aparatos tecnologicos

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Edward Ap Iwan, Lautaro Mangini, Patricio Roberts Revista de tecnología de la información Aparatos tecnológicos que procesan información

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Page 1: Aparatos tecnologicos

Edward Ap Iwan,

Lautaro Mangini,

Patricio Roberts

Revista de tecnología de

la información

Aparatos tecnológicos que procesan información

Page 2: Aparatos tecnologicos

Es inadmisible negar que el automóvil fuera el gran invento del siglo

XVIII. El primer vehículo que puede considerarse como prototipo de

automóvil fue un triciclo creado por el ingeniero militar Nicolás

Joseph Gusnot en 1770. Era un triciclo a vapor con una rueda

delantera motriz y directriz. En los años siguientes las adaptaciones

y nuevas versiones fueron dando forma a lo que se construiría en

Francia y Alemania: el motor a explosión. Con este nuevo sistema

comenzó la producción masiva de automóviles durante los últimos

años del siglo XIX. Con los años fueron proliferando diferentes

marcas en la industria automotriz, al punto de generar una feroz

competencia en el mercado. En la actualidad hay autos de marcas,

modelos, diseños, categorías y especificaciones diversas, aptas

para todo tipo de usuarios.

Page 3: Aparatos tecnologicos

En materia de transporte, el avión fue el otro gran hito que marcó la

vida del hombre. Desde la creación de los hermanos Wright hasta

hoy, la tecnología aerodinámica fue perfeccionándose hasta

convertir ese prototipo en gigantescos transportes capaces de unir

dos alejados puntos del globo en sólo minutos. El avión fue el

invento que permitió al hombre pensar en traslados de grandes

distancias en poco tiempo. Esta optimización de tiempo y espacio

fue uno de los avances más importantes para el hombre moderno.

Page 4: Aparatos tecnologicos

El teléfono fue el otro gran invento que marcó la vida del hombre

moderno. El prototipo construido por Alexander Graham Bell sentó

las bases para el desarrollo de una innovadora industria de las

telecomunicaciones. Este aparato permitió a las personas

comunicarse a pesar de la distancia mediante un sistema de cables.

Y desde ese momento las telecomunicaciones fueron rompiendo

todo tipo de barreras hasta llegar a la conexión permanente y total

que es el teléfono celular.

Page 5: Aparatos tecnologicos

La telefonía móvil como tal tuvo su origen durante la Segunda

Guerra Mundial, cuando por necesidad, se comenzaron a

implementar los Handie Talkie, unos aparatos que transmitían los

mensajes vía ondas de radio en frecuencias menores a 600 kHz.

Con este modelo como base, hacia 1980 Ericson comenzó a

desarrollar un sistema de telefonía móvil perfeccionando el sistema,

ampliando la frecuencia de onda a los 900 mHz. Con los años, los

sistemas fueron modificándose y reemplazándose mutuamente

hasta llegar a convertirse en los que actualmente es la tecnología

celular. En la actualidad numerosas compañías lanzan al mercado

Page 6: Aparatos tecnologicos

diseños y modelos sofisticados de telefonía móvil, conocidos como

smartphones, que integran mensajería, conectividad y algunas

funciones de una computadora.

La computadora surgió allá por 1950, se trataba de un equipo de

más de 30 toneladas. Años después los diseños se perfeccionaron

con el modelo de computadora personal que todos conocemos. La

Page 7: Aparatos tecnologicos

PC se creó en los años 70 y marcó el rumbo de las siguientes

adaptaciones; se fueron perfeccionando las tecnologías del monitor

y procesador hasta convertirse en los modelos actuales. De la mano

de ello se fue gestando el proyecto de las computadoras portátiles,

más conocidas como notebooks en el mercado electrónico. Estas

computadoras revolucionaron la vida del hombre brindándole la

oportunidad de crear su estación de trabajo desde cualquier parte y

en cualquier momento. En la actualidad la tecnología de las

computadoras portátiles se ha perfeccionado en las modernas

tablets, que comprimen en aparatos de 12 centímetros, las

funciones de una computadora.

Page 8: Aparatos tecnologicos

La cámara digital fue otra sorpresiva creación que marcó al

hombre. Con su tecnología de sensores, reemplazo y desplazó por

completo la antigua técnica analógica de películas fotosensibles. La

cámara digital fue sinónimo de fotografía al instante, rapidez y

sencillez de proceso. Ahora solo basta con obturar para luego

obtener una visión en la pantalla de cómo salió la fotografía.

Page 9: Aparatos tecnologicos

El microondas es uno de los aparatos más útiles para el ser

humano actual. Con su sistema de calentamiento vía microondas

permitió a las personas calentar y hasta cocinar muchos alimentos.

Con este gran invento la cuestión gastronómica se simplificó, ahora

muchos alimentos cocinados previamente podían ser calentados al

momento en que se deseara ingerirlos.

Las tarjetas de memorias son uno de los aparatos más pequeños

pero importantes en la vida del hombre. Su capacidad de

almacenamiento de datos las convirtió en uno de los objetos más

útiles para trabajar. Permite almacenar grandes paquetes de datos

de todo tipo de formato (imagen, video, texto, etc).

Page 10: Aparatos tecnologicos

No menos importante está el sistema de posicionamiento global,

más conocido como GPS. Es un fabuloso aparato que permite a

quienes se desplazan en automóvil, ubicarse en un punto y trazar la

ruta hacia otro punto establecido. El equipo brinda indicaciones a

los conductores para llegar a destino.

Page 11: Aparatos tecnologicos

La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años

1960, cuando se pasa de usar impresoras como elemento de

visualización a utilizar monitores. Junto con las tarjetas que añadían

un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el

término tarjeta de video.

Estas procesan los gráficos entregados por la computadora. Y los

transmite al monitor instalado. Hoy en día se hacen con más

tecnología simulando gráficos (imágenes) como lo de la vida real

Page 12: Aparatos tecnologicos

(Imagen demostrativa de un juego en una placa de video)

Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está

diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador

personal o servidor. Al igual que los ordenadores personales,

pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo,

pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a

un televisor para la visualización del videojuego, y a la red

eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12

voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, que

cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de

alimentación propia (baterías o pilas).

Los videojuegos pueden presentarse en forma de cartuchos de

plástico que protegen una placa con chips en los que está

almacenado el software, o también en disquete, tarjeta de

memorias, disco compactos (como en PlayStation), discos "GOD"

(en el caso de Nintendo GameCube), DVD (como en PlayStation

2, Wii, Xbox, Xbox 360), o Blu-ray (en el caso de la PlayStation

3, Xbox One, PlayStation 4). Estos dos últimos formatos ópticos de

almacenamiento son los que se han impuesto como estándar en

las videoconsolas de séptima generación. El formato cartucho se

utilizaba básicamente para videoconsolas portátiles o en

generaciones pasadas de videojuegos, siendo las últimas más

destacables laNintendo 64 y Game Boy Advance. Hoy en

día, PlayStation Portable usa UMD, formato propietario

de Sony y Nintendo DS utiliza dispositivos portátiles de tarjetas SD.

Page 13: Aparatos tecnologicos
Page 14: Aparatos tecnologicos

La impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite

producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos

almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios

físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o

tecnología láser (con tóner).

Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están

permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras

impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red

interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como

un dispositivo para imprimir en papel algún documento para

cualquier usuario de la red.

Page 15: Aparatos tecnologicos

Una impresora 3D es una máquina capaz de

realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas

o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador.

Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales

o 3D. Comúnmente se ha utilizado en la matricera o la

prefabricación de piezas o componentes, en sectores como

la arquitectura y el diseño industrial. En la actualidad se está

extendiendo su uso en la fabricación de prótesis médicas, ya que la

impresión 3D permite adaptar cada pieza fabricada a las

características exactas de cada paciente.