wj - isabelle arvers - marseille 2.0
Post on 19-Nov-2014
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Isabelle ArversCommissaire d’exposition
• WJ-S : le public performer
Machinima : la communauté des joueurs réalisateurs
• Claude Chuzel : facebook artiste
Nouvelles relations et nouvelles expériences avec les publics
WJ-S, un projet initié par Anne Roquigny en 2005 pour faire découvrir la création en ligne au public en l’immergeant dans le flux.
Immerger le public dans la création en ligne
Mapping Festival, Genève, Suisse, 2007Performance WJ-S de l’artiste Sylvie Astié
Des ateliers sont montés avec le public, le contenu des ateliers est restitué sous forme de performances live
Atelier d’une semaine à Perrugia en Italie avec des étudiants d’écoles d’art et de jeunes artistes
Répétitions
Répétitions
Restitution publique des ateliers, Soirée de performances WJ-S live,Festival Artti in Citta, 2008
Atelier WJ-S d’une semaine à la Bibliothèque de St QuentinPublic des bibliothèques et habitants de St Quentin
Soirée de performances WJ-S autour de la poésie numériquePrintemps des Poètes, St Quentin, 2009
Restitution publique de l’atelier pour la soirée du Printemps des poètesPerformance conçue autour du slam et de Baudelaire
Atelier d’une semaine avec le public du
Musée des Beaux Arts de Dijon, salle XVIIIè siècle
Soirée de performance live dans le cadre du Festival Dièse, Musée des Beaux Arts de Dijon, 2009
Ateliers avec les étudiants de Paris 8
Restitution publique des ateliers sous forme de performances live à base de Found footage Youtube, Hors Pistes, Centre Pompidou, 2010
WJ-SPOT 1 Paris, Maison des Métallos, 2009Conférences / performances live : 50 spécialistes de la création en ligne s’expriment à l’intérieur du dispositif multi-écrans de WJ-S
Retransmission en ligne et en direct sur Selfworld des conférences.
Diffusion en streaming d’événements : un autre rapport au public
Les Machinima : des mash ups nés en 1996dans la communauté des joueurs et sur le réseau
Les Machinima : une diffusion massive sur les réseaux sociaux et sur les plateformes de diffusion
Les Machinima : les joueurs détournent des jeux et deviennent réalisateurs de films
The Movies, un jeu créé par Peter Molyneux pour jouer au producteur de cinéma et créer des films à partir du jeu avec des outils dédiés
Le travail du commissaire d’exposition : suivre la création sur les réseaux et contacter les réalisateurs sur les forums
Claude Chuzel, artiste facebook
Facebook, un lieu où énonciation et monstration se confondent
Un lieu où il n’y a plus un artiste et son public mais un échange, une interaction permanente et créative.
Merci pour votre attention!
http://www.isabelle-arvers.comiarvers@gmail.com
www.twitter.com/zabarvers
www.youtube.com/zabarvers
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