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TOY STORY

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Page 1: Ao guia juguetes toy story

TOY STORY

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TOY STORY Mª LOURDES OLIVER MARTÍNEZ 2ºA CEED EDUCACIÓN INFANTIL JIM

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Índice Presentación …………………………………………………………. Diapositiva 4

Trama de la película …………………………………………………Diapositiva 5

Personajes …………………………………………………………………Diapositiva 6

Fichas de juguetes ………………………………………………….Diapositivas 7 a 51

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Análisis juguetes de la película Toy Story

Vivimos en una etapa en la cual el mundo de los juguetes se ha convertido en objeto de estudio, por la gran variedad de productos que ofrece el mercado.Esto lleva a analizar la compatibilidad real del juguete con aspectos del desarrollo del niño, su seguridad y en que medida influye el juguete en su desarrollo.

Pixar con su gama de películas de la saga Toy Story nos ha dado una nueva idea al respecto. Ayuda en gran medida a analizar el juguete.Para ellos vamos a partir de los juguetes que aparecen en la primera película.

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La historia sigue las aventuras de un grupo de juguetes vivientes, específicamente del vaquero Woody y el guardián espacial Buzz - Lightyearquienes al principio rivalizan, pero conforme transcurre la trama se van volviendo amigos.

TRAMA DE LA PELICULA

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En primer lugar tenemos a WOODY, el vaquero que pone orden en estas aventuras de juguetes vivientes. Y el juguete favorito de Andy desde un principio. Woody va siempre acompañado por su buen amigo PERDIGÓN, un fabuloso caballo de rodeo. Para este juego de representación de vaqueros, Andy con unas cajas pintadas se crea su propio escenario.

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FICHA JUGUETE

WOODY!! DESCRIPCIÓN:Muñeco de tela y rostro de plástico, el sheriff que pone orden en estas aventuras. Clasificación ESAR: S-2.01EDAD APROXIMADA: 2-3 añosASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Este muñeco ayuda el juego simbólico del pequeño. Al jugar “haciendo como si ” el niño estudiará jugando, como es el oficio de sheriff de una “ciudad sin ley”. Con este querido personaje también conocerá el valor de la amistad en el transcurso de la película.OBSERVACIONES: Al estar hecho de material blando y tela el niño no corre peligro de hacerse daño.Ayuda en el conocimiento del cuerpo y la figura humana.También se podría clasificar dentro del juego de roles.

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FICHA JUGUETE

PERDIGON DESCRIPCIÓN:

Muñeco de tela con forma de este divertido caballo de rodeo con el que Woody monta para coger a los forajidos. Clasificación ESAR: S-2.01 EDAD APROXIMADA: 2-3 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Este muñeco es apto para el juego simbólico de “hacer como si” fuera la estrella del rodeo. El niño crea su propio escenario esto ayuda a nivel de representación e imaginación. OBSERVACIONES: Este juguete en concreto se puede encontrar en diferentes formatos.Muñeco de tela.Y otro tipo de formato como balancín, dedicado a niños de temprana edad.

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FICHA JUGUETE

BUZZ -LIGHTYEAR

DESCRIPCIÓN:Muñeco guardián del espacio exterior cuya misión es volver al universo. Hecho de plástico duro con mecanismo electrónico de luz y sonidos. Extremidades movibles.Clasificación ESAR: S-2.01EDAD APROXIMADA: 3-6 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Este muñeco ayuda el juego simbólico del pequeño. Se podría clasificar como juego de roles, en este caso ser astronauta y conocer el espacio sideral. OBSERVACIONES: Juguete algo más complejo.Se compone de piezas que pueden desencajarse en caso de un golpe fuerte.En la película rival de Woody en un principio.

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FICHA JUGUETE

NAVE ESPACIAL BUZZ LIGHTYEARDESCRIPCIÓN:Nave espacial de cartón, medio de transporte de nuestro héroe del espacio.Clasificación ESAR: S-2.03EDAD APROXIMADA: 2-3 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego simbólico de representación.OBSERVACIONES:Medio de transporte de Buzz Lightyear

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SLINKYDESCRIPCIÓN:Muñeco con forma de perro, el lomo se encuentra formado por un enorme muelle. En la película este personaje salva a 2 muñecos de ser atropellados en la carretera. Clasificación ESAR: E-1.06EDAD APROXIMADA: 2-3 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Se clasificaría en juego de ejercicio por varios motivos, el muelle es la característica que hace que pertenezca a este grupo.OBSERVACIONES: Se podría clasificar en el grupo de juego de manipulación.Existe en el mercado del juguete muelles simples de diferentes colores con los que el niño se divierte simplemente estirando.Da posibilidad a mucha opción de juego.

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FICHA JUGUETE

CERDITO HUCHADESCRIPCIÓN:Cerdito de plástico con una ranura en la parte superior para introducir dinero.Clasificación ESAR: S-2.03EDAD APROXIMADA: 3-6 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego simbólico en este caso de representación.OBSERVACIONES: No es específicamente un juguete pero por su fácil manejo y su forma se utiliza como tal.

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REX DESCRIPCIÓN:Muñeco con forma de dinosaurio en este caso,tiranosaurius rex fabricado con plástico duro. El cuello da opción al giro.Clasificación ESAR: S-2.03EDAD APROXIMADA: 4-5años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Este muñeco desarrolla el juego simbólico en el niño. Juego de representación.OBSERVACIONES: Con este juguete se podría hablar al niño de la era de los dinosaurios y profundizar un poco en el origen del mundo, siendo el niño de edad avanzada.

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Jessie DESCRIPCIÓN:Figura perteneciente a una escena dónde aparece una pastora junto con un grupo de ovejas. En la película novia de Woody.Clasificación ESAR: S-2.03EDAD APROXIMADA: 2-3 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de representaciónOBSERVACIONES: Esta figura de alguna manera representa la dulzura de la pelicula,Con ella podríamos tratar de ayudar al niño/a en el desarrollo afectivo al que pocas veces se le concede la importancia que tiene.

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MACACOS DESCRIPCIÓN:Juego de mesa con monos que se enganchan por la cola y deben bajarse de un árbol.Clasificación ESAR: R-5.03EDAD APROXIMADA: 3 -6 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego de reglas complejo de habilidad y destreza.OBSERVACIONES: Viene acompañado por un envase en forma de cubo de cartón con asa superior, algo práctico a la hora de guardarlos.

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CLOCK DESCRIPCIÓN:Este juguete es una radio con micrófono. Opción a grabar su propia voz y reproducción de casetes.Clasificación ESAR: E-1.01EDAD APROXIMADA: 1-2 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Simpático radio con micrófono que ayudará en el desarrollo sensorial en este caso sonoro. Y al reconocimiento de su propia voz . OBSERVACIONES: Podría ayudar en materia de autonomía y a la diferenciación como ser a parte del resto.

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SNIKE DESCRIPCIÓN:Serpiente formada por diferentes piezas encajables que posee diversidad de figuras y posiciones.Clasificación ESAR: A-3.01EDAD APROXIMADA: 2-3 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juguete apto para el desarrollo lógico matemático por su complejidad de figuras y posiciones. OBSERVACIONES: Este juguete se podría clasificar dentro del apartado de puzles. Las piezas podrían ser de material cómo el plástico o bien madera.

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GREGOR EL PAYASO DESCRIPCIÓN:Juguete conocido como caja sorpresa o caja musical. Se compone por diferentes partes. La inferior una caja de latón, de la cual surge una figura sorpresa en este caso un payaso a través de un mecanismo de muelles. Suele oírse una melodía que surge del interior.Clasificación ESAR: E-1.01EDAD APROXIMADA: 2-3 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego sensorial sonoro.OBSERVACIONES: En este caso el juguete posee una manivela lateral con la cual el niño a prende a controlar la duración de la melodía e incluso el procedimiento de salida del payaso.En el mercado se puede encontrar en otro formato en el cual la figura surge al abrir la abertura de la caja ,esto a muchos niños no suele gustar, provoca susto.

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CAJA DE SOLDADOS DESCRIPCIÓN:Muñeco bélico, con figura humana equipados como soldados. Diferentes posiciones y provistos de diferentes armas.Juguete clásico conocido por soldaditos, según del material que estén hechos varía el nombre. Son muy conocidos los “soldaditos de plomo”.Clasificación ESAR: R-4.07EDAD APROXIMADA: A partir 4 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas simple que desarrolla el juego de estrategia elemental, simulando batallas.OBSERVACIONES: Este tipo de juguete suscita un debate abierto acerca de su uso y que tipo de valores transmite.

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MATRIUSKA PAYASO DESCRIPCIÓN:Juguete compuesto 5 figuras de diferentes tamaños con abertura central cuya finalidad es saber colocar unos dentro de otros de manera correspondiente. Clasificación ESAR: A-3.07EDAD APROXIMADA: 1-2 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de ensamblaje artísticoOBSERVACIONES: Puede ayudar en el desarrollo del juego de secuencia, en este caso concreto, se desarrollaría el reconocimiento del espacio y el tamaño. Pequeño-grande

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SR/SRA PATATADESCRIPCIÓN: Juguete clásico en este caso masculino y femenino con piezas faciales intercambiables.Clasificación ESAR: A-3.07EDAD APROXIMADA: 3-4 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego de armar en este caso cara y extremidades.OBSERVACIONES: Varios formatos, figuras hombre-mujer e incluso hombre-mujer-niño.Este juguete también sería clasificable dentro del apartado de juego de roles e incluso al desarrollo afectivo y familiar.

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COCHE TELEDIRIGIDO DESCRIPCIÓN:Coche teledirigido con radio control. Aparentemente con forma de animal acuático.Clasificación ESAR: R-4.05EDAD APROXIMADA: 3-6 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas simples. Mando a distancia de fácil uso.OBSERVACIONES: Coche teledirigido al cual se le podría clasificar en diferentes apartados. En el mercado existe juguetes teledirigidos adaptable a diferentes edades.

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FICHA JUGUETE

JUEGO DE TÉ DESCRIPCIÓN:Juego de té compuesto por 11 piezas,4 tazas con sus platos,tetera,azucarera y lechera.Clasificación ESAR: S-2.03EDAD APROXIMADA: A partir de 3 añosASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego simbólico .De representación.OBSERVACIONES: Este juguete posee diversas calificaciones una de ellas, es juego de roles ,en este caso camarera.Este tipo de juguete también ha suscitado un debate abierto respecto los valores que transmite.

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FICHA JUGUETE

LENTESDESCRIPCIÓN:Prismáticos de plástico duro imitando a los del adulto. Uno de los personajes de los cuales se hace más uso en la película.Clasificación ESAR: E-1.01EDAD APROXIMADA: 3-6 añosASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego sensorial visual.OBSERVACIONES: Juguete que cobro importancia mediante la película.Adaptable a las diferentes edades.

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TORRE DE ANILLAS DESCRIPCIÓN:Composición formada por un grupo de anillas a encajar en un brazo central.Clasificación ESAR: A-3.02EDAD APROXIMADA: A partir de 1 año.ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Encajable sencillo, de mayor a menorOBSERVACIONES: Diferentes materiales.Diferentes formatos.Adaptable a diferentes edades.

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OSO TENTETIESODESCRIPCIÓN:Figura de oso en formato de tentetieso, en la película con forma de payaso. Este tipo de juguete suele tener un peso en la parte inferior que hace que se mantenga en pie. Clasificación ESAR: E-1.07EDAD APROXIMADA: 0-6 mesesASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego de ejercicio en este caso juego de manipulación.OBSERVACIONES: Su objetivos es que el pequeño llegue a darle y vea que se mantenga en pie. Suele ser divertido y de fácil uso.

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WALKIE-TALKIE DESCRIPCIÓN:Juguete compuesto por dos walkies para jugar con otra persona y poder comunicarse con ella a través de estos aparatos. En este caso decorados con nuestro héroe Buzz.Clasificación ESAR: E-1.01EDAD APROXIMADA: 5-6 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego sensorial sonoro aunque realmente es un elemento de comunicación.OBSERVACIONES: Para su correcta utilización es necesario poseer alto nivel de vocabulario.

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ROBOTDESCRIPCIÓN:Robot de plástico duro con mecanismo electrónico de funcionamiento, luces y sonidos.Clasificación ESAR: E-1.06EDAD APROXIMADA: 2-3 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla juego sensorial motorOBSERVACIONES: Lo podríamos incluir también como juego de estimulación sensorial sonoro, visual e incluso motor.

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OSEZNO DESCRIPCIÓN:Típico osito de peluche suave y blando, en este caso diferente al de la película.Clasificación ESAR: E- 1.03EDAD APROXIMADA: De 0 meses en adelante según tamaño.ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de estimulación táctil.OBSERVACIONES: Este tipo de juguete podría ayudar también en el desarrollo afectivo del pequeño.En el mercado muchísima variedad y materiales distintos, formas y colores.

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MARCIANITOSDESCRIPCIÓN:Muñeco de goma que representa un marciano de otro planeta con tres ojos. Clasificación ESAR: E.1.03EDAD APROXIMADA: 1-2 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego de ejercicio en este caso táctil.OBSERVACIONES: Muñeco de goma de fácil manejo.

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MUÑECA DE TRAPODESCRIPCIÓN:Muñeca de trapo diferente ala película.Clasificación ESAR: S-2.01EDAD APROXIMADA: 6-12 meses ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Este muñeco ayuda el juego simbólico del pequeño “haciendo como si ”.OBSERVACIONES: Al estar hecho de material blando y tela el niño no corre peligro de hacerse daño. Ideal para el desarrollo afectivo.Ayuda en el conocimiento del cuerpo y la figura humana.También se podría clasificar dentro del juego de roles. Este tipo de juguete suscita debate acerca de su uso.

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SKETCHDESCRIPCIÓN:Pizarra mágica para crear dibujos y dejar rienda suelta a la imaginación. Fácil borrado por sus botones laterales.Clasificación ESAR: R-4.05EDAD APROXIMADA: A partir de 3 añosASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas simples en este caso de habilidad puesto que el botón izquierdo es el “lápiz”OBSERVACIONES: En el mercado muchísimas variantes y distintos formatos, tamaños y colores.Deja rienda suelta a la imaginación y también utilizable como expresión artística.

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COCHE DE GRUADESCRIPCIÓN:Vehículo de plástico que representa un coche de bomberos o construcción, cargado con escaleras móviles. Clasificación ESAR: S-2.03EDAD APROXIMADA: A partir 1 añoASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego simbólico en este caso facilita la representación de una escena.OBSERVACIONES:

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YOYO DESCRIPCIÓN:Juguete clásico compuesto por hilo y una estructura cuya finalidad es saber manejar bien el hilo.Clasificación ESAR: R-4.05EDAD APROXIMADA: 5 años en adelanteASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego de reglas simples en este caso como juego de habilidad.OBSERVACIONES: En el mercado distintos modelos.Es recomendable que el adulto le enseñe a jugar con él. También clasificable en juego de ejercicio sensorial motor.

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TWISTERDESCRIPCIÓN:Juego clásico que consiste en mover tu propio cuerpo situando las partes de tu cuerpo donde te indicará la flecha del tablero.Clasificación ESAR: R-4.05EDAD APROXIMADA: A partir 6 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas simple en este caso de habilidad.OBSERVACIONES: Con este juego la diversión y las risas está siempre asegurado.

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JUEGO DE MESA OPERACIÓN DESCRIPCIÓN:Juego de mesa cuya finalidad es conocer el cuerpo humano.Clasificación ESAR: R-4.05EDAD APROXIMADA: A partir de 6 añosASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de habilidad y conocimiento OBSERVACIONES: Con este juego también aprenden vocabulario, expresamente del cuerpo humano.

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DAMASDESCRIPCIÓN:Juego de mesa con tablero y fichas que forman las damasClasificación ESAR: R-5.03EDAD APROXIMADA: 3 A 6 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Clásico juego de mesa de estrategia que ayuda en la inteligencia.OBSERVACIONES: Existen tableros adaptados a distintas edades en este caso se compone de fichas con forma de gato y de ratón en amarillo y azul claro.

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PELOTADESCRIPCIÓN:Pelota de goma con una estrella dibujadaClasificación ESAR: R-4.06EDAD APROXIMADA: 1-2 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego deportivo elementalOBSERVACIONES: Juguete que aparece en el mercado con diferentes dibujos y colores gran variedad de ellas.

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Tiburón plástico DESCRIPCIÓN:Muñeco de plástico con forma de tiburón que al apretar suena.Clasificación ESAR: E-1.01EDAD APROXIMADA: 0-6MESESASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de ejercicio, en este caso sensorial sonoro.OBSERVACIONES: En un principio estimulación sonora, más adelante se convertirá en un animal de juego.

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COMBA DESCRIPCIÓN:Cuerda para saltar . Clasificación ESAR: E-1.06EDAD APROXIMADA: 3-6 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Es un juego de ejercicio en este caso sensorial motor.OBSERVACIONES: Es un juguete tradicional.En el mercado existe de diferentes formatos.En este caso las asas forman unas setas.

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DIANA CON DARDOS DESCRIPCIÓN:Juego de diana y dardos con puntaClasificación ESAR: R-5.02EDAD APROXIMADA: A partir de 6 añosASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas complejo de carácter deportivo.OBSERVACIONES: En el mercado existe un juego de diana adaptado a edades más tempranas puesto que en vez de dardos son pelotas de goma espuma que se tiran y se quedan cogidas con belcho.

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CUBOS APILABLESDESCRIPCIÓN:Cubos de madera apilables con palabras y dibujos.Clasificación ESAR: A-3.01EDAD APROXIMADA: 2-3 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de construcción y vocabulario.OBSERVACIONES: En el mercado hay de distintos materiales y formatos.

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TREN DE MADERADESCRIPCIÓN:Tren de madera con vagones y piezas de colores.Clasificación ESAR: R-4.04EDAD APROXIMADA: 3-6 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Precioso tren de madera perteneciente a juego de reglas simples, juego de circuito.OBSERVACIONES: Juguete para arrastre y empuje.Algunos poseen un circuito de vías por el que pasar.

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MONOPATÍN DESCRIPCIÓN:Monopatín formado por una tabla y ruedas en este caso decorado con personajes de la película.Clasificación ESAR: E-1.06EDAD APROXIMADA: 3-6 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Desarrolla el juego de ejercicio en este caso sensorial motor.OBSERVACIONES: Con tres años es posible que aún no sepan mantener el equilibrio.

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LOOP DESCRIPCIÓN:Circuito de coches con loopClasificación ESAR: R-4.04EDAD APROXIMADA: 2-3 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas simple, de circuito.OBSERVACIONES: El loop es un obstáculo del circuito de trayectoria circular.

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MUÑECO TROLL DESCRIPCIÓN:Muñeco de goma tipo trol con pelo rosa.Clasificación ESAR: E-1.03EDAD APROXIMADA: De 0 a 6 añosASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de ejercicio, en este caso estimulación táctil.OBSERVACIONES: Hoy en día en el mercado se puede encontrar toda una colección de ellos, con pelos de todos los colores.

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FICHA JUGUETE

HUNDIR LA FLOTADESCRIPCIÓN:Juego de mesa clásico.Clasificación ESAR: R-5.03EDAD APROXIMADA: 6-9 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas y estrategias complejo .OBSERVACIONES: En este juego es necesario conocer bien las letras y los números.También clasificable como juego de análisis matemático.

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JUEGO DE CARTAS DESCRIPCIÓN:Juego de cartas, en este caso cartas de toy story. Clasificación ESAR: R-5.04EDAD APROXIMADA: 3-6 AÑOS ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas en este caso juego de azar.OBSERVACIONES: Juego tradicional con posibilidades infinitas, con reglas simples o complejas adaptables a la edad.Las más sencillas para los niños son las de parejas.

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FICHA JUGUETE

PATITO DE GOMADESCRIPCIÓN:Muñeco de patito de goma para jugar en el baño,normalemente al apretarlo pita.Clasificación ESAR: E-1.07EDAD APROXIMADA: 0 A 6 MESESASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de ejercicio específicamente de manipulación.OBSERVACIONES: Clásico juguete incluso del cual se ha hecho un hito.

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MR STELL DESCRIPCIÓN:Miniordenador para formar palabrasClasificación ESAR: R-4.10EDAD APROXIMADA: 2-3 años ASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas simple, desarrolla el vocabulario.OBSERVACIONES: Podríamos clasificarlo dentro de juegos TIC, hoy en día existe con diferentes formatos e incluso incorporado en pizarras.

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MÁQUINAS RECREATIVASDESCRIPCIÓN:Máquinas recreativas dónde va Andy con su madre.Clasificación ESAR: R-5.03EDAD APROXIMADA: 3-6 AÑOSASPECTO DEL JUEGO QUE DESARROLLA: Juego de reglas complejo, en este caso de estrategia.OBSERVACIONES: Este tipo de juego está abierto a un debate amplio.