vervolg werkboek

Post on 28-Mar-2016

227 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Dit is m'n werkboek voor immersive space.

TRANSCRIPT

Immersive SpaceWerkboek

Alicia Wiggemansen - 508136

Create your own world,

with your fantasy!

Inhoud4. Immersive ruimtes6. Lege ruimte opvullen8. Mindmaps12. ABC14. Moodboard18. Synopsis20. Standpunt en Belichting22. Voorwerp in verschillende stijlen

24. Kleurgebruik26. Schetsen28. Storyboard34. Flash structuurdiagram40. Feedback

3 Immersive ruimtes

Deze man bevindt zich geheel in een fantasy wereld. Wat hij precies ziet weet niemand, alleen hijzelf. Dankzij de bril lijkt het net alsof hij zich in een andere wereld bevindt. Dankzij het geweer lijkt het nog echter, omdat hij alleen zo het 'spel' uit kan spelen.

Dankzij de bril ziet de man alleen de fantasy wereld en niet de omgeving waar hij zich echt in bevindt. Hierdoor kan hij de sfeer beter voelen en lijkt het allemaal een stuk echter.

Zoek 3 immersive ruimtes en beschrijf waarom jij dit een immersive ruimte vindt. Beschrijf ook wat de sfeer zou kunnen zijn.

Foto 1.

4 5

Dit is misschien een standaard foto, maar ook dit is een immersive ruimte. Op de afbeelding zie je verschillende zeemeerminnen. Zeemeerminnen bestaan niet, waardoor je je in een fantasy wereld bevindt. Wat er precies gaande is op de afbeelding weet je niet, maar je kan je tientallen gebeurtenissen bedenken. Waarom kijkt de rechter zeemeermin naar boven? En waarom zwemt iedereen haar kant op? Ook de sfeer is onduidelijk. Zien ze iets moois? Of zijn ze op de vlucht voor iets of iemand?

Foto 2.

Foto 3.Deze afbeelding wekt veel vragen bij je op als je ernaar kijkt. De lucht is donker wat het erg mysterieus maakt. Dus wat moet een meisje helemaal alleen op zo'n verlaten weiland, maar vooral, wat is dat gebouw in het midden?Om het gebouw zit een vierkant, waardoor het op een spiegel lijkt. Hierdoor is deze afbeelding een immersive ruimte. Je vraagt jezelf namelijk af wat er gebeurt als je daardoor heen gaat.

5

Lege ruimte opvullen6

6 7

Mindmaps

8

8 9

10

11

ABC

Sprookjes Zwemmen

Assepoester Arnhemse WatervriendenBelle en het Beest BorstcrawlC ChloorDisneyland DuikbrilEng EnthousiastFictie FamilieGenieten GezelligheidHappy end HobbyInleven InspanningJongeren JuichenKinderen KeerpuntLes leren LerenMeeleven MastersNon fictie Nederlands kampioenOnwerkelijk OnderwaterPrinsessen Persoonlijk RecordQ QRapunzel RugcrawlSpannend SportenTriest TeamgenootUniek UitzwemmenVerliefd VlinderslagWonderen WisselslagX XY YZeemeermin Zwembroek

12

Vakantie

Activiteiten PlezierBeleven QCamping RustDromen StrandEmoties Thuis voelenFamilie UitgaanGenieten VrijheidH WakeboardenI XJongeren YKust ZeelandLang opblijvenMeeuwenNatuurOmgeving

12 13

Moodboard14

14 15

De afbeeldingen die ik in m'n moodboard heb gebruikt, heb ik uit verschillende tijdschriften en boeken geknipt. Maar voordat ik dat ging doen, heb ik ook afbeeldingen op internet opgezocht. Hieronder een aantal van de gevonden afbeeldingen.

16

16

Video's- Rapunzel- Beastly- Red Riding Hood- I am Number four- The Hunger Games- Once upon a Time

GeluidVoor m'n immersive space ben ik ook op zoek gegaan naar geluid. Zo heb ik drie nummers uitgekozen, die afgespeelt worden zodra je op de radio klikt. Ook krijg je een nummer te horen, als je bij de toren van Rapunzel komt. Ik heb gekozen voor het nummer: Shannon Saunders - The Glow. Naast deze nummers hoor je nog andere geluiden. Denk hierbij aan de wind, de zee en de meeuwen.

17

18

SynopsisDankzij mijn immersive space bevindt je je voor een paar minuten in een andere wereld, een sprookjesachtige wereld. Ik heb gekozen voor een sprookjesachtige wereld, omdat je je daarin goed en snel kan inleven. Wat ik vooral duidelijk wil maken, is dat iedereen eigenlijk in een soort sprookje leeft. Iedereen denkt dat sprookjes altijd mooi en geweldig zijn, maar als je beter naar de sprookjes kijkt is dit niet het geval. Denk maar eens aan Assepoester, zij verliest zowel haar vader als haar moeder, waardoor ze een groot deel van haar leven door moet brengen bij haar vreselijke stiefmoeder en stiefzusters. Ik wil de tegenstellingen duidelijk naar voren brengen. Niet alleen dat een sprookje goede, maar ook slechte kanten heeft, maar ook leuk en eng, licht en donker.

Ruimte 1: Het verhaal speelt zich, nadat je het boek geopend hebt, als eerste af in een slaapkamer. In de slaapkamer staan verschillende voorwerpen waar je op kunt klikken. Zodra je op deze voorwerpen klikt, gaan ze bewegen of maken ze geluid. Zodra je drie keer op de radio geklikt hebt (de radio speelt namelijk drie verschillende nummers af) verschijnt er een strand in de spiegel. Als je dan op de spiegel klikt, ga je van ruimte 1 naar ruimte 2. De spiegel is dus de sleutel tot de volgende ‘wereld’.

Ruimte 2:Zodra je ‘door’ de spiegel bent gegaan, kom je in ruimte 2. Hier komt als eerste het sprookjes thema aan bod, je ziet namelijk het kasteel van Doornroosje in de verte. Op het strand liggen een aantal voorwerpen. Deze liggen er voor de sier, al maken een aantal van de voorwerpen wel geluid.

19

Ruimte 3: In tegenstelling tot het strand, ligt er naast het strand een donker bos. Aan het einde van het bos staat de toren van Rapunzel. Als je daar uiteindelijk bent, sta je voor een grote deur. Zodra je op de deur klikt, gaat de deur open en kan je 'naar binnen'. Je komt zo weer uit bij het boek en kan je opnieuw beginnen.

SfeerDe sfeer is vooral in het begin rustgevend, maar toch afwachtend. Je weet namelijk niet wat er gaat gebeuren, dus zit je te wachten dat er iets gebeurt. Ook in de derde ruimte vraag je je af wat er allemaal gaat gebeuren, maar daarbij komt ook een grimmige sfeer kijken. Van een mooie, leuke en rustgevende omgeving, ga je opeens naar een donker en eng bos.

ActiesRadio: Er wordt muziek afgespeeld. Wekker: De wekker gaat af.Toren: Muziek van Rapunzel.Strand: Geluid van de zee en meeuwen.

♪♪

20

Standpunt en BelichtingIn m'n immersive space zie je alles op ooghoogte. Ik heb geen onderscheidt gemaakt tussen de verschillende ruimtes, omdat het één geheel moet lijken. Je zult niks zien dat van bovenaf of onderaf gemaakt is.

Voor de foto opdracht, moest ik een voorwerp kiezen die ik ook gebruik in m'n immersive space. Als voorwerp heb ik voor het hartvormige fotolijst gekozen, die in de slaapkamer staat. In deze fotolijst zit een foto van Nick en Simon, maar in het fotolijstje wat ik gefotografeerd heb, zal je een foto van mij en m'n vader zien.Het fotolijstje speelt geen belangrijke rol binnen m'n immersive space, maar veel van de andere voorwerpen heb ik zelf niet. Vandaar dat ik voor het fotolijstje gekozen heb.

Deze foto heb ik recht van voren genomen. Ik heb geen speciale belichting gebruikt, alleen het licht van buiten wat naar binnen scheen.

Onder Links

21

Rechts Boven

Belichting

Licht van voor Licht van links

Licht van rechts Licht van achter

22

Voorwerp in verschillende stijlen

In de eerste ruimte hangt een spiegel. De spiegel is een belangrijk voorwerp in deze ruimte, omdat het je van de eerste naar de tweede ruimte brengt. De spiegel ziet er zeer eenvoudig uit, maar toch kan je het op verschillende manieren presenteren. Hieronder een aantal voorbeelden. Ik heb gespeeld met kleur en vormgeving.

23

23

Ik heb voor de eerste spiegel gekozen, dus voor de grijze. Ik heb voor een onopvallende kleur gekozen, zodat de spiegel niet al te goed opvalt. Het moet namelijk een verrassing blijven dat dit de doorgang is naar de tweede ruimte.Zodra je drie keer op de radio hebt geklikt, komt de laatste spiegel tevoorschijn. De tweede ruimte is namelijk een strand.

KleurgebruikDe kleuren van m'n immersive space verschillen erg van elkaar. Maar toch is er één overeenkomst, ik vind de kleuren nogal dof overkomen. Ik maak dus geen gebruik van felle kleuren. Maar desondanks wordt het wel een mooi geheel. De kleuren lopen mooi in elkaar over.

24

24

Betekenis van de kleuren

Roze: Liefde, vriendschap, vrouwelijkheid, waarheid, passie, vrede en vertrouwen.

Grijs: Veilig, bescheiden, betrouwbaar, rustig, saai, somber en modern.

Groen: Natuur, vruchtbaarheid, hoop, groei, geluk, stilte, puurheid en betrouwbaarheid.

Blauw: Welvaart, wijsheid, creativiteit, vrede, veiligheid, betrouwbaar, formeel, inspiratie en vriendschap.

Paars: Kracht, zelfvertrouwen, arrogantie, dromen, luxe, elegant en overtuiging.

Rood: Passie, kracht, liefde, energie, aggressie, warmte en romantiek.

25

26

Schetsen

27

Storyboard

Your own Fairytale!

28

IntroIn mijn immersive space staan sprookjes centraal. Niet zozeer het sprookjesfiguur zelf, maar het verhaal achter de sprookjes.Dit is dan ook de reden waarom ik begin met het sprookjesboek. De sprookjesboek brengt je naar je eigen sprookje.

29

Ruimte 1.Zodra je op het open boek hebt geklikt, gaat het 'verhaal' beginnen. De eerste ruimte is, zoals je hierboven ziet, een slaapkamer. In de slaapkamer staan verschillende voorwerpen, een aantal van die voorwerpen bewegen of maken geluid. Zo speelt de radio drie liedjes af. Nadat je voor de derde keer op de radio geklikt hebt, zal er een strand in de spiegel verschijnen. Door op de spiegel te klikken, ga je naar de tweede ruimte.

30

Op het strand liggen, net zoals in de slaapkamer, verschillende voorwerpen. Zo zie je een aangespoelde fles en een schelp liggen. Door de lucht vliegen meeuwen, deze maken geluid, maar je kan ze niet aanklikken. Omdat de meeuwen onverwachts opduiken, zullen de gebruikers er toch op proberen te klikken. Maar je kan alleen op het roze vogeltje klikken. Deze brengt je naar de derde ruimte.

Ruimte 2.Als je op het strand aangekomen bent, waan je je echt in een sprookje. In de verte zie je het kasteel van Doornroosje.

31

Ruimte 3.Het vogeltje heeft je naar een donker bos gebracht. Totaal het tegenovergestelde dus van het strand.Ook hierin heb ik een sprookje verwerkt, aan het einde van het bos, staat namelijk de toren van Rapunzel. Je ziet deze toren al meteen staan, maar toch kan je er nog niet op klikken. Je kan hier pas naar toe, als je op de slak hebt geklikt, en deze helemaal aan de overkant is.

32

Ruimte 4. / UittroAls je op de toren hebt geklikt, wordt er ingezoomd op de deur. Voor de deur staat een knuffel, namelijk van Mickey Mouse en Minnie Mouse. Zodra je op de deur klikt, gaat de deur een stukje open, als je er dan nogmaals op klikt, is het 'verhaal' afgelopen. Je kan er wel voor kiezen om opnieuw te beginnen, want je gaat terug naar de intro.

33

Flash structuurdiagram

34

35

3736

37

3938

39

FeedbackMaandag 11 Maart heb ik in de les een presentatie gehouden. Aan de hand van deze presentatie, kregen we van verschillende klasgenoten feedback.Ik heb van één iemand feedback gekregen, namelijk van Aileen van der Aa. Hieronder staat de door haar gegeven feedback.

De wereld van:Sprookjes

Drie ruimtes:Het is duidelijk hoe je van de ene ruimte naar de andere kunt gaan. Geeft een goede indruk. De samenhang is wel goed.

Vormgeving:Duidelijk beeld. Er is onderzoek gedaan naar sprookjes.

Mijn mening:Top: het idee is leuk, met sprookjes en de flow in de ruimtes.

4140

De feedback van Aileen is positief, waardoor ik niks meer aan m'n immersive space hoef te veranderen.

41

© Alicia Wiggemansen

top related