux, Windows, Android, iOS)
- Erfahrung mit Multi-Thread-Programming
- Sehr gute Programmierkenntnisse C/C++, PHP/HTML, Java, VBA, etc.
- Sehr gute Kenntnisse im Bereich SQL-Datenbanken und/oder NoSQL Datenbanken
- Ausgeprägte Kenntnisse in den Programmiersprachen (C# und Java)
- Ausgeprägte Kenntnisse rund um VBA Programmierung (MS Access)
- Erfahrungen in den Bereichen Computer Graphik und Computer Vision sowie in Virtual Reality
- Praktische Erfahrung mit Bildverarbeitung, Objekterkennung bzw. Szeneninterpretation und Virtual Reality
- Für die Position angemessene Berufserfahrung ist von Vorteil
SOFTWARE-DEVELOPER (VIRTUAL REALITY PRODUCT SUPPORT XCYDE 360)
Q1/2017
- Studienabschluss (B.A./M.A.) Kommunikationswissenschaft, Medienmanagement oder
Marketing oder vergleichbare Ausbildung (Schwerpunkt Unternehmenskommunikation)
- Erfahrung in der Öffentlichkeitsarbeit / im Bereich Public Relations, idealerweise im
B2B Umfeld
- Leidenschaft für den IT-/Digitalbereich
- Netzwerk zu relevanten B2B und Technologie Publikationen
- Kommunikationsgeschick und Talent, komplexe Sachverhalte mediengerecht, informativ
und interessant zu vermitteln, auch in internationalem Kontext
- Geschick im Netzwerken, Strategische Denkweise und „Ownership“ für den
Verantwortungsbereich
- Wortgewandtheit – sowohl schriftlich als auch verbal geschickt, prägnant
und überzeugend
- Für die Position angemessene Berufserfahrung ist von Vorteil
CORPORATE COMMUNICATIONS MANAGER
Q1/2017
Q201.04.-30.06.2017
- Interactive-Developer (Software Entwickler mit Schwerpunkt Interaction Development)- Software-Developer (Product Support Panotel)- Junior Technology Consultant (Product Support Panotel)- Junior Data-Analyst (Mathematiker mit Schwerpunkt Analytik)- UX-Designer (Kommunikations- oder Interaction-Designer Data Visualization)
- Studienabschluss (Master/Bachelor) der Elektrotechnik, (Medien-)Informatik, Computer-
visualistik oder eines vergleichbaren Studienfachs mit guten bis sehr guten Leistungen
- Gute Kenntnisse gängiger Design Patterns der SW-Entwicklung, idealerweise auf
verschiedenen Hard- und Software-Plattformen (Desktop, Mobile, Wearables,
Embedded Linux, Windows, Android, iOS)
- Erfahrung mit Multi-Thread-Programming
- Sehr gute Programmierkenntnisse C/C++, PHP/HTML, Java, VBA, ...
- Sehr gute Kenntnisse im Bereich SQL-Datenbanken und/oder NoSQL Datenbanken
- Ausgeprägte Kenntnisse in den Programmiersprachen (C# und Java)
- Ausgeprägte Kenntnisse rund um VBA Programmierung (MS Access)
- Erfahrungen in den Bereichen Computer Graphik und Computer Vision sowie in
Virtual Reality
- Praktische Erfahrung mit Bildverarbeitung, Objekterkennung bzw. Szeneninterpretation
und Virtual Reality
SOFTWARE-DEVELOPER (PRODUCT SUPPORT PANOTEL)
Q2/2017
- Studienabschluss idealerweise im Bereich Interaktions-, Informations-,
Kommunikations-, Grafikdesign, Informatik oder vergleichbare Ausbildung
- Berufserfahrung in den Bereichen User Interface Design, Usability und User Experience
Design von Vorteil
- Erfahrung mit agiler Softwareentwicklung von Vorteil
- Sicherer Umgang mit der Adobe Creative Suite und Wireframe-Tools (z.B. Balsamiq)
- Gute Kenntnisse in HTML und CSS, JavaScript-Frameworks (z.B. Bootstrap)
wünschenswert
- Hervorragendes Gespür für visuelles Design mit Fokus auf Usability
- Know-how und Begeisterung für User Experience und digitale Trends
- Sehr gute Kenntnisse in C# und sicherer Umgang mit der Unity Engine
- Erfahrungen mit Augmented und Virtual Reality von Vorteil
INTERACTIVE-DEVELOPER (SOFTWARE ENTWICKLER, SCHWERPUNKT INTERACTION DEVELOPMENT)
Q2/2017
- Studienabschluss der Mathematik (Schwerpunkt Analytik), Statistik, Informatik oder
Wirtschaftswissenschaft oder ein vergleichbarer Berufsabschluss mit entsprechender
Qualifikation
- Erste Berufspraxis im Umgang mit Software-Paketen aus den Bereichen Reporting/
Analyse (Cubeware) und ERP (SAP)
- Überdurchschnittliche analytische und konzeptionelle Stärke, hohe Zahlenaffinität
- Fähigkeit, an mehreren Teilaufgaben parallel zu arbeiten und autonom mit einem
Minimum an Anleitung arbeiten zu können
- Fundierte Erfahrung in der Durchführung von quantitativen statistischen Analysen mit
großen Datenmengen (z. B. mit SAS)
- Programmierkenntnisse für Datenbanken (z. B. SQL-Abfragen / NoSQL Schnittstellen)
- Kenntnisse im Bereich skalierbarer Software zur Datenverarbeitung wie z.B. Hadoop
- Gute Kenntnisse im Bereich Suchalgorithmen und Data-Clustering
JUNIOR DATA-ANALYST (MATHEMATIKER, SCHWERPUNKT ANALYTIK)
Q2/2017
- Diplom-/Master-Abschluss in (Wirtschafts-) Informatik, -Ingenieurswesen o.ä.
- Erste Praxiserfahrung in verschiedenen IT-Feldern
- Hohe IT Affinität und Spaß daran, sich in neue Themen einzuarbeiten
- Kommunikationsstärke & Teamfähigkeit
- Ausgeprägte analytische Fähigkeiten und Eigeninitiative
- Leidenschaft für Projektmanagement und IT-Innovationen
JUNIOR TECHNOLOGY CONSULTANT (PRODUCT SUPPORT PANOTEL)
Q2/2017
UX-DESIGNER (KOMMUNIKATIONS- ODER INTERACTION-DESIGNER DATA VISUALIZATION)
Q2/2017
- Bachelor oder Master in UX/Interaction-Design, Kommunikationsdesign, HCI oder ähnlichen Bereichen
- Ausgeprägtes Gespür für User Experience und Usability
- Sehr gute gestalterische Fähigkeiten und Kenntnisse in den Bereichen Typografie,
Layout und visuelles Design
- Exzellente Kenntnisse im Konzept des User Centered Design, in Usability Engineering und den
Technologien der Entwicklung von Web- und mobilen Frontends
- Gute Kenntnisse in den neuesten Design-Programmen (z. B. Adobe Creative Cloud) und Interesse
zur stetigen Weiterbildung und Anwendung des Gelernten
- Erfahrung in der Entwicklung von low fidelity prototypes mit Hilfe von Clickdummy-Tools,
HTML und/oder Video-Software
- Erfahrung mit einschlägigen Programmen (z. B. Unity)
- Sehr hohe Detailgenauigkeit und sehr hohes Qualitätsbewusstsein
- Starkes Interesse für AR und VR, neue Medien, Games, Technologien und Herausforderungen
- Für die Position angemessene Berufserfahrung ist von Vorteil
Q301.07.-30.09.2017
- Software Engineer Advanced Content - UX-Designer (Data Analysis)- Senior Technology Consultant- Senior Project Manager
- Bachelor oder Master in Informatik oder einem ähnlichen Bereich
- Für die Position angemessene Berufserfahrung im Bereich Software-Entwicklung (Gaming) oder
real-time 3D-Technologien sind von Vorteil
- Erfahrung mit real-time computing und belegte Beispiele für qualitativ hochwertige,
verbraucherorientierte Inhalte
- Experten-Kenntnisse/herausragende Kenntnisse in Unreal. Unity Kenntnisse sind von Vorteil
- Experten-Kenntnisse/herausragende Kenntnisse von C++ in einer Produktionsumgebung
- Gängige Beherrschung der modernen 3D-Grafik-Techniken
- Erfahrung in der Arbeit an mobilen Anwendungen (Apps) wäre von Vorteil
- Ausgezeichnete Problemlösungs-, Fehlersuche- und Debugging-Fähigkeiten
- Umfangreiche Erfahrungen mit API Design und SDK Architektur
- Hohes Verständnis für Codierungsverfahren, Standards und Unterhaltbarkeit
- Ausgeprägte Kenntnisse in der Planung, Erstellung und Prüfung von Software
- Fähigkeit zur Arbeit in einem dynamischen Umfeld und mit festen Fristen
- Freude an der Arbeit mit experimenteller, Prototypen- und Low-Level-Hardware
- Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten (schriftlich, mündlich und intern)
- Herausragende Arbeit in einem kreativen Umfeld
- Erfahrung in der Arbeit mit Virtual und Augmented Reality-Technologien
- Erfahrung mit VFX industry wäre von Vorteil
SOFTWARE ENGINEER ADVANCED CONTENT
Q3/2017
- Diplom-/Master-Abschluss in (Wirtschafts-) Informatik, -Ingenieurswesen o.ä.
- Für die Position angemessene Berufserfahrung in verschiedenen IT-Feldern ist von Vorteil
- Hohe IT Affinität und Spaß daran, sich in neue Themen einzuarbeiten
- Kommunikationsstärke & Teamfähigkeit
- Ausgeprägte analytische Fähigkeiten und Eigeninitiative
- Leidenschaft für Projektmanagement und IT-Innovationen
SENIOR TECHNOLOGY CONSULTANT
Q3/2017
- Bachelor oder Master in UX/Interaction-Design, Kommunikationsdesign,
HCI oder ähnlichen Bereichen
- Für die Position angemessene Berufserfahrung ist von Vorteil ausgeprägtes
Gespür für User Experience und Usability
- Sehr gute gestalterische Fähigkeiten und Kenntnisse in den Bereichen Typografie,
Layout und visuelles Design
- Exzellente Kenntnisse im Konzept des User Centered Design, in Usability Engineering und
den Technologien der Entwicklung von Web- und mobilen Frontends
- Erfahrung mit der neuesten Design-Software und Interesse zur stetigen Weiterbildung
und Anwendung des Gelernten
- Erfahrung mit Videospiel oder Computer-Graphik-Anwendungen
- Erfahrung mit einschlägigen Programmen (z.B. Unity Engine)
- Sehr hohe Detailgenauigkeit und sehr hohes Qualitätsbewusstsein
- Starkes Interesse für AR und VR, neue Medien, Technologien und Herausforderungen
UX-DESIGNER (DATA ANALYSIS)
Q3/2017
- Abgeschlossenes Studium der (Wirtschafts-)Informatik, einer vergleichbaren
Studienrichtung oder einer entsprechenden Ausbildung
- Für die Position angemessene Berufserfahrung im Projektmanagement ist von Vorteil
- Methodische Arbeitsweise, fundierte Erfahrung in einer Projektmanagementmethode,
wie zum Beispiel Prince2 oder GPM sowie in der Anwendung entsprechender Tools
und Verfahren
- Sicherer Umgang mit MS Project
- Hohes Maß sowohl an Kommunikations- als auch an Konfliktfähigkeit und Belastbarkeit
- Analytische Fähigkeiten, gepaart mit Kreativität und unternehmerischen Denken
- Durchsetzungsvermögen und die Fähigkeit Prioritäten abzuwägen
SENIOR PROJECT MANAGER
Q3/2017
Q401.10.-31.12.2017
- Sales Specialist Mixed Reality (VR + AR)- Technology Consultant Mixed Reality- Technology Consultant Predictive Applications- Senior 3D-Artist
- Guter Diplom-/Master-Abschluss in (Wirtschafts-) Informatik, -Ingenieurswesen o.ä.
- Für die Position angemessene Berufserfahrung in verschiedenen IT-Feldern –
bevorzugt im Bereich der Mixed und Virtual Reality
- Hohe IT-Affinität und Spaß daran, sich in neue Themen einzuarbeiten
- Kommunikationsstärke & Teamfähigkeit
- Ausgeprägte analytische Fähigkeiten und Eigeninitiative
- Leidenschaft für Projektmanagement und IT-Innovationen
Q4/2017
TECHNOLOGY CONSULTATNTMIXED REALITY
- Abgeschlossenes Studium im Bereich BWL, Wirtschaftsingenieurwesen (VWL, Informatik)
- Für die Position angemessene Berufserfahrung ist von Vorteil
- Starkes Interesse an neuen Medien und Technologien
- Erfahrung in der Industrie oder im Bereich Marketing/Kommunikation
- Gute Kommunikations- und Verkaufsfähigkeiten
- Erfahrung im Bereich Kundenbetreuung wäre von Vorteil
- Deutsch und Englisch fließend
SALES SPECIALIST MIXED REALITY (VR + AR)
Q4/2017
- Studium der Medientechnologie, (Medien-) Informatik oder einem ähnlichen Studiengang
- Für die Position angemessene Berufserfahrung in der Erstellung von 3D-Visualisierungen
und -animationen ist von Vorteil
- Routinierter Umgang/fundierte Anwenderkenntnisse mit der Software Autodesk Maya,
3ds Max, VRay, Adobe Photoshop oder vergleichbaren Tools
- Gutes Gespür für Texturing, Lichtgestaltung, Bildkomposition und Produktvisualisierung
- Selbstständige, teamorientierte und detailgenaue Arbeitsweise
- Beherrschung der Shader-Sprachen wie HLSL, CG oder GLSL
- Erfahrung in 3D-Modelling, Shading, Texturing und Compositing für Optimierung
- Gute Kenntnisse mit Game-/Realtime-Engines wie z.B. Unity oder Unreal, Skripting mit
Python, MEL, JScript oder anderen Sprachen und Grundkenntnisse in OpenGL
- Erfahrung mit C# und JavaScript wäre von Vorteil
SENIOR 3D-ARTIST
Q4/2017
- Guter Diplom-/Master-Abschluss in (Wirtschafts-) Informatik, -Ingenieurswesen o.ä.
- Für die Position angemessene Berufserfahrung in verschiedenen IT-Feldern –
bevorzugt Predictive Applications ist von Vorteil
- Hohe IT Affinität und Spaß daran, sich in neue Themen einzuarbeiten
- Kommunikationsstärke & Teamfähigkeit
- Ausgeprägte analytische Fähigkeiten und Eigeninitiative
- Leidenschaft für Projektmanagement und IT-Innovationen
- Kenntnisse im Bereich skalierbarer Software zur Datenverarbeitung wie z.B. Hadoop
- Gute Kenntnisse im Bereich Suchalgorithmen und Data-Clustering
TECHNOLOGY CONSULTANT PREDICTIVE APPLICATIONS
Q4/2017
XCYDE GmbH
info@xcyde.iowww.xcyde.io
+49 (0) 8221 / 367 580-0
Albert-Einstein-Str. 189340 LeipheimGermany
conc
ept &
des
ign
by K
reat
ivag
entu
r Tho
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omas
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