app design lektion 2 charlotte lærke weitze
DESCRIPTION
Kursus i App Design 2012 Lektion 2TRANSCRIPT
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Lektion 2
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
Idag:Kl. 16.00 - 16.15 Andres app ideer
Kl. 16.15 - 17.00 Elev fremlæggelse af app ideer og konkurrenter
snak om ideerne.
Kl. 17.00 - 17.10 Pause
Kl. 17.10 - 17.50 Vi hører om programmet Game Salad
Kl. 17.50 - 18.00 Seattle Clouds
Kl. 18.05 - 18.25 Brugerundersøgelser
Kl. 18.15 - 18.45 Vi går i gang med brugerundersøgelserne
Kl. 18.45 - 18.55 Opgaver til næste gang
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Hjemmeside:http://appdesignkursus.wordpress.com
Gå ind og skriv jer på :-)
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Andres App ideer• Et andet eksempel på en app løsning
• Problemet
• Udfordringen
• Løsningen
• Resultatet
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Thumb
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
• Problem• Hvordan får man fat
i folks mening om en
ting/spørgsmål?
• Udfordringen• Hvordan kan det gøres
her og nu?
• Løsningen• Slut dig til et nyt netværk
• Inviter venner og ukendte
• Giv din egen mening
• Resultatet• På 6 mdr. 120.000 spørgsmål og 10
millioner stemmer
• 20.000 bruger tjenesten hver time
Kilde: The app and mobile case study book
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Fremlæggelse af idé• I fremlægger alle jeres app ide - med slides/ video
• Vi prøver at finde ud af: • Holder ideen?
• Kan den blive endnu skarpere?
• Publikum deles op i:• Engle
• Djælve
• Dommere/ App-designer tager notater
• ideer til brugerundersøgelser
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Tag stilling til• Problemområde: er det tydeligt hvad er problemet/ muligheden app’en
skal løse? Eller kan det blive skarpere?
• Kan man forstå hvordan det skal løse et problem i hverdagen?
• Er målgruppen rigtig? Kan man forstå deres behov/problem?
• Kan målgruppen have gavn af app’en?
• Er det tydeligt hvordan kan app’en hjælpe?
• Er konkurrenterne beskrevet godt?
• Kan man forstå de fordele og ulemper den nye app har i forhold til
konkurrenterne?
• Gruppe 3: Hvilke ideer har I til brugerundersøgelser?
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
Pause 15 min
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Gamesalad
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Seattle Clouds
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
Pause 10 min
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Brugerundersøgelser
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
• Hvorfor brugerundersøgelser? Hvad kan vi lære?• Nye ideer og vinkler
• Har min app overflødigt indhold?
• Hvad er brugernes behov?
• Hvor skal min app bruges? - Under hvilke forhold? (Kontekst)
• Er brugerne usikre på app-ideen?
• Undersøgelse sammen med brugeren af hvor og hvornår de lige præcis kunne bruge denne app (Painpoints)
• Normer? henvender denne app sig til en målgruppe som har bestemte måder og ting de gør, som er væsentlige at medtage?
Kilde: Designing the iphone user experience; Interaction design, beyond human computer interaction
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Feltundersøgelser
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
• Observation• Man følger en bruger i situationer, hvor de ville skulle bruge appén, - hvor er der brug for
den og hvilke betingelser er der for brug?
• Tid
• Etik
• Interview med en svamp! (Probes/ Brainstorming/Scenarios)• Brug en skuresvamp (el.lign. Eller en mobil tlf)?
• Hvad skulle denne app kunne, hvis du kunne bestemme?
• Gå rundt med brugeren og få ideer mv.
Kilder: Designing the iphone user experience; Interaction design, beyond human computer interac-tion; Everyday Life as a Stage in Creating and Performing Scenarios for Wireless Devices.
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Feltundersøgelser
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
• Åbne interviews• Hvem? (Hvem er din ideelle bruger/ alternativer)
• Hvor? i den sammenhæng den skal bruges? (Hjemme/ på gaden/ andet?)
• Hvordan?• Åbne spørgsmål (Spørg men vær åben)
• Dokumentér: Foto, Video, Lyd, Noter? (fordele og ulemper)
Kilde: Designing the iphone user experience; Interaction design, beyond human computer interaction
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Brugerundersøgelser
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
• Spørgeundersøgelser (fordele og ulemper)
• Kan både bruges til få og mange (Kvantitative/ kvalitative)
• Skriv spørgsmål ned (forskellige typer)
• http://da.surveymonkey.com/home/
• Indsamling
• Personas• Beskrivelse af en fiktiv bruger
• Giver indlevelse fra brugersiden i en app
• Det giver muligheder for at forestille sig forskellige brugere = behov til den samme app
• Vi designer til andre end os selv, dette giver mulighed for identifikation
• Man har også mulighed for at forestille sig forskellige sammenhænge
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Spørgsmål og analyse
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
• Hvad er vigtigt, når man stiller spørgsmål?• Hvad er det du gerne vil have uddybet omkring din app?
• Hvor kunne det være godt med nye ideer?
• Tænk på din bruger som en ekspert indenfor det område din app skal bruges på
• Sørg for at dine spørgsmål er klare og lette at forstå
• Skriv ned, fotografér og optag evt.
• Analyse
Kilde: Designing the iphone user experience; Interaction design, beyond human computer interaction
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Brugerundersøgelsesopgave
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
• I skal svare på følgende spørgsmål• Formål (jeg vil gerne vide mere om..., sådan at app’en kan hjælpe med...)
• Datoer for undersøgelsens forskellige dele (Planlægning, udførelse, evaluering)
• Hvem vil du interviewe/spørge mv.
• Hvilken metode vil du bruge? (interviews, spørgeskema, persona)
• Skriv dine spørgsmål ned (Mindst 5)
• Hvilket udstyr skal du bruge? (Papir, blyant, kamera, lydoptager/videooptager?)
• Selve undersøgelsen• Dokumentér (noter/lyd, video?) (mindst 2 billeder til fremlæggelsen).
• Se det igennem efterfølgende og skriv ned hvor jeres app kan lære noget af undersøgelsen
• Dokumenter gerne hele vejen med fotos mv.
• Aflevering - tirsdag kl. 22! - Eller?• I lægger slides op: 1: formål, 2: spørgsmål/metode, 3: billeder og andet releveant, 4: hvad er ændret? Se under lektion 3
APP DESIGN KURSUS- et kursus i digital design og konceptudvikling
Brugerundersøgelseopgave
App Design 2012 - Charlotte Lærke Weitze - Lektion 2
• Litteratur
• Se på hjemmesiden lektion 3 kommer op fredag