aprender aaprender 2
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ESTRATEGIAS Y COMPETENCIAS (LAS COMPETENCIAS REQUIEREN EL DOMINIO DE HABILIDADES Y SUS TCNICAS SE APRENDEN GRACIAS A LA MEDICIN O ENSEANZA DE OTROS SERES HUMANOS.EL NIO VA ADQUIRIENDO GRADUALMENTE EL MODO DE HACER, HABLAR Y PENSAR DE OTROS MS COMPETENTES, HASTA ALCANZAR UN DOMINIO SIMILAR.
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ESTRATEGIACOMPETENCIAIMPLICAN REPERTORIOS DE ACCIONES APRENDIDAS, AUTORREGULADAS CONTEXTUALIZADAS Y DE DOMINIO VARIABLE
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COMPETENCIAS SOCIOCOGNITIVAS BSICAS INDISPENSABLES PARA DESARROLLARSE EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
APRENDER A BUSCAR INFORMACIN Y APRENDERAPRENDER A COMUNICARSEAPRENDER A COLABORARAPRENDER A PARTICIPAR
SE DICE COMPETENCIAS SOCIOCOGNITIVAS POR EL PROTAGONISMO SOCIAL,INDISPENSABLES PARA DESARROLLARSE EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
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COMPETENCIA PARA BUSCAR INFORMACIN Y APRENDER A APRENDERSUPONE UNA COMUNICACIN:DISCIPLINARDIGITALCOMPRENSIBLE
COMPETENCIA PARA APRENDER A COMUNICARSE
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COMPETENCIA PARA APRENDER A COLABORARSUPONE UNA COLABORACIN:COOPERATIVAAPRENDER EN REDINSTITUCIONAL
COMPETENCIA PARA APRENDER A PARTICIPAR EN LA VIDA PBLICASUPONE UNA PARTICIPACIN:PERSONALPBLICAEMPTICACRTICA
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LOS ALUMNOS NACIERON EN UN MUNDO DIGITAL DONDE ESPERAN SER CAPACES DE:CREARDISEARCONSUMIRMEZCLARCOMPARTIR
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PRESENTACIN ELABORADAISMAEL MORALES RAMREZ