tips tips ga jelas

Post on 10-Dec-2015

249 Views

Category:

Documents

5 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Tips MencariJudul Tugas Akhir

Mata Kuliah;TUGAS AKHIR I & II

Dwi Ely Kurniawan, M.Kom

Politeknik Negeri Batam

Teknik Informatika

Pengantar

• Penelitian selalu berangkat dari masalah

• Sumber Masalah (Stoner, 1982);

– Penyimpangan ; pengalaman dg kenyataan

– Penyimpangan; apa yg direncanakan dg kenyataan

– Adanya pengaduan (tatib, prosedur, dll)

– Adanya kompetisi

Pemilihan Tema/Judul

• Adakah relevansi dengan cita2 hidup kita

• Hendaknya bidang yang paling disukai (hobi)

• Pastikan unik-belum pernah ada; jarang ditemui

• Komitmen dan konsisten thd pilihan

• Judul ringkas, padat dan jelas; menunjukkanmasalah yg diteliti

• Hindari ambiguitas

• Gunakan kata, kalimat dan tata bahasa; baik danmudah dipahami

Usahakan isu kekinian…

Cari judul disekitar Anda…

Jurnal atau Prosiding yang ada...

Beberapa jurnal yang bisa kita dapatkan;1. Jurnal Polibatam http://p2m.polibatam.ac.id/?page_id=11272. Jurnal UI http://jiki.cs.ui.ac.id/index.php/jiki/issue/archive3. Jurnal lipi http://jurnal.informatika.lipi.go.id/index.php4. Jurnal UII http://journal.uii.ac.id/index.php/Snati/issue/current5. Jurnal Unikom http://komputa.if.unikom.ac.id/6. Atau ke Google Scholar, dll.

PRODUK; hasil penelitian(software, game, metodologi, model, dll) yang dikembangkan

TEORI; teori yang melandasi, metode, algoritma, AI.

TUJUAN; tujuan dari penelitianuntuk memmecahkan masalahdisisi apa. Bisa membuat lebihefektif, lebih akurat, dll

OBJEKTIF; dimana kitamenerapkan produk yang sdhdikembangkan

Saran Judul ;

Sistem Pendukung Keputusan menggunakan Metode AHPuntuk Menentukan Lokasi Pembuangan Sampah Kota Batam

Sistem Informasi Hotel menggunakan Algoritma Greedy untuk Mengoptimasi Sistem Pemesanan

Aplikasi Absensi Karyawan Berbasis NFC (Near Field Communication) Menggunakan Platform Android StudiKasus PT. IDEA Design

Produk Teori Tujuan Obyek

Sebagai contoh;

KERANGKA PEMIKIRAN PENELITIAN SISTEM PENENTU TRAYEK ANGKOT

KERANGKA PEMIKIRAN PENELITIAN GAME MATEMATIKA GEOMETRI

Tema T. Informatika• Computer Network and Security

• Cloud Computing, Grid Computing and Visualization

• Computer Vision and Image, Medical Image Analysis

• Criptography, Criptoanalys, Encription System and Data Security

• Software Engineering, Software Design Pattern and Open Source System

• Sistem Informasi; Geografi, ERP, CRM, SCM

• Sistem Pendukung Keputusan

• Artificial Intelligence and Expert systems

• Data Mining, Text Mining and Web Mining

• Information System, E-Business, E-Commerce and E-Government, Accounting Information Systems, Database Management System

• Mobile Applications , Mobile Computing

• Game and Multimedia

• Digital Image Processing

• Pattern Recognition and Machine Learning

• Human Computer Interaction

• Semantic Web Technologies

Dosen Pembimbing

• Silahkan diskusikan dengan pembimbing

• Click http://www.polibatam.ac.id/jurusan/teknik-informatika/

• Terakhir pengumpulan proposal:Jumat, 11 September 2015

– reguler pagi 16.00 WIB

– reguler malam 21.00 WIB[target

100% lulus semester 5]

Seminar dan Sidang

Seminar TA 1

• Menentukan judul

• Membuat latar belakangpenelitian

• Menentukan rumusan dantujuan penelitian

• Melakukan analisiskebutuhan sistem

• Membuat desainperancangan

Sidang TA 2

• Implementasi perancangan

• Menghasilkan produk, simulasi/prototype

• Melakukan pengujiansistem

• Membahas hasil penelitiandan memberikankesimpulan dan saran

BAB 1, BAB 2, BAB 3

BAB 4 & BAB 5

Silahkan dibaca

• Panduan TA IF http://bit.ly/panduanta

• Pembimbing http://bit.ly/pembimbingta

• Alur Kerja TA IF http://bit.ly/alurkerjata

• Jadwal Kerja TA IF http://bit.ly/jadwalkerjata

TERIMAKASIHSekian

Referensi; 1. Romi Satrio Wahono, “Penelitian Tugas Akhir Itu Mudah (3): Menetapkan Tema dan Judul”2. Derist Touriano, “Memilih Judul Skripsi dengan Mudah dan Cepat”. 3. Photo dari Flickr Pegugu

top related