android forma parte de la familia linux

38

Click here to load reader

Upload: amaranta-camacho

Post on 20-Jul-2015

207 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Android forma parte de la familia linux

Colegio de educación profesional técnica del estado de Chiapas

Nombre de la escuela:

Conalep chiapa de corzo 022.

Nombre de la materia:

Manejo de Sistemas Operativos

Android Parte de la Familia Linux

Nombre del alumno (a):

Gómez Camacho Jhovana Amaranta.

Grado: grupo:

3 semestre 3101

Carrera:

Profesional técnico bachiller en informática.

Nombre del docente:

Carla Guadalupe de la rosa Ramírez.

Lugar y fecha:

Chiapa de corzo, chis a 13 de Diciembre de 2012.

Page 2: Android forma parte de la familia linux

2

Introducción

En el presente trabajo presentare que es Android, un poco de historia, habla

que Android en los teléfonos más populares era BlackBerry ya que el primer

Smartphone (o teléfonos inteligentes) que atrajo la atención del público el

BlackBerry de la compañía canadiense RESEARCH IN MOTIÖN (RIM). Había

decenas de fabricantes cada uno incompatible con el otro nivel de Software, sino

también a nivel de Hardware de las épocas legendarias.

El creador de Android fue el empresario y desarrollador ANDY RUBIN tuvo

la idea de desarrollar un sistema operativo para los celulares basado en la filosofía

del open source y para ello creo Android.

Desde ese entonces se desarrollaron varias versiones de Android, su

arquitectura y su mercadotecnia que ha tenido Android en el momento. Sus

Principales rivales que son BlackBerry, Smartphone, entre otros. Posteriormente

conocerás en palabras de Microsoft dice que Android es salvaje y caótico.

Page 3: Android forma parte de la familia linux

3

ÍNDICE

INTRODUCCIÓN __________________________________________________

1.- ¿QUÉ ES ANDROID? ____________________________________________

2.- HISTORIA ANDROID _____________________________________________

3.-ADQUISICIÓN POR PARTE DE GOOGLE _____________________________

3.1. - OPEN HANDSET ALLIANCE ________________________________

4.-CARACTERISTICAS ______________________________________________

5. - ARQUITECTURA ________________________________________________

6.-HISTORIA DE SUS ACTUALIZACIONES ______________________________

7.-USOS Y DISPOSITIVOS ___________________________________________

8.- DISEÑO Y DESARROLLO ________________________________________

9.- MERCADOTECNIA ______________________________________________

10.- NOTAS SOBRE ANDROID ________________________________________

11.- PARA MICROSOFT ANDROID ES “SALVAJE Y CAÓTICO” ______________

12.- DIEZ APLICACIONES ÚTILES PARA DISPOSITIVOS CON ANDROID _____

13.- CONCLUSION ________________________________________________

14.- BIBLIOGRAFIA ________________________________________________

Pág.

2

4

5

8

8

10

13

15

25

27

29

32

33

34

37

38

Page 4: Android forma parte de la familia linux

4

1.- ¿Qué es Android?

Android es un sistema operativo inicialmente pensado para teléfonos

móviles, al igual que iOS, Symbian y BlackBerry OS. Lo que lo hace diferente es

que está basado en Linux, un núcleo de sistema operativo libre, gratuito y

multiplataforma.

El sistema permite programar aplicaciones en una variación de Java

llamada Dalvik. El sistema operativo proporciona todas las interfaces necesarias

para desarrollar aplicaciones que accedan a las funciones del teléfono (como

el GPS, las llamadas, la agenda, etc.) de una forma muy sencilla en un lenguaje

de programación muy conocido como es Java.

1.1 “Android”

Page 5: Android forma parte de la familia linux

5

2.- La historia de Android

El primer Smartphone (o teléfono inteligente) que atrajo la atención del

público fue el BlackBerry de la compañía canadiense Research In Motion (RIM),

como resultado de la fragmentación (ausencia de estándares) del mercado celular

tanto el costo de los teléfonos y el mantenimiento del servicio ponía esta

tecnología lejos del alcance de la gran mayoría de usuarios.

No fue sino hasta la introducción del iPhone en el 2007, que el concepto de

un Smartphone fácil de usar, estándar y de un precio accesible (al menos para los

países desarrollados) desató la masificación de los Smartphone más allá de la

esfera empresarial.

En el tiempo en el cual BlackBerry era el rey, ya habían otro competidores

disputándose el mercado entre ellos podemos nombrar a Treo (de Palm Inc.)

y Symbian (de Nokia). Pero la falta de estándares entre proveedores celulares

hacía que fuera necesario personalizar el hardware al tipo de tecnología del

carrier, esto fragmentaba el mercado e impedía aprovechar las ventajas de la

economía de escala.

Una historia similar se vivió en el mundo de las microcomputadoras (si no han

escuchado ese término antes es porque eres muy joven) antes de la introducción

del IBM PC. Había decenas de fabricantes cada uno incompatible con el otro no

sólo a nivel de software, sino también a nivel de hardware; de esa época son las

legendarias Commodore 64, TRS-80 Color Computer (de la cual fuí usuario),Apple

II (la microcomputadora diseñada por Voz), la Amiga o la Atari ST. El PC original

era en cierta manera inferior a todas esas computadoras, sin embargo es la actual

plataforma dominante en los escritorios a tal punto que a las microcomputadoras

actualmente las llamamos PC.

¿Qué fue lo que hizo que todo el mercado se consolidara en una sola

plataforma?, no fue ni la publicidad de IBM, ni trucos monopólicos del gigante azul

y el aprendiz de brujo Bill Gates, fue simplemente un conjunto de estándares

públicos que permitían a cualquiera desarrollar hardware o software para el IBM

PC, de allí que decir que se era compatible con el PC fuera una característica

importante que todo fabricante deseaba ofrecer.

El empresario y desarrollador Andy

Rubín tuvo la idea de desarrollar un sistema

operativo para celulares basado en la

filosofía del Open Source y para ello creo

2.1 “Creador Android”

Page 6: Android forma parte de la familia linux

6

Android. Rubín se había dado cuenta de que la gran fragmentación del mercado

hacía imposible que la tecnología evolucionara rápidamente en el sector de los

celulares.

Por lo tanto decidió plantear la idea de un sistema operativo para celulares

que fuera de código abierto, adaptable a cualquier hardware, pero que ofreciera un

entorno de desarrollo único que permitiera crear aplicaciones para el sistema

operativo que pudieran correr en cualquier hardware que lo soportara. Esta idea

es la misma que estaba detrás del éxito del IBM PC.

Rubín ya tenía varios inversionistas de riesgo dispuestos a invertir en el

proyecto Android, pero había otro proyecto similar llamado Symbian que también

corría sobre Linux. Por lo tanto se aproximó a Google para ofrecerles exclusividad

en las búsquedas realizadas desde los celulares con Android a cambio de que

Google expresara su apoyo público a la plataforma.

Luego de que Rubín le hiciera la presentación a Larry Page en el 2005, este

recibió una oferta de compra de parte de Google por $50 millones, y la dirección

del departamento de la compañía que se encargaría del desarrollo de la

plataforma para celulares. Más detalles sobre este hecho pueden ser leídos en un

artículo de Wired llamado "Google's Open Source Android OS Will Free the

Wireless Web".

Como siempre el actual CEO de Microsoft Steve Balmer expresó sus

críticas a lo que estaba haciendo Google en ese entonces y sus palabras textuales

fueron: "Su esfuerzo es sólo palabras en un papel", tras el lanzamiento de Open

Handset Alliance, aunque hay que recordar también lo increíblemente miope que

fue ante la introducción del iPhone (ver este video). Desde el momento de sus

declaraciones hasta ahora el sistema operativo de Microsoft para celulares ha

estado perdiendo usuarios de manera continua justamente a manos de Android y

iPhone.

Aunque el G1 (el primer celular con Android ofrecido por Google) aparición

en el último trimestre del 2008, no fue sino hasta la llegada del Nexus One y

Android 2.1 (en enero de 2010), que las ventas de celulares con Android se

dispararon y consiguieron capturar en menos de un año más de la mitad del

mercado de Smartphone en U.S.A., desplazando del primer lugar a BlackBerry y

sepultando los sueños de conquista global de Apple.

Page 7: Android forma parte de la familia linux

7

En este gráfico (cortesía de gigaom.com), se muestra el meteórico ascenso

de Android contra todas las demás alternativas:

Un dato importante

que se puede extraer de el

mismo gráfico es que

iPhone, a pesar de toda la

prensa positivo no ha

podido aumentar

significativamente su

cuota de mercado,

indicando que Apple

nuevamente ha cometido

el mismo error con el

iPhone que con el Mac, no ha abierto su plataforma para permitir que otros

fabricantes de equipo o aplicaciones desarrollen libremente para iPad.

Pero esos datos son hasta enero de este año (2011), la ventaja de Android

sobre sus competidores no ha hecho más que incrementarse en el segmento de

los Smartphone en este primer trimestre del año. Obviamente Apple arguye que

iOS (el sistema operativo de su iPhone/iPad/iPod) es aún el sistema operativo

para dispositivos móviles, lo cual es cierto pero esconde el hecho de que las

ventas de iPad (que aún no tiene competido oficial de parte de Android) están

estancadas y los iPod (que no son más que iPhone sin el hardware de telefonía

celular) están en caída, detalles sobre esto pueden leerse en este post

de Business Insiders.

La historia de Android está literalmente por escribirse, con inversionistas

creando fondos para promover el desarrollo de aplicaciones para Android, como

puede leerse en un reciente post en TechCrunch, que informa sobre la creación de

un fondo de $100 millones por parte de DCM para apoyar a los empresarios en

desarrollar aplicaciones para Android.

2.2 “Grafica de datos de Smartphone”

Page 8: Android forma parte de la familia linux

8

3.- Adquisición por parte de Google

En julio de 2006, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía de

Palo Alto, California fundada en 2003. Entre los cofundadores de Android que se

fueron a trabajar a Google están Andy Rubin (co-fundador de Danger), Rich

Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (alguna vez VP

en T-Mobile), y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz

en WebTV). En aquel entonces, poco se sabía de las funciones de Android Inc.

fuera de que desarrollaban software para teléfonos móviles.

Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el

mercado de los teléfonos móviles. En Google, el equipo liderado por Rubin

desarrolló una plataforma para dispositivos móviles basada en el núcleo Linux que

fue promocionado a fabricantes de dispositivos y operadores con la promesa de

proveer un sistema flexible y actualizable.

Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de

hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a diversos

grados de cooperación por su parte. La especulación sobre que el sistema

Android de Google entraría en el mercado de la telefonía móvil se incrementó en

diciembre de 2006.

Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería

sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba muy

empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que Google

estaba desarrollando un teléfono con su marca.

En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de

Evalúesele que reportaba que Google había solicitado diversas patentes en el

área de la telefonía móvil.

3.1.- Open Handset Alliance

El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de

varias compañías entre las que están Texas Instruments, Broadcom

Corporation, Nvidia, Qualcomm,Samsung Electronics, Sprint

Nextel, Intel, LG, Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con

el fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.

Junto con la formación de la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su

primer producto, Android, una plataforma para dispositivos móviles construida

sobre la versión

Page 10: Android forma parte de la familia linux

10

4.- Características

Características y especificaciones actuales:

Diseño de

dispositivo

La plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución,

VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada

en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de

teléfonos tradicionales.

Almacenamiento SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos

de almacenamiento de datos.

Conectividad

Android soporta las siguientes tecnologías de

conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-

DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+ y WiMAX.

Mensajería

SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería

de texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging

Framework (C2DM) es parte del servicio de Push Messaging de

Android.

Navegador web

El navegador web incluido en Android está basado en el motor

de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el

motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por

defecto de Ice Cream Sandwich obtiene una puntuación de

100/100 en el test Acid3.

Soporte de Java

Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java,

no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode

Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un

ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es

una máquina virtual especializada, diseñada específicamente

para Android y optimizada para dipositivos móviles que

funcionan con batería y que tienen memoria y procesador

limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante

aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.[43]

Page 11: Android forma parte de la familia linux

11

Soporte

multimedia

Android soporta los siguientes formatos

multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4

SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en

contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg

Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.[42]

Soporte para

streaming

Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva

de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP)

es soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el

soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight

a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará

disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player.

Soporte para

hardware

adicional

Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles,

GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de

proximidad y de presión,, sensores de luz, gamepad,

termómetro, aceleración por GPU 2D y 3D.

Entorno de

desarrollo

Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para

depuración de memoria y análisis del rendimiento del software.

El entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4,

3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de

Android.

Google Play

Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago

en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos

Android sin la necesidad de un PC.

Multi-táctil

Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con

soporte multi-táctil que inicialmente hicieron su aparición en

dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue

originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente para

evitar infringir patentes de otras compañías).[44] Más tarde,

Google publicó una actualización para el Nexus One y

el Motorola Droid que activa el soporte multi-táctil de forma

nativa.[45]

Page 12: Android forma parte de la familia linux

12

Bluetooth

El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión

1.5;[46] el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio

telefónico fueron agregados en la versión 2.0;[47] y el marcado

por voz junto con el envío de contactos entre teléfonos lo fueron

en la versión 2.2.</ref> Los cambios incluyeron:[48]

Video llamada Android soporta videollamada a través de Google Talk desde su

versión HoneyComb.

Multitarea

Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las

aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano reciben

ciclos de reloj, a diferencia de otros sistemas de la competencia

en la que la multitarea es congelada (Como por ejemplo iOS, en

el que la multitarea se limita a servicios internos del sistema y no

a aplicaciones externas) 5)[49]

Características

basadas en voz

La búsqueda en Google a través de voz está disponible como

"Entrada de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.[50]

Tethering

Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado

como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los

teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con

versión 1.6 o inferiores mediante aplicaciones disponibles

en Google Play (por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC

usar la conexión de datos del móvil android se podría requerir la

instalación de software adicional.[51]

Page 13: Android forma parte de la familia linux

13

5.-Arquitectura

Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada

sección se describe en detalle):

Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo

electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros.

Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación Java.

Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso

completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La

arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes;

cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación

puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del

framework). Este mismo mecanismo permite que los componentes sean

reemplazados por el usuario.

Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas

por varios componentes del sistema. Estas características se exponen a los

desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android; algunas

son: System C library (implementación biblioteca C estándar), bibliotecas de

medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre otras.

Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que

proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base

del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con su propia

instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma que un

dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik

ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado

para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre clases

compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas al formato.dex

por la herramienta incluida "dx".

Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del

sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y

modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción

entre el hardware y el resto de la pila de software.

Page 14: Android forma parte de la familia linux

14

5.1 “Arquitectura de Software con lo que cuenta Android”

Page 15: Android forma parte de la familia linux

15

6.- Historial de actualizaciones

Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación inicial.

Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente arreglan bugs y

agregan nuevas funciones. Generalmente cada actualización del sistema

operativo Android es desarrollada bajo un nombre en código de un elemento

relacionado con postres.

Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que sufren sus

terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes por los distintos

fabricantes. Se creyó que esta situación cambiaría tras un anuncio de Google en

el que comunicó que los fabricantes se comprometerán a aplicar actualizaciones al

menos 18 meses desde su salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó

y el proyecto se canceló. Los nombres en código están en orden alfabético.

Nombres de las versiones

Las versiones de Android reciben el nombre de postres en inglés. En cada

versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo un orden

alfabético:

A: Apple Pie (v1.0), Tarta de manzana

B: Banana Bread (v1.1), Pan de plátano

C: Cupcake (v1.5), Magdalena glaseada.

D: Donut (v1.6), Rosquilla.

E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito, petisú, su

uso o canuto.

F: Froyo (v2.2), (Abreviatura de «Frozen Yogurt») Yogur Helado.

G: Gingerbread (v2.3), Pan de jengibre.

H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), Panal de miel.

I: Ice Cream Sándwich (v4.0), Sándwich de helado.

J: Jelly Bean (v4.1/v4.1.2/v4.2), Judía de gelatina.

K: Key Lime Pie (v5.0) Pastel de limón

Page 16: Android forma parte de la familia linux

16

Android 1.1

En febrero de 2009 llegó la primera actualización para Android, unos tres

meses después del lanzamiento del G1. La versión 1.1 fue dedicada básicamente

a reparar errores y a implementar las actualizaciones “over the air” que hasta ese

momento ninguna plataforma estaba haciendo.

Android 1.5 Cup cake

Android 1.5 es más conocido por su nombre en clave, Cup cake, fue la

primera versión en utilizar nombre de postres. Cada versión después de Cup cake

ha sido nombrada con un nombre de postre continuando el orden alfabético.

En esta versión comenzamos a ver algunos cambios en la interfaz de

usuario, por poco que se puedan apreciar como son los cambios de en la barra del

buscador y en la barra del menú, también cambió el logo del navegador. Las

primeras versiones de Android no contaban con un teclado virtual, ya que el G1

6.1 “Primera plataforma que actualizo Android”

6.2 “Primer versión utilizada por nombre de postre”

Page 17: Android forma parte de la familia linux

17

disponía de un teclado físico, en la 1.5 se introdujo el teclado virtual coincidiendo

con la salida del primer Android con pantalla táctil y sin teclado físico, el HTC

Magic.

Desde el principio Google introdujo la posibilidad de que desarrolladores

terceros pudieran crear sus propios teclados virtuales, algo que a día de hoy sigue

diferenciándolo de iOS y Windows Phone. El primer teclado virtual integrado en

Android fue considerado un poco malo, cosa que provocó que fabricantes como

HTC se pusieran manos a la obra para desarrollar reemplazos del mismo.

Widgets: Google no se había dado cuenta todavía del potencial de los

widgets ya que hasta ese momento no había colgado el SDK para desarrolladores

y había muy poca variedad. Eso cambió en Cupcake permitiendo que widgets de

terceros estuvieran disponibles para los usuarios.

Mejoras en el portapapeles: La plataforma no ofrecía desde el principio la

posibilidad de copiar y pegar en las ventanas del navegador o Gmail. Se integró

por primera vez en esta versión y fue terminada en posteriores versiones.

Captura y reproducción de vídeo: La primera versión de Android no ofrecía

la posibilidad de grabar vídeo ni de reproducción, si no que se integró con la 1.5.

Los fabricantes comenzaron a crear sus propias interfaces para la cámara

añadiendo soporte para escenas adicionales, modos, opciones y la posibilidad del

enfoque presionando sobre la pantalla táctil.

Algunos cambios más: En versiones anteriores no se podía eliminar ni

archivar mensajes de correo electrónico en múltiples cuentas. Se agrega además

soporte para subir vídeos a YouTube y Picasa. Finalmente se añade la

sincronización a través de múltiples cuentas.

Android 1.6 Donut

Con la llegada de Donut vino el soporte para redes CDMA haciendo que

Android llegara a Estados Unidos y Asia. Pero tal vez la mejora más significativa

fue la posibilidad de correr el sistema operativo en múltiples resoluciones de

pantalla y relaciones de aspecto, a raíz de esta actualización es cuando podemos

disfrutar hoy en día de pantallas con resolución QVGA, HVGA, WVGA, FWVGA,

QHD y 720p.

Donut también introdujo la búsqueda rápida, generalmente conocida en el

mundo del móvil como búsqueda universal. Antes de Donut la búsqueda se

limitaba a Internet pero con las mejoras introducidas en la versión 1.6 se podría

buscar además contenido propio del teléfono (contactos, aplicaciones, etcétera).

Page 18: Android forma parte de la familia linux

18

Todo ello desde el mismo widget de búsqueda.

Otras mejoras: Nuevo diseño de Android Market al estilo de la mascota de

Android en color blanco y verde, introducción de listas de aplicaciones gratuitas y

de pago. Nueva interfaz de la cámara con mejor integración en la galería.

Android 2.0/2.1 Eclair

Un año después del estreno del G1, a principios de noviembre de 2009 fue

lanzado Android 2.0 Eclair. Fue ofrecido en exclusiva con Verizon y el Motorola

Droid, un teléfono que marcó un antes y después para Android y con el que

Motorola volvió a ser la gran marca que fue.

El Droid de Motorola fue el teléfono más potente que se había visto en el

mercado hasta la fecha, con una pantalla con resolución de 854 x 480. Pero no

solo fue el Droid el que impulsó las ventas de Android sino las mejoras que se

introdujeron en la versión 2.0.

Apoyo de varias cuentas: Por primera vez se podrían añadir varias cuentas

en el mismo dispositivo con acceso al correo electrónico y a los contactos de cada

una, además también se introdujo soporte para cuentas de Exchange. También se

abrió la puerta de las sincronizaciones automáticas para los contactos gracias a la

información compartida entre los tipos de cuenta; Facebook fue la primera en

integrar esta funcionalidad. Google Mapas Navegación: Google Maps Navigation

fue publicado junto con la versión 2.0 y fue un paso adelante parar integrar un

sistema de navegación de automóviles en el móvil con vistas en 3D, guía de voz e

información de tráfico de forma completamente gratuita.

Hoy en día sigue siendo una de las mejores opciones para tu teléfono.

Contacto rápido: Eclair agregó una barra de contacto rápido, una barra de

herramientas desplegable que se utiliza para realizar múltiples funciones de

manera rápida (mandar email, mensajes, llamar, etc.)

Nuevas mejoras en el teclado: El Droid también fue lanzado con teclado

QWERTY pero Google aprovechó para mejorar un poco más el teclado virtual.

Renovación del navegador: Google añadió soporte HTML5, incluyendo vídeo pero

solo en modo pantalla completa. Aunque seguía sin estar disponible la posibilidad

de multitouch pero se agrega la posibilidad de zoom tocando dos veces.

Después del Droid/Milestone prácticamente la mayoría de teléfonos

lanzados llegaron con Android 2.1, una corrección de errores y que Google no

Page 19: Android forma parte de la familia linux

19

renombró dejándola con el nombre de Eclair. Fondos de pantalla animados: Por

primera vez aparecieron los fondos de pantalla animados en Android, en lugar de

usar una imagen estática.

De voz a texto: Los usuarios podían dictar a su teléfono y éste lo transcribía

a texto (TTS). En Android 2.1 se reemplazó la tecla de la coma en el teclado en

pantalla por un micrófono para utilizar dicho servicio.

Nueva pantalla de bloqueo: Android 2.0 introdujo una nueva pantalla de

bloqueo. Para desbloquear el teléfono o silenciarlo tan solo teníamos que deslizar

el dedo por la misma en una dirección u otra. Android 2.1 cambió la pantalla de

bloqueo y la hizo más al estilo iOS.

Y entonces llegó el Nexus One, el primer teléfono de Google fabricado por

HTC y que estaba destinado a mostrar el más puro estilo Android 2.1 sin ninguna

modificación. Fue uno de los primeros smartphones con procesador de 1GHz

Qualcomm Snapdragon del mercado, además contaba con una pantalla AMOLED

con resolución WVGA. Hoy en día se sigue utilizando y es aún un buen teléfono.

6.3 “Pantalla de bloqueo y silenciar android”

Page 20: Android forma parte de la familia linux

20

Android 2.2 Froyo

Lanzado a mediados de 2010 trajo una gran cantidad de cambios. La

pantalla de inicio fue rediseñada, se ampliaron los 3 paneles existentes desde el

inicio a 5 con un nuevo grupo de accesos directos dedicados y se agregaron unos

puntos para saber en cada momento en la pantalla donde nos encontrábamos. El

Nexus One fue el primer teléfono en actualizarse a Android 2.2.

Froyo también introducía una galería completamente rediseñada con

imágenes en 3D que aparecen al inclinar el teléfono. Además se introdujo soporte

para hotspot móvil (compartir la conexión 3G), algo que muchas compañías

decidieron desactivar o activarla con la opción de pagar un coste extra. Se mejoró

también el soporte para copiar y pegar en Gmail.

En esta versión se agregó la posibilidad de poner una contraseña o PIN en

la pantalla de bloqueo para los usuarios que no les gustaba el patrón de

desbloqueo.

Android 2.3 Gingerbread

Un año y medio después del lanzamiento de Froyo y el Nexus One, Google

volvió con un nuevo móvil de marca propia pero esta vez en colaboración con

Samsung, el Nexus S y aprovechó para lanzar la nueva versión del sistema

operativo, Android 2.3 Gingerbread. Con el Nexus S llegó la pantalla curvada y el

fin del trackball. Gingerbread fue una actualización menor en muchos sentidos

pero trajo algunos

6.4 “Pantalla de Android 2.2 Froyo”

Page 21: Android forma parte de la familia linux

21

cambios importantes en la interfaz de usuario.

Mejor control en copiar y pegar: Se añade en esta versión la posibilidad de

seleccionar el texto que queremos copiar y pegar. Anteriormente solo se podía

copiar el contenido de las cajas completas. Se agregan unas pestañas para

seleccionar el texto que queremos copiar.

Teclado mejorado: Nuevamente Google pone su empeño en mejorar el

teclado, cambios en el diseño y de coloración además del soporte multitouch.

Maximización de la batería y herramientas de gestión de desarrollo: Google

pecó de ser demasiado permisivo con la multitarea y esto hacía mella en la

duración de la batería. Se instaló una herramienta para para la gestión de la

batería que informa de qué aplicaciones están consumiendo la batería.

Soporte para cámara frontal: Gingerbread fue la primera versión en integrar

soporte para varias cámaras, aunque la opción de videochat en Google Talk no

llegaría hasta mediados de 2010. El Nexus S ya dispondría de cámara frontal,

aunque en un principio solo servía para tomar fotos con ella.

Otras características: Apoyo a la tecnología NFC integrada en una antena

incrustada en la tapa de la batería. En un principio es usada como si de un código

QR se tratara para escanear sitios en Google Places pero más tarde Google

presenta Google Wallet, una aplicación de pago utilizando la tecnología NFC

6.5 “El control de copiar y pegar.”

Page 22: Android forma parte de la familia linux

22

integrada en el Nexus S.

Juegos: La nueva versión dio más libertad a los desarrolladores para poder

escribir código más rápido y desarrollar juegos con gráficos en 3D que hasta

entonces no disponía Android. Google estaba perdiendo la batalla de los juegos

con iOS y tenía que reaccionar.

Android 3.0 Honeycomb

La versión de Android para tablets, que presentó de la mano de Motorola

junto con el Xoom. Cambio de color, del verde típico de Android al azul que se

utilizó para la batería, el widget del reloj, indicadores de señal y algunas otras

características de la interfaz.

El final de los botones físicos: Se integra una barra en la parte inferior de la

pantalla con una serie de botones virtuales que hacen que no se necesiten

botones dedicados. Es el fin de los botones físicos, tendencia que continuará con

Android 4.0 ICS.

Multitarea mejorada. La multitarea ha sido mejorada gracias al diseñador

Matías Duarte, exdiseñador de webOS contratado por Google. Aparece un nuevo

botón virtual de Aplicaciones recientes en la parte inferior de la pantalla en la que

podemos ver una lista de las últimas aplicaciones utilizadas con capturas de

pantalla de las mismas.

Una nueva barra para las aplicaciones: se introduce el concepto de barra de

acción, una barra permanente situada en la parte superior de cada aplicación que

los desarrolladores pueden utilizar para mostrar las opciones de acceso frecuente,

menús, etc. Es como una barra de estado dedicada a cada aplicación.

Android 3.1 y 3.2 fueron versiones de mantenimiento, prueba de ello es que

Google no las renombró y continuaron llamándolas Honeycomb. Aunque algunas

mejoras introducidas en estas actualizaciones se han ido implementando en la

mayoría de tablets con Android 3.0 del mercado, como la posibilidad de modificar

el tamaño de los widgets al presionar sobre ellos.

Android 4.0 Ice Cream Sandwich

Llegamos a la última versión del sistema operativo de Google, Android 4.0

Ice Cream Sandwich. Ha sido lanzada junto con el Galaxy Nexus, el nuevo

smartphone Google fabricado por Samsung. Toma prestadas muchas

características de Honeycomb como los botones virtuales o la transición de tonos

Page 23: Android forma parte de la familia linux

23

verdes a azules, la multitarea con una lista desplegable de miniaturas y las barras

de acción dentro de las aplicaciones.

Letra: Por primera vez se modifica el tipo de letra. Droid fue la fuente

utilizada desde la versión 1.0 y ahora se modifica por Roboto, una fuente que ha

sido diseñada para aprovechar la mayor resolución de las pantallas de hoy en día.

Como no, el teclado virtual también ha sido modificado: esta vez incluye un

sistema de corrección mucho más avanzado que subraya en color rojo las

palabras mal escritas e incorpora también un diccionario.

La pantalla de notificaciones también ha recibido una pequeña actualización

con las notificaciones individuales extraíbles que permiten deslizar cualquier

notificación fuera de la pantalla y acceder a ella. Tenemos más mejoras en la

pantalla de inicio: la pantalla adopta muchos cambios de los que se introdujeron

en Honeycomb pero añade además algunas características nuevas como la

posibilidad de crear carpetas con solo arrastrar un icono a otro. Además la pantalla

principal recibe una bandeja de favoritos que puede ser configurada por el usuario.

NFC: El soporte de la tecnología NFC ya había sido promocionado

fuertemente con el lanzamiento de Gingerbread y el Nexus S aunque no había

prácticamente ninguna aplicación. En Ice Cream Sandwich se busca potenciar el

uso de NFC con una nueva característica para transferencia de datos entre dos

teléfonos con solo tocarlos.

Desbloqueo facial: Además del bloqueo con contraseña y con patrón de

desbloqueo se ha agregado la opción del desbloqueo facial.

6.6 “Plataforma donde corrige la escritura”

Page 24: Android forma parte de la familia linux

24

Análisis de los datos. Se añade un gestor para el uso de los datos en el que

se informa de las aplicaciones que consumen más datos, se puede ver el uso total

desglosado en un periodo de tiempo configurable por el usuario.

Nuevo calendario y aplicaciones de correo electrónico. El correo electrónico

de Gmail ha sido revisado en Ice Cream Sandwich con nuevos diseños y con la

incorporación de la barra de acción. El calendario está unificado, se pueden ver

todos los eventos de todas las cuentas en el mismo calendario.

6.7 “Presenta gráficamente las actividades que realizamos”

Page 25: Android forma parte de la familia linux

25

7.- Usos y dispositivos

El sistema operativo Android se usa en teléfonos inteligentes, ordenadores

portátiles, netbooks, tabletas, Google TV, relojes de pulsera, auriculares y otros

dispositivos., siendo este sistema operativo accesible desde terminales de menos

de 100 euros hasta terminales que superen los 600, obviando, evidentemente, sus

diferencias técnicas.

La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay

soporte para x86 en el proyecto Android-x86, y Google TV utiliza una versión

especial de Android x86.

El primer teléfono disponible en el mercado para ejecutar Android fue

el HTC Dream, dado a conocer al público el 22 de octubre de 2008. A principios de

2010 Google ha colaborado con HTC para lanzar su producto estrella en

dispositivos Android,[59] el Nexus One. A esto siguió en 2010 el Samsung Nexus

S y en 2011 el Nexus. En la actualidad existen más de 650.000 aplicaciones para

Android y se estima que 1.000.000 teléfonos móviles se activan diariamente.

IOS y Android 2.3.3 "Gingerbread" pueden ser configurados para

un arranque dual en un iPhone o iPod Touch liberados[60] con la ayuda de

OpeniBoot e iDroid.

6.8” Teléfono móvil Samsung Galaxy Spica con una versión de Android 2.1

Page 26: Android forma parte de la familia linux

26

8.- Diseño y desarrollo

Android, al contrario que otros sistemas

operativos para dispositivos móviles

como iOS o Windows Phone, se desarrolla de forma

abierta y se puede acceder tanto al código fuente como

a la lista de incidencias donde se pueden ver

problemas aún no resueltos y reportar problemas

nuevos.

El que se tenga acceso al código fuente no

significa que se pueda tener siempre la última versión

de Android en un determinado móvil, ya que el código

para soportar el hardware (controladores) de cada

fabricante normalmente no es público, así que faltaría

un trozo básico del firmware para poder hacerlo funcionar en dicho terminal, y

porque las nuevas versiones de Android suelen requerir más recursos, por lo que

los modelos más antiguos quedan descartados por razones de memoria (RAM),

velocidad de procesador, etc.

En sus comienzos, Android era eminentemente un sistema operativo

pensado para usar con teclado,[65] y gracias a un cursor poder navegar entre las

aplicaciones. Desde su comienzo, Android ha sido altamente personalizable. Poco

después, antes del lanzamiento del primer teléfono Android, esta filosofía cambió

para convertirse en eminentemente táctil, y poder competir contra el recién

lanzado iPhone.

8.1”

Teléfo

no

móvil

virtual

con

Androi

d 1.5

Page 27: Android forma parte de la familia linux

27

9.- Aplicaciones

Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con

Android Software Development Kit (Android SDK),[66] pero están disponibles otras

herramientas de desarrollo, incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para

aplicaciones o extensiones en C o C++, Google App Inventor,[67] un entorno

visual para programadores novatos y varios cruz aplicaciones de la plataforma

web móvil marcos y también es posible usar las bibliotecas Qt gracias al proyecto

Necesitas SDK.

El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender lenguajes

complejos de programación. Todo lo que se necesita es un conocimiento

aceptable de Java y estar en posesión del kit de desarrollo de software o «SDK»

provisto por Google el cual se puede descargar gratuitamente.[69]

Todas las aplicaciones están comprimidas en formato APK, que se pueden

instalar sin dificultad desde cualquier explorador de archivos en la mayoría de

dispositivos.

Google Play

Google Play es la tienda en línea de software desarrollado por Google para

dispositivos Android. Una aplicación llamada "play store" que se encuentra

instalada en la mayoría de los dispositivos Android y permite a los usuarios

navegar y descargar aplicaciones publicadas por los desarrolladores. Google

retribuye a los desarrolladores el 70% del precio de las aplicaciones.

Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras

tiendas virtuales (tales como Amazon Appstore o SlideME ) o directamente en el

dispositivo si se dispone del archivo APK de la aplicación.

Privacidad

Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos que

limitan la privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero ocurre al

activar la opción «Usar redes inalámbricas» en el menú «Ubicación y seguridad»,

avisando que se guardarán estos datos, y borrándose al desactivar esta opción,

pues se usan como caché y no como log tal como hace iPhone.

Seguridad

Según un estudio de Symantec de 2011, comparado con el iOS, Android es

un sistema menos vulnerable, debido principalmente a que el proceso de

certificación de aplicaciones es más riguroso que el de Apple sin dejar al lado que

Page 28: Android forma parte de la familia linux

28

es un sistema libre y el esquema de gestión de permisos para estas, que pone

muchas decisiones de seguridad importantes en manos del usuario, lo expone a

mayores riesgos y le hace más atractivo a los ataques de ingeniería social. Sin

embargo, basándose en números absolutos contabilizados de los boletines de

seguridad de Microsoft, Adobe, Oracle y Apple, el 85% de los agujeros de

seguridad en 2011 y 2012 los mayores ataques fueron para el sistema iOS, pese a

que este posee una cuota de mercado inferior a la de Android.

9.1 “aplicaciones en seguridad”

Page 29: Android forma parte de la familia linux

29

10.- Mercadotecnia

Logos

El logotipo de la palabra Android fue diseñado con la fuente Droid, hecha

por Ascender Corporation.

El verde es el color del robot de Android que distingue al sistema operativo.

El color print es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es #A4C639, como se

específica en la Android Brand Guidelines.

Tipografía

La tipografía de Android se llama Norad, solo usado en el texto del

logo.[80] Para Ice Cream Sandwich se introduce una tipografía llamada Roboto,

que, según los propios creadores, está pensada para aprovechar mejor la

legibilidad en los dispositivos de alta resolución

Cuota de mercado

La compañía de investigación de mercado Canalys estima que en el

segundo trimestre de 2009, Android tendría 2,8% del mercado de teléfonos

inteligentes en el ámbito mundial.

En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tenía el 9%

del mercado de teléfonos inteligentes en los Estados Unidos, como estaba tasado

por los operadores. Esta cifra fue superior al estimado anterior de noviembre de

2009, el cual fue del 9%. Para finales del tercer trimestre de 2010, el mercado de

Android en los Estados Unidos había crecido en un 21,4%.

En mayo de 2010, Android superó en ventas a iPhone, su principal

competidor. De acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28% de

ventas en el mercado de los Estados Unidos, un 8% más que en el trimestre

anterior. En el segundo trimestre de 2010, los dispositivos iOS incrementaron su

participación en un 1%, indicando que Android está tomando mercado

principalmente de RIM.

Adicionalmente, los analistas apuntaron que las ventajas de que Android

fuera un sistema multi-canal, multi-operador, le permitiría duplicar el rápido éxito

que obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.

A principios de octubre de 2010, Google agregó 20 países a su lista de

lugares geográficos donde los desarrolladores pueden enviar aplicaciones. Para

mediados de octubre, la compra de aplicaciones estaba disponible en un total de

Page 30: Android forma parte de la familia linux

30

32 países.

En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000

dispositivos diariamente, anteriormente en julio de 2011 se declaró que se activan

unos 550.000 dispositivos Android cada día. en comparación con diciembre de

2010 que se activaban 300.000 dispositivos móviles con Android, y los 100.000

que se activaban en mayo de 2010.

Cuota de las versiones

Distribución de la cuota de mercado entre las diferentes versiones.

Datos recogidos durante el mes de noviembre.

Plataforma Nivel de API %

4.x.x Jelly Bean 16 2,7%

4.0.x Ice Cream Sandwich 14-15 25,8%

3.x.x Honeycomb 12-13 1,8%

10.1 “Grafica de cuotas de las versiones”

Page 31: Android forma parte de la familia linux

31

Plataforma Nivel de API %

2.3.x Gingerbread 9-10 54,2%

2.2 Froyo 8 12%

2.1 Eclair 7 3,1%

1.6 Donut 4 0,3%

1.5 Cupcake 3 0,1%

Demanda de Oracle

A través de un comunicado de prensa, Oracle anunció el 12 de agosto de

2010 una demanda contra Google por violación de propiedad intelectual en el uso

de Java en el sistema operativo Android. La razón citada: «Al desarrollar Android,

Google a sabiendas, infringió directa y repetidamente la propiedad intelectual de

Oracle en relación con Java. Esta demanda busca remediar apropiadamente su

infracción»

10.2”Demanda de Oracle"

Page 32: Android forma parte de la familia linux

32

11.- NOTAS SOBRE ANDROID

Android podría ser una competencia directa a los sistemas operativos móviles

comoWindows Mobile, Symbian, iPhone OS 3.0, etc. aunque también podría

aminorizar o reducir la situación actual de Microsoft y sus Sistemas Operativos

Windows.

¿Por qué digo esto? HP Inc. uno de los gigantes en la fabricación y desarrollo

de Ordenadores más importantes del mundo, ha declarado que se están

planteando la implantación del Sistema Operativo Android en Ultraportátiles o

Netbooks, además, se habla de que pronto podremos ver un PC de sobremesa

con Android de manos de HP.

La posibilidad de que esto ocurra, depende de los resultados que obtengan en

las pruebas de rendimiento y prestaciones de Android en estos equipos.

11.1 “Nota Android”

Page 33: Android forma parte de la familia linux

33

12.- Para Microsoft, Android es "salvaje y caótico"

Steve Balmer, CEO de la compañía, sostuvo también que el sistema

operativo de Apple es “demasiado controlado” y “muy caro”. Y, desde luego,

defendió a Windows Phone.

En una entrevista mantenida con el CEO de Linkedin, Reid Hoffman, el

ejecutivo de Microsoft cargó contra los dos principales competidores de la

compañía en el mundo de los sistemas operativos móviles.

Steve Balmer sostuvo que la tienda de aplicaciones de Android es

“salvaje” y que está “incontrolada”, mientras que la de Apple, en cambio,

está “demasiado controlada” y encima tiene “precios muy altos”.

No es un dato menor que Android retenga para sí el 72,4 por ciento del

mercado de Smartphone, de acuerdo con un estudio realizado por GartnerInc. Por

su parte, iOS conserva el 13,9%. Juntos acaparan el 86,6% del total, y el resto se

divide entre Windows Phone, BlackBerry y otros sistemas operativos.

Aun así, Balmer aseguró que los flamantes Windows Phone 8 y Windows

8 son mejores que sus principales competidores y destacó que fueron “construidos

de forma correcta”, según reporta el portal TechCrunch.

12.1”Steve Balmer”

Page 34: Android forma parte de la familia linux

34

13.- Diez aplicaciones útiles para dispositivos con Android

El número de programas disponibles para teléfonos y tabletas basados en

el sistema operativo Android alcanza el cuarto de millón

El número de aplicaciones disponibles en la tienda Android Market crece de

forma exponencial y, en la actualidad, alcanza casi las 250.000, una cifra que, sin

embargo, es inferior a la ofertada en la tienda de aplicaciones de Apple, App

Store, que ronda el medio millón.

El problema de esta elevadísima oferta es que resulta complicado para los

usuarios localizar la aplicación que realmente necesitan y solo es fácil acceder a

un número muy pequeño, que coincide con las más populares. Este artículo

pretende acortar la búsqueda y recomendar diez aplicaciones consideradas

interesantes.

El 43% del tiempo que gastan los usuarios americanos en el uso de

aplicaciones para el sistema operativo Android está monopolizado por diez

aplicaciones, según la consultora Nielsen.

El 61% restante está dominado por otras 50 de diversa índole. Aunque la

consultora no indica cuáles son estas aplicaciones estelares, es sencillo suponer

que son las instaladas por defecto en el teléfono, como Google Maps o Youtube, y

otras de gran éxito, como las destinadas a utilizar Facebook y Twitter. También es

probable que destaquen algunos juegos como Angry Birds.

En Android Market se pueden encontrar clientes alternativos y mejores que

el oficial de Facebook. Sin embargo, pocos usuarios saben que hay alternativas

interesantes a los programas y servicios más populares, que incluso pueden

suponer resultados más óptimos. En ocasiones, lo más popular no es lo mejor,

sino lo más simple o lo que más se ha promocionado por intereses comerciales.

Las siguientes

13.1”Andoid”

Page 35: Android forma parte de la familia linux

35

son aplicaciones recomendadas en función de su utilidad, más que por su

popularidad.

SwiftKey es una aplicación para dispositivos Android, como teléfonos

móviles y tabletas, que sustituye el teclado táctil de estos por una versión con un

mayor número de funcionalidades y características, como texto predictivo, que

permite escribir de forma más eficiente y rápida. Su versión para teléfonos móviles

tiene un coste de 2,78 euros.

SwiftKey sustituye el teclado táctil del teléfono por una versión con un

mayor número de funcionalidades. Otra aplicación alternativa a las oficiales de

Android es K-9 Mail, un cliente de correo electrónico gratuito que permite

personalizar las carpetas y la forma de lectura de los mensajes.

Respecto a navegadores web, Skyfire es uno de los más utilizados debido a

su capacidad para reproducir vídeos entecnología flash y cuya experiencia de uso

es similar a la de un navegador de escritorio.

La red social Facebook dispone de una aplicación oficial para dispositivos

Android que soporta una gran parte de las funcionalidades de la versión estándar

de esta red.

Sin embargo, en Android Market se pueden encontrar clientes alternativos

al oficial de Facebook, con una gran cantidad de características y ventajas. Entre

ellos, destaca FriendCaster, que también dispone de versiones paratabletas

basadas en Android, así como para el iPad.

En cuanto a música, es recomendableTuneWiki, un reproductor con

funcionalidades de red social, lo que permite descubrir nueva música según los

gustos de otros

Page 36: Android forma parte de la familia linux

36

usuarios y de las diferentes listas de recomendaciones. Este reproductor gratuito

no solo permite reproducir la música almacenada en la memoria del terminal, sino

que también puede acceder a radios on line y sistemas de música bajo demanda.

Es compatible con plataformas como Last.fm. También es capaz de

encontrar y sincronizar la letra de las canciones que están en reproducción.

Nimbuzz es una aplicación de mensajería instantánea gratuita, compatible

con los sistemas de mensajería más utilizados por los usuarios, como Yahoo! IM,

AIM, Windows Live Messenger, Google Talk o Facebook Chat, entre otros.

Además, permite realizar llamadas gratuitas entre usuarios de Nimbuzz y es

compatible con el estándar SIP para llamadas de voz sobre IP.

La experiencia de navegación con Skyfire es similar a la de un navegador

de escritorio. Pulse News es una aplicación orientada a leer noticias y contenidos.

Incluye decenas de características, como la opción de importar fuentes RSS

desde otras plataformas, como Google Reader, acceder a las noticias más leídas

o personalizar las categorías.

Pulse News tiene un entorno gráfico muy visual, basado en imágenes y

titulares, que lo hace muy atractivo para dispositivos con pantallas de gran tamaño

o en su versión para tabletas basadas en Android. Sin embargo, en dispositivos

Android de gama media-baja, este entorno gráfico puede suponer un problema al

moverse por la aplicación, debido al tamaño de su tipografía y diseño.

En cuanto a juegos, para niños de hasta cinco años, AniWorld es una

aplicación donde hay que cuidar una de las diferentes mascotas, lo que ayuda a

los niños a aprender más sobre animales. Existen dos versiones, una básica y otra

de pago, con un coste de dos euros y con un mayor número de características. Sin

embargo, ambas versiones cuentan con hasta 36 tipos de animales para elegir.

Por último, para poder utilizar el móvil como módem, en el caso de que el

operador del usuario permita su uso con la técnica de "tethering", hay diversas

aplicaciones para realizar esta acción. Entre ellas, destacaEasyTether, disponible

en una versión básica gratuita y otra de pago, con mayor número de

características y con un coste de 7 euros. Además, es compatible con

ordenadores que trabajan con los sistemas operativos Windows, Mac Os X y

Linux.

Page 37: Android forma parte de la familia linux

37

14.- Conclusión

En conclusión conocí que Android es un sistema operativo y creado solo

para dispositivos móviles, también permite programar en java, también forma parte

de la familia Linux, en sus características tiene diseño de dispositivos, su

almacenamiento de datos y su conectividad.

En su arquitectura pensaron muy bien sus aplicaciones, sus marcos de

trabajo, su biblioteca y su marco de Linux con lo que cuenta. Android solo se

utiliza en teléfonos inteligentes como notebooks, tabletas y ordenadores portátiles.

Conocí también que Microsoft cree que Android es muy salvaje y no es controlado

y defendió a Apple que aunque es muy caro pero esta totalmente controlada.

Page 38: Android forma parte de la familia linux

38

15.- Bibliografía

1.- http://www.elandroidelibre.com/2012/09/historia-de-android-los-nombres-de-

los-postres-en-las-diferentes-versiones.html

2.- http://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/que-es-android

3.- http://es.wikipedia.org/wiki/Android

4.-http://ohmyphone.orange.es/android/sistema-operativo/historia-de-android-

pasado-presente-y-futuro-del-sistema-movil-lider.html

5.- http://america.infobae.com/notas/61502-Para-Microsoft-Android-es-salvaje-y-

caotico

6.- http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/software/2011/09/08/202895.php