aplikácie sady coreldraw graphics suite - ivob ... · - corel photo-paint – je plnohodnotná...

80
Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - CorelDRAW – je aplikácia pre grafické návrhy, ktoré splňujú požiadavky dnešných profesionálnych grafikov, bez ohľadu na to, či sa zaoberajú reklamou, polygrafickými službami, vydavateľskou činnosťou, tvorbou reklamných tabuli, rytectvom alebo výboru tlačovín. Nástroje CorelDRAW je možné použije možné použiť pri vytváraní presných a kreatívnych vektorových ilustrácií a profesionálnych stránok a grafických návrhov. - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ktorá umožňuje retušovať a upravovať fotografie. Napríklad odstraňovanie efektu červených očí, alebo odstraňovanie problémov s farbami alebo expozíciami. Umožňuje vyrezávať časti obrázku a pripravovať ich pre tlač alebo web. - Corel CAPTURE – aplikácia umožňuje zachytiť obrázok z obrazovky počítača. Umožňuje zachytiť napríklad celú obrazovku, jednotlivé okná alebo ponuku ako ukážku do príručky alebo webovú stránku.

Upload: dinhhanh

Post on 22-Apr-2018

226 views

Category:

Documents


11 download

TRANSCRIPT

Page 1: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite

- CorelDRAW – je aplikácia pre grafické návrhy, ktoré splňujú požiadavky dnešných profesionálnych grafikov, bez ohľadu na to, či sa zaoberajú reklamou, polygrafickými službami, vydavateľskou činnosťou, tvorbou reklamných tabuli, rytectvom alebo výboru tlačovín. Nástroje CorelDRAW je možné použije možné použiť pri vytváraní presných a kreatívnych vektorových ilustrácií a profesionálnych stránok a grafických návrhov.

- Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ktorá umožňuje retušovať a upravovať fotografie. Napríklad odstraňovanie efektu červených očí, alebo odstraňovanie problémov s farbami alebo expozíciami. Umožňuje vyrezávať časti obrázku a pripravovať ich pre tlač alebo web.

- Corel CAPTURE – aplikácia umožňuje zachytiť obrázok z obrazovky počítača. Umožňuje zachytiť napríklad celú obrazovku, jednotlivé okná alebo ponuku ako ukážku do príručky alebo webovú stránku.

Page 2: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Výukové nástroje Aplikácia CorelDRAW Graphics Suite X4 ponúka rôzne spôsoby vyučovania: čítania užívateľskej príručky, zobrazenia pomoci, rad a názvu tlačidiel, využitie projektových kurzov a oboznámení sa zo zdrojom na webe spoločnosti Corel t.j. www.corel.com . Na webe sa dá pristupovať k tipom, ďalším kurzom a školeniam. Výukové nástroje zahŕňajú:

- používanie pomoci /help/, - používanie rád, - uvítaciu obrazovku, - aplikáciu CorelTUTOR, - vysvetlenie od odborníkov, - školiace videa, - tipy a triky, - používanie príručky programátora v jazyku VBA, - používanie webových zdrojov - používanie prispôsobených výukových programov a prostriedkov integrácie

Page 3: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Oboznámenie sa s pracovnou plochou aplikácie CorelD RAW Termíny aplikácie CorelDRAW:

- objekt – prvok kresby napríklad obrázok, tvar, čiara, text, krivka, symbol alebo vrstva - kresb a – dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríklad vlastná kresba, logo, plagát

alebo leták - vektorová grafika – obrázok zložený z matematicky definovaných tvarov – objektov

určených umiestnením, dĺžkou a smerom v akom sú čiary kreslené - raster – obrázok zložený z matice štvorcov určitej farby - ukotvite ľný panel – okno obsahujúce príkazy a nastavenia súvisiace s určitým nástrojom

alebo úlohou - plávajúca ponuka – tlačidlo, ktoré otvára skupinu súvisiacich nástrojov alebo položiek

ponuky - reťazcový text - typ textu, na ktorý je možné použiť špeciálne efekty, napríklad tiene - odstavcový text – typ textu na ktorý je možné použiť možnosti formátovania a ktorý je

možné upravovať vo veľkých blokoch.

Page 4: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Prehľad pracovnej plochy Okno nástrojov Panel nástrojov Panel ponúk Záhlavie Panel vlastností Pravítka Okno kresby Navigátor dokumentu Stránka kresby Stavový riadok Paleta dokumentu Ukotviteľný panel Paleta farieb

Page 5: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

1. Okno nástrojov – plávajúci panel s nástrojmi pre vytváranie, vyplňovanie a upravovanie objektov v kresbe 2. Záhlavie – oblasť zobrazujúca názov aktuálne otvorenej kresby 3. Panel ponúk – oblasť obsahujúca možnosť rozbaľovacej ponuky 4. Panel nástrojov – oddeliteľný panel, ktorý obsahuje zástupcov pre ponuku a ďalšie príkazy 5. Okno kresby – oblasť mimo stranu kresby ohraničená posuvníkmi a ovládacími prvkami aplikácie 6. Panel vlastností - oddeliteľný panel obsahujúci príkazy, ktoré sa vzťahujú k aktívnemu nástroju alebo

objektu. Napr. ak je aktívny textový nástroj, zobrazí sa panel vlastnosti textu príkazy pre tvorbu a úpravu textu.

7. Ukotviteľný panel – okno obsahuje príkazy a nastavenia súvisiace s určitým nástrojom alebo úlohou 8. Pravítka – vodorovné a zvislé okraje, ktoré sa používajú k určeniu veľkosti a umiestneniu objektov v kresbe 9. Navigátor dokumentu – oblasť v ľavom dolnom rohu okna aplikácie obsahujúci ovládacie prvky pre

prechádzanie medzi stránkami a pridávanie stránok 10. Stránka kresby – obdĺžniková oblasť vnútri okna kresby. Ide o oblasť tlače vašej pracovnej oblasti 11. Stavový riadok – oblasť v dolnej časti okna aplikácie, ktorá obsahuje informácie o vlastnostiach objektu,

napríklad veľkosť, farba, výplň a rozlíšenie. Stavový riadok tiež zobrazuje aktuálnu polohu ukazovateľa myši

12. Navigátor – tlačidlo v pravom dolnom rohu, ktorým je možné otvoriť menšie okno, ktoré vám pomôže pri pohybe v kresbe

13. Paleta farieb – ukotviteľný panel obsahujúci ukážky farieb. šípka plávajúcej ponuky okno nástrojov plávajúca ponuka

Page 6: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Štandardný panel nástrojov Tlačidlo Akcia

Zahájenie novej kresby.

Otvorenie kresby.

Uloženie kresby.

Tlač kresby.

Vybratie vybraných objektov do schránky.

Kopírovanie vybraných objektov do schránky.

Vloženie obsahu schránky do kresby.

Vrátenie akcie.

Page 7: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Opätovné prevedenie akcie, ktorá bola vrátená.

Import kresby.

Export kresby.

Spúšťanie aplikácie Corel.

Otvorenie uvítacej obrazovky.

Nastavenie úrovne lupy.

Zapnutie alebo vypnutie automatického zarovnávania podľa mriežky, vodiacich liniek, objektov a dynamických vodiacich liniek.

Otvorenie dialogového okna možnosti.

Page 8: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Viac o paneloch nástrojov Panel nástrojov Popis Text Obsahuje príkazy pre formátovanie a zarovnanie textu. Lupa Obsahuje príkazy, ktoré umožňujú zadaním počtu percent

pôvodného zobrazenia. Umožňuje zväčšenie alebo zmenšenie stránky kresby.

Internet Obsahuje príkazy pre nástroje súvisiace so sieťou WWW a publikovaním na Internete.

Hromadná tlač Obsahuje príkazy pre hromadnú tlač, ktoré umožňuje kombinovať dáta a grafiku, napríklad vytvorením a načítaním databázy, vytvorením dátových polí pre premenný text a vložením dát do týchto polí.

Transformovať Obsahuje príkazy pre skosenie, otočenie a zrkadlenie objektov. Makrá Obsahuje príkazy pre úpravy, testovanie a spúšťanie makier.

Page 9: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Nástroje Nástroj výber

Nástroj Výber slúži k výberu, úprave veľkosti, skoseniu a otočeniu objektov.

Nástroje Úpravy tvarov

Nástroj Tvar slúži k úprave tvarov objektov.

Nástroj Roztierací štetec slúži k deformácií vektorového objektu pretiahnutím pozdĺž jeho obrysu.

Nástroj Zdrsnený štetec slúži k deformácií obrysu vektorového objektu pretiahnutím pozdĺž obrysu.

Nástroj Transformácia slúži k transformácií objektu pomocou nástrojov Voľné otáčanie, Voľné uhlové preklápanie, Voľná mierka a Voľné skosenie.

Nástroje Oreza ť

Nástroj Orezať umožňuje odstrániť nežiaduce oblasti z objektov .

Nástroj Nôž slúži k vyrezávaniu objektov.

Page 10: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Nástroj Guma slúži k odstráneniu oblasti kresby.

Nástroj Odstránenie virtuálnych segmentov slúži k odstráneniu časti objektov medzi prienikmi.

Nástroje lupa

Nástroj Lupa slúži k zmene úrovne zväčšenia v okne kresby.

Nástroj Ruka slúži k učeniu, ktorá časť kresby bude v okne kresby viditeľná.

Nástroj e Krivka

Nástroj Ručný slúži ku kresleniu jednotlivých úsečiek a kriviek.

Nástroj Bezierov režim slúži ku kresleniu kriviek po segmentoch.

Nástroj Maliarske techniky poskytuje prístup k nástrojom Štetec, Sprej, Kaligrafické pero a Pero citlivé na tlak.

Nástroj Pero slúži ku kresleniu kriviek po segmentoch.

Page 11: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Nástroj Lomená čiara slúži ku kresleniu čiar a kriviek v režime náhľadu.

Nástroj Krivka s tromi bodmi slúži ku kresleniu kriviek definovaním počiatočného, koncového a stredového bodu.

Nástroj Spojovacia čiara slúži k spojeniu dvoch objektov čiarou.

Nástroj Kótovanie slúži ku kresleniu zvislých, vodorovných, šikmých alebo uhlových kótovacích čiar.

Inteligentné nástroje

Nástroj Inteligentná výpl ň slúži k vytváraniu objektov z uzavretých oblastí a následnému použitiu výplne na tieto objekty.

Nástroj Inteligentné kreslenie prevádza vaše ručné ťahy na základné tvary a hladké krivky.

Nástroje Obd ĺžnik

Nástroj Obd ĺžnik slúži ku kresleniu obdĺžnikov a štvorcov.

Nástroj Obd ĺžnik s troma bodmi slúži ku kresleniu obdĺžnikov pod ľubovoľným uhlom.

Page 12: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Nástroje Elipsa

Nástroj Elipsa slúži ku kresleniu elíps a kruhov.

Nástroj Elipsa s troma bodmi slúži ku kresleniu elíps pod ľubovoľným uhlom.

Nástroje Objekt

Nástroj Mnohouholník slúži ku kresleniu symetrických mnohouholníkov a hviezd

Nástroj Hviezda slúži ku kresleniu ideálnych ideálnych hviezd.

Nástroj Zložitá hviezda umožňuje kresliť zložité hviezdy s pretínajúcimi sa stranami.

Nástroj Milimet rový papier slúži ku kresleniu mriežky čiar podobne ako na milimetrovom papieri.

Nástroj Špirála slúži ku kresleniu symetrických a logaritmických špirál.

Page 13: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Nástroj e tvar

Nástroj Základné tvary umožňuje vybrať z celej sady tvarov vrátane šesťcípej hviezdy, emotikony a pravouhlého trojuholníka.

Nástroj Šipky slúžia ku kresleniu šípok rôznych tvarov, smerov a s rôznym počtom predných častí.

Nástroj Vývojové diagramy slúži ku kresleniu symbolov vývojových diagramov.

Nástroj Tvar nápisu slúži ku kresleniu objektov na stuhy a štylizáciu explózií.

Nástroj Odkazovacie čiary slúži ku kresleniu odkazovacích čiar a štítkov.

Nástroj Text

Nástroj Tabuľka slúži ku kresleniu a úprave tabuliek.

Page 14: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Interaktívne nástroje

Nástroj Prechod slúži k vytváraniu prechodu medzi dvoma objektami.

Nástroj Kontúra slúži k vytváraniu kontúry objektu.

Nástroj Deformácia umožňuje použiť na objekt deformáciu tlaku a ťahu, deformáciu kostrbatosti alebo deformáciu skrútenia.

Nástroj Tieň slúži k vytvoreniu tieňa objektu.

Nástroj Obálka slúži k tvarovaniu objektu pretiahnutím uzlov obálky.

Nástroj Vysunutie slúži k vytvorení ilúzie hĺbky v objekte

Nástroj Prieh ľadnos ť slúži k vytvoreniu priehľadnosti objektu.

Page 15: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Nástroje Kvapkadlo

Nástroj Kvapkadlo slúži k výberu a kopírovaniu vlastností objektu v okne kresby ako napríklad výplň, hrúbka čiary, veľkosť a efekty.

Nástroj Plechovka farby slúži k použitiu vlastnosti objektu v okne kresby, ako napríklad výplň, hrúbka čiary, veľkosť a efekty, potom čo tieto vlastnosti vyberiete pomocou nástroja Kvapkadlo

Nástroj Obrys

Nástroj Obrys otvorí plávajúcu ponuku, ktorá poskytuje ľahký prístup k položkám, ako sú napríklad dialógové okná Obrysové pero a Farba obrysu.

Nástroj Výplň

Nástroj Výplň otvorí plávajúcu ponuku, ktorá poskytuje ľahký prístup k položkám ako sú napríklad dialógové okná výplní.

Nástroje Interaktívna výpl ň

Nástroj Interaktívna výpl ň slúži k použitiu rôznych výplní.

Nástroj Sieťová výpl ň slúži k použitiu sieťovej mriežky na objekt.

Page 16: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Panel vlastnosti

Panel vlastností zobrazuje najčastejšie používané funkcie, ktoré sa týkajú aktívneho nástroja alebo úlohy, ktorú prevádzame.

Zobrazenie a skrytie panelov nástrojov a panelu vlastnosti : Okno > Panel nástrojov > Panel vlastností. Ukotvite ľné panely Na paneloch, ktoré sa dajú ukotviť sa zobrazujú ovládacie prvky rovnakého typu ako v dialógových oknách, napr. príkazové tlačidla, možnosti a zoznamy. Na rozdiel od väčšiny dialógových okien je možné panely, ktoré sa dajú ukotviť ponechať pri práci s dokumentom otvorené, takže máme ľahký prístup k príkazom. Panely, ktoré sa dajú ukotviť, majú podobné vlastnosti ako palety v iných grafických programoch. Prístup: Okno > Ukotviteľné panely Tieto panely môžu byť aj plávajúcimi. Pri otvorení viacerých panelov, ktoré sa dajú ukotviť, obvykle jeden je zobrazený celý a ostatné je možné zobraziť na kartu ukotviteľného panelu.

Page 17: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Stavový riadok Stavový riadok zobrazuje informácie o vybraných objektoch (ako je farba, typ výplne a obrysu, umiestnenie kurzora a príslušné príkazy).

Prispôsobenie a vzhľad stavového riadka je možné nájsť v pomoci „Prispôsobenie stavového riadka“.

Page 18: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Základy aplikácie CorelDRAW Táto časť obsahuje informácie :

- vektorová grafika a rastre, - zahájenie a otvorenie kresieb, - hľadanie obsahu, - operácie späť, opäť a opakovať, - zmena mierky a posúvanie, - uloženie kresieb, - zavretie a kresieb a ukončenie aplikácie CorelDraw, - skúmanie základných možností.

Page 19: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Vektorová grafika a rastre Medzi hlavné typy počítačovej grafiky patria vektorová grafika a rastre. Vektorová grafika sa

skladá z čiar a kriviek, ktoré sú tvorené matematickým popisom určujúcim polohu, dĺžku a smer kreslených čiar. Rastrové obrázky sa označujú ako bitové mapy, tvorené malými štvorčekmi tzv. pixelmi. Každý pixel je definovaný umiestnením v obrázku a farebnou hodnotou.

Aplikácia CorelDRAW podporuje vytváranie vektorovej grafiky. Do aplikáce CorelDRAW je

možné importovať rastre napr. JPEG alebo TIFF a integrovať ich do kresby.

Vektorová grafika zložená z čiar a výplní. Bitmapa zložená z pixelov.

Page 20: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Zahájenie a otvorenie kresieb CorelDRAW umožňuje vytvoriť novú kresbu na základe prázdnej stránky, šablóny a terajšej kresby. Nová kresba vytvorená na základe terajšej kresby umožňuje znovu použíť objekty a nastavenia stránky. CorelDraw umožňuje otvoriť kresby uložené vo formáte aplikacie CorelDRAW (CDR) a kresby a projekty uložené v rôznych formátoch súborov napr. Corel DESIGNER (DSF alebo DES), Adobe Illustrator (AI), Adobe Portable Document Format (PDF), Encapsulated PostScript (EPS) a Computer Graphics Metafile (CGM). Niektoré súbory sa nemusia dať otvoriť, závisí to od typu a obsahu súboru. V takýchto prípadoch je potrebné skúsiť importovať súbory ako objekty do otvorenej kresby. Postup pri operáciách vrátenia a opakovania O krok späť a o krok vpred. Zmena mierky a posúvanie Pri stlačenej klávese Alt + rolovanie kolieskom myší dochádza k zvislému posunu strany. Pri stlačenej klávese Ctrl+ rolovanie kolieskom myši dochádza k vodorovnému posunu strany. Postup pri zmene mierky zobrazenia

Zväčšiť , Zmenšiť , Zobraziť vybrané , Zobraziť všetky objekty , Zobraziť stránku

, Zväčšiť na šírku stránky , Zväčšiť na výšku stránky . Nástroj lupa sa dá vybrať stlačením klávesy Z, pokiaľ sa práve neupravuje text.

Page 21: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri posúvaní v okne kresby

Pomocou nástroja ruka sa ťahaním myšou dá zobraziť požadovaná oblasť, pri obrázkoch väčších ako je zobrazenie na obrazovke. Nástroj ruka sa dá vybrať stlačením klávesy H. Ak chceme posúvať v okne kresby pri súčasnom zväčšení kresby klepneme na tlačidlo Navigátor v pravom dolnom rohu okna kresby alebo stlačením klávesy N Ukladanie kresieb Kresby sa ukladajú do súboru formátu aplikácie CorelDRAW (CDR) a sú kompatibilné s poslednou verziou aplikácie. Kresbu je možné uložiť vo formáte, ktorý je kompatibilný s predchádzajúcou verziou CorelDRAW. Postup pri ukladaní kresieb a možnosti zadania názvu súboru, verzie a typ súboru, poznámky alebo kľúčové slová a vkladanie písiem do kresby. Kreslenie tvarov CorelDRAW umožňuje kresliť základné tvary, ktoré je možné meniť pomocou špeciálnych efektov a nástrojov pre zmenu tvaru. Táto časť obsahuje informácie o témach:

- kreslenie obdĺžnikov a štvorcov, - kreslenie elíps, kruhov, oblúkov a výsečí, - kreslení mnohouholníkov a hviezd, - kreslenie špirál, - kreslenie preddefinovaných tvarov, - kreslenie pomocou rozpoznávania tvarov.

Page 22: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Kreslenie obd ĺžnikov a štvorcov Obdĺžnik alebo štvorec môžeme kresliť diagonálnym pretiahnutím pomocou nástroja Obdĺžnik, alebo zadaním šírky a výšky pomocou nástroja Obdĺžnik s troma bodmi. Obdĺžnik s troma bodmi slúži k rýchlemu kresleniu obdĺžnikov pod ľubovoľným uhlom. Po nakreslení je možné meniť zaoblenie jedného alebo viacej rohov.

Pri kreslení štvorca je potrebné držať stlačenú klávesu Ctrl. Pri stlačenej klávese Shift a pri ťahaní kreslíme obdĺžnik od stredu von. Pri stlačenej klávese Shift+Ctrl a ťahaní kreslím štvorec od stredu smerom von. Zaoblenie rohov obd ĺžnika alebo štvorca Na panely vlastnosti zadať hodnoty do oblasti Zaoblenosť rohov. Zaoblenosť rohov je možné meniť aj pomocou nástroja Tvar

Page 23: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Kreslenie elíps, kruhov, oblúkov a výsekov Elipsu, kruh môžeme nakresliť diagonálnym pretiahnutím pomocou nástroja Elipsa alebo je možné elipsu nakresliť pomocou nástroja Elipsa s troma bodmi, kde sa zadáva ich šírka a výška. Nástroj Elipsa s troma bodmi umožňuje rýchle vytvoriť elipsu pod ľubovoľným uhlom.

Kreslenie kruhu dosiahneme pri stlačenej klávese Ctrl. Kreslenie útvarov od stredu von dosiahneme pri stlačenej klávese Shift.

Page 24: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri kreslení oblúkov alebo výsekov Nakreslíme Elipsu a potom klepneme v panely vlastnosti na tlačidlo Oblúk. Potom ťaháme kurzorom v okne kresby, pokiaľ nebude mať oblúk požadovaný tvar. Kreslenie výsekov dosiahneme pomocou nástroja Elipsa a nasledovným klepnutím na tlačidlo Výsek na panely vlastnosti. Potom ťaháme kurzorom, pokiaľ nebude mať výsek požadovaný tvar. Môžeme zmeniť smer vybraného oblúka, alebo výseku klepnutím na tlačidlo Otočiť oblúky alebo výseky v/proti smeru hodinových ručičiek na panely nástrojov. Pohyb uzlov je možné obmedziť na násobky 15° tým, že pri ťahaní myšou držíme klávesu Ctrl.

Pomocou nástroja Tvar je možné vytvoriť tvar výseku ťahaním uzla elipsy

Page 25: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Kreslenie mnohouholníkov a hviezd CorelDRAW umožňuje kresliť mnohouholníky a dva typy hviezd: ideálne a zložité. Ideálne hviezdy sú hviezdy tradičného tvaru a je možné pri nich použiť výplň na celý tvar hviezdy. Zložité hviezdy majú pretínajúce sa strany s použitím výplní vytvárajúcich ordinálne výtvory.

Obr. Mnohouholník, ideálna hviezda a zložitá hviezda vyplnená prechodovou výplňou. Je možné meniť mnohouholníky a hviezdy. Môžeme napríklad zmeniť počet strán mnohouholníka alebo počet vrcholov hviezdy a môžeme tiež vrcholy hviezdy zaostriť.

Page 26: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri kreslení mnohouholníkov Klepneme na nástroj Mnohouholník a ťaháme kurzorom v okne kresby pokiaľ nedosiahneme mnohouholník požadovanej veľkosti. Mnohouholník môžeme nakresliť od stredu podržaním klávesy Shift pri ťahaní. Symetrický mnohouholník môžeme nakresliť držaním klávesy Ctrl pri ťahaní. Kreslenie ideálnej hviezdy Kreslenie zložitej hviezdy Postup pri úprave mnohouholníka

- Zmenu po čtu strán mnohouholníka dosiahneme zadaním hodnoty do poľa Počet vrcholov alebo strán mnohouholníka, hviezdy alebo zložitej hviezdy.

- Zmena tvaru mnohouholník a na hviezdu dosiahneme vybratím mnohouholníka a klepnutím na nástroj a ťahním uzla na mnohouholníku, pokiaľ nemá hviezda požadovaný tvar.

Page 27: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Akcie

- Zmena po čtu vrcholov hviezdy dosiahneme zadaním hodnoty do poľa Počet vrcholov alebo strán mnohouholníka, hviezdy alebo zložitej hviezdy.

- Zaostrenie vrcholov hviezdy dosiahneme vybratím hviezdy a zadaním hodnoty do políčka Ostrosť hviezdy alebo zložitej hviezdy na paneli vlastnosti.

- Zmena tvaru hviezdy dosiahneme vybratím hviezdy a klepnutím na nástroj Tvar a pretiahnutím uzla hviezdy.

Page 28: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Kreslenie špirál Môžeme nakresliť dva typy špirál: symetrickú a logaritmickú. Symetrické špirály sa rozvíjajú pravidelne t.j. vzdialenosť medzi každým otočením je rovnaká na rozdiel od logaritmických.

Symetrická špirála (vľavo) a logaritmická špirála (vpravo) Postup pri kreslení špirály:

1. klepnutím vybrať nástroj Špirála 2. je potrebné zadať hodnotu do políčka Otočenie špirály na paneli vlastnosti 3. na paneli nástrojov je potrebné vybrať symetrická špirála alebo logaritmická

Pri logaritmickej špirále je možné zmeniť mieru rozvinutia špirály pri pohybu smerom von. Pri stlačenej klávese Shift a ťahaním špirály dosiahneme nakreslenie špirály od stredu von a pri stlačenej klávese Ctrl nakreslíme špirálu s rovnakými vodorovnými a zvislými rozmermi.

Page 29: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Kreslenie preddefinovaných tvarov Pomocou ponuky preddefinovaných tvarov je možné nakresliť preddefinované tvary a to základné tvary, tvary šípok, tvary nadpisov a odkazovacie čiary, ktoré obsahujú glyfy tzv. uzly. Ťahaním za uzly môžeme meniť vzhľad tvaru.

Postup pri kreslení preddefinovaných tvarov:

- Základné tvary

- Šípky

- Vývojové diagramy - Tvary nadpisov

- Odkazovacie čiary Ďalšia možnosť je otvorením výberu Ideálne tvary na paneli vlastnosti a klepnutím na tvar.

Page 30: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Kreslenie pomocou rozpoznávania tvarov Nástroj Inteligentné kreslenie je možné použiť k rozpoznávaniu ručných ťahov a ich prevedenie na základné tvary. Je možné nastaviť úroveň rozpoznania tvarov, mieru vyhladenia kriviek, dobu, ktorá uplynie medzi ťahom pera a rozpoznaním tvaru. Pri kreslení je možné prevádzať opravy t.j. meniť hrúbku a štýl čiar tvaru, ktorý sme nakreslili pomocou rozpoznávania tvaru.

Tvary rozpoznané pomocou nástroja Inteligentné kreslenie sú rozpoznané a vyhladené. Postup pri kreslení tvaru alebo čiary pomocou rozpoznávania tvarov:

1. Klepneme na nástroj Inteligentné kreslenie 2. V zozname Úroveň rozpoznania na paneli vlastnosti vyberieme úroveň rozpoznania 3. V zozname Úroveň vyhladenia na paneli vlastnosti vyberieme úroveň vyhladzovania 4. V okne kresby nakreslíme tvar alebo čiaru.

Postup pri nastavení odmlky rozpoznania tvarov:

1. Klepneme na príkaz Nástroje -> Úpavy (Možnosti) 2. V zozname kategórií Okno nástrojov klepneme na Nástroj Inteligentné kreslenie 3. Posunieme jazdec Odmlka rozpoznania kresby.

Minimálna odmlka je 10 ms; maximálna je 2 sekundy.

Page 31: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri prevádzaní opráv pri používaní rozpoznávania tvarov:

- Skôr ako uplynie čas odmlky rozpoznávania, je potrebné stlačiť a podržať klávesu Shift a pretiahnuť kurzor na miesto, ktoré chceme opraviť. Tvar alebo čiara sa musí začať mazať od posledného nakresleného bodu. Poslednú nakreslenú krivku je možné odstrániť stlačením klávesy Esc.

Page 32: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Práca s čiarami, obrysmi a ťahmi štetcom Táto časť obsahuje informácie o témach: - kreslenie čiar, - kreslenie kaligrafických čiar, čiar citlivých na tlak a predvolených čiar, - formátovanie čiar a obrysov, - kopírovanie, prevádzanie a odstraňovanie obrysov, - používanie ťahov štetcom, - nanášanie objektov pozdĺž čiary, - kreslenie spojovacích a kótovacích čiar.

Kreslenie rovných čiar Čiara je krivka medzi dvoma bodmi. Čiary môžu pozostávať z viacerých segmentov a čiarové segmenty môžu byť zakrivené alebo rovné. Čiarové segmenty sú spojené uzly, ktoré sa zobrazujú ako malé štvorce. Nástroje Ru čný režim a Lomená čiara

Nástroje Ručný režim a Lomená čiara umožňujú kresliť čiary ručne. V prípade, že pri kreslení urobíme chybu, je možné nežiaducu časť okamžite vymazať a pokračovať v kreslení. Pomocou nástroja Ručný režim je možné ovplyvňovať hladkosť krivky, ktorú kreslíme a zároveň pridávať segmenty k existujúcej čiare. Nástroj Lomená čiara je ľahšie použiteľný pre rýchle kreslenie zložitej čiary, ktorá pozostáva zo striedajúcich sa zakrivených a rovných segmentov.

Page 33: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Nástroj Bezierov režim a Pero

Nástroje Bezierov režim a Pero umožňujú kresliť čiary po segmentoch tak, že umiestnime každý uzol s vysokou presnosťou a kontrolujeme tvar každého zakriveného segmentu. Keď používame nástroj Pero , je možné zobraziť náhľad čiarových segmentov, ktoré kreslíme. Keď používame nástroj Pero, je možné zobraziť náhľad čiarových segmentov, ktoré kreslíme.

Page 34: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Krivka s troma bodmi Nástroj Krivka s troma bodmi umožňuje kresliť jednoduché zakrivené čiary zadaním ich šírky a výšky. Tento nástroj slúži k rýchlemu vytváraniu oblúkov bez manipulácie s uzlami.

Postup pri kreslení čiary pomocou nástroja Ru čný režim 1. Kreslenie zakrivenej čiary – klepneme v mieste, kde chceme zakrivenú čiaru začať a ťaháme. 2. Kreslenie rovnej čiary – klepneme na miesto, kde chceme čiaru začať a potom tam, kde ju

chceme skončiť. 3. Nastavenie hladkosti zakrivenej čiary – zadáme hodnotu do políčka Vyhladenie ručného

režimu na paneli vlastnosti. Pri vyšších hodnotách sú krivky hladšie. 4. Pridanie čiarových segmentov k existujúcej čiare – klepneme na koncový uzol zvolenej čiary

a klepneme na miesto, kde chceme nový segment ukončiť. 5. Vytvorenie uzavretého tvaru z dvoch alebo viacej spojených čiar – pri čiare obsahujúcej dva

segmenty klepneme na koncový uzol a potom klepneme na počiatočný uzol. Pomocou nástroja Ručné kreslenie môžeme obmedziť čiaru do predvoleného (obmedzeného) uhla pomocou držania klávesy Ctrl. Vhodné pri kreslení vodorovných a zvislých čiar.

Page 35: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri kreslení čiary pomocou nástroja Lomená čiara 1. Ak chceme nakresliť rovnú úsečku, klepneme najprv na miesto, kde chceme úsečku začať

a potom na miesto, kde ju chceme skončiť. 2. Ak chceme nakresliť zakrivený segment, klepneme na miesto, kde chceme segment začať

a pretiahneme kurzor po stránke kresby. Môžeme pridať ľubovoľný počet segmentov. 3. Poklepaním čiaru dokončíme. Otvorený objekt môžeme zavrieť klepnutím na tlačidlo Zavrieť automaticky krivku na paneli vlastností. Postup pri kreslení čiary pomocou nástroja Bezierov režim 1. Ak chceme nakresliť zakrivený segment, klepneme na miesto, kde chceme umiestniť prvý uzol

a pretiahneme ovládací uško (riadiaci bod) na miesto, kde chceme umiestniť ďalší uzol. Uvoľníme tlačidlo myši a pretiahnem ovládacie uško tak, aby sme vytvorili krivku.

2. Ak chceme nakresliť rovný segment, klepneme na miesto, kde chceme čiarový segment začať a tam, kde ho chceme ukončiť.

3. Stlačením klávesy medzerník čiaru dokončíme. Ďalšie možnosti: 1. Nakreslenie zakriveného a následne rovného segmentu – nakreslíme zakrivený segment,

poklepeme na koncový uzol a klepneme na miesto, kde chceme rovný segment zakončiť.

Page 36: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

2. Nakreslenie rovného a následne zakriveného segmentu – po nakreslení rovného segmentu, klepneme na koncový bod segmentu, pretiahneme ho na ľubovoľné miesto a uvoľníme tlačidlo myši. Ťahaním nakreslíme krivku.

3. Zmena uhla krivky k predvoleniu krokov pri kreslení – stlačíme a držíme klávesu Ctrl a pretiahneme ovládacie uško.

Postup pri kreslení čiary pomocou nástroja Pero 1. Ak chceme nakresliť zakrivený segment, klepneme na miesto, kde chceme umiestniť prvý uzol

a pretiahneme ovládacie uško na miesto, kde chceme umiestniť ďalší uzol. Uvoľníme tlačidlo myší a pretiahneme ovládacie uško tak, aby sme vytvorili požadovaný krivku.

2. Ak chceme nakresliť rovný segment, klepneme na miesto, kde chceme čiarový segment začať a potom tam, kde ho chceme skončiť. Je možné pridať ľubovoľný počet segmentov a striedať segmenty zakrivené a rovné.

3. Poklepaním dokončíme čiaru. Ďalšie možnosti: 1. Zobrazenie náhľadu čiary pri kreslení – vyberieme tlačidlo Režim náhľadu na paneli vlastnosti.

Klepneme na stránku kresby a uvoľníme tlačidlo myši. Presunieme myš a klepnutím čiaru dokončíme.

2. Pridanie uzlu k čiare – vyberieme tlačidlo Automatické pridanie-odstránenie na paneli vlastnosti. Ukážeme na miesto, kde chceme na čiaru pridať uzol a klepneme, keď sa ukazovateľ zmení do stavu Pridať uzol .

3. Odstránenie uzla z čiary – ukážeme na uzol a klepneme, keď sa ukazovateľ zmení do stavu odstrániť uzol

Page 37: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri kreslení krivky zadaním jej šírky a výšk y

1. Vyberieme nástroj Krivka s troma bodmi 2. Klepneme na miesto, kde chceme krivku začať a pretiahneme kurzor tam, kde ju chceme

skončiť. 3. Uvoľníme tlačidlo myší a klepneme na miesto, kde chceme mať stred krivky.

Kreslenie kaligrafických čiar, čiar citlivých na tlak a predvolených čiar CorelDRAW umožňuje pri kreslení simulovať efekt kaligrafického pera. Kaligrafické čiary majú premennú hrúbku vzhľadom k smeru čiary a uhlu hrotu pera. Hrúbku kaligrafickej čiary je možné meniť zmenou uhla kreslenej čiary vzhľadom ku zvolenému kaligrafickému uhlu. Napríklad ak je čiara kreslená kolmo ku kaligrafickému uhlu, bude mať maximálnu hrúbku danú šírkou pera. Čiara kreslená v kaligrafickom uhle má však hrúbku minimálnu alebo žiadnu.

Page 38: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri kreslení kaligrafickej čiary: 1. V okne nástrojov vyberieme nástroj Maliarske techniky 2. Na paneli vlastnosti vyberieme Kaligrafické . Je možné zadať šírku čiary do políčka Šírka

nástroja. 3. Je možné meniť aj Kaligrafický uhol na paneli vlastnosti a Vyhladenie ručného režimu. 4. Ťaháme kurzor dovtedy, kým nebude mať čiara požadovaný tvar. Kreslenie čiary na citlivej na tlak 1. V okne nástrojov je potrebné vybrať Maliarske techniky 2. Vyberieme tlačidlo Tlak na paneli nástrojov . Pre simuláciu zmeny tlaku pera je možné

použiť Šípka hore alebo dole na klávesnici. 3. Ťaháme kurzor myši, pokiaľ nebude mať čiara požadovaný tvar. Šírka čiary sa mení v políčku

Šírka nástroja na paneli vlastnosti. Postup pri kreslení predvolenej čiary 1. V okne nástrojov je potrebné vybrať Maliarske techniky .

2. Na paneli vlastnosti vyberieme tlačidlo Predvolba . 3. Vyberieme predvolený tvar čiary v Zozname predvolieb ťahov. Je možné meniť hodnotu

Vyhladenia ručného režimu na paneli vlastnosti. 4. Ťaháme kurzor, pokiaľ nebude mať čiara požadovaný tvar. Je možné meniť šírku čiary

v políčku Šírka nástroja na paneli vlastnosti.

Page 39: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Formátovanie čiar a obrysov Vzhľad čiar a obrysov môžeme meniť pomocou ovládacích prvkov dialógového okna Obrysové pero Postup pri nastavení čiary alebo obrysu 1. Vyberieme objekt. 2. Klepneme na nástroj Obrys a vyberieme položku Obrysové pero. 3. Otvoríme nástroj výberu farby a klepneme na farbu. 4. Zadáme hodnotu do pole Šírka 5. V poli Štýl vyberieme štýl čiary. Ďalšie možnosti nastavenia: 1. Nastavenie tvaru rohov – v oblasti Rohy vyberieme štýl rohov 2. Nastavenie zobrazenia koncových bodov otvorených kriviek – vyberieme štýl zakončenia

v oblasti Zakončenia čiary 3. Umiestnenie obrysu za výplň objektu – zaškrtneme políčko Za výplňou 4. Prepojenie hrúbky obrysu s veľkosťou objektu – zaškrtneme Zmeniť mierku podľa obrázku 5. Vytvorenie štýlu čiary – voľba Upraviť štýl 6. Môžeme štýl čiary pridať, nahradiť alebo upraviť. 7. Nastavenie obmedzenia špicatosti – Hodnota zadaná do políčka Obmedzenie špicatosti. K obrysovému peru je možné sa dostať poklepaním na ikonu Obrys v stavovom riadku.

Page 40: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri pridávaní šípky. 1. Vyberieme čiaru alebo krivku. 2. V okne nástroje Obrys klepneme na položku Obrysové pero. 3. V oblasti Šipky otvoríme výber Šípka dopredu a klepneme na tvar zakončenie čiary. 4. Otvoríme výber Šípka dozadu a klepneme na tvar zakončenie čiary. Prevádzanie a odstra ňovanie obrysov Prevádzanie obrysu na objekt vytvorí objekt bez výplne v tvare obrysu. Prevod obrysu na objekt vytvorí uzatvorený objekt bez výplne v tvare obrysu. Prevod obrysu na objekt je možné použiť k vytvoreniu vyrezávaných obrysov pre zariadenie ako sú kresliace a vyrezávacie plotre alebo gravírovacie frézky. Postup pri prevádzaní obrysu na objekt 1. Vyberieme objekt 2. Klepneme na príkaz Zmeniť > Previesť obrys na objekt Postup pri odobraní obrysu objektu 1. Vyberieme objekt 2. Na panely vlastnosti vyberieme zo zoznamu Šírka obrysu možnosť Žiadna.

Page 41: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Aplikovanie ťahov štetcom Pri kreslení predvolených ťahov štetcom môžeme zadávať niektoré jeho atribúty napr. meniť šírku ťahu štetca a zadať jeho hladkosť. Môžeme tiež vytvoriť vlastné ťahy štetcom pomocou objektu alebo skupiny vektorových objektov. Vlastný ťah štetcom môžeme uložiť ako predvoľbu. Postup pri použití prednastaveného ťahu štetcom 1. Vyberieme nástroj maliarske techniky 2. Klepneme na tlačidlo Štetec na paneli nástrojov 3. V zozname Ťah štetcom vyberieme ťah štetcom. Na paneli vlastnosti môžeme v políčku

Vyhladenie ručného režimu zadať vyhladenie okrajov ťahu štetca. 4. Ťaháme kurzorom, dokiaľ nebude mať ťah požadovaný tvar. Šírku ťahu meníme v políčku

Šírka nástroja Maliarskej techniky na paneli vlastnosti. Postup pri vytvorení vlastného ťahu štetcom 1. Vyberieme objekt alebo sadu zoskupených objektov. 2. V okne nástrojov klepneme na nástroj Maliarske techniky . 3. Klepneme na tlačidlo Štetec na paneli vlastností. 4. Klepneme na objekt alebo zoskupené objekty.

5. Klepneme na tlačidlo Uložiť ťah Maliarskych techník na paneli vlastnosti . 6. Zadáme názov súboru pre ťah štetcom. 7. Klepneme na tlačidlo Uložiť.

Page 42: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Vlastný ťah štetcom odstránime výberom ťahu štetca zo zoznamu Ťah štetcom na paneli vlastnosti a klepneme na tlačidlo Odstrániť Vlastné ťahy štetcom môžeme vytvoriť klepnutím na príkaz Efekty > Maliarske techniky a zadaním požadovaného nastavenia na ukotviteľnom paneli Maliarske techniky. Nanášanie objektov pozd ĺž čiary CorelDraw umožňuje naniesť sériu objektov v rade. Okrem grafických a textových objektov môžeme k nanášaniu pozdĺž čiary importovať rastre a symboly. Je možné meniť rozstup nanášaných objektov, poradie prekrývania, je možné posúvať umiestnenie objektov vzhľadom k nanášanej čiare, tak že ich otáčame pozdĺž krivky alebo ich odsadzovať v jednom zo štyroch smerov: striedavo, vľavo, náhodne alebo vpravo.

Page 43: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri nanášaní čiary 1. V okne nástrojov klepneme na nástroj Maliarske techniky 2. Klepneme na tlačidlo Nanášanie na paneli vlastnosti. 3. Vyberieme zoznam nanášania v zoznam Súbor zoznamu nanášania na panele vlastnosti. 4. Ťahaním kurzora nakreslíme čiaru. Ďalšie možnosti: 1. Úprava počtu objektov nanášaných na každý bod rozostupu - je potrebné zadať číslo

do horného políčka pole Bodkovanie a medzery nanášaných objektov na paneli vlastnosti

2. Úprava medzier medzi bodkami – je potrebné zadať číslo do dolného políčka poľa Bodkovanie

a medzery nanášaných objektov na paneli vlastnosti

3. Nastavenie poradia nanášania – dosiahneme výberom poradia nanášania zo zoznamu Voľba

poradia nanášania na paneli vlastnosti 4. Úprava veľkosti nanášaných objektov – zadáme číslo do horného políčka poľa Veľkosť

nanášaných objektov na paneli nástrojov. 5. Zväčšenie alebo zmenšenie veľkosti nanášaných objektov, ktoré sa zobrazujú pozdĺž čiary -

zadáme číslo do horného políčka poľa Veľkosť nanášaných objektov na paneli nástrojov. 6. Obnovenie uloženého nastavenia zoznamu nanášania

Page 44: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri vytvorení nového zoznamu nanášania 1. Klepneme na príkaz Efekty > Maliarske techniky 2. Vyberte objekt, sadu zoskupení objektov alebo symbol. 3. Klepneme na tlačidlo Uložiť na ukotviteľnom paneli Maliarske techniky. 4. Vyberieme voľbu Nanášanie objektov. 5. Klepneme na tlačidlo OK. 6. Zadáme názov súboru do poľa Názov súboru. 7. Klepneme na tlačidlo Uložiť. Kreslenie spojovacích a kótovacích čiar Spojovacie čiary môžeme použiť vo vývojových a organizačných diagramoch k prepojeniu jednotlivých symbolov. Môžeme kresliť odkazovacie čiary, ktoré objekty označia štítkom a upozornia na nich. Tiež môžeme kresliť kótovacie čiary a v kresbe vyznačiť vzdialenosti medzi dvoma bodmi alebo veľkosťou objektov. Štandardne sa kótovacie čiary a na nich uvedené rozmery zmenia, keď zmeníme veľkosť objektu.

Page 45: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Ak chceme používať spojovacie, odkazovacie a kótovacie čiary s vysokou presnosťou musíme ich prichytiť ku konkrétnym uzlom objektov. Postup pri kreslení spojovacích čiar medzi dvoma alebo viacerými objektmi: 1. V okne nástrojov klepneme na nástroj Spojovacia čiara 2. Na paneli nástrojov klepneme na niektoré z nasledujúcich tlačidiel :

- Skosená spojovacia čiara - vytvorí sa spojovacia čiara obsahujúca pravé uhly. - Rovná spojovacia čiara - vytvorí sa rovná spojovacia čiara v akomkoľvek uhle.

3. Ťaháme kurzor od uzla jedného objektu k uzlu iného objektu. Postup pri kreslení odkazovacej čiary 1. V okne nástrojov klepneme na nástroj Kótovanie 2. Klepneme na nástroj Odkazovacia čiara na paneli vlastnosti. 3. Klepneme na miesto, kde chceme začať prvý odkazovací segment. 4. Klepneme na miesto, kde chceme začať druhý odkazovací segment. 5. Klepneme na miesto, kde chceme zakončiť druhý odkazovací segment.

Textový kurzor sa zobrazí na konci odkazovacej čiary a označí miesto, kam môžeme napísať k objektu štítok.

6. Nakoniec zadáme odkazovací text. Postup pri kreslení kótovacej čiary: 1. V okne nástrojov klepneme na nástroj Kótovanie 2. Na paneli nástrojov klepneme na niektoré z nasledujúcich tlačidiel:

- Zvisle kótovacie čiary

Page 46: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

- Vodorovné kótovacie čiary - Šikmé kótovacie čiary - Automatické kótovanie

3. Klepneme na počiatočné a koncové body kótovacej čiary 4. Klepneme na miesto, kde má byť kótovací text umiestnený. Ďalšie možnosti Kreslenie uhlovej kótovacej čiary – klepneme na tlačidlo nástroje Uhlové kótovacie čiary na paneli

vlastnosti . Klepneme na miesto, kde chceme, aby sa dve čiary tvoriace uhol preťali. Klepneme na miesto, kde chceme ukončiť prvú čiaru a klepneme na miesto, kde chceme ukončiť druhú čiaru. Klepneme na miesto kde chceme zobraziť štítok uhla. Práca s objektami Táto kapitola obsahuje :

- vyberanie objektov, - transformáciu objektov, - kopírovanie, duplikovanie a odstraňovanie objektov, - vytváranie objektov z uzavretých oblastí, - vytváranie ohraničení okolo vybraných objektov, - kopírovanie efektov, transformácií a vlastností objektov, - umiestnenie objektov, - zarovnanie a rozmiestnenie objektov,

Page 47: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

- prichytenie objektov, - použitie dynamických vodiacich liniek, - zmena poradia objektov, - zoskupenie objektov, - zlúčenie objektov, - vkladanie čiarových kódov.

Vyberanie objektov Okolo vybraného objektu sa zobrazí vymedzujúci rámček a v jeho strede sa zobrazí symbol X. Postup pri vyberaní objektov 1. Výber objektu – klepneme na nástroj Výber a potom klepneme na objekt. 2. Výber niekoľko objektov – klepneme na nástroj Výber , podržíme klávesu Shift a klepneme

na každý objekt, ktorý chceme vybrať. 3. Výber všetkých objektov – klepneme na príkaz Úpravy > Vybrať všetko > Objekty. 4. Výber objektu v skupine – stlačíme a podržíme klávesu Ctrl, klepneme na nástroj Výber

a potom klepneme na objekt, pokiaľ sa okolo neho nezobrazí výberový rámček. 5. Výber objektu vo vnorenej skupine – stlačíme a podržíme klávesu Ctrl, klepneme na nástroj

Výber a potom klepneme na objekt, dokiaľ sa okolo nezobrazí výberový rámček. 6. Výber objektu skrytého za ostatnými objektmi – stlačíme a podržíme klávesu Alt, klepneme na

nástroj Výber a potom klepeme na najvrchnejší objekt, pokiaľ sa okolo skrytého objektu nezobrazí výberový rámček.

Page 48: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Ak chceme vybrať viacero objektov, klepneme na nástroj Výber a potom ťaháme okolo požadovaného objektu alebo objektov rámček. Ide o výber pomocou rámčeka. Postup pri zrušení výberu objektov 1. Zrušenie výberu všetkých objektov – klepneme na nástroj Výber a potom klepneme na

prázdne miesto. 2. Zrušenie výberu jedného objektu z niekoľko vybraných objektov – stlačíme a podržíme klávesu

Shift, klepneme na nástroj Výber a potom klepneme na požadovaný objekt. Transformovanie objektov Pomocou transformácií môžeme zmeniť vzhľad objektov v okne kresby. Transformácia Príklad Zmena ve ľkosti umožňuje zmeniť šírku a výšku objektu.

Page 49: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Zmena mierky umožňuje zmeniť veľkosť objektu na požadovaný počet percent jeho pôvodnej veľkosti.

Zkosenie umožňuje skosiť objekt k jednej strane

Otáčanie umožňuje otočiť objekt okolo jeho centrálnej osy alebo okolo bodu relatívneho k jeho pozicií

Zrkadlenie umožňuje vytvoriť vodorovne alebo zvisle zrkadlový obraz objektu.

Page 50: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Interaktívne transformovanie objektov – objekt môžeme interaktívne transformovať pomocou myši a nástroja Výber. Je to najrýchlejšia metóda, ale nie je vhodná ak požadujeme veľkú presnosť. Ďalšie metódy transformovania objektov : - Vyberieme objekt pomocou nástroja Výber a upravíme jeho nastavenie na panely vlastnosti. - Môžeme zadať presný uhol otáčania alebo veľkosti objektu. - Ukotviteľný panel Trasformácie umožňuje transformovať objekty s veľkou presnosťou a použíť

transformáciu aj na automatický vytvorený duplikát objektu. Ukotviteľný panel transformácie zobrazíme klepnutím na možnosť Zmeniť > Transformacie a klepnutím na príkaz.

- K panelu nástrojov Transformovať môžeme pristupovať klepnutím na príkaz Okna > Panely nástrojov > Transformovať

Zrušenie a opakovanie transformácií Všetky transformácie je možné kedykoľvek simultánne zrušiť. Postup pri interaktívnej transformácií objektov 1. Objekt vyberieme pomocou nástroja Výber a osem riadiacich bodov výberu umožňujú nastaviť

veľkosť, roztiahnutie a zrkadlenie objektov. Opätovným kliknutím na objekt sa zobrazia nové riadiace body umožňujúce otočenie alebo skosenie objektu.

Page 51: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

1. riadiace body výberu, 2. riadiace body pre otáčanie, 3. riadiace body pre skosenie. - Zrkadlenie objektu dosiahneme podržaním klávesy Ctrl a pretiahnutím riadiaceho bodu výberu

na opačnú stranu objektu. Postup pri zrušení všetkých transformácií použitých na objekt

1. Vyberieme objekt 2. Klepneme na príkaz Zmeniť > Zrušiť transformácie

Kopírovanie, duplikovanie a odstra ňovanie objektov Odstra ňovanie, kopírovanie a vkladanie objektov – používa schránku Windows a operácie sa vykonávajú rovnako ako v iných aplikáciach.

Page 52: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Duplikovanie Pri tejto operácií je objekt umiestnený priamo do okna kresby a nie je pritom použitá schránka. Duplikovanie je rýchlejšie ako vyrezanie a vloženie. Pri duplikovaní je možné určiť vzdialenosť medzi duplikovaným objektom a originálom. Kopírovanie objektov na ur čené miesto Umožňuje umiestniť niekoľko kópií objektu súčasne bez použitia schránky. Kópie objektu je možné rozmiestniť vodorovne, vľavo alebo vpravo od pôvodného objektu, alebo zvisle, pod alebo nad pôvodný objekt. Môžeme zadať medzeru medzi kópiami objektu a odsadenie medzi jednotlivými kópiami objektov. Postupy - Pri vkladaní objektu zo súboru nepodporovaného formátu je potrebné zadať Úpravy > Vložiť

inak. - Duplikovanie objektu dosiahneme cez príkaz Úpravy >Duplikovať. Je potrebné zadať

vzdialenosť medzi duplikátom a pôvodným objektom na osách x a y. Východzie hodnoty je možné nastaviť príkazom Nástroje>Možnosti>zoznam kategórií Dokument položka Obecné a do polí Vodorovné a Zvislé odsadenie zadáme požadované hodnoty.

Postup pri vytvorení kópií objektu na ur čenom mieste 1. Vyberieme objekt 2. Klepneme na príkaz Úpravy>Krok a opakovanie. 3. Na ukotviteľnom panely Krok a opakovanie zadáme hodnotu do poľa Počet kópií.

Page 53: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Vodorovné rozmiestnenie kópií objektov – v oblasti Zvisle vyberieme v zozname Režim položku Bez odsadenia. V oblasti Vodorovne vyberieme v zozname Režim položku Medzery medzi objektmi. Vzdialenosť medzi kópiami objektu zadáme do poľa Vzdialenosť. Ak chceme kópie objektu umiestniť napravo alebo naľavo od pôvodného objektu, vyberieme v zozname Smer položku Vpravo alebo Vľavo. Zvisle rozmiestnenie kópií objektov – v oblasti Vodorovne vyberieme v zozname Režim položku Bez odsadenia. V oblasti zvisle vyberieme v zozname Režim položku Medzery medzi objektmi. Vzdialenosť medzi kópiami objektu zadáme do poľa Vzdialenosť. Ak chceme kópie objektu umiestniť pod alebo nad pôvodným objektom, vyberieme v zozname Smer položku Hore alebo Dole. Odsadenie všetkých kópií objektov o ur čenú vzdialenos ť – v oblasti Vodorovne a Zvisle vyberieme v zozname Režim možnosti odsadenia a do polí Vzdialenosti zadáme požadované hodnoty.

Page 54: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri odstránení objektu

1. Vyberieme objekt 2. Klepneme na príkaz Úpravy > Odstraniť

Vytváranie ohrani čenia okolo vybraných objektov Je možné automaticky vytvoriť osnovu okolo vybraných objektov v rámci jednej vrstvy a vytvoriť tak ohraničenie. Ohraničenie sa využíva k vytvoreniu ohraničujúcich rámčekov alebo orezových kriviek.

Vytvorené ohraničenie okolo vybraných objektov (vľavo), Ohraničenie je vytvorené ako nový objekt (v strede), ktorý je možné použiť ako orezovú krivku alebo ohraničujúci rámček pre dokončené (vpravo). Postup pri vytváraní ohrani čenia okolo vybraných objektov

Page 55: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

1. Vyberieme objekty, ktoré chceme obklopiť ohraničením. 2. Klepneme na príkaz Efekty > Vytvoriť ohraničenie.

Kopírovanie efektov, transformácia a vlastnosti obj ektov CorelDraw umožňuje kopírovať atributy medzi objektmi. Môžeme skopírovať transformáciu objektov, napríklad zmenu veľkosti, otočenie alebo polohy. Ďalej môžeme skopírovať efekty použité pri objekte. Postup pri kopírovaní vlastnosti výplne, obrysu ale bo textu z jedného objektu do druhého. 1. V okne nástroje klepneme na nástroj Kvapkadlo 2. V zozname na panely vlastnosti vyberieme možnosť Atributy objektu. 3. Klepneme na plávajúcu ponuku Možnosti na panely vlastnosti a zaškrtneme akékoľvek

z nasledujúcich políčok : - obrys - výplň - text

4. Klepneme na okraj objektu, ktorého vlastnosti chceme skopírovať.

5. V Okne nástrojov klepneme na nástroj Plechovka farby 6. Klepneme na okraj objektu, na ktorý chceme použiť skopírované vlastnosti. Postup pri kopírovaní ve ľkosti, umiestnenie alebo oto čenie z jedného objektu do druhého 1. Okne nástrojov klepneme na nástroj Kvapkadlo

Page 56: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

2. V zozname na panely vlastnosti vyberieme možnosť Atributy objektu. 3. Klepneme na plávajúcu ponuku Transformácie na panely vlastnosti a zaškrtneme akúkoľvek z nasledujúcich políčok:

- Rozmery - Otočenie - Poloha

4. Klepneme na okraj objektu, ktorého transformáciu chceme kopírovať. 5. V okne nástrojov klepneme na nástroj Plechovka farby 6. Klepneme na okraj objektu, na ktorý chceme použiť skopírované transformácie. Postup pri kopírovaní efektov z jedného objektu do druhého.

1. V okne klepneme na nástroj Kvapkadlo 2. V zozname na panely vlastnosti vyberieme možnosti Atributy objektu. 3. Klepneme na plávajúcu ponuku Efekty na panely vlastnosti a zaškrtneme ktorékoľvek

z nasledujúcich políčok: - Perspektíva - Obálka - Prechod - Vysunúť - Kontúra - Šošovka - Orezanie PowerClip - Tieň - Deformácia

4. Klepneme na okraj objektu, ktorého efekty chceme kopírovať.

Page 57: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

5. V okne nástrojov klepneme na nástroj Plechovka farby 6. Klepneme na okraj objektu, na ktorý chceme použiť skopírované efekty.

Umiestnenie objektov Objekty je možné umiestniť ťahaním na nové miesto, posunutím alebo zadaním jeho vodorovnej a zvislej súradnice. Stláčanie klávesy so šípkou umožňuje posunutie a premiestnenie objektu o zlomok vzdialenosti posunutia. Postup pri posune objektu: 1. Posun vybraného objektu na určitú vzdialenosť – stlačíme klávesu šípka 2. Posun vybraného objektu o zlomok vzdialenosti (mikroposun) – stlačíme a podržíme klávesu

Ctrl a potom stlačíme klávesu šípka 3. Posun vybraného objektu o násobok vzdialenosti (násobný posun) – stlačíme a podržíme

klávesu Shift a potom stlačíme klávesu šipka. Postup pri nastavení vzdialenosti posunu: 1. Klepneme na príkaz Nástroje > Možnosti. 2. V zozname kategórií Dokument klepneme na možnosť Pravítka. 3. Zadáme hodnotu do jedného z nasledujúcich polí:

- násobný posun - mikroposun

Page 58: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Vzdialenosť posunu môžeme tiež nastaviť tak, že zadáme požadovanú hodnotu do polí Odsadenie posunu na panely vlastnosti. Postup pri umiestnení objektu pomocou súradníc x a y: 1. Vyberieme objekt. 2. Na panely vlastností zadáme hodnoty do nesledujúcich políčok:

- x - umiestnenie objektu na ose x. - y - umiestnenie objektu na ose x.

3. Stlačíme klávesu Enter. Zarovnanie a rozmiestnenie objektov Aplikácia CorelDRAW umožňuje presne zarovnať a rozmiestniť objekty v kresbe. Objekty je možné zarovnávať voči sebe navzájom alebo vzhľadom ku stránke kresby napríklad ku strede okrajom či mriežke. Ak zarovnávame objekty vzhľadom k objektom, môžeme ich zarovnať podľa ich stredov alebo podľa okrajov. Môžeme zarovnať niekoľko objektov na stred stránky kresby vodorovne alebo zvisle. Jeden alebo viac objektov môžeme usporiadať pozdĺž okraja stránky alebo k najbližšiemu bodu mriežky. Pri rozmiestnení sú objekty automaticky odsadené od seba na základe svojej výšky, šírky a stredového bodu. Objekty je možné rozmiestniť tak, aby ich stredové body alebo vybrané okraje boli od seba rovnako vzdialené. Objekty je možné rozmiestniť aj tak, aby medzi nimi bola rovnaká vzdialenosť.

Page 59: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Náhodné rozptýlené objekty (vľavo) sú zvisle zarovnané a rovnomerne distribuované (vpravo). Postup pri zarovnaní objektu vzh ľadom k inému objektu : 1. Vyberieme objekty. Objekt slúžiaci ako odkaz k zarovnaniu ľavého, pravého, horného alebo

dolného okraja je ručený poradím vytvorenia alebo poradím výberu. Pokiaľ objekty pred zarovnaním vyberieme pomocou rámčeka výberu, je použitý objekt vytvorený ako posledný. Pokiaľ objekty vyberáme postupne jeden po druhom, je ako referenčný objekt pre zarovnanie ostatných objektov použitý posledný vybraný objekt.

2. Klepneme na príkaz Zmeniť > Zarovnať a rozmiestniť > Zarovnať a rozmiestniť. 3. Klepneme na kartu Zarovnať. 4. Zadáme zvisle zarovnanie, vodorovné zarovnanie alebo obidve:

- Ak chceme objekty zarovnať podľa zvislej osy, zaškrtneme políčko Vľavo, Na stred alebo Vpravo.

- Ak chceme objekty zarovnať podľa vodorovnej osy, zaškrtneme políčko Hore, Na stred, alebo Dole.

Page 60: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

5. V zozname Zarovnať objekt k vyberieme položku Aktívne objekty. Ak zarovnáme textové objekty, vyberieme v zozname Pre zdrojové objekty textu použiť jednu z nasledujúcich volieb :

- Účarie prvého riadka – ako referenčný bod použije účarie prvého riadka textu - Účarie posledného riadka – ako referečný bod použije účarie posledného riadka textu. - Vymedzujúci rámček – ako referenčný bod použije vymedzujúci rámček textového objektu.

Ak nechceme použiť dialógové okno Zarovnať a rozmiestniť, klepneme na príkaz Zmeniť > Zarovnať a rozmiestniť a potom klepneme na ľubovoľný z prvých šiestich príkazov pre zarovnanie. Postup pri zarovnaní objektu vzh ľadom ku stredu stránky : 1. Vyberieme objekt. Ak chceme vybrať viacej objektov, vyberieme ich ohraničením. 2. Klepneme na príkaz Zameniť>Zarovnať a rozmiestniť a potom klepneme na jednu

z nasledujúcich položiek: - Na stred stránky – zarovná všetky objekty na stred stránky a to zvisle aj vodorovne. - Zvisle na stred stránky – zarovná všetky objekty na stred stránky podľa zvislej osi. - Vodorovne na stred stránky – zarovná všetky objekty na stred stránky podľa vodorovnej osi.

Stlačenie klávesy P zarovná všetky objekty zvisle aj vodorovne na stred stránky. Postup pri rozmiestnení objektov: 1. Vyberieme objekty. 2. Klepneme na príkaz Zmeniť>Zarovnať a rozmiestniť>Zarovnať a rozmiestniť. 3. Klepneme na kartu Rozmiestniť. 4. Ak chceme objekty rozmiestniť vodorovne, vyberieme jednu z nasledujúcich možností

Page 61: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

v pravom hornom riadku - Vľavo – rovnomerne rozmiestni ľavé okraje objektov. - Na stred – rovnomerne rozmiestni stredové body objektov. - Medzery – umiestni vybrané objekty do rovnakej vzdialenosti od seba. - Vpravo – rovnomerne rozmiestni prvé okraje objektov.

5. Ak chceme rozmiestniť objekty zvisle, vyberieme jednu z nasledujúcich možnosti v stĺpci naľavo: - Hore – rovnomerne rozmiestni horné okraje objektov. - Na stred – rovnomerne rozmiestni stredové body objektov. - Medzery – umiestni vybrané objekty do rovnakej vzdialenosti od seba. - Dole – rovnomerne rozmiestni spodné okraje objektov.

6. Ak chceme určiť oblasť, v ktorej budú objekty rozmiestnené, použijeme jednu z nasledujúcich možností: - Rozsah výberu – rozmiestni objekty v rámci vymedzujúceho rámčeka, ktorý ho obklopuje - Rozsah stránky – rozmiestni objekty v rámci stránky kresby.

Page 62: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Horný riadok: Možnosti vodorovného rozmiestnenia objektov. 1) Možnosť Vľavo rovnomerne rozmiestni ľavé okraje. 2) Možnosť Na stred rovnomerne rozmiestni stredové body. Spodný riadok: Možnosť zvislého rozmiestnenia objektov. 3) Možnosť Hore rovnomerne rozmiestni horné okraje. 4) Možnosť Na stred rovnomerne rozmiestni stredové body. Prichytenie objektov Keď presunieme alebo nakreslíme objekt, môžeme ho prichytiť k inému objektu kresby. Pokiaľ presunieme ukazovateľ do blízkosti bodu prichytenia, bude bod prichytenia zvýraznený ako cieľ, ku ktorému sa ukazovateľ prichytí. Ak chceme prichytiť objekt k inému objektu s väčšou presnosťou, prichytíme najprv ukazovateľ k bodu prichytenia objektu a potom prichytíme objekt k bodu prichytenia v cieľovom objekte.

Page 63: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Ukazovateľ bol prichytený ku koncovému uzlu skrutky (vľavo) a skrutka bola potom pretiahnutá a prichytená ku stredu elipsy (vpravo). Režimy prichytenia určujú, ktoré body prichytenia je možné v objekte použiť viď. nasledujúca tabuľka.

Režim Prichytenia Popis

Indikátor režimu prichytenia

Uzol Umožňuje prichytiť k uzlu objektu Prienik Umožňuje prichytiť ku geometrickému prieniku

Page 64: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

(priesečníku) objektov Stred Umožňuje prichytiť ku strede úsečky Kvadrant Umožňuje prichytiť k bodom, ktoré sú na kruhu

elipsy, alebo oblúka pod uhlami 0°, 90°, 180° a 270 °

Dotyčnica Umožňuje prichytenie k bodom na vonkajšom okraji oblúka, kruhu alebo elipsy, kde sa čiara objektu dotkne, alebo ju nepretína.

Kolmý Umožňuje prichytenie k bodom na vonkajšom okraji segmentu, kde je čiara k objektu kolmá

Okraj Umožňuje prichytenie k bodu, ktorý leží na okraji objektu

Na stred Umožňuje prichytenie ku stredu najbližšieho objektu (oblúk, pravidelný mnohouholník alebo ťažisko krivky)

Účarie textu Umožňuje prichytenie k bodu na účarí reťazcového alebo odstavcového textu

Môžeme napríklad niektoré alebo všetky režimy prichytenia zablokovať a dosiahnuť tak rýchlejší beh aplikácie. Môžeme tiež nastaviť prah prichytenia, ktorý určuje vzdialenosť od ukazovateľa pri ktorom sa bod prichytenia aktivuje. Prichytenie môžeme zapnúť a vypnúť. Postup pri zapnutí a vypnutí prichytenia: - Klepneme na položku Zobraziť > Prichytiť k objektom. Značka zaškrtnutia veľa príkazu Prichytiť k objektom označuje zapnutie prichytenia.

Page 65: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Alt+Z – vypnutie a zapnutie prichytenia. Postup pri prichytení objektov 1. Vyberieme objekt, ktorý chceme prichytiť k cieľovému objektu. 2. Pohybujeme ukazovateľom po objekte, pokiaľ a nezvýrazní požadovaný bod prichytenia 3. Pretiahneme objekt blízko k cieľovému objektu, dokiaľ sa na cieľovom objekte nezvýrazní

požadovaný bod prichytenia. Použitie dynamických vodiacich liniek Zobrazenie dynamických vodiacich liniek umožňuje presnejšie presúvať, zarovnávať a kresliť objekty vo vzťahu k iným objektom. Dynamické vodiace linky sú dočasne viditeľné vodiace linky a je ich možné kedykoľvek vypnúť. Postup pri zapnutí alebo vypnutí dynamických vodiac ich liniek: - klepneme na príkaz Zobraziť > Dynamické vodiace linky. Postup pri zobrazení dynamických vodiacich liniek: 1. Ak sú dynamické vodiace linky povolené, klepneme na kresliaci nástroj. 2. Nastavte ukazovateľ nad vhodný bod prichytenia objektu a potom mimo neho. 3. Ak chceme zobraziť ďalšie dynamické vodiace linky, zopakujeme krok 2 pre ďalšie objekty.

Page 66: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Ak chceme zabrániť zobrazeniu príliš veľkého počtu dynamických vodiacich liniek, môžeme rad bodov kedykoľvek vymazať klepnutím do okna kresby alebo stlačením klávesy Esc. Zmena poradia objektov. Poradie objektov vo vrstve alebo na stránke môžeme zmeniť preložením objektu do popredia alebo do pozadia, alebo pred či za ďalšie objekty. Postup pri zmene poradia objektu 1. Vyberieme objekt. 2. Klepneme na príkaz Zmeniť > Poradie a potom klepneme na jednu z nasledujúcich položiek:

- Do popredia stránky – presunie vybraný objekt pred všetky ostatné objekty na stránke. - Do pozadia stránky – presunie vybraný objekt za všetky ostatné objekty na stránke. - Do popredia vrstvy – presunie vybraný objekt pred všetky ostatné objekty v aktívnej vrstve - Do pozadia vrstvy – presunie vybraný objekt za všetky ostatné objekty v aktívnej vrstve. - O jeden vpred – presunie objekt o jednu pozíciu dopredu. Ak je vybraný objekt pred všetkými

ostatnými objektmi v aktívnej vrstve, bude presunutý do vrstvy vyššie. - O jeden vzad – presunie objekt o jednu pozíciu dozadu. Pokiaľ je vybraný objekt umiestnený

za všetkými ostatnými objektmi v aktívnej vrstve, bude presunutý do nižšie. - Pred – presunie objekt pred objekt, - Za – presunie objekt za objekt.

Page 67: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Objekty nie je možné presunúť do uzamknutej (needitovateľnej) vrstvy. Je ich možné presunúť do najbližšej opraviteľnej vrstvy. Postup pi zámene poradia nieko ľko objektov 1. Vyberieme objekty 2. Klepneme na príkaz Zameniť > Poradie > Opačné poradie. Zoskupenie objektov Ak zoskupíme dva alebo viac objektov, budú považované za jednu jednotku, ale zachovajú si vlastné atributy. Zoskupenie umožňuje použiť rovnaké formátovanie, vlastnosti a ďalšie zmeny na všetky objekty v skupine naraz. Zoskupenie ďalej zabraňuje náhodným zmenám umiestnenia objektov vo vzťahu k iným objektom. Zoskupením existujúcich skupín môžeme vytvoriť tiež vnorené skupiny.

Page 68: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Jednotlivé objekty si po vytvorení skupiny zachovávajú pôvodné atributy. V skupine je možné pridávať a odoberať objekty a tiež je možné objekty odstraňovať, ktoré sú členmi skupiny. Je možné upraviť jeden objekt v skupine bez toho aby došlo k rozdeleniu skupiny. Ak chceme upraviť niekoľko objektov v skupine súčasne, musíme najprv objekty od skupiny oddeliť. Ak obsahuje skupina vnorené objekty, môžeme zrušiť zoskupenie všetkých objektov vo vnorených skupinách súčasne. Postup pri zoskupovaní objektov 1. Vyberieme objekty 2. Klepneme na príkaz Zmeniť>Zoskupiť Ak chceme vytvoriť vnorenú skupiny, vyberieme dve alebo viac skupín a klepneme na príkaz Zmeniť > Zoskupiť. Objekty môžeme zoskupiť klepnutím na príkaz Okno > Ukotviteľné panely > Správca objektov a pretiahnutím názvu objektu na ukotviteľnom panely Správca objektov cez názov iného objektu. Postup pri pridaní objektu do skupiny 1. Klepneme na príkaz Okno > Ukotviteľné panely > Správca objektov 2. Na ukotviteľnom panely Správca objektov pretiahneme názov objektu na názov skupiny. Postup pri rozdelení skupiny objektov 1. Vyberieme jednu alebo niekoľko skupín. 2. V ponuke Zmeniť klepneme na jeden z nasledujúcich príkazov

Page 69: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

- Zrušiť skupinu – rozdelí skupinu na jednotlivé objekty alebo vnorenú skupiny na jednotlivé skupiny.

- Zrušiť všetky skupiny – rozdelí jednu alebo viac skupín na jednotlivé objekty a to vrátane objektov v rámci vnorených skupín.

Zlúčenie objektov Zlúčením dvoch alebo viacerých objektov vytvorí jeden objekt so spoločnými atributmi výplne a obrysov. Môžeme zlúčiť obdĺžniky, elipsy, mnohouholníky, hviezdy, špirály, grafy a text a previesť ich na jeden objekt s krivkami. Postup pri zlu čovaní objektu 1. Vyberte objekty, ktoré chcete zlúčiť. 2. Klepneme na príkaz Zmeniť > Zlúčiť. Postup pri rozdelení zlú čeného objektu 1. Vyberieme zlúčený objekt. 2. Klepneme na príkaz Zmeniť >Rozdeliť: Krivka. Postup pri vybratí podosnovy zo zlú čeného objektu. 1. Klepneme na nástroj Tvar a vyberieme segment, uzol alebo skupinu uzlov zlúčeného objektu.

2. Klepneme na tlačidlo Vybrať podosnovu na panely vlastnosti. (str. 125)

Page 70: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Po vybratí podosnovy sú zo zlúčeného objektu odobrané vlastnosti obrysu a výplne osnovy. Zmena tvaru objektov Aplikácia CorelDRAW umožňuje rôzne úpravy objektov . Táto kapitola obsahuje informácie o nasledujúcich témach :

- použitie objektov s krivkami, - výber a posunutie uzlov, - manipuláciu so segmentami, - pridanie a odoberanie uzlov, - použitie typov uzlov, - rozdelenie osnovy objektov s krivkami, - použitie deformačných efektov, - tvarovanie objektov použitím obálok, - rozdelenie a mazanie objektov, - zaoblenie , vykružovanie a skosenie rohov, - zlučenie a prienik objektov, - vytvorenie objektov PowerClip.

Použitie objektov s krivkami Objekt s krivkami má uzly a ovládacie úchyty, pomocou ktorých je možné meniť tvar objektov. Objekt s krivkami môže mať ľubovoľný tvar zložený z rovných alebo zakrivených čiar. Čiara medzi

Page 71: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

dvoma uzlami sa nazýva segment. Každý uzol má pre každý segment, ktorý je k nemu pripojený jeden ovládací uchyt. Ovládací úchyt umožňuje upraviť zakrivenie segmentu.

Ak chceme upraviť tvar objektu alebo textového objektu, je potrebné ho previesť na objekt s krivkami. Postup pri prevode objektov na objekty s krivkami 1. Vyberieme objekt. 2. Klepneme na príkaz Zmeniť > Previesť na krivky. Výber a posunutie uzlov Môžeme vybrať jeden, niekoľko alebo všetky uzly objektu. Ak vyberieme niekoľko uzlov, môžeme súčasne meniť tvar rôznych častí objektov. Uzly je možné vybrať obdĺžnikovým ohraničením

Page 72: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

alebo nepravidelným rámčekom výberu. Ak chceme vybrať určité uzly na zložitých krivkách, použijeme výber obrysu od ruky.

Ovládací úchyt sa väčšinou zobrazuje ako plná modrá šipka (vľavo). Pokiaľ ovládací úchyt prekrýva uzol, zobrazí sa ako nevyplnená modrá šípka vedľa uzla (vpravo). Nástroje Tvar je štandardným nástrojom pre presunutie uzlov. Ďalej môžeme nastaviť možnosť pre použitie nástrojov Výber a Bezierov režim pre výber a presun uzlov. Výber uzlov

1. V okne nástrojov klepneme na nástroj Tvar 2. Vyberieme objekt s krivkami. 3. Klepneme na uzol. Ďalší možnosti:

Page 73: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

- Výber niekoľko uzlov pomocou obrysu – na panely vlastnosti vyberieme položku Obdĺžnikový v zozname Režim výberu a potom ťaháme myšou okolo uzlov , ktoré chceme vybrať.

- Výber niekoľko uzlov pomocou obrysu od ruky – na panely vlastnosti vyberieme položku Ručný režim v zozname Režim výberu a potom ťaháme myšou okolo uzlov, ktoré chceme vybrať.

- Vybranie niekoľko uzlov – podržíme klávesu Shift a klepaním vyberáme jednotlivé uzly. - Výber všetkých uzlov na vybranom objekte s krivkami – klepneme na príkaz Úpravy > Vybrať

všetko >Uzly. - Výber prvého alebo posledného uzla na objekte s krivkami - stlačíme klávesu Home alebo End - Výber uzla, ktorý nasleduje alebo predchádza pred vybraným uzlom – stláčame klávesu Tab

alebo Shift + Tab - Zrušenie výberu uzla – podržíme klávesu Shift a klepneme na vybraný uzol. - Zrušenie výberu niekoľko uzlov – podržíme klávesu Shift a klepneme na jednotlivé vybrané

uzly. - Zrušenie výberu všetkých uzlov – klepneme na voľné miesto v okne kresby. Postup pri presunutí uzla alebo ovládacieho úchytu

1. Vyberieme objekt použitím nástroja Tvar 2. Klepneme na uzol. 3. Pretiahnutím uzla alebo ľubovoľného ovládacieho úchytu upravíme tvar segmentu na oboch stranách. Ak chceme tvarovať segment, môžeme zmeniť uhol ovládacieho úchytu a jeho vzdialenosť od uzla. Manipulácia so segmentmi

Page 74: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Posunutím zakrivených segmentov môžeme zmeniť tvar objektu. Môžeme tiež ovládať hladkosť zakrivených segmentov. Postup pri manipulácií so segmentmi objektu s krivk ami 1. V okne nástrojov klepneme na nástroj Tvar 2. Klepneme na objekt s krivkami. 3. Pretiahneme segment tak, aby získal požadovaný tvar. Ďalšie možnosti 1. Prevedenie segmentu krivky na čiaru – klepneme na segment krivky a potom na panely

vlastnosti klepneme na tlačidlo Previesť krivku na čiaru 2. Prevedenie rovného segmentu na krivku – klepneme na rovný segment a potom na panely

vlastnosti klepneme na tlačidlo Previesť čiaru na krivku 3. Vyhladenie segmentu – klepneme na uzol a na panely vlastnosti posunieme jazdec vyhladenie krivky. Ak chceme vyhladiť všetky segmenty v objekte s krivkami, vyberieme pred posunutím jazdca Vyhladenia krivky všetky uzly objektu. 4. Zmena smeru objektu s krivkami – klepneme na segment a potom na panely vlastnosti

klepneme na tlačidlo Obratiť smer krivky Pridanie a odberanie uzlov

Page 75: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Pokiaľ pridáme uzly, zväčšíme počet segmentov a teda i možnosť ovládanie tvaru objektu. Ak chceme tvar objektu zjednodušiť, môžeme uzly odstrániť. Pokiaľ objekty s krivkami obsahujú veľký počet uzlov, je ťažké ich upravovať a zložitejší je tiež ich výstup na zariadení ako sú napríklad kresliace a vyrezávacie plotery alebo gravírovacie frézky. Počet uzlov v objektoch s krivkami je možné nechať znížiť automaticky. Pre zmenšení počtu uzlov dôjde k odstráneniu uzlov, ktoré sa prekrývajú a môže dôjsť k vyhladeniu objektu s krivkami. Táto funkcia je vhodná k zníženiu počtu uzlov v importovaných objektoch z iných aplikácií. Postup pri pridávaní a odstránení uzlov 1. Pridanie uzlu – v okne nástrojov klepneme na nástroj Tvar , vyberieme objekt s krivkami a poklepeme na miesto, kam chceme uzol pridať. 2. Odstránenie uzla – v okne nástrojov klepneme na nástroj Tvar, vyberieme objekt

s krivkami a poklepeme na na uzol. Postup pri znížení po čtu uzlov v objekte s krivkami. 1. V okne nástrojov klepneme na nástroj Tvar 2. Klepneme na objekt s krivkami a prevedieme niektorú z nasledujúcich akcií:

- Ak chceme znížiť počet uzlov v celom objekte, klepneme na panely vlastností na tlačidlo Vybrať všetky uzly - Pokiaľ chceme znížiť počet uzlov v časti objektu s krivkami, ohraničíme časť objektu, ktorú chceme upraviť.

3. Preveďte jednu z nasledujúcich akcií:

Page 76: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

- Automaticky odoberieme prekrývajúce sa a redundantné uzly klepnutím na tlačidlo Redukovať uzly na panely vlastnosti.

- Určíme počet uzlov, ktoré chceme odobrať, posunutím jazdca Vyhladením krivky. Pri odobraní veľkého počtu uzlov môže dôjsť k zmene tvaru objektu s krivkami

Použitie typov uzlov Uzly na objekte s krivkami je možné zmeniť na niektorý z nasledujúcich typov: ostré, hladké, symetrické alebo čiarové. Ovládacie úchyty jednotlivých typov uzlov sa správajú rôznym spôsobom. Ostré uzly umožňujú vytvoriť v objekte s krivkami výrazné prechody ako sú rohy alebo ostré uhly. Ovládacími úchytmi v ostrom uhle je možné pohybovať nezávisle na sebe. Úchyty menia len jednu čiaru na každej strane uzla. Čiary prechádzajúce hladkými uzlami majú tvar krivky. Výsledkom je plynulý prechod medzi čiarovými segmentmi. Ovládacie úchyty na hladkom uzle sú vždy naproti sebe, ale môžu byť od uzla rôzne vzdialené. Symetrické uzly sú podobné hladkým uzlom. Uzly vytvárajú hladký prechod medzi čiarovými segmentmi a ďalej určujú, že prechádzajúce čiary majú na obidvoch stranách uzla rovnaké zakrivenie. Ovládajúce úchyty symetrických uzlov sú priamo naproti sebe a v rovnakej vzdialenosti od uzla.

Page 77: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Čiarové uzly umožňujú tvarovať segmenty objektov s krivkami a tým meniť tvar celých objektov. Môžeme zmeniť zakrivený segment na rovný alebo naopak rovný segment na zakrivený. Pre zmene rovného segmentu na krivku nedôjde k zmene zobrazenia, ale zobrazia sa ovládacie úchyty, ktorými môžeme pohybovať a meniť tvar segmentu.

Zľava doprava: Ostré, hladké, symetrické alebo čiarové uzly. Postup pri tvarovaní objektu s krivkami použitím vy ostrenia, vyhladenia alebo symetrizácie uzlov

1. V okne nástrojov klepneme na nástroj Tvar 2. Klepneme na uzol. 3. Na panely nástrojov klepneme na niektoré z nasledujúcich tlačidiel:

- Vytvoriť z uzlu ostrý vrchol

- Vyhladiť uzol

- Symetrický uzol 4. Pretiahneme ovládacie úchyty uzla. Zmena hladkého uzla na ostrý uzol pri stlačenom nástroji Tvar dosiahneme stlačením klávesy C, zmenu symetrického uzla na hladký dosiahneme stlačením klávesy S.

Page 78: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Rozdelenie osnovy objektu s krivkami Osnovy Osnovy definujú tvar objektu a často sa zobrazujú ako jedna alebo niekoľko čiar alebo krivkových segmentov. Čiarové segmenty je možné vzájomne odpojiť a vytvoriť podosnovy. Podosnovy napriek tomu, že nie sú prepojené, s sú stále súčasťou osnovy, ktorá definuje pôvodný objekt. Podosnovu je možné vybrať a vytvoriť dva samostatné objekty. Podosnovy Podosnovy predstavujú základné krivky a tvary, z ktorých sa vytvárajú jednotlivé objekty s krivkami. Pri prevode textu na krivky sa napríklad často vytvára jeden objekt s krivkami, ktorý obsahu podosnovy. Písmeno „O“ sa napríklad skladá z dvoch elíps: vonkajšia elipsa definuje tvar písmena a vnútorná elipsa určuje „otvor“. Elipsy tvoria podosnovy, ktoré vytvárajú jednotlivé objekty s krivkami pre písmeno „O“. Jedným z dôvodov vytvárania objektov pomocou podosnov je možnosť vytvorenia objektov s otvormi.

Page 79: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

Postup pri rozdelení osnovy Akcia Postup Rozdelenie osnovy V okne nástrojov klepneme na nástroj Tvar

Vyberieme uzol na osnove a potom klepneme

na tlačidlo Rozdeliť krivku na panely vlastnosti.

Vybratie rozdelenej osnovy z objektu

V okne nástrojov klepneme na nástroj Tvar. Klepneme pravým tlačidlom myši na osnovu a potom vyberieme príkaz Rozdeliť. Vyberieme segment, uzol alebo skupinu uzlov predstavujúcich časť osnovy, ktorú chceme vybrať a potom klepneme na tlačidlo Vybrať

Page 80: Aplikácie sady CorelDRAW Graphics Suite - ivob ... · - Corel PHOTO-PAINT – je plnohodnotná aplikácia pre úpravu obrázkov, ... dielo vytvorené v aplikácií CorelDRAW, napríkla

podosnovu na panely vlastnosti