videojátékok bevezetés

Post on 04-Jan-2016

41 Views

Category:

Documents

2 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Videojátékok bevezetés. Fekete Zsombor Elektronikus Játékkultúra Magyar Egyesülete. Amiről beszélnek…. Két jellemző eset. Manhunt ügy – médiafiaskó egy botrányjáték körül GTA: San Andreas – Morális pánik, politika, biznisz. Sztereotípiák. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

VideojátékokVideojátékokbevezetésbevezetés

Fekete ZsomborFekete Zsombor

Elektronikus Játékkultúra Elektronikus Játékkultúra Magyar EgyesületeMagyar Egyesülete

Amiről beszélnek…Amiről beszélnek…

Két jellemző esetKét jellemző eset

Manhunt ügy – médiafiaskó egy Manhunt ügy – médiafiaskó egy botrányjáték körülbotrányjáték körül

GTA: San Andreas – Morális pánik, GTA: San Andreas – Morális pánik, politika, bizniszpolitika, biznisz

SztereotípiákSztereotípiák

a videojátékokat nem lehet a a videojátékokat nem lehet a szólásszabadság jogával védeni, mivel szólásszabadság jogával védeni, mivel se nem tartoznak a művészetek, sem se nem tartoznak a művészetek, sem pedig a média területéhez, ezek a pedig a média területéhez, ezek a játékok szimulációk, amelyek nem játékok szimulációk, amelyek nem sokban különböznek az Egyesült sokban különböznek az Egyesült Államok hadseregének kiképzésére Államok hadseregének kiképzésére használt szoftverektől, amelyekkel a használt szoftverektől, amelyekkel a háborúra készítik fel a katonákat háborúra készítik fel a katonákat

SztereotípiákSztereotípiák

JátékfüggőségJátékfüggőség

Erőszak és pornográfiaErőszak és pornográfia

ElidegenedésElidegenedés

Fejlesztő hatásFejlesztő hatás

És amiről nem..És amiről nem..

Ki ismeri ezeket a Ki ismeri ezeket a fiúkat?fiúkat?

Mennyit fizetnének Mennyit fizetnének ezért a szigetért?ezért a szigetért?

Mennyi időt töltene Mennyi időt töltene ezzel a játékkal?ezzel a játékkal?

JátéktudományJátéktudomány

Megoldási kísérletMegoldási kísérlet

A játék definíciójaA játék definíciója

Funkcionális játékkategóriákFunkcionális játékkategóriák

Jelenlegi trendekJelenlegi trendek

Mi a játék?Mi a játék?

HuizingaHuizinga

1.1. A játék A játék szabad cselekvésszabad cselekvés vagy foglalkozás vagy foglalkozás2.2. amely bizonyos önkéntesen, amely bizonyos önkéntesen, előre előre

meghatározott időben és térbenmeghatározott időben és térben,,3.3. szabadon választott, de föltétlen szabadon választott, de föltétlen kötelező kötelező

szabályokszabályok szerint folyik le: szerint folyik le:4.4. célja önmagában van,célja önmagában van,5.5. bizonyos feszültség és öröm érzésebizonyos feszültség és öröm érzése,,6.6. továbbá a továbbá a "közönséges élet"-től való "közönséges élet"-től való

"különbözőség" tudata kíséri"különbözőség" tudata kíséri. .

Mi a játék?Mi a játék?

Roger Caillois: Les Jeux et les Roger Caillois: Les Jeux et les Hommes 1967Hommes 1967

– Kompetencia játék (agon)Kompetencia játék (agon)– Kockajáték (alea)Kockajáték (alea)– Utánzás (mimicry)Utánzás (mimicry)– Örvényjáték (ilinx)Örvényjáték (ilinx)

Mi a játék?Mi a játék?

Chris Crawford és Mark J. P. Wolf:Chris Crawford és Mark J. P. Wolf:

– A hagyományos filmes kultúra A hagyományos filmes kultúra szembeállítása a játékokkalszembeállítása a játékokkal

– Ikonográfia helyett játékmechanika!Ikonográfia helyett játékmechanika!

Mi a játék?Mi a játék?

Funkcionalista videojáték-modellFunkcionalista videojáték-modell

– Minden kornak megvan a releváns Minden kornak megvan a releváns kategóriarendszerekategóriarendszere

– A játékok generációváltásokon A játékok generációváltásokon mentek át, melyek során mentek át, melyek során egybeolvadtak, illetve különváltak egybeolvadtak, illetve különváltak csoportjaik!csoportjaik!

I. szakaszI. szakasz

90-es évekig90-es évekigjátékmechanikajátékmechanika

– Magas absztrakciós fokMagas absztrakciós fok– Az ikonográfia marketing eszközAz ikonográfia marketing eszköz– Egyedi ötletekEgyedi ötletek

– Pl: verekedős, lövöldözős, labirintus, Pl: verekedős, lövöldözős, labirintus, kaland, szerep, gyűjtögetős, sportkaland, szerep, gyűjtögetős, sport

II. szakasz II. szakasz

90-es évektől90-es évektőlikonográfia, ergonómiaikonográfia, ergonómia

– A film és játékkultúra összefonódásaiA film és játékkultúra összefonódásai– Fejlődés a grafikai megjelenítés terénFejlődés a grafikai megjelenítés terén– Új hardverelemek, és szoftvereljárásokÚj hardverelemek, és szoftvereljárások

– Pl: sci-fi, horror, kaland, akcióPl: sci-fi, horror, kaland, akció– Pl: FPS, RTS, TBSPl: FPS, RTS, TBS

III. szakaszIII. szakasz

2000-től2000-tőlfunkcionalista játékkategóriákfunkcionalista játékkategóriák

– A játék-használat elterjedéseA játék-használat elterjedése– Média-konvergenciaMédia-konvergencia– Internetes technológiákInternetes technológiák

– Interaktív történetek, Cybersportok, Casual-Interaktív történetek, Cybersportok, Casual-gaming, MMORPG, Valóság-szimulációk, gaming, MMORPG, Valóság-szimulációk, Retorikai-, reklám-, és viccjátékok, stb.Retorikai-, reklám-, és viccjátékok, stb.

Jelenlegi trendekJelenlegi trendek

Cybersportok Cybersportok MMORPG-k MMORPG-k Casual Gaming Casual Gaming Új játékplatformok Új játékplatformok Gyerekjátékok Gyerekjátékok Fizikai játékok Fizikai játékok ARG ARG

CybersportokCybersportok

CybersportokCybersportok

Magyarországon több tízezres Magyarországon több tízezres scenescene

A Távol-Keleten és a Skandináv A Távol-Keleten és a Skandináv államokban különösen népszerűállamokban különösen népszerű

Gazdaságilag releváns – Klán-Gazdaságilag releváns – Klán-menedzsment szakirány indulmenedzsment szakirány indul

MMORPGMMORPG

MMORPGMMORPG

Meghatározó a Távol-KeletenMeghatározó a Távol-Keleten

Magas befolyás a mindennapokraMagas befolyás a mindennapokra

Gazdasági szempontból Gazdasági szempontból meghatározó a digitális meghatározó a digitális kultúrábankultúrában

Casual GamingCasual Gaming

Casual GamingCasual Gaming

A legnépszerűbb játékformaA legnépszerűbb játékforma

Nemi kiegyensúlyozottságNemi kiegyensúlyozottság

Kommunikációs programokhoz Kommunikációs programokhoz kötődikkötődik

Reklám, és aktivista-eszközökReklám, és aktivista-eszközök

Új játékplatformokÚj játékplatformok

Új játékplatformokÚj játékplatformok

Megnövekedett grafikus teljesítményMegnövekedett grafikus teljesítmény

Új kommunikációs lehetőségekÚj kommunikációs lehetőségek

Integrált szórakoztató funkciókIntegrált szórakoztató funkciók

Kritika a videojáték-fejlesztők oldalárólKritika a videojáték-fejlesztők oldaláról

GyerekjátékokGyerekjátékok

Fizikai JátékokFizikai Játékok

Alternative / Mixed Alternative / Mixed Reality GamingReality Gaming

Mi a jelen?Mi a jelen?

Cybersport rendezvényekCybersport rendezvények

Mi a jelen?Mi a jelen?

Casual Gaming mindenholCasual Gaming mindenhol

Mi a jelen?Mi a jelen?

Fejlődő MMORPG kultúra…Fejlődő MMORPG kultúra…

… … de de hova?hova?

Köszönöm a Köszönöm a figyelmet!figyelmet!

Fekete ZsomborFekete Zsombor

levelup@levelup.hulevelup@levelup.hu

Ki ismeri ezeket a Ki ismeri ezeket a játékokat?játékokat? Space TravelSpace Travel

– Ken Thompson és Dennis Ritchie Ken Thompson és Dennis Ritchie 19691969

Ki ismeri ezeket a Ki ismeri ezeket a játékokat?játékokat? DungeonDungeon

– Roy Trubshaw and Richard Bartle Roy Trubshaw and Richard Bartle 19781978

Ki ismeri ezeket a Ki ismeri ezeket a játékokat?játékokat? SnipesSnipes

– Drew Major, Kyle Powell, and Dale Drew Major, Kyle Powell, and Dale Neibaur 1983Neibaur 1983

top related