apresentação o cinefilo
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Trabalho divido em 3 capítulos
• 1º Importância de se criar um projeto gráfico para uma revista.
• 2º Desenvolvimento do projeto.
• 3º Apresentação da Revista.
A elaboração editorial
• Por que criar um projeto gráfico de uma revista?
Trabalhar com várias ferramentas(softwares) para a criação e usar metodologias de design.
Importância do tema da Revista
Após pesquisas feitas em bancas de jornais e na internet concluí que hoje existe no Brasil apenas uma revista especializada em cinema .
• Revista Set. Editora peixes
Criada em junho de 1987 e última edição em novembro de 2010 quando foi vendida para editora Aver.
CANCELADA
Revista Preview. Editora Sampa, revista de cinema Mensal
• Fases do trabalho
• Escolhido o tema e o nome partimos para: O DESIGN trabalhando sempre em conjunto com o lado EDITORIAL
• Primeiramente fizemos fizemos o boneco, feito a mão, para termos uma noção melhor de como ficaria o projeto antes de ser diagramado no indesign, etapa feita em conjunto com a teoria, onde foram definidas as fontes, número de colunas, disposição dos elementos no layout etc.
• Escolha das máterias. (Editor)
• Pesquisa sobre notícias de cinema e imagens. (Editor)
• Diagramação e criação dos sinais gráficos. (Designer)
Metodologia usada foi: • O livro base para realização do projeto foi
Edição e Design de Jan V. White.
• Segundo White devemos encarar a revista como um objeto-a-ser-vendido e para isso mostraremos alguns caminhos para que isso
aconteça.
Rápida abordagem sobre a elaboração
• O tamanho da página influi no que as pessoas veem e no números de takes, a revista é examinada em 1 só take
• A página isolada não é uma unidade sozinha, mas parte de uma página dupla aberta.
• Alguma coisa na CAPA desperta curiosidade,
os leitores devem percebê-la para descobrir mais, consultar o SUMÁRIO e folhear a revista até encontrar o que procuram.
• O objeto é maleável e dobrado, preso pela lombada que faz com que as partes internas da página fiquem escondidas até que alguém decida abri-la totalmente e o que ele vir nas METADES EXTERNAS o motivará a fazer isso.
Colocar o MELHOR TRUFO nos lugares onde quem dá uma rápida espiada possa ver, ou seja, o LADO DE FORA: imagens mais fascinantes palavras mais provocativas e nunca na parte interior que fica escondida.
• As áreas mais valorizadas da página dupla são a parte superior esquerda e direita, onde as pessoas olham.
• A parte menos importante de uma página dupla é o rodapé da página.
• Os leitores CONCENTRAN-SE NA PARTE SUPERIOR quando estão examinando uma revista, ao folhearem as páginas fixam o olhar na parte de cima e movem os olhos horizontalmente, porque é mais rápido e dá menos trabalho e por isso a disposição lógica dos menus é feita na horizontal ao longo do alto da página fazendo com que as informações fiquem penduradas.
• As páginas esquerdas devem ser dispostas de modo diferente das páginas direitas para aproveitar ao máximo as áreas onde os leitores concentram mais o olhar, nas partes superior externa de cada lado.
• Os anunciantes preferem as páginas direitas, pois quem segura a revista na maioria das vezes o faz com a mão esquerda enquanto a mão direita segura firme o lado direito da revista e o lado esquerdo fica solto e quando a revista está em cima de algum lugar plano, o lado direito que é mais pesado fica parado enquanto o esquerdo pode se levantar por ser mais leve.
• Favorecendo assim o lado esquerdo para o editorial .
O posicionamento rítmico cria expectativa e acumula força, optamos por trabalhar de cima para baixo e não de baixo para cima, por ser uma corrente visual, o alto da página precisa ser controlado e deixar cair o final naturalmente, mesmo que sobre espaço lá.
• Indução • 1 Imagem atrai atenção.
• 2 O título realça a ideia.
• 3 No texto estão os detalhes.
• 4 Cupom ou endereço eletrônico.
• Espaço: é fluente e corre da esquerda para a direita,
um pouco de espaço vazio ajuda.
• Colocar muitas informações em espaços pequenos pode atrapalhar.
• Desfile: sempre pensando na horizontal, pois a página
não é uma isolada
• Página não é isolada
• A página é um Fluxo contínuo.
• Explorar o potencial de movimento.
• Leitores são afetados pelo que acabaram de ler.
• Dar ritmo e incluir surpresas.
• Tipologia
As famílias de fontes escolhidas para a revista foram;
BODONI bodoni
GARAMOND Garamond
TIMES NEW ROMAN times new roman
HELVETICA helvetica
• Entretítulo Captar elementos
essenciais na
primeira olhada
• Capitular Algo importante
Está começando
Substitui o entretítulo
dando cor e
Personalidade gráfica
ao texto.
• Cor: serão temáticas, sendo uma continuação. da
matéria.
• Trunfo valioso
• Agrega valor a técnica de comunicação.
• Enfatiza pontos principais.
• Chama a atenção do leitor.
• Sinais gráficos: elementos de suporte para a
navegação, comunica com o tema, logotipos, vinhetas de seção, numeração de página etc.
• Imagens: São a primeira coisa que o leitor olha.
• Desperta emoção.
• Leva o leitor para a informação.
• Deve ser usada estratégicamente.
• Emocional.
• Informativa.
• Documental.
• Infografia: é usada para para transmitir a comunicação
através de uma mistura de dados, fotografia e ilustrações.
• Os infográficos são usados sempre quando a informação tem que ser passada de uma forma dinâmica
• Margens: Padroniza a revista, criando espaços em
branco, conforto e regularidade servindo também para:
• Moldura de fotos.
• Enriquecer o que cerca.
• Criar amarras página a página.
• E surgir como uma surpresa quando quebrada, atraindo
assim a atenção do leitor.
Grid: (grades e colunas) É um princípio organizador do design gráfico.
Colunas,
módulos,
margens,
Guias horizontais
zonas especiais
marcadores.
Existem vários modelos de grid mas todos possuem as mesmas partes básicas e cada uma tem uma função.
• Box : Serve para colocar algo importante dentro,
tornando as coisas mais vivas e ricas e convida o leitor a entrar, já que é um pequeno texto
• Fios: Serve para organizar o espaço e articular limites,
como se fossem paredes.
• Layout : é a disposição dos elementos distribuidos
dentro da página de cada seção
• Templates: são os conjuntos de layouts definidos
como modelo para as próximas edições.
• Programas utilizados para o desenvolvimento:
Photoshop CS6: Tratamento de imagens.
Illustrator CS6: Criação dos sinais gráficos.
InDesign CS6: Diagramação da revista.
• Considerações finais.
• O trabalho em conjunto de Editor e Designer contribuiu muito para o nosso crescimento, entender um pouco como funciona o lado editorial nos dá uma visão além do design e também poder criar todo o projeto gráfico nos faz ampliar a forma de se pensar, deste equilíbrio temos o resultado final.
• O CINÉFILO.
Referências
• FUENTES, Rodolfo. A prática do design gráfico – uma metodologia
criativa. São Paulo: Edições Rogari, 2006. • HURLBURT, Allen. Layout : o design da página impressa. São
Paulo:Nobel, 2002. • MEGGS, Philip B & PURVIS, W. Alston. História do Design Gráfico.
São Paulo: Cosac Naify, 2009. • SAMARA, Timoty. Grid: Construção e Desconstrução. São Paulo:
Cosac Naify, 2007. • SANTAELLA, Lúcia. Semiótica Aplicada. São Paulo: Pioneira
Thomson Learning, 2004. • SELZNICK, Brian. A invenção de Hugo Cabret. São Paulo: Edições
SM, 2007 • WHITE, Jan V. Edição e Design. 2.ed. São Paulo: JSN Editora, 2006.