Študiraj na fri · 2021. 1. 18. · komunikacijski protkoli in omrežna varnost grafično...
Post on 22-Mar-2021
4 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Predstavitev študijskih programov
Študiraj na FRI
Računalništvo in informatika (VS) • Računalništvo in informatika (UN) Računalništvo in matematika • Multimedija • Upravna informatika
2021/2022
Računalniško znanje je v današnji družbi nepogrešljivo. A raču-nalniška pismenost je veliko več kot le uporaba računalnikov, iger, aplikacij in tehnoloških naprav. Šele razumevanje delova-nja računalnikov in znanje programskih jezikov nam odpre nove svetove — podobno, kot nam tuji jeziki odpirajo razumevanja drugih kultur. Pridobiti to znanje pomeni veliko prednost.
Kaj lahko obljubimo študentom in študentkam računalništva? Med študijem vam prav gotovo ne bo dolgčas. Ste se kdaj vpra-šali, kako se uči umetna inteligenca (AI), kako deluje veriga podatkovnih blokov ali pa kako se navidezna resničnost (VR) dopolnjuje v obogateno resničnost (AR)? Ste kdaj sanjali o ra-zvoju aplikacije za pametni telefon, morda celo take za dom ali avtomobil? Ste že kdaj razmišljali o tem, kako deluje svetovni splet in kako družbena omrežja? Izkoristite priložnost, da po-stanete del tistih, ki vedo to in seveda še veliko več.
Računalništvo se razvija hitreje kot katera koli druga veda ali tehnologija. S pospešenim razvojem ustvarja nove priložnosti in nove poklice. Zato se ni treba spraševati le tega, ali želite početi to, kar računalnikarji počnejo danes. Raje se vprašajte, kaj želite početi in v kakšnem svetu želite živeti. Z znanjem ra-čunalništva boste to zagotovo lahko uresničili.
Spoznajte svet računalništva in ustvarite nove svetove.
01
Programskijezik C
Algoritmiin podatkovne
strukture 1
Tehnologija iger in
navideznaresničnost
Tehnologijaprogramske
opreme
Robotika inračunalniškozaznavanje
Odločitveni sistemi
Splošniizbirni
predmet
Uporabniškivmesniki
Prevajalnikiin navidezni
stroji
Algoritmi in podatkovne
strukture 2
Testiranjein kakovost
Tehničneveščine 2
Tehničneveščine
Računalniškagrafika
Umetnainteligenca
Podatkovnorudarjenje
Število vpisnih mest: 145 (redni), 16 (izredni)Omejitev vpisa 2020/21: 79,8 točkPridobljeni naziv: diplomirani inženir/diplomirana inženirka računalništva in informatike (VS)
Računalništvo in informatika
VISOKOŠOLSKI STROKOVNI ŠTUDIJ
Program ponuja veliko izbir-nih predmetov, kjer spozna-vamo najrazličnejša računal-niška orodja, na delovni praksi pa se seznanimo z dejanskim delom v IT podjetjih.Anže, absolvent
Visokošolski program daje poudarek praktičnim znanjem in strokovnostim s področja računalništva in informatike. Pro-gram omogoča večjo prilagodljivost pri izvedbi predmetov, saj se lahko študentje v drugem in tretjem letniku z izbiranjem predmetov usmerijo v določena področja računalništva, kot so npr. spletne tehnologije, programska oprema, strojna oprema, informacijski sistemi, računalniška omrežja, ipd. V zadnjem se-mestru se študij zaključi z devettedensko prakso v podjetju in z diplomskim delom. V osnovi je študijski program namenjen takojšnji zaposljivosti diplomantov, četudi imajo študenti še vedno možnost študij nadaljevati na drugi in tretji stopnji.
upravljalec informacijskih sistemov • razvijalec programske opreme • inženir za informacijsko varnost • sistemski ad-ministrator • spletni razvijalec • robotik • inženir interneta stvari
02
3. le
tnik
2. le
tnik
1. le
tnik
PredmetnikPrvi letnik sestavlja deset obveznih predmetov. V drugem letniku sta dva obvezna, sedem strokovnih iz-birnih in en splošni izbirni predmet. V tretjem letniku sta poleg enega obveznega, štirih strokovnih izbirnih in enega splošno izbirnega pred-meta na predmetniku še delovna praksa in diplomski seminar.
Obveznipredmet
Strokovniizbirnipredmet
Smerniizbirnipredmet
Programiranje1
Računalniškaarhitektura
Diskretnestrukture
Uvod vračunalništvo Matematika
Operacijskisistemi
Podatkovnebaze
Programiranje2
Osnoveverjetnosti in
statistike
Računalniškekomunikacije
Delovnapraksa
Diplomskiseminar
Splošniizbirni
predmet
Digitalnavezja
Procesnaavtomatika
Vgrajenisistemi
Planiranjein upravljanjeinformatike
Sistemskaprogramska
oprema
Multimedijske tehnologije
Numeričnemetode
Vzporedniin porazdeljeni
sistemi inalgoritmi
Komunikacijskiprotkoli
in omrežna varnost
Grafičnooblikovanje
Elektronskoin mobilnoposlovanje
Podatkovnebaze 2
Izbranapoglavja
iz RI
Načrtovanjedigitalnih
naprav
Spletnetehnologije
Produkcijamultimedijskih
gradiv
Smiselne skupine predmetov
Predpogoj
Vhodnoizhodnenaprave
Digitalnoprocesiranje
Informacijskisistemi
Legenda:
Splošni izbirni predmeti na FRI:
Računalništvo v praksi I,
Računalništvo v praksi II,
Športna vzgoja,
Uporaba IT za študijske zadeve,
ali kateri koli predmeti na študijskih programih UL z ustreznim številom kreditnih točk.
03
Razvojinformacijskih
sistemov
Organizacijaračunalnikov
Tehnologijaprogramske
opreme
Strokovniizbirni
predmet(moduli,seznam)
Strokovniizbirni
predmet(seznam)
Diplomskiseminar
Umetna inteligenca
Število vpisnih mest: 150Omejitev vpisa 2020/21: 75 točkPridobljeni naziv: diplomirani inženir/diplomirana inženirka računalništva in informatike (UN)
Računalništvo in informatika
UNIVERZITETNI ŠTUDIJ
Univerzitetni program Računalništvo in informatika se ponaša z bogatim naborom predmetov, ki pokrivajo temeljna znanja s področij programiranja, algoritmov, razvoja mobilnih aplikacij, informacijskih sistemov, računalniških omrežij in administraci-je. Študij omogoča visoko usposobljenost diplomantov s širo-kim spektrom znanj, ki so potrebna za delo v stroki in v skladu z najsodobnejšimi merili in standardi.
Program nudi poglobljena teoretična znanja z vseh po-dročij in študentom omogoča hitro prilagoditev na praktič-no vse tehnologije, saj razu-memo, kako stvari potekajo v ozadju.Arne, diplomant
razvijalec programske opreme • projektni vodja • arhitekt računalniških omrežij • upravljalec podatkovnih baz • sistemski analitik/arhitekt • razvijalec operacijskih sistemov • robotik • razvijalec umetne inteligence/strojnega učenja
04
Informatika
Elektronskoposlovanje
Tehnologijaupravljanjapodatkov
Razvojinformacijskih
sistemov
Planiranjein upravljanjeinformatike
Medijske tehnologije
Računskagrafika in
tehnologijaiger
Osnoveoblikovanja
Programiranjespecifičnihplatform
Multimedijskisistemi
Inteligentnisistemi
Uvod vodkrivanje
znanj izpodatkov
Razvojinteligentnih
sistemov
Umetnozaznavanje
Strokovni izbirni predmeti (3. letnik):
Spletno programiranje,
Digitalno načrtovanje,
Organizacija in management,
Zanesljivost in zmogljivost računalniških sistemov.
Strokovni izbirni predmeti (2. letnik):
Matematično modeliranje,
Principi programskih jezikov,
Računalniške tehnologije.
Predmetnik
2. le
tnik
3. le
tnik
Organizacijaračunalniških
sistemov
Strokovniizbirni
predmet
Algoritmi inpodatkovnestrukture 1
Verjetnostin statistika
Teorijainformacij in
sistemov
Izračunljivostin računskazahtevnost
Operacijskisistemi
Osnovepodatkovnih
baz
Splošniizbirni
predmet
Algoritmi inpodatkovnestrukture 2
Osnoveumetne
inteligence
Splošniizbirni
predmet
Sistemskaprogramska
oprema
Prevajalniki
Analiza algoritmov
in hevristično reševanjeproblemov
Postopkirazvoja
programskeopreme
Programska oprema Računalniški sistemi in omrežja
Modeliranjeračunalniških
omrežij
Komunikacijskiprotokoli
Porazdeljenisistemi
Brezžičnain mobilna
omrežja
1. le
tnik
FizikaOsnove
matematičneanalize
Osnovedigitalnih
vezij
Diskretnestrukture
Programiranje1
Arhitekturaračunalniških
sistemov
Linearnaalgebra
Računalniškekomunikacije
Osnoveinformacijskih
sistemov
Programiranje2
Prvi letnik je za vse študente enak. V drugem letniku je osem obveznih predmetov ter dva izbirna pred-meta. V tretjem letniku sta dva ob-vezna predmeta, en splošni izbirni predmet, dva strokovna izbirna predmeta, en modul po izboru ter diplomski seminar.
Splošni izbirni predmeti na FRI:
Izbrana poglavja iz računalništva in informatike,
Računalništvo v praksi I,
Računalništvo v praksi II,
Tehnične veščine,
Ekonomika in podjetništvo,
ali kateri koli predmeti na študijskih programih UL z ustreznim številom kreditnih točk.
Obveznipredmet
Strokovniizbirnipredmet
Modul
Legenda:
05
Umetna inteligenca
Umetnozaznavanje
Inteligentnisistemi
Uvod vodkrivanje
znanj izpodatkov
Računalniški sistemi in omrežja
Modeliranjeračunalniških
omrežij
Porazdeljenisistemi
Brezžičnain mobilna
omrežjaDiplomskiseminar
Splošniizbirni
predmet
Verjetnostniračun in
statistika
Numeričnemetode
Strokovniizbirni
predmet(FMF)
Osnoveumetne
inteligence
Število vpisnih mest: 40Omejitev vpisa 2020/21: 87,8 točkPridobljeni naziv: diplomirani inženir/diplomirana inženirka računalništva in matematike (UN)
Računalništvo in matematika
INTERDISCIPLINARNI UNIVERZITETNI ŠTUDIJ
Na to smer sem se vpisala, ker sem želela nadgraditi svo-je znanje matematike, hkrati pa pridobiti znanje nekega drugega zanimivega področja. Ta študij mi odpira vrata za širok nabor poklicev.Marija, absolventka
Interdisciplinarni program se izvaja skupaj s Fakulteto za ma-tematiko in fiziko Univerze v Ljubljani. Študij je usmerjen v te-oretične osnove računalništva in z njim povezanim področjem diskretne računalniške matematike. Tekom študija študenti pridobijo široko pregledno znanje osnov računalništva, intor-matike in matematike ter se naučijo obvladati in kasneje tudi razvijati nove dosežke na tem področju. Trdna matematična podlaga jim pomaga pri razumevanju in vključevanju na nova interdiscipinarna področja, kot so biotehnologija, biomedicin-ska informatika, teoretična kemija ipd.
podatkovni arhitekt • podatkovni analitik • aktuar • razvijalec umetne inteligence/strojnega učenja • inženir za informaci-jsko varnost
06
Prvi in drugi letnik sta za vse štu-dente enaka. V tretjem letniku so trije obvezni predmeti, en splošni izbirni predmet, en strokovni izbirni predmet (FMF), en modul po izboru ter diplomski seminar.
Splošni izbirni predmeti na FRI:
Izbrana poglavja iz računalništva in informatike
Računalništvo v praksi I,
Računalništvo v praksi II,
Tehnične veščine,
Ekonomika in podjetništvo,
ali kateri koli predmeti na študijskih programih UL z ustreznim številom kreditnih točk.
Strokovni izbirni predmeti na FMF:
Splošna topologija,
Algebraične krivulje,
Uvod v geometrijsko topologijo,
Afina in projektivna geometrija,
Teorija kodiranja in kriptografija,
Finančna matematika 1,
Teorija iger,
Matematično modeliranje,
Numerične metode 2.
Predmetnik
2. le
tnik
1. le
tnik
Analiza 3
Izbranapoglavja iz
matematike
Algoritmi inpodatkovnestrukture 1
Kombinatorika
Računalniškekomunikacije
Izračunljivostin računskazahtevnost
Principiprogramskih
jezikov
Osnovepodatkovnih
baz
Optimizacijskemetode
Algoritmi inpodatkovnestrukture 2
Analiza 1Diskretnestrukture
1
Linearnaalgebra
Osnovedigitalni
vezij
Programiranje1
Analiza 2Diskretne strukture
2
Linearnaalgebra
Arhitekturaračunalniških
sistemov
Programiranje2
3. le
tnik
Programska oprema InformatikaMedijske tehnologije
Multimedijskisistemi
Programiranjespecifičnihplatform
Računskagrafika in
tehnologijaiger
Sistemskaprogramska
oprema
Analizaalgoritmov
in hevrističnoreševanjeproblemov
Postopkirazvoja
programskeopreme
Razvojinformacijskih
sistemov
Elektronskoposlovanje
Tehnologijaupravljanjapodatkov
Obveznipredmet
Strokovniizbirnipredmet
Modul
Legenda:
07
Število vpisnih mest: 30Omejitev vpisa 2020/21: 82,6 točkPridobljeni naziv: diplomirani inženir/diplomirana inženirka multimedije (UN)
MultimedijaINTERDISCIPLINARNI UNIVERZITETNI ŠTUDIJ
Gre za fuzijo inženirskih znanj dveh odličnih fakultet ter predmetov z mehkimi vešči-nami, ki še dodatno razširijo obzorja.Gregor, diplomant
Interdisciplinarni program se izvaja skupaj s Fakulteto za elek-trotehniko Univerze v Ljubljani. Študij združuje znanja s podro-čij elektrotehnike, računalništva, oblikovanja in podjetniških znanj. Usmerjen je v podajanje znanj s področij, ki jih obsega multimedija, ob tem pa se študentje seznanijo z najsodobnej-šimi tehnologijami in opremo, ki predstavljajo temelj novih in-dustrij. Študij pripravi diplomante na delo v najboljših podjetjih doma in po svetu ter za raziskovalno delo in nadaljevanje štu-dija na drugi stopnji.
razvijalec mobilnih aplikacij • strokov-njak za uporabniško izkušnjo • sistemski inženir multimedije • spletni razvijalec • razvijalec multimedijskih storitev
08
Prvi letnik je za vse enak. V drugem letniku je devet obveznih pred-metov in en izbirni predmet. Tretji letnik sestavlja sedem obveznih predmetov, dva izbirna predmeta ter diplomsko delo.
Splošni izbirni predmeti na FE:
Računalniška simulacija,
Govorne in slikovne tehnologije,
Telekomunikacijski protokoli,
Elektronske komponente in senzorji.
Splošni izbirni predmeti na FRI:
Umetno zaznavanje,
Elektronsko poslovanje,
Organizacija in management.
Predmetnik
2. le
tnik
3. le
tnik
1. le
tnik
Informacijsko-komunikacijsketehnologije in
družba
Splošniizbirni
predmet(FRI/FE)
Splošniizbirni
predmet(FRI/FE)
Splošniizbirni
predmet(FRI/FE)
Internetnisistemi
Spletnoprogramiranje
Osnoveoblikovanja
Radijski intelevizijski
sistemi
Digitalnaobdelavasignalov
Akustika vkomunikacijah
Studijskain snemalna
tehnika
Računalniškagrafika in
tehnologijaiger
Osnoveumetne
inteligence
Multimedijskisistemi
Terminalskenaprave in
uporabniškivmesniki
Varnostkomunikacij
in zaščitavsebin
Montažain post-
produkcija
Projektnovodenje, inovativ-
nost in timskodelo
Mobilnostin internet
stvari
Diplomskodelo
Komunikacijskisistemi
Uvod vmultimedijske
sisteme
Kariernakomunikacija
Osnovematematične
analizeProgramiranje
1
Tehnološkeosnove
multimedije
Linearnaalgebra
Informacijskisistemi
Multimedijskevsebine
Programiranje2
09
Število vpisnih mest: 25Omejitev vpisa 2020/21: /Pridobljeni naziv: diplomirani inženir/diplomirana inženirka upravne informatike (UN)
Upravna informatika
INTERDISCIPLINARNI UNIVERZITETNI ŠTUDIJ
Študij je zame predstavljal spoznavanje dveh različnih strokovnih področij, družbo-slovnega in naravoslovnega. Med študijem sem ujela svoj ritem in se posvetila pred-vsem računalništvu.Ajda, diplomantka
vodja informatike • načelnik upravne enote • vodja pisarne • razvijalec infor-macijskih sistemov • upravljalec podat-kovnih baz
Interdisciplinarni program se izvaja skupaj s Fakulteto za upra-vo Univerze v Ljubljani. Študij daje poglobljena znanja iz raču-nalniških tehnologij, interneta in informacijskih tehnologij ter upravno-pravnih, ekonomskih in organizacijskih znanj, ki so potrebna za razumevanje delovanja javne in poslovne uprave.
10
V prvem letniku je devet obveznih predmetov. Drugi letnik sestavlja devet obveznih predmetov in en izbirni predmet. V tretjem letniku je sedem obveznih predmetov, dva iz-birna predmeta ter diplomsko delo.
Izbirni predmeti:Študent bo izbirne vsebine lahko izbiral iz nabora ponujenih izbirnih predmetov drugih študijskih progra-mov obeh fakultet.
Predmetnik
2. le
tnik
3. le
tnik
1. le
tnik
Metode intehnike za pod-poro odločanja
v upravi
Spletnetehnologije
Razvojinformacijskih
sistemov
Izbirnipredmet 1
Grafičnooblikovanje
Uporabniškivmesniki
Managementv javnemsektorju
Informatizacijaposlovnih proce-
sov v upravi
Pravnaureditev javne
uprave
Ravnanjez ljudmi v
upravi
Tehnologijaupravljanjapodatkov
Elektronskoposlovanje
Upravnipostopek in
upravnispor
Tehnologijaprogramske
opreme
Informacijskisistemi v
upravi
Planiranjein upravljanjeinformatike
Računalniškekomunikacije
Izbirnipredmet 3
Izbirnipredmet 2
Diplomskodelo
Temeljiekonomije
Angleškijezik 1
Uvod vračunalništvo
in informa-tiko
Teorijaorganizacije
Programiranje1
Osnoveverjetnosti in
statistike
Angleškijezik 1
Podatkovnebaze
Teorijajavne
upraveProgramiranje
2
11
Računalništvo in informatika (VS)Vpiše se lahko: (a) kdor je opravil zaključni izpit na katerem koli štiriletnem srednješolskem programu, (b) kdor je opravil poklicno maturo ali, (c) kdor je opravil splošno maturo.
Kandidati bodo izbrani glede na:• splošni uspeh na zaključnem izpitu, poklicni maturi ali maturi (60 % točk),• splošni uspeh v 3. in 4. letniku (40 % točk).
Računalništvo in informatika (UN)Vpiše se lahko: (a) kdor je opravil splošno maturo, (b) kdor je opravil poklicno maturo v katerem koli srednješolskem programu in izpit iz enega od maturitetnih predmetov: raču-nalništvo, matematika ali fizika; izbrani predmet ne sme biti predmet, ki ga je kandidat že opravil pri poklicni maturi, ali (c) kdor je pred 1. 6. 1995 končal kateri koli štiriletni srednje-šolski program.
Kandidati iz točk (a) in (c) bodo izbrani glede na:• splošni uspeh na zaključnem izpitu ali maturi (60 % točk),• splošni uspeh v 3. in 4. letniku (40 % točk).
Kandidati iz točke (b) bodo izbrani glede na:• splošni uspeh pri poklicni maturi (20 % točk),• splošni uspeh v 3. in 4. letniku (40 % točk),• uspeh pri maturitetnem predmetu (40 % točk).
MultimedijaVpiše se lahko: (a) kdor je opravil splošno maturo, (b) kdor je opravil poklicno maturo v katerem koli srednješolskem pro-gramu in izpit iz enega od maturitetnih predmetov; izbrani predmet ne sme biti predmet, ki ga je kandidat že opravil pri poklicni maturi, ali (c) kdor je pred 1. 6. 1995 končal kateri koli štiriletni srednješolski program.
Kandidati iz točk (a) in (c) bodo izbrani glede na:• splošni uspeh pri maturi oz. zaključnem izpitu (60 % točk), • splošni uspeh v 3. in 4. letniku (40 % točk).
Kandidati iz točke (b) bodo izbrani glede na:• splošni uspeh pri poklicni maturi (40 % točk),• splošni uspeh v 3. in 4. letniku (40 % točk),• uspeh pri maturitetnem predmetu (20 % točk).
Vpisni pogojiRačunalništvo in matematikaVpiše se lahko: (a) kdor je opravil splošno maturo, (b) kdor je opravil poklicno maturo v katerem koli srednješolskem programu in izpit iz maturitetnega predmeta matematika; če je kandidat ta predmet opravljal pri poklicni maturi, pa izpit iz katerega koli maturitetnega predmeta; izbirni predmet ne sme biti predmet, ki ga je že opravljal pri poklicni maturi, ali (c) kdor je pred 1. 6. 1995 končal kateri koli štiriletni srednješolski program.
Kandidati iz točk (a) in (c) bodo izbrani glede na:• splošni uspeh pri maturi oz. zaključnem izpitu (60 % točk), • splošni uspeh v 3. in 4. letniku (20 % točk),• uspeh iz matematike v 3. in 4. letniku srednje šole (20 % točk).
Kandidati iz točke (b) bodo izbrani glede na:• splošni uspeh pri poklicni maturi (30 % točk),• uspeh pri maturitetnem predmetu (30 % točk),• splošni uspeh v 3. in 4. letniku (20 % točk),• uspeh iz matematike v 3. in 4. letniku srednje šole (20 % točk).
Upravna informatikaVpiše se lahko: (a) kdor je opravil splošno maturo, (b) kdor je opravil poklicno maturo v katerem koli srednješolskem progra-mu in izpit iz enega od maturitetnih predmetov: računalništvo, matematika ali fizika; izbrani predmet ne sme biti predmet, ki ga je kandidat že opravil pri poklicni maturi, ali (c) kdor je pred 1. 6. 1995 končal kateri koli štiriletni srednješolski program.
Kandidati iz točk (a) in (c) bodo izbrani glede na:• splošni uspeh pri maturi oz. zaključnem izpitu (60 % točk), • splošni uspeh v 3. in 4. letniku (40 % točk).
Kandidati iz točke (b) bodo izbrani glede na:• splošni uspeh pri poklicni maturi (20 % točk),• splošni uspeh v 3. in 4. letniku (40 % točk),• uspeh pri maturitetnem predmetu (40 % točk).
12
Opomba: Merila za izbor kandidatov veljajo v primeru omejitve vpisa.
Korak v neznano, neprecenljiva življenjska izkušnja, priložnost za nova poznanstva, razširjanje obzorij, nova znanja — vse to in še več vam je na dosegu roke preko programov študentskih izmenjav. Izkušnje študentov, ki so del svo-jih študijskih obveznosti opravili v tujini, so precej različne, vsi pa so enotni, da je bil v tujini preživet semester eden najlepših v njiho-vem življenju.
Mednarodne izmenjave
Študijske izmenjave
Vsi študenti lahko v okviru programa Erasmus+ ali drugih mednarodnih programov, v katerih so-deluje Univerza v Ljubljani, del svojih študijskih obveznosti opravijo v tujini na študijski izmenjavi ali praktičnem usposabljanju. Študenti lahko na vsaki stopnji študija preživijo na tuji instituciji čas od treh do dvanajst mesecev, se tam vključijo v študijski proces in opravijo trajanju primeren del učnih obveznosti, vključno z izpiti. Tuja instituci-ja študentu izda potrdilo o opravljenih obvezno-stih, Fakulteta za računalništvo in informatiko pa prizna opravljene obveznosti tako, kot da bi jih opravil doma.
Dvojni študijski program s Kyungpook National University
Fakulteta za računalništvo in informatiko UL v so-delovanju s Kyungpook National Univesity (KNU) iz Južne Koreje nudi dvojni študijski program na dodiplomskem študiju. Študenti univezitetnega programa, ki opravijo 3. letnik v Južni Koreji, lahko zaključijo študij z diplomo FRI in KNU.
13
Fakulteta v sodelovanju s poslov-nim svetom študentom nudi raz-lične programerske izzive, prakse in diplomske teme v somentorstvu s podjetji, kar olajša odločitev o karieri po zaključku študija.
Sodelovanje z gospodarstvom
Garaža FRI
Študentski tehnološki pospeševalnik Garaža FRI velja za stično točko med študenti, akademskim okoljem in gospodarstvom. V njej nadarjeni štu-denti vseh fakultet Univerze v Ljubljani pridobi-vajo znanja s področja informacijsko-komunika-cijskih tehnologij, nabirajo konkretne izkušnje, pilijo svoje tehnološke veščine, širijo svojo mrežo poznanstev in ustvarjajo začetke svojih zagon-skih podjetij.
14
Predavanja #vblatu
V blatu so vabljena mesečna predavanja o teh-nologijah za vse tiste, ki se želijo še bolj poglobiti v sodobne računalniške tehnologije. Predavajo prekaljeni strokovnjaki iz podjetij, ki želijo svoje izkušnje deliti z novo generacijo strokovnjakov.
Strokovna praksa
Študenti zadnjega semestra visokošolskega strokovnega študija študij zaključijo s prakso v podjetju. Na ta način pridobijo praktično znanje in veščine, kar je za uspešnega strokovnjaka s po-dročja računalniških in informacijskih tehnologij nujno. Neobvezna strokovna praksa pa je na voljo tudi študentom ostalih programov.
Delo na projektih v laboratorijih
Fakulteta omogoča študentom tudi pridobivanje raziskovalnih izkušenj z delom na projektih. Na fakulteti deluje 19 raziskovalnih laboratorijev, ki v okviru različnih domačih in mednarodnih pro-jektov ter v sodelovanju s podjetji in tujimi insti-tucijami razvijajo nove metode in znanja na vseh področjih računalništva.
Obštudijske dejavnosti
Tekomovanja in izzivi
Vsi, ki želijo nekaj več, imajo številne priložnosti, da pridobijo dodatna znanja, se pomerijo z vrstni-ki doma in v tujini ali se dokažejo z inovativno ide-jo. V organizaciji fakultete, študentskih društev, strokovnih združenj in podjetij se lahko študenti udeležijo številnih programerskih in inženirskih tekmovanj, hekatonov, poletnih šol in konferenc.
Šport
V športni dvorani v Rožni dolini je organizirana tedenska rekreacija, kjer lahko študenti igrajo ko-šarko, odbojko, nogomet ali telavadijo v fitnesu. Center za univerzitetni šport Univerze v Ljublja-ni organizira tudi številne tečaje in tekmovanja v različnih športih, ki se jih udeležujejo študen-ti FRI. Da vsak študent najde nekaj zase, skrbi Športno društvo FE in FRI, ki organizira smučar-ske, kolesarske in planinske izlete ter druge špor-tne aktivnosti.
Študentski svet in študentska organizacija
Študenti imajo pomembno besedo pri upravlja-nju fakultete in zagotavljanju dobrih pogojev za študentsko življenje. Študentski svet zastopa in-terese in mnenja študentov v organih fakultete ter študentom omogoča, da sooblikujejo kakovo-sten študij, študentska organizacija pa skrbi za interesne in obštudijske dejavnosti ter sodeluje pri oblikovanju študentske politike na področjih izobraževanja, socialnega in ekonomskega polo-žaja študentov ter mednarodnega sodelovanja.
15
Fakulteta
Fakulteta za računalništvo in informatiko Uni-verze v Ljubljani (UL FRI) je vodilna visokošolska in raziskovalna institucija na področju računalni-ške in informacijske znanosti v Sloveniji. Usta-novljena je bila leta 1996, ko se je Fakulteta za elektrotehniko in računalništvo razdelila na dve samostojni fakulteti. Na Univerzi v Ljubljani, ki je v letu 2019 obeležila 100-letnico delovanja, se ra-čunalniške vsebine sicer poučuje že od leta 1973.
Kako do nas
Fakulteta za računalništvo in informatiko se nahaja v prijetnem okolju ob vznožju Rožnika, v nastajajočem središču, ki povezuje študente, raziskovalce in druge sodelavce s področij tehnike in naravoslovja. V neposredni bližini se nahaja Tehnološki park Ljublja-na, le nekaj minut z avtobusom ali kolesom pa sta oddaljena študentsko naselje Rožna dolina in središče Ljubljane. Do fakultete vozijo mestni avtobusi linij 14, 14B, 18 in 18L, urejeni pa sta tudi lepa kolesarska steza in sprehajal-na pot.
Glavne dejavnosti fakultete so dodiplomsko in podiplomsko izobraževanje računalniških stro-kovnjakov različnih profilov ter raziskovalno in znanstveno delovanje. Več kot 170 pedagogov, raziskovalcev in drugega osebja skrbi za izved-bo 12 študijskih programov, na katere je vpisanih 1450 študentov. Raziskave v okviru 19 raziskoval-nih laboratorijev, ki iščejo rešitve za sodobne pro-bleme, so še posebej odmevne na področjih ume-tne inteligence, strojnega učenja, računalniškega vida, interneta stvari in podatkovne analitike.
FRI
BUSŽivalski vrt
Jamnikarjeva
14, 14B
18, 18L
BUS
16
Fakulteta za računalništvo in informatikoUniverza v Ljubljani
Večna pot 113SI-1000 Ljubljana
www.fri.uni-lj.si
Študentski referat01 479 8118, 01 479 8119studinfo@fri.uni-lj.si
Fakulteta za računalništvo in informatiko
fri.ul
top related