antologia redes convergentes

Upload: jomasape

Post on 18-Oct-2015

22 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • Redes Convergentes Antologa 22/04/2010 Universidad Tecnolgica de Izcar de Matamoros Mtro. Sergio Valero Orea

  • Redes convergentes

    Contenido

    Unidad I. Diseo de redes ................................................................................................................... 4

    1. Sistemas de cableado estructurado ........................................................................................ 4

    1.1 Subsistemas de cableado estructurado ................................................................................ 5

    1.2 Escalabilidad .......................................................................................................................... 6

    1.3 Punto de demarcacin .......................................................................................................... 6

    1.4 Salas de equipamiento .......................................................................................................... 7

    1.5 MC, IC y HC ............................................................................................................................ 8

    1.6 Cdigos y estndares de cableado estructurado .................................................................. 9

    1.7 La Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociacin de Industrias

    de Electrnica (EIA) ..................................................................................................................... 9

    2. Arquitecturas de redes orientadas a servicios ...................................................................... 11

    2.1 Diseo jerrquico de redes ..................................................................................................... 11

    2.2 La arquitectura de redes orientadas a servicio de Cisco ......................................................... 13

    2.3 Tecnologas WLAN ................................................................................................................... 15

    2.3.1 Estndares operacionales IEEE 802.11 ............................................................................. 16

    2.3.2 RF Site Survey ................................................................................................................... 17

    Unidad II. Calidad en el servicio (QoS) .............................................................................................. 18

    1. Introduccin a la calidad en el servicio (QoS) ....................................................................... 18

    2. Modelos de QoS .................................................................................................................... 20

    3. Descripcin de DiffServ QoS .................................................................................................. 21

    4. Clasificacin y marcado de trfico ........................................................................................ 23

    5. Mecanismos de QoS para administrar y evitar la congestin de la red ................................ 25

    6. AutoQoS ................................................................................................................................ 29

    Unidad III. Voz sobre IP (VoIP) ........................................................................................................... 29

    1. Introduccin a la tecnologa y arquitecturas de VoIP ........................................................... 30

    2. Funciones y componentes de VoIP ....................................................................................... 31

    3. Principales protocolos de VoIP de acuerdo al modelo OSI ................................................... 32

  • 4. Clculo de requerimientos de ancho de banda .................................................................... 36

    5. Configuracin de puertos e interfaces de voz en un router ................................................. 38

    6. Protocolo H.232 .................................................................................................................... 41

    Unidad IV. Tecnologas WAN ............................................................................................................. 46

    1. Servicios de banda ancha y 3G .............................................................................................. 46

    2. Estndares WAN .................................................................................................................... 50

    Unidad V. Switches multicapa ........................................................................................................... 54

    1. Introduccin a los switches multicapa .................................................................................. 54

    2. VLANs .................................................................................................................................... 55

    3. STP, RSTP, PVST+, PVRST, MSTP y EtherChannel .................................................................. 63

    4. Ruteo InterVLAN.................................................................................................................... 68

    5. Alta disponibilidad en un campus ......................................................................................... 70

    Unidad VI. IPv6 .................................................................................................................................. 70

    1. Esquema de direccionamiento IPv6 ...................................................................................... 70

    2. Tipos de tunneling IPv4 a IPv6 .............................................................................................. 72

  • Unidad I. Diseo de redes

    Objetivo. El alumno disear redes convergentes aplicando las arquitecturas orientadas al servicio

    considerando la infraestructura adecuada para garantizar la transmisin eficiente de informacin.

    1. Sistemas de cableado estructurado

    El cableado estructurado es un enfoque sistemtico del cableado. Es un mtodo para crear un

    sistema de cableado organizado que pueda ser fcilmente comprendido por los instaladores,

    administradores de red y cualquier otro tcnico que trabaje con cables.

    Hay tres reglas que ayudan a garantizar la efectividad y la eficiencia en los proyectos de diseo del

    cableado estructurado.

    La primera regla es buscar una solucin completa de conectividad. Una solucin ptima para

    lograr la conectividad de redes abarca todos los sistemas que han sido diseados para conectar,

    tender, administrar e identificar los cables en los sistemas de cableado estructurado. La

    implementacin basada en estndares est diseada para admitir tecnologas actuales y futuras. El

    cumplimiento de los estndares servir para garantizar el rendimiento y confiabilidad del proyecto

    a largo plazo.

    La segunda regla es planificar el crecimiento a futuro. La cantidad de cables instalados debe

    satisfacer necesidades futuras. Se deben tener en cuenta las soluciones de categora 5e, categora

    6 y de fibra ptica para garantizar que se satisfagan futuras necesidades. La instalacin de la capa

    fsica debe poder funcionar durante diez aos o ms.

    La regla final es conservar la libertad de eleccin de proveedores. Aunque un sistema cerrado y

    propietario puede resultar ms econmico en un principio, con el tiempo puede resultar mucho

    ms costoso. Con un sistema provisto por un nico proveedor y que no cumpla con los estndares,

    es probable que ms tarde sea ms difcil realizar traslados, ampliaciones o modificaciones.

  • 1.1 Subsistemas de cableado estructurado

    Figura 1. Subsistemas de cableado estructurado

    Hay siete subsistemas relacionados con sistemas de cableado estructurado como se ve en la figura

    1. Cada subsistema realiza funciones determinadas para proveer servicios de datos y voz en toda

    la planta de cables:

    Punto de demarcacin (demarc) dentro de las instalaciones de entrada (EF) en la sala de

    equipamiento.

    Sala de equipamiento (ER).

    Sala de telecomunicaciones (TR).

    Cableado backbone, tambin conocido como cableado vertical.

    Cableado de distribucin, tambin conocido como cableado horizontal.

    rea de trabajo (WA).

    Administracin.

    El demarc es donde los cables del proveedor externo de servicios se conectan a los cables del

    cliente en su edificio. El cableado backbone est compuesto por cables de alimentacin que van

    desde el demarc hasta la salas de equipamiento y luego a la salas de telecomunicaciones en todo

    el edificio. El cableado horizontal distribuye los cables desde las salas de telecomunicaciones hasta

  • las reas de trabajo. Las salas de telecomunicaciones es donde se producen las conexiones que

    proporcionan una transicin entre el cableado backbone y el horizontal.

    Estos subsistemas convierten al cableado estructurado en una arquitectura distribuida con

    capacidades de administracin que estn limitadas al equipo activo, como por ejemplo los PC,

    switches, hubs, etc. El diseo de una infraestructura de cableado estructurado que enrute,

    proteja, identifique y termine los medios de cobre o fibra de manera apropiada, es esencial para el

    funcionamiento de la red y sus futuras actualizaciones.

    1.2 Escalabilidad

    Una LAN que es capaz de adaptarse a un crecimiento posterior se denomina red escalable. Es

    importante planear con anterioridad la cantidad de tendidos y de derivaciones de cableado en el

    rea de trabajo. Es preferible instalar cables de ms que no tener los suficientes.

    Adems de tender cables adicionales en el rea de backbone para permitir posteriores

    ampliaciones, por lo general se tiende un cable adicional hacia cada estacin de trabajo o

    escritorio. Esto ofrece proteccin contra pares que puedan fallar en cables de voz durante la

    instalacin, y tambin permite la expansin. Por otro lado, es una buena idea colocar una cuerda

    de traccin cuando se instalan los cables para facilitar el agregado de cables adicionales en el

    futuro. Cada vez que se agregan nuevos cables, se debe tambin agregar otra cuerda de traccin.

    1.3 Punto de demarcacin

    El punto de demarcacin (demarc) es el punto en el que el cableado externo del proveedor de

    servicios se conecta con el cableado backbone dentro del edificio. Representa el lmite entre la

    responsabilidad del proveedor de servicios y la responsabilidad del cliente. En muchos edificios, el

    demarc est cerca del punto de presencia (POP) de otros servicios tales como electricidad y agua

    corriente.

    El proveedor de servicios es responsable de todo lo que ocurre desde el demarc hasta la

    instalacin del proveedor de servicios. Todo lo que ocurre desde el demarc hacia dentro del

    edificio es responsabilidad del cliente.

    El proveedor de telefona local normalmente debe terminar el cableado dentro de los 15 m (49,2

    pies) del punto de penetracin del edificio y proveer proteccin primaria de voltaje. Por lo general,

    el proveedor de servicios instala esto.

  • Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA) desarrollan y publican estndares para muchas

    industrias, incluyendo la industria del cableado. Se deben aplicar estos estndares durante

    cualquier proceso de instalacin o mantenimiento del cableado de voz o de datos, para garantizar

    que el cableado sea seguro, est correctamente instalado, y tenga el rendimiento adecuado.

    El estndar TIA/EIA-569-A especifica los requisitos para el espacio del demarc. Los estndares

    sobre el tamao y estructura del espacio del demarc se relacionan con el tamao del edificio. Para

    edificios de ms de 2000 metros cuadrados (21.528 pies cuadrados), se recomienda contar con

    una habitacin dentro del edificio que sea designada para este fin y que tenga llave.

    Las siguientes son pautas generales para determinar el sitio del punto de demarcacin.

    Calcule 1 metro cuadrado (10,8 pies cuadrados) de un montaje de pared de madera

    terciada por cada rea de 20-metros cuadrados (215,3 pies cuadrados) de piso.

    Cubra las superficies donde se montan los elementos de distribucin con madera terciada

    resistente al fuego o madera terciada pintada con dos capas de pintura ignfuga.

    Ya sea la madera terciada o las cubiertas para el equipo de terminacin deben estar

    pintadas de color naranja para indicar el punto de demarcacin.

    1.4 Salas de equipamiento

    Una vez que el cable ingresa al edificio a travs del demarc, se dirige hacia la instalacin de

    entrada (EF), que por lo general se encuentra en la sala de equipamiento (ER). La sala de

    equipamiento es el centro de la red de voz y datos. La sala de equipamiento es esencialmente una

    gran sala de telecomunicaciones que puede albergar el marco de distribucin, servidores de red,

    routers, switches, PBX telefnico, proteccin secundaria de voltaje, receptores satelitales,

    moduladores y equipos de Internet de alta velocidad, entre otros. Los aspectos de diseo de la

    sala de equipamiento se describen en los estndares TIA/EIA-569-A.

    En edificios grandes, la sala de equipamiento puede alimentar una o ms salas de

    telecomunicaciones (TR) distribuidas en todo el edificio. Las TR albergan el equipo del sistema de

    cableado de telecomunicaciones para un rea particular de la LAN, como por ejemplo, un piso o

    parte de un piso. Esto incluye las terminaciones mecnicas y dispositivos de conexin cruzada para

    sistemas de cableado backbone y horizontal. Los routers, hubs y switches de departamentos y

    grupos de trabajo se encuentran comnmente en la TR.

    El hub de cableado y un panel de conexin de una TR pueden estar montados contra una pared

    con una consola de pared con bisagra, un gabinete para equipamiento completo, o un bastidor de

    distribucin.

    La consola de pared con bisagra debe ser colocada sobre un panel de madera terciada que cubra la

    superficie de pared subyacente. La bisagra permite que la unidad pueda girar hacia afuera de

  • modo que los tcnicos tengan fcil acceso a la parte posterior de la pared. Es importante dejar 48

    cm (19 pulgadas) para que el panel se pueda separar de la pared.

    El bastidor de distribucin debe tener un mnimo de 1 metro (3 pies) de espacio libre para poder

    trabajar en la parte delantera y trasera del bastidor. Para montar el bastidor de distribucin, se

    utiliza una placa de piso de 55,9 cm (22 pulgadas). La placa de piso brinda estabilidad y determina

    la distancia mnima para la posicin final del bastidor de distribucin. La Figura 2 muestra un

    bastidor de distribucin.

    Un gabinete para equipamiento completo requiere por lo menos 76,2 cm (30 pulgadas) de espacio

    libre delante de la puerta para que sta se pueda abrir. Los gabinetes para equipamiento tienen

    por lo general 1,8 m (5,9 pies) de alto, 0,74 m (2,4 pies) de ancho y 0,66 m (2.16 pies) de

    profundidad.

    Cuando coloque el equipamiento dentro de los bastidores de equipos, tenga en cuenta si el equipo

    utiliza electricidad o no. Otras consideraciones a tener en cuenta son el tendido y administracin

    de los cables y la facilidad de uso. Por ejemplo, un panel de conexin no debe colocarse en la parte

    de arriba de un bastidor si se van a realizar modificaciones significativas despus de la instalacin.

    Los equipos pesados como switches y servidores deben ser colocados cerca de la base del bastidor

    por razones de estabilidad.

    La escalabilidad que permite el crecimiento futuro es otro aspecto a tener en cuenta en la

    configuracin del equipamiento. La configuracin inicial debe incluir espacio adicional en el

    bastidor para as poder agregar otros paneles de conexin o espacio adicional en el piso para

    instalar bastidores adicionales en el futuro.

    La instalacin adecuada de bastidores de equipos y paneles de conexin en la TR permitir, en el

    futuro, realizar fcilmente modificaciones a la instalacin del cableado.

    1.5 MC, IC y HC

    Por varias razones, la mayora de las redes tienen varias TR. Si una red est distribuida en varios

    pisos o edificios, se necesita una TR para cada piso de cada edificio. Los medios slo pueden

    recorrer cierta distancia antes de que la seal se comience a degradar o atenuar. Es por ello que

    las TR estn ubicadas a distancias definidas dentro de la LAN para ofrecer interconexiones y

    conexiones cruzadas a los hubs y switches, con el fin de garantizar el rendimiento deseado de la

    red. Estas TR contienen equipos como repetidores, hubs, puentes, o switches que son necesarios

    para regenerar las seales.

    La TR primaria se llama conexin cruzada principal (MC) La MC es el centro de la red. Es all donde

    se origina todo el cableado y donde se encuentra la mayor parte del equipamiento. La conexin

    cruzada intermedia (IC) se conecta a la MC y puede albergar el equipamiento de un edificio en el

  • campus. La conexin cruzada horizontal (HC) brinda la conexin cruzada entre los cables backbone

    y horizontales en un solo piso del edificio.

    1.6 Cdigos y estndares de cableado estructurado

    Los estndares son conjuntos de normas o procedimientos de uso generalizado, o que se

    especifican oficialmente, y que sirven como modelo de excelencia. Un proveedor especifica ciertos

    estndares. Los estndares de la industria admiten la interoperabilidad entre varios proveedores

    de la siguiente forma:

    Descripciones estandarizadas de medios y configuracin del cableado backbone y

    horizontal.

    Interfaces de conexin estndares para la conexin fsica del equipo.

    Diseo coherente y uniforme que siga un plan de sistema y principios de diseo bsicos.

    Hay numerosas organizaciones que regulan y especifican los diferentes tipos de cables. Las

    agencias locales, estatales, de los condados o provincias y nacionales tambin emiten cdigos,

    especificaciones y requisitos.

    Una red que se arma segn los estndares debera funcionar bien, o interoperar con otros

    dispositivos de red estndar. El rendimiento a largo plazo y el valor de la inversin de muchos

    sistemas de cableado de red se ven reducidos porque los instaladores no cumplen con los

    estndares obligatorios y recomendados.

    Muchas organizaciones internacionales tratan de desarrollar estndares universales.

    Organizaciones como IEEE, ISO, y IEC son ejemplos de organismos internacionales de

    homologacin. Estas organizaciones incluyen miembros de muchas naciones, las cuales tiene sus

    propios procesos para generar estndares.

    1.7 La Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA) y la Asociacin de

    Industrias de Electrnica (EIA)

    La TIA/EIA son asociaciones industriales que desarrollan y publican una serie de estndares sobre

    el cableado estructurado para voz y datos para las LAN.

    Tanto la TIA como la EIA estn acreditadas por el Instituto Nacional Americano de Normalizacin

    (ANSI) para desarrollar estndares voluntarios para la industria de las telecomunicaciones. Muchos

    de los estndares estn clasificados ANSI/TIA/EIA. Los distintos comits y subcomits de TIA/EIA

    desarrollan estndares para fibra ptica, equipo terminal del usuario, equipo de red,

    comunicaciones inalmbricas y satelitales.

  • Estndares TIA/EIA

    Aunque hay muchos estndares y suplementos, los que se enumeran a continuacin son los que

    los instaladores de cableado utilizan con ms frecuencia:

    TIA/EIA-568-A: Este antiguo Estndar para Cableado de Telecomunicaciones en Edificios

    Comerciales especificaba los requisitos mnimos de cableado para telecomunicaciones, la

    topologa recomendada y los lmites de distancia, las especificaciones sobre el

    rendimiento de los aparatos de conexin y medios, y los conectores y asignaciones de pin.

    TIA/EIA-568-B: El actual Estndar de Cableado especifica los requisitos sobre componentes

    y transmisin para los medios de telecomunicaciones. El estndar TIA/EIA-568-B se divide

    en tres secciones diferentes: 568-B.1, 568-B.2 y 568-B.3.

    o TIA/EIA-568-B.1 especifica un sistema genrico de cableado para

    telecomunicaciones para edificios comerciales que admite un entorno de

    mltiples proveedores y productos.

    o TIA/EIA-568-B.1.1 es una enmienda que se aplica al radio de curvatura del cable

    de conexin UTP de 4 pares y par trenzado apantallado (ScTP) de 4 pares.

    o TIA/EIA-568-B.2 especifica los componentes de cableado, transmisin, modelos de

    sistemas y los procedimientos de medicin necesarios para la verificacin del

    cableado de par trenzado.

    o TIA/EIA-568-B.2.1 es una enmienda que especifica los requisitos para el cableado

    de Categora 6.

    o TIA/EIA-568-B.3 especifica los componentes y requisitos de transmisin para un

    sistema de cableado de fibra ptica.

    TIA/EIA-569-A: El Estndar para Recorridos y Espacios de Telecomunicaciones en Edificios

    Comerciales especifica las prcticas de diseo y construccin dentro de los edificios y

    entre los mismos, que admiten equipos y medios de telecomunicaciones.

    TIA/EIA-606-A: El Estndar de Administracin para la Infraestructura de

    Telecomunicaciones de Edificios Comerciales incluye estndares para la rotulacin del

    cableado. Los estndares especifican que cada unidad de terminacin de hardware debe

    tener una identificacin exclusiva. Tambin describe los requisitos de registro y

    mantenimiento de la documentacin para la administracin de la red.

    TIA/EIA-607-A: Los estndares sobre Requisitos de Conexin a Tierra y Conexin de

    Telecomunicaciones para Edificios Comerciales admiten un entorno de varios proveedores

    y productos diferentes, as como las prcticas de conexin a tierra para varios sistemas

    que pueden instalarse en las instalaciones del cliente. El estndar especifica los puntos

    exactos de interfaz entre los sistemas de conexin a tierra y la configuracin de la

    conexin a tierra para los equipos de telecomunicaciones. El estndar tambin especifica

    las configuraciones de la conexin a tierra y de las conexiones necesarias para el

    funcionamiento de estos equipos.

  • Para saber ms

    Cisco Systems. (2003). Suplemento sobre cableado estructurado, Programa de la Academia de

    Cisco CCNA 1: Conceptos bsicos sobre networking v3.1.

    2. Arquitecturas de redes orientadas a servicios

    Los modelos de redes jerrquicos permiten disear redes que usan especializacin de funciones

    combinados con una organizacin jerrquica. Tal diseo simplifica las tareas requeridas para

    construir una red que cumplan los requerimientos actuales y puede crecer para cumplir los

    requerimientos a futuro. Los modelos jerrquicos utilizan niveles o capas para simplificar las

    tareas, as, cada capa se enfoca en una funcin especfica, permitindote elegir los sistemas y

    caractersticas correctos de cada capa. Los modelos jerrquicos aplican a diseos tanto de redes

    LAN como WAN.

    Los beneficios de utilizar modelos jerrquicos para el diseo de las redes incluyen los siguientes:

    Reduccin de costos

    Facilidad de comprensin o interpretacin

    Crecimiento modular

    Mejora en el aislamiento de errores

    2.1 Diseo jerrquico de redes

    Como se muestra en la figura 2, un tradicional diseo jerrquico para una LAN tiene 3 capas. Entre

    las ventajas que tenemos de separar las redes en 3 niveles tenemos que es ms fcil disear,

    implementar, mantener y escalar la red, adems de que la hace ms confiable, con una mejor

    relacin costo/beneficio. Cada capa tiene funciones especficas asignadas y no se refiere

    necesariamente a una separacin fsica, sino lgica; as que podemos tener distintos dispositivos

    en una sola capa o un dispositivo haciendo las funciones de ms de una de las capas.

    Las capas y sus funciones son:

    Capa de Ncleo (core layer): esta capa es el backbone de alta velocidad de la red, la cual es crucial

    para comunicaciones corporativas. Debe tener las siguientes caractersticas: transporte rpido,

    alta confiabilidad, redundancia, tolerancia a fallos, rpida adaptacin a fallos, baja latencia. Su

    nica funcin es switchear trfico tan rpido como sea posible.

    Se debe disear el core para una alta confiabilidad (high reliability), por ejemplo con tecnologas

    de capa dos que faciliten redundancia y velocidad, como FDDI, Gigabit Ethernet (con enlaces

  • redundantes), ATM, y seleccionamos todo el diseo con la velocidad en mente, procurando la

    latencia ms baja, y considerando protocolos con tiempo de convergencia ms bajos.

    Figura 2. Diseo jerrquico de redes

    Capa de distribucin (distribution layer): routing. Esta capa es el medio de comunicacin entre la

    capa de acceso y el ncleo. Las funciones de esta capa son proveer ruteo, filtrado, acceso a la red

    WAN y determinar qu paquetes deben llegar al core. Aqu se implementan las polticas de red,

    por ejemplo: ruteo, access-list, filtrado de paquetes, colas de espera, se implementan la seguridad

    y las polticas de red (traducciones NAT y firewalls), la redistribucin entre protocolos de ruteo,

    ruteo entre VLANs, se definen dominios de broadcast y multicast.

    Capa de acceso (access layer): switching. Esta capa proporciona a los usuarios acceso a segmentos

    locales de la red, controla a los usuarios y el acceso de grupos de trabajo o los recursos de la red.

    Entre las funciones ms importantes estn la continuacin de control de trfico y polticas,

    creacin de dominios de colisin separados (segmentacin), alta disponibilidad, seguridad en

    puertos, limite en tasas de transferencia, inspeccin del protocolo ARP. En esta capa se lleva a

    cabo la segmentacin Ethernet, DDR y ruteo esttico.

    Los switchs LANs de esta capa pueden controlar el acceso a los puertos y limitar la tasa de

    transferencia al enviar y recibir tramas hacia y desde el switch. Esto se puede implementar al

    identificar las direcciones MAC utilizando ARP y utilizando listas de acceso.

  • 2.2 La arquitectura de redes orientadas a servicio de Cisco

    La extremadamente rica variedad de aplicaciones de negocios disponible hoy en da y la necesidad

    de integrar dichas aplicaciones conduce a la necesidad de una nueva arquitectura para redes.

    La arquitectura SONA (Service Oriented Network Architecture, por sus siglas en ingls), es un

    framework arquitectnico que ilustra cmo construir sistemas integrados y gua a la evolucin de

    las empresas hacia redes ms inteligentes. Al utilizar el framework SONA, las empresas pueden

    mejorar la flexibilidad e incrementar su eficiencia al optimizar sus aplicaciones, procesos de

    negocio y sus recursos al habilitar las Tecnologas de la Informacin y tener un efecto mayor en los

    negocios.

    El framework SONA (figura 3), muestra cmo los sistemas integrados pueden permitir una

    arquitectura flexible y dinmica al proveer eficiencia operacional a travs de la estandarizacin y la

    virtualizacin.

    Figura 3. Framework SONA de Cisco

    El framework SONA define las siguientes tres capas:

    Capa de infraestructura en red. Es donde todos los recursos de TI estn interconectados a travs

    de los cimientos de la red convergente. Los recursos de TI incluyen servidores, dispositivos de

    almacenamiento y clientes. La capa de infraestructura en red representa cmo esos recursos

    existen en diferentes lugares en la red, incluyendo campus, sucursales, data centers, WAN, MAN y

  • trabajadores remotos. El objetivo de esta capa es proporcionar conectividad, en cualquier lugar y a

    cualquier hora.

    Capa de servicios interactivos. Esta capa incluye servicios de aplicaciones de red as como

    servicios de infraestructura. Esta capa permite una asignacin eficiente de recursos para

    aplicaciones y procesos de negocios provistos a travs de la infraestructura de la red. Esta capa

    incluye los siguientes servicios: voz y colaboracin, movilidad, wireless, identidad y seguridad,

    almacenamiento, cmputo, aplicaciones en red, virtualizacin, QoS, alta disponibilidad, multicast

    IP.

    Capa de aplicaciones. Esta capa incluye aplicaciones de negocio y colaboracin. El objetivo de esta

    capa es recibir requerimientos de negocio e impulsar la eficiencia de la capa de los servicios

    interactivos. Esta capa incluye las siguientes aplicaciones colaborativas: mensajera instantnea,

    telefona IP, transmisin de video usando el Cisco Digital Media System, entre otros.

    Figura 4. Servicios Cisco SONA.

    En resumen, el marco de trabajo SONA, ofrece los siguientes beneficios:

    Funcionalidad: soporta los requerimientos de la organizacin.

    Escalabilidad: soporta crecimiento y expansin de las tareas de la organizacin al separar

    funciones y productos en capas; esta separacin hace ms fcil el crecimiento de la red.

    Disponibilidad: proporciona los servicios necesarios, confiabilidad, donde sea y cuando

    sea.

  • Desempeo: provee el grado de reaccin deseado, rendimiento y utilizacin a travs de

    los servicios e infraestructura de la red.

    Manejabilidad: provee control, supervisin de desempeo y deteccin de fallas.

    Eficiencia: proporciona los servicios de red e infraestructura requeridos con un costo

    operacional razonable e inversin de capital apropiados, al migrar hacia una red ms

    inteligente, mediante el crecimiento de los servicios de red paso a paso.

    Seguridad: provee un balance efectivo entre usabilidad y seguridad al proteger de

    amenazas de informacin y la infraestructura tanto internas como externas.

    2.3 Tecnologas WLAN

    Un sistema de comunicacin inalmbrica utiliza energa de radio frecuencia (RF) para transmitir

    datos de un punto a otro a travs del aire; el trmino seal es utilizado para referirse a esta

    energa de RF. El dato a transmitirse primero es modulado (convertido) en una seal portadora y

    despus enviado; los receptores demodulan (convierten) la seal y procesan el dato.

    Existen diferentes tipos de tecnologas inalmbricas, cada una cubre un rea geogrfica distinta:

    Redes de rea personal (PAN): tpicamente cubre un espacio de trabajo personal.

    Redes de rea local: las LANs inalmbricas (WLAN), estn diseadas para ser redes

    empresariales que permiten el uso de suites completas de aplicaciones, sin cables.

    Redes de rea metropolitana (MAN): las redes MANs inalmbricas estn desarrolladas

    dentro de un rea metropolitana, permitiendo la conectividad inalmbrica a lo largo de un

    rea urbana.

    Redes de rea amplia (WAN): las WANs inalmbricas tpicamente son ms lentas pero

    ofrecen mayor cobertura, abarcando reas rurales.

    Las redes WLAN remplazan el medio de transmisin de capa 1 de una red almbrica tradicional

    (usualmente cable categora 5) con radio transmisin sobre el aire. Las WLAN se pueden conectar

    a una red LAN cableada y funcionar sobre ella o pueden ser desarrolladas por s solas donde el

    cableado de red no es posible. Una computadora con una NIC inalmbrica se conecta a una WLAN

    mediante un punto de acceso (Access point AP). Una WLAN desarrollada apropiadamente puede

    proveer acceso instantneo a la red desde cualquier lugar dentro de las instalaciones de manera

    que los usuarios puedan vagar sin perder su conexin a la red.

    Los productos inalmbricos de Cisco admiten las siguientes tres topologas:

    Acceso a clientes inalmbricos: para la conectividad de usuarios mviles.

    Puente inalmbrico: para interconectar LANs que se encuentran fsicamente separadas,

    por ejemplo, en diferentes edificios.

  • Red de malla inalmbrica: provee accedo a clientes as como una conexin dinmica y

    redundante entre edificios.

    Las WLAN usan un identificador (SSID Service Set Identifier) para identificar el nombre de la

    WLAN. Este SSID debe ser de 2 a 32 caracteres de longitud. Todos los dispositivos en la WLAN

    deben tener configurado el mismo SSID para comunicarse, es similar a una VLAN en una red

    cableada.

    La capa de control de acceso al medio (MAC) de la IEEE 802.11 implementa el mtodo de acceso

    CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access/ Collision Avoidance). Con este mtodo, cada estacin

    WLAN escucha para ver si algn dispositivo est transmitiendo. Si no ocurre actividad, la

    estacin transmite. Si existe algn tipo de transmisin, la estacin usa un conteo regresivo con un

    reloj. Cuando el tiempo expira, la estacin transmite.

    Algunas de las agencias y grupos de estndares relacionados con redes WLAN son los siguientes:

    - Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE): crea y mantiene estndares

    operacionales.

    - Instituto de Estndares de Telecomunicaciones Europeo (ETSI): colegiados para producir

    estndares comunes en Europa.

    - Wi-Fi Alliance: promueve y prueba interoperabilidad para redes WLAN.

    - WLAN Association: educa y promueve el uso de las WLAN.

    2.3.1 Estndares operacionales IEEE 802.11

    En Septiembre de 1999, la IEEE ratific el estndar IEEE 802.11 (5 GHz a 54 Mpbs) y el estndar

    802.11b (2.4 GHz a 11 Mbps). En Junio del 2003, la IEEE ratific el estndar 802.11g (2.4 GHz a 54

    Mbps); este estndar es compatible con los sistemas 802.11b, ya que ambos usan el mismo ancho

    de banda en la misma frecuencia. A continuacin se presenta un resumen de los estndares IEEE

    802.11 para comunicaciones inalmbricas:

    Protocolo IEEE Fecha de lanzamiento

    Frecuencia Ancho de banda Ancho de banda mximo

    802.11 1997 ISM 1 Mbps 2 Mbps 802.11a 1999 UNII 25 Mbps 54 Mbps 802.11b 1999 ISM 6.5 Mbps 11 Mbps 802.11g 2003 ISM 25 Mbps 54 Mbps 802.11n 2007 ISM o UNII 200 Mbps 540 Mbps

    Tabla 1. Resumen estndares IEEE

  • 2.3.2 RF Site Survey

    Las redes inalmbricas utilizan un medio compartido, el aire, para transmitir ondas de radio

    frecuencia (RF). En este, existen obstculos e interferencias que afectan la calidad del aire. Dos

    redes similares (por ejemplo, dos sucursales bancarias de arquitectura similar) pueden dar

    rendimientos muy diferentes por causa del entorno: vecinos, ruidos, materiales de construccin,

    decorados, etc. Por lo tanto, es de vital importancia, antes de desplegar una red inalmbrica,

    estudiar el terreno y el entorno. A ese estudio se le conoce como site survey estudio o

    evaluacin de sitio.

    Un site survey de RF es el primer paso en el diseo y desarrollo de una red inalmbrica, y el ms

    importante para asegurar la operacin deseada. Un estudio de sitio es un proceso en el cual el

    perito estudia las instalaciones para entender las caractersticas de RF en el ambiente, planea y

    revisa las reas de cobertura, verifica la interferencia y determina el lugar apropiado para

    establecer los dispositivos inalmbricos de la infraestructura de la red.

    La meta principal del site survey es proveer suficiente informacin para determinar el nmero y

    ubicacin de los access points que provean la adecuada cobertura a travs del edificio. Un site

    survey de RF adicionalmente detecta la presencia de interferencia proveniente de otros orgenes

    (microondas, telfonos inalmbricos) que puedan degradar el performance de la WLAN.

    Cuando conducimos un site survey de RF, se realizan los siguientes pasos:

    - Definir requisitos de usuario.

    - Obtener un diagrama del rea.

    - Inspeccin visual del rea.

    - Identificacin de reas y densidad de usuarios.

    - Determinacin preliminar de los access points.

    - Verificar la locacin de los access points.

    - Documentar los resultados.

    Para saber ms

    Teare D. (2007). Designing for Cisco Internetwork Solution. 2nd Ed. Pearson Education.

    Bruno A. (2007). CCDA Official Exam Certification Guide. 3rd Ed. Pearson Education.

  • Unidad II. Calidad en el servicio (QoS)

    Objetivo. El alumno implementar y administrar la QoS en las redes de las organizaciones para

    aprovechar al mximo la infraestructura de telecomunicaciones.

    Figura 5. Ejemplo de QoS

    1. Introduccin a la calidad en el servicio (QoS)

    Hace pocos aos, debido bsicamente a la baja capacidad de las redes, la posibilidad de llevar a

    cabo aplicaciones relacionadas con informacin multimedia (videoconferencia, audioconferencia,

    video bajo demanda, pizarras compartidas, teletrabajo, telemedicina, etc.) eran prcticamente

    impensable, pero en estos momentos es una realidad. Se ha avanzado mucho en la comprensin

    de audio y video, y en tecnologas de redes.

    Afortunadamente, en la actualidad se estn implantando nuevas tecnologas de fibra ptica que

    proporcionan el gran ancho de banda requerido por las aplicaciones anteriores, pero no basta solo

    con el aumento del mismo, es necesario gestionarlo de manera eficiente: utilizarlo en un

    porcentaje elevado asegurando una calidad determinada. Esto es la calidad en el servicio (QoS).

    Hasta hace poco este trmino no era importante en la mayora de los sistemas. Para comprobarlo

    tan solo tenemos que pensar en los algoritmos que se usan actualmente en la transmisin de

    paquetes por la red (pensar en el sistema Best Effort utilizado en Internet), estos algoritmos suelen

    garantizar la llegada de todos los paquetes, pero no dan ninguna cota respecto al lmite de su

    llegada a destino. Esta forma de transmisin es buena para muchas aplicaciones, como por

    ejemplo la transmisin de archivos (FTP), la navegacin va Web, el correo electrnico, donde lo

    importante es que los datos lleguen correctamente. Para el trfico en tiempo real, en cambio, los

    datos necesitan llegar a su destino en un tiempo determinado, ya que tardar un poco ms implica

    que la aplicacin se detendra por falta de datos, lo cual sera inadmisible.

  • La calidad en el servicio (QoS) es el rendimiento de extremo a extremo de los servicios electrnicos

    tal y como los percibe el usuario final. Los parmetros de QoS son: el ancho de banda (bandwith),

    el retardo (delay), la variacin del retardo (jitter) y la prdida de paquetes (packet loss). Una red

    debe garantizar cierto nivel de calidad de servicio para un nivel de trfico que sigue un conjunto

    especificado de parmetros.

    La implementacin de polticas de calidad de servicio se puede enfocar en varios puntos segn los

    requerimientos de la red, los principales son:

    Asignar ancho de banda en forma diferenciada.

    Evitar y/o administrar la congestin de la red.

    Manejar prioridades de acuerdo al tipo de trfico.

    Modelar el trfico de la red.

    Ancho de banda (Bandwidth)

    El trmino ancho de banda es una medida de la capacidad de transmisin de datos y se refiere al

    nmero de bits por segundo que pueden viajar a travs de un medio. Esta capacidad se ve

    disminuida por factores negativos tales como el retardo, que pueden causar un deterioro en la

    calidad.

    Aumentar el ancho de banda significa poder transmitir ms datos (algo as como aumentar el

    nmero de carriles de una autopista), pero tambin implica un incremento econmico y, en

    ocasiones, resulta imposible su ampliacin sin cambiar de tecnologa de red.

    Retardo (Delay)

    Es la variacin temporal y/o retraso de la llegada de los flujos de datos a su destino. Es una

    caracterstica que se hace muy evidente en aplicaciones como la videoconferencia donde todos

    hemos experimentado alguna vez el retraso en la recepcin de algn mensaje vocal enviado por

    nosotros y el retardo existente entre la seal de voz y la seal de video. Teniendo en cuenta hacia

    qu tipo de aplicaciones se estn orientando las telecomunicaciones (es evidente la llegada de voz

    sobre IP), es necesario que las en las polticas de QoS definidas para nuestra red este parmetro

    sea reducido al mnimo.

    Variacin del retardo (Jitter)

    Es lo que ocurre cuando los paquetes transmitidos en una red no llegan a su destino en debido

    orden o en la base de tiempo determinada, es decir, varan en latencia. Algo semejante a la

    distorsin de una seal. En redes de conmutacin de paquetes, jitter es una distorsin de los

    tiempos de llegada de los paquetes recibidos, comparados con los tiempos de los paquetes

    transmitidos originalmente. Esta distorsin es particularmente perjudicial para el trfico

    multimedia.

  • Una solucin ante el jitter es la utilizacin de buffers en el receptor. Pero esta medida es poco

    eficaz, dado que sera necesario un gran tamao para los buffers, lo que implica un costo

    econmico en los equipos, y porque estos buffers incrementaran el retardo. El tamao de uno de

    estos buffers debera ser al menos dos veces el tamao del jitter y el retardo adicional introducido

    por el buffer podra superar el retardo mximo permitido por la aplicacin.

    Prdida de paquetes (packet loss)

    Indica el nmero de paquetes perdidos durante la transmisin. Normalmente se mide en tanto por

    ciento. Por ejemplo, los routers pierden/niegan/descartan paquetes por muchas razones, muchas

    de las cuales, las herramientas QoS no pueden hacer nada.

    2. Modelos de QoS

    |

    Existen 3 modelos de QoS llamados Best-Effort, IntServ y DiffServ. Los cuales sern definidos a

    continuacin:

    Best-Effort. Este modelo es el ms sencillo. Es un modelo simple de servicio, en el cual, una

    aplicacin enva informacin cuando ella lo desea, en cualquier cantidad, sin ningn permiso

    requerido y sin informar previamente a la red. Es decir, simplemente este modelo quiere decir que

    no se aplica calidad en el servicio al trfico. Adems, este modelo no asegura tasa de

    transferencia, retraso o fiabilidad. Por ltimo, utiliza el modelo de cola FIFO (First In First Out) para

    sus transmisiones.

    Decimos que una red o un proveedor ofrece calidad en el servicio cuando se garantiza el valor de

    uno o varios de los parmetros que definen esta calidad. Si el proveedor no se compromete en

    ningn parmetro decimos que lo que ofrece es un servicio best-effort. TCP/IP fue diseado

    para dar un servicio best-effort tambin. Existen aplicaciones que no pueden funcionan en redes

    congestionadas con best-effort, por ejemplo, la videoconferencia o VoIP.

    IntServ (Integrated Services). Este modelo se basa en la idea de reserva de recursos en la red por

    flujos. Un flujo es una cadena de paquetes que fluyen por la red desde una aplicacin en una

    computadora origen hasta una aplicacin en una computadora destino. Para cada flujo entrante se

    definen los recursos (ancho de banda, retardo, etc.) que sern necesarios para este flujo. La

    reserva de recursos debe establecerse previamente en cada uno de los routers que forman parte

    del camino entre el origen y el destino. Cada nodo en el camino indica si puede asegurar la reserva

    y mantiene una tabla con el estado de la reserva por flujo.

    La principal limitacin de este modelo es la gran cantidad de informacin que debe almacenar

    cada nodo, provocando que la solucin no sea aplicable en situaciones con gran cantidad de flujos

    entre usuarios finales.

  • DiffServ (Differentiated Services). Este modelo ser descrito a continuacin.

    3. Descripcin de DiffServ QoS

    Differentiated Services es un protocolo de QoS propuesto por IETF [RFC 2475 y RFC 2474] que

    permite distinguir diferentes clases de servicio marcando los paquetes. Consiste en un mtodo

    para marcar o etiquetar paquetes, permitiendo a los routers modificar su comportamiento de

    envo. Cada tipo de etiqueta representa un determinado tipo de QoS y el trfico con la misma

    etiqueta se trata de la misma forma.

    DiffServ fue desarrollada en respuesta a la necesidad de mtodos toscos pero simples de proveer

    diferentes niveles de servicio para el trfico de internet y para soportar diferentes tipos de

    aplicaciones y negocios especficos.

    Para proporcionar los diferentes niveles de servicio utiliza el campo type of service (ToS) o DiffServ

    Codepoint (DSCP) de la cabecera del estndar IPv4 e IPv6. ste es un campo de 8 bits estando los

    ltimos 2 reservados. Con los 6 bits restantes se consiguen 64 combinaciones: 48 para el espacio

    global y 16 para uso local.

    Figura 6. Cabecera IPv4

    Para su funcionamiento, DiffServ divide el trfico en unas pocas clases y los recursos se asignan

    con base a las clases (y no a los flujos individuales como IntServ), lo que hace que esta arquitectura

    no sufra el problema de agotamiento de recursos de la red.

    Para el control del trfico DiffServ tiene dos enrutadores (routers): los nodos frontera y los nodos

    interiores (Figura 7). Solo los nodos frontera clasifican trfico y marcan paquetes, mientras que

    los nodos interiores usan las clases codificadas en la cabecera del paquete (llamadas clases de

    retransmisin o forwarding equivalence class) para determinar el tratamiento de los paquetes. El

  • tratamiento que reciben los paquetes segn su clase se denomina tratamiento de retransmisin

    (PHB Per-Hop Behaviour).

    Figura 7. Arquitectura de una red DiffServ

    Los conceptos clave de DiffServ se pueden resumir de la siguiente forma:

    Toma ventaja de las propiedades escalables de las herramientas QoS basadas en clases

    para diferencias entre tipos de paquetes, con la meta de diferenciar servicios en

    Internet.

    En una red simple, los paquetes deberan ser marcados al ingreso a un punto dentro de la

    red, con otros dispositivos realizando elecciones QoS basados en el campo marcado.

    El campo marcado estar en el encabezado IP y no en el encabezado de la capa de enlace

    de datos, ya que el encabezado IP permanece a lo largo de toda la red.

    Entre redes, los paquetes pueden ser reclasificados y remarcados al ingresar dentro de

    otra red.

    Para facilitar el marcado, el encabezado IP ha sido redefinido al incluir un campo de 6 bits

    llamado DSCP, el cual permite 64 clasificaciones diferentes.

  • Aparte de las estrategias generales de QoS, DiffServ realmente provee dos caractersticas claves

    adicionales: el campo DSCP y algunas sugerencias de cmo usar este campo.

    4. Clasificacin y marcado de trfico

    La mayora de las herramientas QoS clasifican el trfico. El cual, permite a cada clase de trfico

    recibir un trato diferente con respecto a otras clases de trfico. Estos diferentes tipos de trfico,

    en terminologa QoS se les llama tpicamente clases de servicio. La clasificacin permite a los

    dispositivos decidir qu paquetes son parte de cada clase de servicio.

    Las herramientas de clasificacin y marcado de trfico no solo clasifican paquetes en clases de

    servicio, sino que tambin marcan los paquetes en la misma clase de servicio con el mismo valor

    en un campo en el encabezado. Al marcar los paquetes, otras herramientas QoS que examinan el

    paquete ms tarde, pueden examinar los bits de marca para que sea ms fcil clasificar los

    paquetes.

    Casi todas las herramientas QoS usan la clasificacin en algn nivel. Para poner un paquete en una

    cola de espera diferente a otro paquete, el IOS debe diferenciar de alguna forma entre los dos

    paquetes, por ejemplo: paquetes de voz (VoIP) y paquetes de datos.

    Por ejemplo, muchas herramientas QoS permiten clasificar utilizando listas de control de acceso

    (ACL). Si la ACL 101 permite el paso a un paquete, la herramienta de encolado podra poner el

    paquete en una cola, si la ACL 102 permite el paso a otro paquete, este es almacenado en una

    segunda cola de espera, y as sucesivamente.

    Marcado de trfico basado en clases

    El marcado de trfico basado en clases puede clasificar paquetes en clases de servicio al examinar

    directamente el encabezado de la trama, paquete, celda (ATM) y segmento. Este mtodo de

    marcado tambin puede utilizar ACL para igualar (match) paquetes.

    Clasificacin con NBAR (Network Based Application Recognition)

    NBAR provee un router con la capacidad de clasificar paquetes, particularmente paquetes difciles

    de identificar. Independientemente, NBAR puede ser configurado para mantener contadores de

    tipo de trfico y volumen de trfico de cada tipo.

    NBAR clasifica paquetes que, normalmente, son difciles de clasificar. Por ejemplo, algunas

    aplicaciones utilizan nmeros de puertos dinmicos, entonces, un comando match configurado

    estticamente, buscando por un nmero de puerto particular TCP o UDP, simplemente podra no

    clasificarlo. NBAR puede buscar en el encabezado TCP y UDP y mandar al nombre del host, URL o

    tipo MIME en solicitudes HTTP.

  • Marcado de trfico

    El marcado de trfico involucra la configuracin de algunos bits dentro del encabezado de la capa

    de red, con el objetivo de dejar a otros dispositivos QoS realizar la clasificacin basado en los

    valores de las marcas. Algunas opciones del marcado de trfico tienen sentido para todos los

    dispositivos de una LAN, mientras otros solamente cuando se utilizan plataformas de hardware

    especficas.

    Campos QoS del encabezado IP

    Los dos campos ms populares para el marcado de trfico para QoS son el campo prioridad

    (Precedence) y el campo DSCP (Differentiated Services Code Point).

    Figura 8. Campos IP Precedence y DSCP

    Se puede marcar los campos prioridad y DSCP con cualquier valor binario vlido de 3 o 6 bits,

    respectivamente.

    Toda la clasificacin QoS se resuelve con este campo en el modelo DiffServ, ya que se identifica

    cada paquete su agregado de trfico (BA, Behavior Aggregate). Cada BA es identificado por un

    nico cdigo DS. En trminos concretos un PHB (Per-Hop Behaviors) se refiere a la programacin,

    encolamiento, definicin de polticas o caractersticas de un nodo en cualquier paquete, es decir,

    cmo se le tratar.

    El marcado de trfico puede ocurrir en dos lugares:

    - La fuente original del trfico, como un servidor web, marca el trfico.

    - Un router, como el primer router que el trfico encuentra, clasifica y marca el trfico.

  • Cuando un paquete entra en un router, la lgica de ruteo selecciona su puerto de salida, y su valor

    DSCP es usado para conducir el paquete a una cola especfica o tratamiento especfico en ese

    puerto. El PHB particular es configurado por un mecanismo administrador de la red, estableciendo

    la tabla de comportamiento dentro del router.

    Clase de servicio LAN (LAN Class of Service CoS)

    Muchos de los switches LAN de hoy en da pueden marcar y reaccionar a campos de capa 2,

    llamado clase de servicio (CoS) dentro de los encabezados Ethernet. El campo CoS existe

    solamente dentro de las tramas Ethernet cuando los enlaces troncales 802.1Q o ISL (Inter-

    Switching Link) estn siendo usados. El estndar IEEE 802.1P actualmente define el uso de los bits

    CoS dentro del encabezado 802.1Q. se puede utilizar el campo para establecer 8 valores binarios

    diferentes, los cuales pueden ser utilizados para la clasificacin llevada a cabo por herramientas

    QoS, de la misma forma que los campos prioridad y DSCP. La figura 9 muestra el encabezado

    descrito anteriormente.

    Figura 9. Campos CoS LAN

    5. Mecanismos de QoS para administrar y evitar la congestin de la red

    Cisco utiliza el trmino administracin de la congestin para referirse a los sistemas de

    encolamiento de sus productos. La mayora de la gente entiende los conceptos bsicos de

    encolamiento, ya que la mayora de nosotros lo experimenta da a da: una cola de espera para

    pagar los abarrotes en el supermercado, una cola de espera para ser atendidos en el banco y as

    sucesivamente.

  • Los sistemas de encolamiento tienen un impacto en las 4 caractersticas mencionadas

    anteriormente: ancho de banda, delay, jitter y prdida de paquetes. Mucha gente escucha el

    trmino QoS e inmediatamente piensa en sistemas de encolamiento, pero QoS incluye muchos

    ms conceptos y caractersticas que solamente encolar. Ciertamente, los sistemas de

    encolamiento son muy a menudo las herramientas desarrolladas ms importantes.

    Los sistemas de encolamiento ms bsicos utilizan una cola sencilla con un tratamiento FIFO (First

    In First Out). Y, qu significa esto? Bueno, cuando el IOS decide tomar el siguiente paquete de la

    cola, de todos los que estn esperando, toma aquel que lleg primero como se muestra en la

    figura 10.

    Figura 10. Cola FIFO.

    El encolamiento FIFO no requiere las dos caractersticas ms interesantes de otras herramientas

    de encolamiento: clasificacin y planeacin.

    Finalmente, cabe mencionar que el IOS Cisco utiliza por default el mtodo de encolamiento

    weighted fair (espera equitativa ponderada) en lugar del encolamiento FIFO y que para

    cambiarse, los routers proveen los comandos necesarios para ajustar estos parmetros.

    Encolamiento por prioridad (PQ Priority Queuing)

    La caracterstica ms distintiva de las colas de prioridad es su programacin. PQ programa el

    trfico de manera que las colas de prioridad ms alta siempre obtienen el servicio, con el efecto

    secundario en las colas de baja prioridad. Se pueden establecer un nmero mximo de 4 colas,

    llamadas: alta, medio, normal y baja.

    El proceso de este mecanismo es muy simple, siempre inicia en la cola de alta prioridad y ella

    transmitir primero, si esta cola no tiene paquetes en espera, la cola de mediana prioridad tiene la

    opcin de transmitir paquetes y as sucesivamente. La cola de baja prioridad transmitir sus

    paquetes si ninguna de las anteriores tiene paquetes en espera.

    Encolamiento por espera equitativa ponderada (WFQ - Weighted Fair Queuing)

  • Este mtodo de encolamiento clasifica paquetes en flujos. Un flujo es un conjunto de paquetes

    que tienen la misma direccin IP origen y destino y los mismos nmeros de puerto tanto origen

    como destino. Dado que WFQ es basado en flujos, cada flujo utiliza diferentes colas FIFOS

    separadas, el nmero de colas alcanza las 4096 colas por interface.

    Es un mtodo automatizado que provee una justa asignacin de ancho de banda para todo el

    trfico de la red. Como se mencion, WFQ ordena el trfico en flujos utilizando una combinacin

    de parmetros. Por ejemplo, para una conversacin TCP/IP, se utiliza el protocolo IP (direccin

    origen y destino), etc. Una vez distinguidos estos flujos el router determina cules son de uso

    intensivo o sensible al retardo, priorizndolos y asegurando que los flujos de alto volumen sean

    empujados al final de la cola, y los volmenes bajos, sensibles al retardo, sean empujados al

    principio de la cola.

    Esta tcnica es apropiada en situaciones donde se desea proveer un tiempo respuesta consistente

    ante usuarios que generan altas y bajas cargas en la red, ya que se adapta a las condiciones

    cambiantes del trfico en sta.

    A manera de resumen, mostramos las caractersticas ms importantes:

    Tabla 1. Resumen WFQ

    Encolamiento por espera equitativa ponderada basado en clases (CBWFQ Class Based Weighted

    Fair Queuing)

    WFQ tiene algunas limitantes de escalamiento, ya que la implementacin del algoritmo se ve

    afectada a medida que el trfico por enlace aumenta, colapsa debido a la cantidad numerosa de

    flujos que analizar. CBWFQ fue desarrollada para evitar esas limitaciones, tomando el algoritmo de

    WFQ y expandindolo, permitiendo la definicin de clases definidas por el usuario, que permiten

    un mayor control sobre las colas de trfico y asignacin de ancho de banda.

  • Algunas veces es necesario garantizar una determinada tasa de transmisin para cierto tipo de

    trfico, lo cual no es posible mediante WFQ pero s con CBWFQ. Las clases que son posibles

    implementar con CBWFQ pueden ser determinadas segn protocolo ACL, valor DSCP o interfaz de

    ingreso. Cada clase posee una cola separada y todos los paquetes que cumplen con el criterio

    definido para una clase en particular son asignados a dicha cola. Una vez que se establecen los

    criterios para las clases, es posible determinar cmo los paquetes pertenecientes a dicha clase

    sern manejados. Si una clase no utiliza su porcin de ancho de banda, otras pueden hacerlo. Se

    pueden configurar especficamente el ancho de banda y el lmite de paquetes mximos (o

    profundidad de cola) para cada clase. El peso asignado a la cola de la clase es determinado

    mediante el ancho de banda asignado a dicha clase.

    Encolamiento de baja latencia (LLQ Low Latency Queueing)

    El encolamiento de baja latencia es una mezcla entre PQ y CBWFQ. Es actualmente el mtodo de

    encolamiento recomendado para Voz sobre IP (VoIP) y telefona IP, que tambin trabajar

    apropiadamente con videoconferencias. LLQ consta de colas de prioridad personalizadas, basadas

    en clases de trficos, en conjunto con una cola de prioridad, la cual tiene preferencia absoluta

    sobre las otras colas.

    Si existe trfico en la cola de prioridad, sta es atendida antes que las otras colas de prioridad

    personalizadas. Si la cola de prioridad no est encolando paquetes, se procede a atender a otras

    colas segn su prioridad. Debido a este comportamiento es necesario configurar un ancho de

    banda lmite reservado para la cola de prioridad, evitando la inanicin del resto de las colas. La

    cola de prioridad que posee LLQ provee un mximo retardo garantizado para los paquetes

    entrantes para esta cola, el cual es calculado como el tamao del MTU dividido por la velocidad

    del enlace.

    Evasin de la congestin

    Las metodologas de evasin de la congestin se basan en la manera en que los protocolos operan,

    con el fin de no llegar a la congestin de la red. Las tcnicas de RED (Random Early Detection) y

    WRED (Weighted Random Early Detection) evitan el efecto conocido como sincronizacin global.

    Cuando mltiples conexiones TCP operan sobre un enlace comn todas ellas incrementan el

    tamao de su ventana deslizante a medida que el trfico llega sin problemas. Este aumento

    gradual consume el ancho de banda hasta congestionarlo.

    En este punto, las conexiones TCP experimentan errores de transmisin, lo que hace que se

    disminuya su tamao de ventana simultneamente. Esto conlleva a una sincronizacin global,

    donde todos los flujos comienzan a incrementar su tasa de transmisin nuevamente para llegar a

    otro estado de congestin. Este ciclo es repetitivo, creando picos y valles en la utilizacin del

    ancho de banda del enlace. Es debido a este comportamiento que no se utiliza los mximos

    recursos de la red.

  • Los mtodos de evasin de la congestin tratan con este tipo de situacin, descartando paquetes

    de forma aleatoria. RED forza a que el flujo de reduzca el tamao de su ventana de transmisin,

    disminuyendo la cantidad de informacin enviada. A medida que se alcanza el estado de

    congestin de la red, ms paquetes entrantes son descartados con el fin de no llegar al punto de

    congestin en el enlace. Lo que limita a estas tcnicas de evasin de congestin es que slo sirve

    para el trfico basado en TCP, ya que otros protocolos no utilizan el concepto de ventana

    deslizante.

    6. AutoQoS

    Cisco ha desarrollado una nueva forma de QoS denominada AutoQoS y que tiene como propsito

    facilitarle al administrador de la red las pruebas bsicas de los atributos de QoS. AutoQoS clasifica

    automticamente el trfico al implementar los comandos necesarios en la CLI del router.

    AutoQoS se encuentra disponible en los routers Cisco IOS desde la serie 2600 hasta la serie 7200 y

    tambin en la mayora de los routers Cisco que utilizan versiones del IOS 12.2(15)T y posteriores.

    AutoQoS ofrece los siguientes beneficios:

    No requiere una comprensin avanzada de QoS del mismo modo que s se desea

    configurar desde la lnea de comandos.

    Se pueden reutilizar las polticas de QoS y reutilizarlas, del mismo modo en que si se

    tratara de una plantilla.

    Se ahorra mucho tiempo de configuracin.

    Para saber ms

    Wendell O. (2005). IP Telephony Self Study Cisco QoS Exam Certification Guide. 2nd Ed. Pearson

    Education.

    Unidad III. Voz sobre IP (VoIP)

    Objetivo. El alumno configurar protocolos de VoIP en una red convergente para establecer

    comunicaciones de voz.

  • 1. Introduccin a la tecnologa y arquitecturas de VoIP

    La red telefnica pblica conmutada (PSTN Public Switched Telephone Network) es una red

    masiva de voz. Si alguna vez has hecho alguna llamada desde o hacia un telfono pblico o

    residencial entonces has experimentado los usos de las lneas telefnicas tradicionales.

    Esta red no es distinta a muchas de las redes de datos de hoy en da. Su objetivo primario es

    establecer rutas permitiendo a la gente, conectarse, conversar y desconectarse fcilmente. Los

    sistemas modernos PSTN son construidos utilizando la tecnologa mostrada en la figura 11.

    Figura 11. Componentes PSTN

    Por otro lado, la telefona IP conjuga dos mundos histricamente separados: la transmisin de voz

    y la de datos. Se trata de transportar la voz, previamente convertida a datos, entre dos puntos

    distantes. Esto posibilitara utilizar las redes de datos para efectuar llamadas telefnicas, y yendo

    un poco ms all, desarrollar una nica red que se encargue de cursar todo tipo de comunicacin,

    ya sea vocal o de datos. Es evidente que tener una red en lugar de dos, es beneficioso para

    cualquier operador que ofrezca ambos servicios, como gastos de mantenimiento, personal, entre

    otros.

    El crecimiento y fuerte implantacin de las redes IP, tanto local como remoto, el desarrollo de

    tcnicas avanzadas de digitalizacin de voz, mecanismos de priorizacin y control de trfico,

    protocolos de transmisin en tiempo real, as como el estudio de nuevos estndares que permiten

    las calidad en el servicio en redes IP, han creado un entorno donde es posible transmitir telefona

    sobre IP lo que no significar en modo alguno la desaparicin de las redes telefnicas, sino que

    habr, al menos temporalmente, una fase de coexistencia entre ambas, y por supuesto, la

  • necesaria interconexin entre gateways, denominados genricamente gateways IP. El concepto

    original es relativamente simple: se trata de transformar la voz en paquetes de informacin

    manejables por una red IP.

    2. Funciones y componentes de VoIP

    Muchas empresas tienen cientos o tal vez miles- de telfonos en sus compaas. Si cada

    compaa contratara una lnea telefnica para cada uno de esos telfonos el costo sera

    demasiado alto. En su lugar, la mayora de las organizaciones eligen utilizar un conmutador

    telefnico (PBX Private Branch Exchange) para administrar esas lneas telefnicas internas. Con

    estos sistemas, se permite realizar llamadas telefnicas a los usuarios internos sin utilizar recursos

    extras de la PSTN.

    El modelo de referencia OSI fue diseado para crear mtodos de conexin y comunicacin

    estndares a travs de las redes de datos. En el mundo de las transmisiones de voz, existen

    modelos de conexin similares que describes este tipo de comunicaciones. Cisco ha desarrollado

    un modelo que describe el sistema de comunicaciones unificadas, mostrado en la figura 12.

    Figura 12. Capas del modelo de comunicaciones unificadas de Cisco

  • Como se puede apreciar en la figura 12, existen una serie de capas (infraestructura,

    procesamiento de llamadas, aplicaciones y dispositivos de usuario) y en cada una de ellas, existen

    dispositivos o componentes de la tecnologa de VoIP.

    Se describirn brevemente algunos de ellos:

    Routers, switches y gateways de voz: estos dispositivos representan la base que sostienen la red

    de voz. Estos dispositivos deben proveer redundancia y QoS, esto es un aspecto clave para ellos. El

    tiempo de funcionamiento de sistemas de estos tipos es de 99.99% (aproximadamente unos 5

    minutos de inactividad al ao).

    Cisco Unified Communications Manager: esta serie de dispositivos de la compaa Cisco tiene

    como funcin el procesamiento de llamadas y todas las funciones que ello implique. Cuando un

    usuario levanta un telfono estos dispositivos se involucran al generar un tono. Cada dgito que es

    marcado es analizado y procesado. Una seal de timbrado es generada en el dispositivo remoto y

    la llamada es establecida. Acciones como el reenvo de llamadas, el correo de voz, la

    intercomunicacin y las comunicaciones mviles son posibles gracias a estos dispositivos.

    Telfonos IP: un telfono IP (tambin llamado telfono softphone), permite hacer llamadas a

    cualquier otro telfono IP, mvil o estndar por medio de la tecnologa de VoIP (la voz es

    transmitida por internet en lugar de la red PSTN). Puede ser un telfono basado en software o un

    telfono de hardware analgico o digital. Los telfonos IP de Cisco ofrecen una gran cantidad de

    funcionalidades, entre las que destacan: flexibilidad, escalabilidad, adaptabilidad, conectividad,

    simplicidad. Algunos ofrecen la posibilidad de transmisin de video, touchscreen, identificador de

    llamadas, PoE, XML, entre otros.

    3. Principales protocolos de VoIP de acuerdo al modelo OSI

    Figura 13. Pila de protocolos de VoIP

  • H.323. La arquitectura del protocolo H.323 define todo lo necesario (componentes, protocolos,

    sealizacin, codecs, etc.) para llevar a cabo la comunicacin y garantizar as la compatibilidad

    entre dispositivos. H.323 consta de una serie de protocolos y una serie de codecs. Esta

    arquitectura es descrita en la seccin 6 de esta unidad.

    SIP. Protocolo para el Inicio de Sesin. Fue diseado por IETF como una alternativa a H.323.

    Comparar los dos protocolos, es como comparar a TCP/IP con FTP: H.323 es una suite de

    protocolos mientras que SIP tiene un solo propsito, que es configurar sesiones entre dispositivos

    de voz y video. SIP no est diseado para transferir audio, video y dems. Es un protocolo de

    sealizacin para el establecimiento, mantenimiento y terminacin de sesiones interactivas entre

    usuarios; estas sesiones pueden tratarse de conferencias multimedia, chat, sesiones de voz o

    distribucin de contenidos multimedia.

    El protocolo SIP adopta el modelo cliente-servidor y es transaccional. El cliente realiza peticiones

    que el servidor atiende y genera una o ms respuestas. El servidor responde, ya sea rechazando o

    aceptando esa peticin en una serie de respuestas. Las respuestas llevan un cdigo de estado que

    brindan informacin acerca de si las peticiones fueron realizadas con xito o si se produjo un

    error. La peticin inicial y todas sus respuestas constituyen una transaccin.

    Los servidores por defecto utilizan el puerto 5060 en TCP y UDP para recibir las peticiones de los

    clientes SIP. Este protocolo es muy similar a HTTP y comparte con l algunos de sus principios de

    diseo: es legible por humanos y sigue una estructura de peticin respuesta.

    Para implementar las funcionalidades que SIP ofrece, este protocolo se apoya de distintos

    componentes: los agentes de usuario y los servidores.

    Agentes de usuario (User Agent UA): estn formados por dos partes distintas: el User Agent

    Client (UAC) y el User Agen Server (UAS). Un UAC es una entidad lgica que genera peticiones SIP y

    recibe respuestas a esas peticiones. Un UAS es una entidad lgica que genera respuestas a las

    peticiones SIP. Ambos se encuentran en todos los UA, as permiten la comunicacin entre

    diferentes agentes usuario mediante comunicaciones de tipo cliente-servidor.

    Los servidores SIP pueden ser de tres tipos:

    Proxy server: retransmiten solicitudes y deciden a qu otro servidor deben remitir,

    alternando los campos de la solicitud en caso de ser necesario. Es una entidad intermedia

    que acta como cliente y servidor con el propsito de establecer llamadas entre los

    usuarios. Este servidor tiene una funcionalidad semejante a la de un Proxy HTTP que tiene

    una tarea de encaminar las peticiones que recibe de otras entidades ms prximas al

    destinatario.

    Registrar server: es un servidor que acepta invitaciones de registro de los usuarios y

    guarda la informacin de estas peticiones para suministrar un servicio de localizacin y

    traduccin de direcciones en el dominio que controla.

  • Redirect server: es un servidor que genera respuestas de redireccin a las peticiones que

    recibe. Este servidor reencamina las peticiones hacia el prximo servidor.

    La divisin de estos servidores es conceptual, cualquiera de ellos puede estar fsicamente en una

    nica mquina, la divisin de ellos puede ser por motivos de escalabilidad y rendimiento.

    RTP. Es el Protocolo de Transporte de Tiempo Real. Surgi con la idea de crear un protocolo

    especfico para la gran demanda de recursos en tiempo real por parte de los usuarios. Algunos de

    estos recursos son la msica, la videoconferencia, video, telefona en internet y ms aplicaciones

    multimedia. Se ejecuta, generalmente, sobre UDP ya que posee menor retardo que TCP. Por

    tanto, con UDP se gana en velocidad a cambio de sacrificar la confiabilidad de TCP. Debido a esto,

    RTP no garantiza la entrega de todos los paquetes, ni la llegada de stos en el instante adecuado.

    La funcin bsica de RTP es multiplexar varios flujos de datos en tiempo real en un solo flujo de

    paquetes UDP, pudindose enviar tanto a un solo destino (unicast) o mltiples destinos

    (multicast). Los paquetes son numerados de la siguiente manera: se le asigna a cada paquete un

    nmero mayor que su antecesor. Esto ser til para que la aplicacin conozca si ha fallado algn

    paquete o no en la transmisin.

    RTCP. Es el Protocolo de Control de la Transmisin en Tiempo Real. Es el protocolo

    complementario a RTP y le brinda a ste un mecanismo de control. Utiliza UDP por el puerto

    adyacente siguiente al puerto que se utiliza para RTP. Este protocolo se basa en la peridica

    transmisin de paquetes de control a todos los participantes en sesin ofrecindole informacin

    sobre la calidad de los datos distribuidos por la fuente. El protocolo subyacente debe proveer de la

    multiplexacin de los datos y de los paquetes del control. Por lo tanto, la funcin primordial de

    RTCP es la de proveer una realimentacin de la calidad del servicio.

    H.248 (MEGACO). Este protocolo es un esfuerzo colaborativo de la ITU (Union Internacional de

    Telecomunicaciones) y la IETF (Internet Engineering Task Force). H.248 es un protocolo para

    que el control de pasarela de medios (Media Gateway Controller - MGC) controle a pasarelas de

    medios (Media Gateways MG).

    Figura 14. Protocolo H.248

  • En trminos del protocolo H.248, un MGC es un elemento de control de medios y llamadas

    externas que maneja el sealamiento y el procesamiento de llamadas. Es decir, controlan a los MG

    para una buena gestin en el intercambio de informacin a travs del protocolo MGCP. El MGC

    tambin suele llamarse Call Agent. Un MG, son elementos funcionales que median entre los

    puntos finales, es decir, los clientes.

    Este protocolo se considera complementario a H.323 y SIP, un MGC controlar varios MG

    utilizando H.248, pero ser capaz de comunicarse con otro MGC utilizando H.323 o SIP.

    Para que la comunicacin pueda ser realizada, se necesitar un una computadora con micrfono y

    bocinas o un telfono analgico o digital. Si un usuario desea hacer una llamada debe descolgar el

    telfono y marcar el nmero del destinatario. Esta llamada llega al MG, ste, notifica al MGC que

    una llamada est en camino. El MGC busca en su base de datos, el nmero de telfono del

    destinatario para saber su IP y su nmero de puerto. Entonces, busca el MG del destinatario y le

    enva un mensaje para indicarle que le est llegando una llamada. El MG del destinatario abre una

    conexin RTP cuando el usuario descuelga.

    MGCP. El Protocolo para el Control de Pasarelas de Medios (Media Gateway Control Protocol)

    permite controlar las pasarelas (gateways) de los medios de comunicaciones de los elementos de

    control de llamada externas (MGC).

    Mucha gente confunde al control de medios con sealizacin. Sealizacin (como se describi

    anteriormente), es el establecimiento de sesiones entre dos o ms partes. En redes VoIP cada una

    necesita ser manejada por un diferente tipo de Gateway VoIP: un Gateway de sealizacin y un

    Gateway de control de medio. Los Gateway de sealizacin traducen los canales de datos en

    protocolos de sealizacin compatibles con VoIP, como H.323 o SIP. Un Gateway de control de

    medio proporciona el puente para el trnsito entre datos de redes PSTN y VoIP. Los MGC

    controlan MG por medio de MGCP.

    Dicho con otras palabras, MGCP es un protocolo que permite comunicar al MGC (tambin

    conocido como Call Agent) con los Gateway de telefona (PBX o PSTN). Este protocolo es de tipo

    maestro-esclavo donde el MGC informa al MG qu hacer. Los mensajes MGCP viajan sobre UDP/IP

    por la misma red de transporte IP con seguridad IPSec.

    El formato de trabajo genera una inteligencia externa a la red (concentrada en el MGC) y donde la

    red de conmutacin est formada por routers de la red IP. El Gateway solo realiza funciones de

    conversin vocal y genera un camino RTP entre extremos. La sesin de MGCP puede ser punto a

    punto o multipunto. El protocolo MGCP entrega al Gateway la direccin IP, el puerto UDP y los

    perfiles de RTP.

  • 4. Clculo de requerimientos de ancho de banda

    El punto fundamental en el diseo de redes o rediseo de redes existentes para el transporte de

    VoIP, es el clculo del ancho de banda necesario para la prestacin adecuada del servicio. El

    requerimiento del ancho de banda necesario para el transporte de VoIP es el resultante de dos

    factores:

    1. el nmero de llamadas concurrentes. Es la estimacin de la cantidad mxima de llamadas

    simultneas que se podrn gestionar en un enlace. Esta estimacin debe considerar la

    actual de llamadas telefnicas simultneas entre diferentes puntos, como el posible

    margen de crecimiento y las polticas de la organizacin al respecto.

    2. el requerimiento de ancho de banda para gestionar cada conversacin telefnica.

    Cuando se implemente VoIP se asume un conjunto de elecciones que impactan en ese

    requerimiento: cdec, opciones de compresin, enlaces los que se rutearn las llamadas,

    etc.

    Para entender al mtodo, se har mediante un ejemplo que permita entenderlo ms fcilmente.

    Paso 1. Calcular el tamao de las tramas de voz. Para esta tarea, se puede emplear el siguiente

    procedimiento:

    a) este parmetro es resultado del cdec utilizado, que da como resultado el tamao de la

    porcin de datos. A esto debe sumarse el tamao de los encabezados de capa 4, capa 3 y

    capa 2.

    Tamao de la trama = Payload + Encabezado 4 + Encabezado 3 + Encabezado 2

    Por ejemplo, las tramas utilizadas al utilizar G.729 tienen una longitud de 20 Bytes, a eso

    debemos sumarle los encabezados RTP, UDP e IP necesarios, que son 40 Bytes adicionales,

    y luego el encabezado de capa de enlace, que suponiendo que se trata de una trama PPP

    agrega 6 Bytes (al final del procedimiento se agregan las tablas de los valores necesarios):

    Tamao de trama = 20B + 40B + 6B = 66 Bytes

    b) dado el peso del encabezado en el tamao de la trama a transmitir, en enlaces de bajo

    ancho de banda (menos de 768 Kbps) es conveniente aplicar compresin de los

    encabezados de capa 3 y capa 4, lo que se suele denominar compresin de RTP (cRTP).

    Esto reduce los 40 Bytes iniciales a 2 o 4. De este modo, el clculo queda:

    Tamao de trama = 20B + 2B + 6B = 28 Bytes

    c) a fin de continuar el clculo, es conveniente convertir el tamao expresado en Bytes a bits:

    28 Bytes x 8 bits/Byte = 224 bits/trama

  • Paso 2. Calcular el ancho de banda requerido por una llamada:

    a) los cdecs actualmente utilizados para la digitalizacin de voz (G.711, G.728, G.729)

    generan 50 tramas por segundo.

    b) Para calcular el ancho de banda requerido para cada llamada se debe multiplicar el

    tamao de cada trama por la cantidad de tramas que se envan por segundo:

    BW/llamada = tamao de la trama x tramas por segundo

    BW/llamada = 224 bits/trama x 50 tramas/seg = 11200 bps/llamada

    Paso 3. Calcular el ancho de banda requerido en la implementacin:

    a) Se debe considerar primero el nmero de llamadas concurrentes y multiplicar el ancho de

    banda requerido para cada llamada por el nmero de llamadas concurrentes:

    BW requerido = BW/llamada x llamadas recurrentes

    Para el ejemplo, supongamos que se trata de administrar un mximo de 10 llamadas

    recurrentes generadas con el cdec G.729 sobre un enlace PPP con cRTP:

    BW requerido = 11,200 bps x 10 = 112,000 bps = 112 Kbps

    Finalmente, es preciso tener en cuenta que:

    - El tamao de la porcin de datos depende del cdec implementado.

    - La porcin correspondiente a los encabezados de capa 3 y 4 est en funcin del enlace que

    de que se trate. En este ejemplo se ha considerado PPP.

    - Cuando se implementa voz sobre VPN IPSec, se debe considerar el overhead

    correspondiente a la implementacin de IPSec que se est aplicando.

    Figura 15. Cdecs y sus valores

    Capa OSI Tecnologa Encabezado

  • (bytes)

    2

    Ethernet 18-20

    Frame Relay 4-6

    PPP 6

    802.1Q 22

    3 IP 20

    4 UDP 8

    5 RTP 20

    Sobrecarga

    L2TP 24

    MPLS 4

    IPSec 50-57 Tabla 1. Tecnologas y valores de encabezados

    5. Configuracin de puertos e interfaces de voz en un router

    Puertos FXS (Foreign eXchange Station)

    Los puertos FXS conectan dispositivos finales. Generalmente, dispositivos analgicos como

    telfonos, fax o mdems. Tambin se les denomina interfaces de abonado, ya que se enva la lnea

    analgica hacia el abonado. Una interfaz FXS proporciona alimentacin elctrica, sealizacin de

    llamada y tono al dispositivo terminal. Estas interfaces son las que permiten conectar un telfono

    analgico convencional a un router o central de telefona IP, es decir, estas interfaces -o puertos-

    emulan a una lnea analgica tradicional.

    Puerto FXO (Foreign eXchange Office)

    Estos puertos actan como enlaces troncales para la PSTN o PBX. Es el puerto que recibe la lnea

    analgica. Es la interfaz que permite conectar un dispositivo terminal a un servicio de telefona

    como PSTN o una PBX. Enva al sistema telefnico una seal de colgado o descolgado (cierre de

    loop). Este puerto recibe las seales del puerto FXS. Un telfono tiene un puerto FXO, es decir,

    este puerto no enva seales de tono o timbrado, solo recibe las seales de los FXS.

    FXS y FXO son siempre pares que se corresponde mutuamente: una interfaz FXS se conecta en el

    otro extremo de la lnea a una interfaz FXO.

    Figura 16. Interfaces FXS y FXO

  • Cuando se instala una central telefnica (PBX), la lnea telefnica se conecta al puerto FXO de la

    PBX, la cual provee mltiples puertos FXS para conectar los telfonos o aparatos de fax.

    Figura 17. Interfaces FXS y FXO con una PBX

    Gateway de voz

    Es el dispositivo que permite interconectar la red PSTN o las PBX de telefona tradicional con la red

    IP. Este dispositivo puede ser un router o un PBX IP y debe contar con tantos puertos FXO como

    lneas telefnicas desee acceder y puertos FXS como PBXs o telfonos convencionales desee

    conectar.

    Figura 18. Gateway de Voz

    Ejemplo

    A partir de ahora, se revisar la configuracin de un router Cisco IOS para operar como Gateway

    de voz, definiendo un plan de marcacin (dial plan) que permitir utilizar la red de telefona

    pblica como la red IP para el transporte de voz, usando el ejemplo que se muestra a

    continuacin:

  • Figura 19. Topologa de ejemplo para configurar interfaces de voz

    Como se puede observar en la figura 19, se tienen 2 routers Cisco conectados entre s a travs de

    sus puertos seriales utilizando la subred 172.16.1.0/30. El router 1 tiene conectado un telfono

    analgico (interno 720) a travs de un puerto FXS. El router 2 conecta a la PSTN usando un puerto

    FXO y da acceso al interno 721 mediante un puerto FXS.

    Para permitir la operacin es necesario definir un plan de marcacin. El cdigo de configuracin

    mostrado es para el router 2:

    !

    interface Serial0/0/0

    ip address 172.16.1.1 255.255.255.252

    !

    ! Redirige una llamada dirigida al interno 720

    ! a travs del enlace serial (sobre IP)

    ! hacia el Router1

    dial-peer voice 1 voip

    destination-pattern 720

    session-target ipv4:172.16.1.2

    !

    ! Una llamada al interno 721

    ! genera seal de ring en el puerto FXS

    dial-peer voice 2 pots

    destination-pattern 721

    port 1/0/0

    !

    ! Define dial-peer para acceso a lnea externa

    ! Marcando 9 se obtiene lnea

    dial-peer voice 3 pots

    destination-pattern 9

    port 2/0/0

    !

  • Cada nmero de interno definido requiere de un "destination-pattern" que define el ID que se

    recibe. Cuando se trata de una comunicacin telefnica tradicional, a ese destination-pattern se

    asocia el puerto de voz correspondiente, es el caso por ejemplo del interno 721.Cuando se trata

    de destination-pattern cuyo trfico debe encaminarse a travs de la red IP se define la direccin IP

    de destino del dispositivo en el cual se encuentra conectado ese interno, como es el caso del

    interno 720.

    6. Protocolo H.323

    La Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU-T) originalmente creo el protocolo H.323 para

    permitir la transmisin de voz, video y datos a travs de conexiones ISDN. Ahora ha sido adaptado

    para trabajar en ambientes LAN. Los diseadores de H.323 lo crearon como un protocolo punto a

    punto. Esto, le permite a cada dispositivo que ejecuta H.323 una completa independencia de otros

    dispositivos. Esto permite configurar cada dispositivo H.323 independientemente y evitar

    reliance sobre cualquier otro dispositivo para una operacin normal. De esta forma, si el

    Gateway H.323 pierde comunicacin con otros routers, contina operando y proporciona soporte

    a dispositivos de voz sin perder ninguna capacidad de procesamiento de llamadas. La desventaja

    de este diseo punto a punto es la cantidad de configuracin que debe realizarse en cada

    dispositivo. Dado que se configura cada Gateway H.323 independientemente de los dems, se

    necesita un conocimiento completo de la red.

    Figura 20. Topologa con Gateway H.323

    Por ejemplo, considere la red mostrada en la figura 20. En esta red, necesitara configurar cada

    Gateway H.323 para conocer acerca de todas las extensiones de las oficinas remotas. Por ejemplo,

    sera necesario configurar el Gateway 1 para apuntar a la IP 10.1.1.2 y alcanzar las extensiones

  • 2XXX, apuntar a la 10.1.1.3 para alcanzar las extensiones 3XXX y apuntar a la 10.1.1.4 para alcanzar

    las extensiones 4XXX. Sera necesario entonces repetir este proceso en cada uno de los Gateway

    H.323 para alcanzar a las dems oficinas. Por ltimo, imagine que su red crece de 4 a 10 o hasta 20

    oficinas remotas, la cantidad de configuracin de cada uno de estos dispositivos de voz podra

    volverse muy difcil de administrar.

    Esta configuracin se puede facilitar al implementar un Gatekeeper H.323 (tambin aparece en la

    figura 20). Este dispositivo acta como punto de referencia central en la red H.323 para nmeros

    de telfono, control de acceso y administracin de ancho de banda. Por ejemplo, si fuera

    necesario configurar la red mostrada en la figura 20 utilizando un gatekeeper, solamente este

    dispositivo requerira conocimiento completo de la red. De esta forma, se configuran los Gateways

    para preguntar al gatekeeper por la ubicacin y los nmeros de marcacin en el momento en

    que lo necesiten para alcanzar otro dispositivo en la red. Adems de actuar como directorio

    telefnico en la red, el gatekeeper tambin provee control para el ingreso de llamadas (CAC Call

    Admission Control) y administracin de ancho de banda. Un Gateway no solo pregunta al

    gatekeeper por una extensin telefnica dada, sino tambin pregunta: Estoy autorizado para

    hacer esta llamada? (CAC) y Hay suficiente ancho de banda para hacerla?. De esta forma, se

    habilita a un dispositivo para que administre el ancho de banda disponible en la WAN asegurando

    que cada enlace no est saturado de trfico.

    El H.323 soporta vdeo en tiempo real, audio y datos sobre redes de rea local, metropolitana,

    regional o de rea extensa. Soporta as mismo Internet e intranets. En Mayo de 1997, el Grupo 15

    del ITU redefini el H.323 como la recomendacin para "los sistemas multimedia de

    comunicaciones en aquellas situaciones en las que el medio de transporte sea una red de

    conmutacin de paquetes que no pueda proporcionar una calidad de servicio garantizada. Ntese

    que H.323 tambin soporta videoconferencia sobre conexiones punto a punto, telefnicas y

    RDSI.En estos casos, se debe disponer un protocolo de transporte de paquetes tal como PPP.

    Componentes H.323

    Entidad

    La especificacin H.323 define el trmino genrico entidad como cualquier componente que

    cumpla con el estndar.

    Extremo

    Un extremo H.323 es un componente de la red que puede enviar y recibir llamadas. Puede generar

    y/o recibir secuencias de informacin.

    Terminal

    Un terminal H.323 es un extremo de la red que proporciona comunicaciones bidireccionales en

    tiempo real con otro terminal H.323, gateway o unidad de control multipunto (MCU). Esta

    comunicacin consta de seales de control, indicaciones, audio, imagen en color en movimiento

  • y/o datos entre los dos terminales. Conforme a la especificacin, un terminal H.323 puede

    proporcionar slo voz, voz y datos, voz y vdeo, o voz, datos y vdeo.

    Gatekeeper

    El gatekeeper (GK) es una entidad que proporciona la traduccin de direcciones y el control de

    acceso a la red de los terminales H.323, gateways y MCUs.