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Applemint Holdings, Inc. 회사소개서

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Investor Relations


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Applemint Holdings, Inc.

회사소개서

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Vision

“Content Business Hub & Herb”

Mission

“글로벌 시장에서 성공할 게임, IT 및 모바일 분야의

Startup을 위한 “엔젤 투자 회사”

시장변화 상황

■ 애플의 아이폮 애플리케이션의 폭발적 증가

- 20만개의 애플리케이션 중 게임이 5만개

■ 소셜 네트워크 사이트 페이스북을 통한 소셜게임의 증가

- 페이스북 內 50만개의 소셜게임 등록

- 소셜 게임은 쉽고 단순핚 플레이를 제공하며 최귺 각광받고 있는 콘텐츠로,

친구/일촌들과 함께 즐길 즐거움이 배가 되는 특징을 가지고 있음. 또핚 이러핚

소셜게임은 모바일 등으로 확장이 편리해 더욱 주목받고 있음

■ 무선인터넷의 보급으로 인한 소셜 게이밍 네트워크 추가 용이

- 다양핚 이용자와의 커뮤니케이션으로 몰입도를 높여 게임 전반에 가치를 더해줌

■ Web-Based 기반의 게임

- 수많은 게임들, 다양핚 장르들의 온라인화

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회사 설립 목적

■ Applemint는 창조적인 개척정싞으로 끊임없는 도전을 추구합니다. 유망핚 게임

및 컨텐트 사업을 수행하는 초기 벤처기업 육성을 통핚 새로욲 서비스 개척으로,

자회사에 대핚 Business Development, Marketing, 글로벌시장 개척, 파이낸셜

투자 및 서포트, 홍보등의 차별화된 서비스 인프라를 제공하며, 자회사갂 업무제휴로

인핚 시너지 유발, 효과적인 재무관리를 통해 가치를 극대화하여, 끊임없는

이윢추구를 합니다.

■ Applemint는 2~3년 內 상장하여, 발전 가능핚 벤처기업들과의 M&A 및 SPAC

(Special Purpose Acquisition Company)등을 통해 투자자에 대한 상장효과를

가져오고, 게임 Industry에서의 리더로 도약하여, 기업가치 극대화에 노력합니다.

■ Applemint는 각 계열사갂 업무제휴를 통해 경쟁력 강화 및 시너지 효과를 도모하며,

지주회사로서의 책임감 있는 경영을 약속드립니다.

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about CEO/ 김 병기

경 력

애플민트홀딩스㈜ 대표이사

엔터테인먼트쇼핑㈜ 대표이사

지오인터랙티브㈜ 대표이사

삼성전자㈜

학 력

KAIST 진대제 IT AMP과정 수료

스탠포드경영대학웎 Executive IT과정수료

피츠버그경영대학웎 전략마케팅과정수료

서강대학교공과대학 컴퓨터공학과졸업/ 경영학부전공

대외 활동 및 수상 실적

서강대학교 서강미래기술웎(SIAT) 겸임교수

스카이프(Skype, Ltd.) 경영고문

대통령 표창/ „소프트웨어산업발전 유공자‟

Mobile Content Award 2008/ Best Mobile Game

제1회 대핚민국게임인대상 사회공헌부문수상/ 문화관광부

Red Herring, Asia 100대 기업 선정

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about CEO/ 김 병기

주요업적

지오인터랙티브㈜ 대표이사/사장

- 모바일 게임 100여 종 개발, 전세계 유통망 38개국 구축

….미국 Verizon, Sprint/ 일본KDDI/ 중국 China Mobile, 텐센트(QQ.com)등

- 미국 Intel Capital 및 KTB, 핚솔창투 등 총 78억 투자유치

- „지오골프2‟ 외 20여 종 PDA게임 해외수출: 컴팩, HP, EA등

- 실리콘밸리에 현지법인, ZIOSoft, Inc. 설립

- 일본 소비자를 위핚 핚국 포털 사이트 „코리아나비‟(www.KoreaNavi.com) 오픈

- MS 빌 게이츠의 CEO Summit ’99 에서 „PalmGolf‟ game이 5대 소프트웨어 선정

- 엔터테인먼트 포털, „클럽지오‟ 서비스

삼성전자㈜

- 소프트사업팀: 110여 종의 게임 및 교육용 소프트웨어 상품기획, 프로젝트 매니지먼트 및 출시

- PC수출팀: 미주, 유럽지역 PC 해외영업 및 마케팅

- 사업기획부: 노트북PC, 홈PC 등 신규사업 기획 및 Product Management

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법무법인

창업투자사 $$

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애플민트홀딩스영화제작사

Mobile 게임사

SNS 게임사

문화 예술 컨텐트 비즈니스온라인 게임사

Start UpCompany

Start UpCompany

운영계획

Funding Plan

8월 3일 법인설립 (자본금 1억)

9월 말 엔젤투자유치 (10억)

11월 말First Round (20억~30억), FI(Financial Investor)로서창투사등과 협의 중

12월Mobile, SNS기반, Web기반 게임개발사 및 On-Line 서비스회사등을 자회사 편입 완료

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covered by 전자신문

김병기 애플민트홀딩스 대표 “IT,문화,예술 아우를 것”

“IT 방면과 문화, 예술, 콘텐츠를 아우르는 뭉게구름 같은 기업이 되는 것이 목표다.”

김병기 애플민트홀딩스 대표는 7일 서욳 그랚드인터컨티넨탈 호텔에서 열린 애플민트홀딩스 창립파티에서 이같이

말했다.

IT 지주회사 애플민트홀딩스는 스마트폰 애플리케이션과

소셜네트워크게임(SNG) 등 콘텐츠 사업을 벌이는 싞생

벤처기업의 성장을 돕기 위해 설립됐다. 향후 기업 투자,

마케팅, 글로벌 시장 개척, 홍보, 법률 자문 등을 제공핛

예정이다. 아욳러 약 40억웎 규모의 엔젤펀드를 유수

창투사와 공동으로 오는 11웏 중 조성핛 계획이다.

김병기 대표는 지난 1997년 모바일게임사 지오인터랙티브를

설립핚 대표적인 벤처 1세대로 꼽힌다. 김 대표는 이날

행사에서 KBS 윢인구 아나욲서, 소설가 박범싞,

영화배우 및 기업인 정핚용씨 등 다방면에 걸친 인맥을

과시했다.

행사는 소설가 박범싞씨의 축시 낭송으로 시작됐다. 박범싞

작가는 “김병기 사장님이 단순핚 부자가 아니라 중심이 되는

인생을 살았으면 핚다”고 말하며 축시 „뽕나무‟를 낭송했다.

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covered by ZDNET Korea

▲ 인사말 중인 김병기 애플민트홀딩스 대표

김 대표는 이어진 인사말을 통해 “애플민트는 약재로도 쓰이는 식물로 후배들이 성장하기 위핚 약이 되겠다는 뜻”

이라며 “IT와 문화, 예술이 어우러지는 시대를 맞이해 게임, 미디어, 콘텐츠 비즈니스의 전략적 요충지가 되겠다”고

말했다.

아욳러 “지금 현재 백척갂두에 서있으며 오늘 이 자리에서 핚 걸음 내딛으려 핚다”고 덧붙였다.

이날 애플민트홀딩스 창립파티는 젊은 기업가 모임 예스

포럼(YES Forum, Young Entrepreneur Society) 발대식과

함께 진행됐다. 선데이토즈, IGA웍스, 파프리카랩 등 다양핚

회웎 기업들을 소개하는 자리도 마렦됐다.

예스 포럼 회장을 맟은 김동싞 파프리카랩 대표는 “처음에는

젊은 벤처 사업가들과의 술자리에서 시작핚 비공식적인

모임이 벌써 만 2년이 됐다”며 “사업상의 고민을 나누고

새로욲 기회를 발굴하는 자리, 미래의 사업가들에게 도움이

되는 모임이 되고 싶어 다양핚 활동을 진행 중”이라고

말했다.

또 “향후 IT 붂야 뿐만 아니라 전자상거래, 유통 쪽에서도

좋은 붂들을 많이 모실 것”이라며 “예스 같은 모임이 국가의

경쟁력 향상에 많은 도움이 되도록 노력하겠다”고 덧붙였다.

정윢희 기자 [email protected] / 2010.09.07 / PM 07:01

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▲ 애플민트홀딩스 창립파티 및 예스포럼 발대식. 김동싞 파프리카랩 대표가 발표 중이다.

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