velvárt andrás: kinect és felhasználói élmény

Post on 10-Jul-2015

839 Views

Category:

Technology

12 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Velvárt András

http://vbandi.dotneteers.net

www.twitter.com/vbandi

velvart.andras@response.hu

A Kinect

A Kinect UX

Esettanulmány: Kinect Maps

RGB

Mélység kamera

Csontváz követés

Bemutatni, hogy a Kinect nem csak játékra

Kiállításra kihegyezve

Könnyen tanulható irányítás

Gyakorlással elég precíz ahhoz, hogy egy

utcát v. épületet könnyen

megtalálhassanak

Élvezetes nem csak használni, de nézni is

Pinch zoom Csak kézzel Térkép mód

Földgömb navigáció

Zoom

Repülő mód

Magasság

Előre / hátra mozgás

Le / felfelé nézés

Jobbra – balra forgás

Nincs idő betanítani

Rengeteg ember, aki bezavarhat

Önálló demó

„Gyere, próbáld ki”

Legnehezebb az interakciós modell

You are not your user

Teszteljünk mindenkivel, aki arra jár!

Windows Presentation Foundation alapokon

Cél: Kinect élmény, UI készítése kódolás

nélkül, mintha egeres alkalmazást csinálnánk

Felismerés:

Felhasználó, Póz, „Mutató”, kétkezes

gesztusok, gesztusok, 3D joystick

Megjelenítés:

Csontváz, rgb- és mélység kamera, interaktív

elemek

Minden átrajzolható, paraméterezhető

Velvárt Andráshttp://vbandi.dotneteers.netwww.twitter.com/vbandivelvart.andras@response.hu

top related