taller de google cardboard

Post on 14-Jan-2017

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Education

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Realidad Virtual al alcance de tod@s

Cartagena de Indias, Colombia2 de septiembre de 2016

Francesc Nadal - @francescnadal

MWC2016, año de la Realidad Virtual. Guerra abierta entre Facebook-Samsung (Oculus, Gear…), HTC (Vive), Microsoft

(Hololens, Kinect…), Sony (Playstation VR Morpheus), Google...

Coexisten visores de gran calidad a precios altos para usos educativos (500-1000$)

Un mar de gafas de plástico intermedias a menores precios (20-100$)

Cardboard en versión plegable (15$ aprox)

Las más baratas (1$)

¡E incluso podemos construirlas! (Do it yourself)

Taller VR

Se lanzan al mercado cada vez más cámaras de 360º y otros dispositivos

Las apps basadas en Realidad Virtual para Cardboard crecen día a día

¡Para Android e iOS!

¿Descargamos alguna de las básicas?¿Empezamos a montar ya los visores?

Taller VR

Con Google Cardboard podremos configurar el visor capturando el código QR

Taller VR

¡Mil gracias a Aumentaty por cedernos sus visores para el taller!

¿Qué posibilidades tiene la Realidad Virtual?

Taller VR

¡Un nuevo mundo se abre ante nuestros ojos!

Objetos 3D, videos en 360, fotoesferas, viajes virtuales, entornos simulados, juegos...

Taller VR

Las demos de Cardboard son un buen inicio

Sketchfab indexa y recopila archivos 3D. Es un espacio ideal para subir nuestras creaciones

y compartirlas en VR con Cardboard

Taller VR

En las plataformas Youtube y Facebook se pueden subir y visualizar videos en 360º

Taller VR

Con algunas cámaras 360 se ofrece, incluso, retransmitir en directo vía Youtube

Taller VR

También se pueden crear rutas personalizadas y entornos en base a fotografías en 360: Ejemplo

Taller VR

O construir entornos virtuales interactivos con motores gráficos o de videojuegos

Taller VR

El potencial de la Realidad Virtual para usos educativos es gigantesco

Taller VR

¡Muchísimas gracias!

Espero que hayan disfrutado del taller.

Sigamos compartiendo en persona o en las redes sociales ;-D

¿Una foto de recuerdo?

Francesc Nadal@francescnadal

Taller VR

* Fotos: MWC16 Mark Zuckerberg - La Vanguardia

Morguefile (foto de Ojo y mundo, foto de Egipto)Jorge Sánchez (Foto esférica de Cartagena)

* Ilustraciones: Google (proyecto Cardboard, capturas de pantalla de

búsquedas y apps), Appstore (búsquedas de apps), Facebook (cámaras 360, facebook 360), Alibaba,

Aumentaty (visores y logos), Dodocase (visor), Sketchfab, Youtube (360 videos), Round.me, slant.co

(lista motores gráficos), Ricoh (Theta)

Taller VR

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