aplikasi konverter satuan panjang, luas, berat,...
TRANSCRIPT
APLIKASI KONVERTER SATUAN PANJANG, LUAS, BERAT,
VOLUME, DAN SUHU BERBASIS ANDROID
Naskah Publikasi
diajukan oleh
Gilang Bramantya
09.11.2878
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM YOGYAKARTA
2014
CONVERTER APPLICATION OF LEIGHT, AREA, WEIGHT, VOLUME AND TEMPERATURE UNIT BASED OF ANDROID
APLIKASI KONVERTER SATUAN PANJANG, LUAS, BERAT, VOLUME, DAN SUHU BERBASIS ANDROID
Gilang Bramantya Jurusan Teknik Informatika
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Information technology currently running very fast it its development. Technological developments in the field of Android based smart phone today more and more in demand by people in all of society. Android is a smart phone operating system that very useful for people to facilitate their activities. One of them is in learning field. Android is able to facilitate in learning field, supported by the available applications.
Conversion calculation using manual system of course has some constraints. One of them is the possibility of human error when performing the calculations so the conversion is inaccurate or not in accordance with the desire. So to calculating the conversion takes a high level of concentration and a high level of accuracy.
Therefore needed an application that can help that process. Author designed a simple converter application to simplify the process of calculating the conversion from input to be converted into another form of units, choose the type of unit you want to convert, and display the accurate conversion result. So that conversion process is takes relatively shorter time. In addition, the calculation of the conversion will be much easier and convenient because the application can be operated in Android based smart phone which of course can be done anytime and anywhere. Keywords: android, the term computer network.
1. Pendahuluan
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi semakin dibutuhkan dalam
segala bidang kehidupan untuk memperkecil kemungkinan human error yang sering
terjadi di masyarakat. Contoh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang
biasa kita gunakan sehari-hari adalah aplikasi mobile yang ada pada smartphone.
Permasalah inilah yang menjadi obyek penelitian untuk membuat sebuah aplikasi
mobile. Aplikasi ini akan diterapkan pada smartphone berbasis Android untuk
memungkinkan aplikasi ini dapat dijalankan di mana saja dan kapan saja.
2. Landasan Teori
2.1 Konversi
Menurut kamus besar Bahasa Indonesia, konversi adalah conversin yaitu proses
perubahan dari sistem atau jenis instrument tertentu menjadi sistem atau instrument lain.
2.2 Satuan
Satuan atau unit digunakan untuk memastikan kebenaran pengukuran atau
sebagai nilai standar bagi pembanding alat ukur, takar, timbang, dan perlengkapannya
untuk melindungi kepentingan umum.
2.3 Konversi Satuan
Konversi satuan (Convertion unit) adalah cara untuk pindah dari suatu satuan ke
satuan lain tanpa mempengaruhi nilai dari satuan tersebut tanpa melalui suatu rasio atau
perbandingan yang disebut dengan faktor konversi. Konversi satuan tidak pernah
merubah nilai merubah nilai dari suatu besaran.
2.4 Satuan Panjang
Panjang adalah jarak antara dua titik di dalam ruang. Dalam SI satuan panjang
adalah meter (m). meter adalah satuan panjang internasional yang pertama, yang terbuat
dari campuran bahan platina ridium, dan disimpan di The International Bureau Of Weight
and Measure.
2.5 Satuan Luas
Luas, luasan, atau area adalah besaran yang menyatakan ukuran dua dimensi
(dwigatra). Suatu bagian permukaan yang dibatasi dengan jelas, biasanya suatu daerah
yang dibatasi dengan kurva tertutup. Luas permukaan menyatakan luas permukaan suat
benda padat tiga dimensi. Satuan luas pokok menurut sistem internasional adalah meter
persegi (m2) sedangkan menurut sistem imperial adalah kaki persegi.
2.6 Satuan Berat (Massa)
Massa adalah jumlah materi yang tergantung dalam suatu benda. Dalam SI
satuan massa adalalah kg (kilogram).Satukilogram adalah massa sebuah silinder logam
yang terbuat dari campuran platina ridium yang disimpan di Lembaga Berat dan Ukuran
Internasional di Paris, Prancis. Kilogram merupakan satu-satunya standar yang tidak bisa
dipindahkan.
2.7 Satuan Volume
Volume atau bisa juga disebut kapasitas adalah penghitungan seberapa banyak
ruang yang bisa ditempati dalam suatu objek. Objek tersebut bisa berupa benda yang
beraturan atau pun benda yang tidak beraturan.
2.8 Satuan Suhu
Suhu adalah ukuran yang derajat panas atau dinginnya suatu benda. Dalah SI
satuan suhu adalah Kelvin (K). Definisi dari suhu didasarkan pada diagram fase air, yaitu
posisi titik tripel air (suhu dimana tiga fase air berada bersamaan) yang didefinisikan
sebagai 273,16 Kelvin.
2.9 Android
2.9.1 Dalvic Virtuam Machine (DVM)
Dalvic Virtual Machine (DVM) adalah “register bases” sementara Java Virtual
Machine (JVM) adalah “stack based”, DVM didesain untuk ditulis oleh Dan Bornsten dan
beberapa engineers Google lainnya. Jadi, bisa dikatakan “Dalvic equals(Java) == False”.
Dalvic Virtual Machine menggunakan kernel Linux untuk menangani fungsionalitas
tingkat rendah termasuk keamanan, threading, dan proses serta manajemen memori.
(Safaat. 2012)1
2.9.2 Android SDK (Software Development Kit)
Android SDK adalah tools API (Application Programming Interface) yang
diperlukan untuk mengembangkan aplikasi pada platform Android menggunakan bahasa
pemrograman Java. (Safaat. 2012)2
2.9.3 Android Development Tools (ADT)
Android Development Tools (ADT) adalah plugin yang didesain untuk IDE Eclipse
yang memberikan kemudahan dalam mengembangkan aplikasi android dengan
menggunakan IDE Eclipse. (Safaat. 2012)3
2.10 Arsitektur Android
2.10.1 Application
Lapisan ini adalah lapisan aplikasi, serangkaian aplikasi akan terdapat pada
perangkat mobile.
1 Safaat N., 2012, “Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone Dan Tablet PC Berbasis Anroid”.
Hal 4 2 Ibid Hal 5 3 Ibid Hal 6
2.10.2 Application Framework
Arsitektur aplikasi ini dirancang untuk menyederhanakan penggunaan kembali
komponen, aplikasi apapun memublikasikan kemampuan dan aplikasi lain dapat
menggunakan kemampuan mereka sesuai batasan keamanan.
2.10.3 Libraries
Satu set libraries dalam bahasa C/C++ yang digunakan oleh berbagai komponen
pada sistem Android.
2.10.4 Android Runtime
Satu set libraries inti yang menyediakan sebagian besar fungsi yang tersedia di
libraries inti dari bahasa pemrograman Java.
2.10.5 Linux Kernel
Android bergantung pada Linux versi 2.6 untuk layanan sistem inti seperti
kemampuan, manajemen memori, manajemen proses, network stack, dan model driver.
Kernel juga bertindak sebagai lapisan antara hardware dan seluruh software.
2.10.6 Fundamental Android
Aplikasi Android ditulis dalam bahasa pemrograman java. Kode java dikompilasi
bersama dengan data file resource yang dibutuhkan oleh aplikasi, dimana prosesnya di-
package oleh tools yang dinamakan “apt tools” kedalam paket Android sehingga
menghasilkan file dengan ekstensi .apk. File apk itulah yang kita sebut dengan aplikasi,
dan nantinya dapat di install diperangkat mobile.
Ada empat jenis komponen pada aplikasi Android yaitu:
Activities
Service
Broad Reciever
Content Provider
2.11 Java
Java merupakan bahasa pemroga]raman berorientasi pbjek atau sering disebut
OOP (Object Oriented Program) dan multiplatform yang dioperkenalkan oleh James
Gosling dari Sun Microsystem Inc dengan sejumlah keunggulan yang memungkinkan
Java dijadikan sebagai bahasa pengenmanban enterprise. (Nugraha. 2009)4
2.12 J2ME (Java 2 Micro Edition)
Java 2 Micro Edition atau yang disebut J2ME adalah lingkungan pengembang
yang didesain untuk untuk meletakkan perangkat lunak java pada barang elektronik
beserta perangkat pendukungnya. J2ME adalah bagian dari J2SE, karena itu tidak
4 Nugroho A, 2009, “Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java”. Hal 1-3
semua library yang ada pada J2SE dapat digunakan pada J2ME. Tetapi J2ME
mempunyai beberapa library khusus yang tidak dimiliki J2SE.(Rosa dan Slahudin. 2008)5
2.13 UML
Unified Modeling language (UML) adalah sebuah “bahasa” untuk menentukan,
visualisasi, konstruksi dan mendokumentasikan artifacts dari sistem piranti lunak. UML
menawarkan sebuah standar untuk merancnag model sebuah sistem. (Verdi. 2012)6
2.13.1 Use Case Diagram
Use Case Diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah
system.
2.13.2 Class diagram
Class Diagram adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan
menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain
berorientasi objek.
2.13.3 Sequence Diagram
Dalam diagram squence dijelaskan bagaimana suatu proses berjalan dalam
suatu use case, didalamnya juga terjadi interaksi antar kelas, operasi yang terlibat,
urutan antar operasi dan informasi yang diperlukan oleh masing-masing operasi
(Schmuller, 1999).
3. Analisis
3.1 Analisis SWOT
Internal
Eksternal
Strenght - Aplikasi ini dibuat pada
perangat mobile se-hingga mudah diakses
- Dapat melakukan perhi-tungan dengan cepat
- Dapat mengkonversi sa-tuan dengan akurat
Weakness - Aplikasi ini hanya ber-jalan
di sistem operasi android - Hanya dapat berjalan
minimal pada versi android 2.2
Opportunity - Tersedianya android
market - Tingginnya minat ma-
syarakat terhadap smart phone berbasis android
- Kebutuhan pengguna untuk melakukan peng-hitungan dengan cepat dan hasil yang akurat
Srtategy SO - Dengan adanya android
market, maka pengguna smartphone dapat de-ngan mudah mendapat-kan dan mengakses apli-kasi converter ini.
- Dkebutuhan pengguan untuk menghitung cepat dengan hasil yang akurat dapat terpenuhi dengan aplikasi converter ini.
Strategy WO - Dengan tersedianya an-
droid market dapat memperkenalkan apli-kasi konverter satuan panjang, luas, berat, volume, dan suhu.
5 Rosa, Shalahuddin, 2008, “Pemrograman J2ME Belajar Cepat Perangkat Telekomunikasi
Mobile”. Hal 3-4 6 Yasin,V , 2012, “Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek”. Hal 197
Threats - Adanya aplikasi lain yang
serupa
Strategi ST - Membuat versi yang lebih
tinggi dan menam-bahkan fitur-fitur yang lebih baik dari aplikasi lain yang serupa
Strategi WT - Mencoba mendevelop
aplikasi konverter satuan panjang, luas, berat, volume, dan suhu di beberapa sistem operasi terutama yang berbasis mobile
3.2 Analisis Kebutuhan Sistem
3.2.1 Kebutuhan Fungsional
Sistem harus mampu mengkonversi satuan panjang, luas, berat, volume, dan
suhu.
Sistem dapat menampilkan hasil konversi yang akurat.
Sistem memudahkan pengguna dalam melakukan penghitungan konversi.
3.2.2 Kebutuhan Non Fungsional
Kebutuhan perangkat keras
Perangkat Keras Spesifikasi
Processor Intel(R) Atom(TM) CPU N570 @1.66GHz (4CPUs), 1.7GHz
Motherboard intel
Layar 10”
Keyboard + Mouse Standart + TouchPad
Kebutuhan perangkar lunak
- Windows 7 sebagai Sistem Operasi
- Android SDK Tools
- Eclipse IDE for java and DSL developers
3.3 Perancangan Proses
3.3.1 Use Case Diagram
Gambar 3.1 Use case fungsionalitas
Gambar 3.2 Use case menu satuan panjang
Gambar 3.3 Use case satuan luas
Gambar 3.4 Use case satuan berat
Gambar 3.5 Use case satuan volume
Gambar 3.6 Use case satuan suhu
3.3.2 Activity Diagram
Pengguna Aplikasi
Gambar 3.7 Activity diagram konversi
3.3.3 Sequence Diagram
Gambar 3.8 Sequence diagram konversi
4. Pembahasan
4.1 White Box Testing
1. Pengujian coding program
Untuk tampilan halaman utama, diperlukan source code seperti gambar dibawah
ini :
Gambar 3.9 Source code halaman utama
Setelah code diatas dijalankan akan muncul tampilan seperti dibawah ini :
Gambar 3.10 Tampilan halaman utama
2. Uji function
Tes ini bertujuan untuk mengetahui apakah setiap menu yang tersedia
berjalandengan baik atau tidak. Berikut gambar yang menunjukkan fungsi dari
setiap menu telah berjalan dengan baik :
a. Menu satuan berat
Gambar 3.11 Tampilan halaman satuan berat
b. Menu satuan isi
Gambar 3.12 Tampilan halaman satuan isi
c. Menu satuan luas
Gambar 3.13 Tampilan halaman satuan luas
d. Menu satuan panjang
Gambar 3.14 Tampilan halaman satuan panjang
e. Manu satuan suhu
Gambar 3.15 Tampilan halaman satuan suhu
4.2 Kompilasi Source code
1. Klik kaman pada project, pilih Android Tools > Export Sign Application
Package
Gambar 4.1 Kompilasi 1
2. Akan muncul tampilan seperti dibawah ini, lalu klik Next
Gambar 4.2 Kompilasi 2
3. Langkah selanjutnya pilih create new keystore, kemudian masukkan username
dan passwird, kemudian klik Next.
Gambar 4.3 Kompilasi 3
4. Selanjutnya adalah pembuatan kestore seperti dibawah ini sampai tombol Next
muncul.
Gambar 4.4 Kompilasi 4
5. Langkah terakhir yaitu menentukan nama .apk dan direktorinya.
Gambar 4.5 Kompilasi 5
6. File .apk akan langsung tersimpan ke direktori yang kita atur sebelumnya.
Gambar 4.6 Hasi lkompilasi
4.3 Manual Program
1. Jalankan SimpleConverter.apk.
2. Kemudian akan tampil halaman Splash yang dilanjutkan dengan halaman menu
utama.
Gambar 4.7 Tampilan spash screen
3. Setelah muncul menu utama kemudian pilih menu yang diinginkan.
Gambar 4.8 Tampilan halaman utama
4. Setelah memilih menu yang diinginkan, masukkan nilai yang akan di konversi,
kemudian pilih jenis satuan yang akan di konversi. Lalu klik tombol hitung, maka
akan muncul hasil konversi dari inputan dalam berbagai macam satuan.
Gambar 4.9 Tampilan halaman satuan berat
Gambar 4.10 Tampilan halaman satuan volume
Gambar 4.11 Tampilan halaman satuan luas
Gambar 4.12 Tampilan halaman satuan panjang
Gambar 4.13 Tampilan halaman satuan suhu
5. Kesimpulan
Kesimpulan yang diperoleh dari Implementasi Android SDK pada Konverter
Sederhana adalah :
a. Aplikasi konverter di buat dengan menggunakan eclipse-java-galileo dan
dapat berjalan minimal di sistem operasi android 2.2 (Froyo).
b. Aplikasi konverter sederhana sudah berjalan dengan baik dan dapat
menghitung konversi dari satu satuan ke satuan lain dengan benar.
6. Saran
Setelah aplikasi ini dibangun, didapatkan beberapa saran penting yang perlu
diperhatikan, untuk pengembangan lebih lanjut, diantaranya :
a. Aplikasi ini dapat dikembangkan dengan menambah jenis satuan dan
satuan-satuan yang ada didalamnya.
b. Aplikasi ini masih sangat sederhana, diharapkan dapat dikembangkan lagi
menjadi sebuah aplikasi dengan tampilan (GUI) yang lebih menarik.
DAFTAR PUSTAKA
Nugroho A. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java.
Yogyakarta:Andi
Rosa, Shalahuddin M. 2008, Pemrograman J2ME Belajar Cepat Perangkat
Telekomunikasi Mobile. Bandung:Informatika
Safaat, N. 2011. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis
Android. Bandung:Informatika
Yasin V, S.Kom., M.Kom. 2012. Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek.
Bekasi:Mitra Wacana Media