sistem pengolahan informasi pada manusia

Post on 02-Oct-2021

2 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

SISTEM PENGOLAHAN INFORMASI PADA MANUSIA

Chalifa ChazarEmail: chalifa.chazar@gmail.com

Modul : http://edu.script.id

Manusia

Unsur pengetahuan psikologi membantuperancangan IMK untuk:– Identifikasi atau “mengetahui/mengenal”

sasaran pengguna untuk mendesaikebutuhannya, kapabilitas, tujuan, dll

– Menerangkang mengapa beberapa antar mukalebih sukses dibandingkan dengan yang lain

Otak Manusia

Otak Kiri(kata-kata/bahasa)

Otak Kanan(imajinasi dan pola-pola)

Analisis Ketertarikan terhadap keadaanLogika Hubungan spasialProses perhitungan Proses paralelTanggapan sederhana Pandangan kompleksSifat biasanya Tidak terlalu banyak tanggapan

Pemodelan Subsistem Interaksi PadaManusia

Pendekatan pemodelan pada manusia dapatdibagi menjadi 3 subsistem interaksi:– Sistem presepsi (preceptual system)– Sistem kognitif (cognitive system )– Sistem gerak

Sistem Presepsi (Perceptual System)

Sistem ini menyimpan sinyal darirangsangan (imajinasi, gambar, suara) untuksuatu waktu Bagian dari ingatan yang menyimpan

penjelasan tidak terproses dari apa yang dialami “register sensor” atau “bufer”

Sistem Kognitif (Cognitive System)

Sistem ini merepresentasikan hitungandalam pikiran kita yang “berpikir” Sinyal yang diterima dipindahkan ke

“ingatan jangka panjang” dan “ingatanjangka pendek ” Sistem ini akan memberi keputusan tentang

bagaimana kita melakukan sesuatu kedepan, tindakan apa yang diambil sebagaihasil dari informasi yang diterima

Sistem Gerak

Sistem ini mengubah sinyal menjadi gerak Contoh gerakan meng-klik sebuah tombol

mouse

Model Human Processor (MHP), Card, Moran, Newell (1980an)

Adalah model yang menganggapmanusia sebagaisistem pemrosesaninformasi

Pengolahan Informasi

Pengolahan secara sadar Pengolahan secara otomatis

Memori Manusia

Proses pengolahan melibatkan memorimanusia yang berfungsi sebagai tempatpenyaringan (sensor), tempat pemrosesaningatan (memori jangka pendek), danmemori jangka panjang

Sensor (Tempat Penyaringan)

Sebagai tempat penyimpanan sementarauntuk menerima rangsangan Terdiri dari:

– Iconic (pengelihatan)– Echoic (suara)– Haptic (sentuhan)

Short Term Memory (STM)

Mudah lupa dalam 20 detik Semakin banyak informasi untuk diingat

akan menambah kecepatan untuk dilupakanpula Gangguan terhadap informasi yang serupa

sering menyebabkan salahnya informasisaat dipanggil

Long Tern Memory (LTM)

Kapasitas besar dan tidak terbatas Kecepatan akses lebih lambat Proses menghilang lambat

Keterbatasan Memori Antarmuka harus meperhatikan keterbatasan memori Antarmuka memandu dan mendorong pengguna untuk

mengingatkan informasi yang diterimanya Nama dan icon harus mengandung arti agar mudah

diingat Rancangan antarmuka dan fungsi harus konsisten untuk

mudah diingat Informasi yang penting harus mendapat tempat khusus

yang menarik mata Informasi yang kurang penting dialokasikan ke tempat

yang spesifik Informasi yang jarang diperlukan tidak perlu

ditampilkan, namun tetap tersedia

Kelompok Pengguna

Novice/first time user Knowledgeable intermittent user Expert frequent user

Novice/first time user

Mengetahui sedikit konsep Memiliki pengetahuan dangkal tentang

software Asing dengan software Action yang disediakan sebaiknya sedikit Memberikan rasa nyaman dan bantuan Informasi kesalahan detail dan rinci Bantuan dokumentasi dan step-by-step tutorial

dapat membantu

Knowledgeable intermittent user

Mengetahui fungsi software Kesulitan mencari letak dari fungsi-fungsi

yang diketahui Proteksi dibutuhkan karena user mulai

melakukan eksplorasi Online help dan dokumentasi sangat

membantu

Expert frequent user

Ahli dan mengetahui secara detail kegunaanfungsi-fungsi software Dapat menggunakan fungsi dengan optimal Membutuhkan respon yang cepat dan tidak

membutuhkan feedback User memerlukan adanya perintah macro Menu-menu dibuat ringkas dan cepat

THANK YOUChalifa Chazar, S.T, M.TEmail: chalifa.chazar@gmail.comhttp://edu.script.idCopyright @2015

top related