apresentacao - user-experience

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Software


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$ echo “UX: uma Responsabilidade de Todos”

“O maior erro de muitas empresas hoje é atribuir a responsabilidade de UX apenas aos designers e arquitetos de informação, enquanto um sistema é feito por toda uma equipe.”[1]

$ display

$ echo “UX - Escopo”

$ display

$ echo “UX design – ou como a experiência do usuário deve ser o foco”

$ display

$ echo “UX design – ou como a experiência do usuário deve ser o foco”

$ grep -E '^Elementos Necessários'

➢ Os objetivos ➢ As necessidades dos usuários➢ O Conteúdo➢ O Design de Interface➢ O Design de Navegação➢ Arquitetura da Informação➢ Arquitetura da Interação➢ Acessibilidade

$ echo “UX design – ou como a experiência do usuário deve ser o foco”

$ grep -E '^O que devemos considerar'

➢ O atendimento das expectativas;➢ A eficiência;➢ A Qualidade da Experiência;➢ A Totalidade das Percepções;➢ A Satisfação Emocional.

$ echo “Objetivos da Qualidade em Uso”

➢ Eficiência➢ Produtividade➢ Segurança➢ Satisfação

$ display

$ echo “Usabilidade e a Utilidade dos Elementos”

$ echo 'Affordance' && display

$ echo “Usabilidade e a Utilidade dos Elementos”

$ echo 'O usuário nem sempre usará da forma que esperamos'$ display

$ echo “A linguagem como parte integrante” $ echo “A linguagem como parte integrante”

$ touch “dicas.md”

➢ Toda vez que você utiliza “clique aqui” um gatinho morre.➢ Como nomear botões e links➢ Meu vs Seu➢ Esqueça o botão “cancelar” em formulários➢ “Ok” não diz nada➢ Saiba como utilizar a emoção a seu favor➢ A ordem dos fatores➢ Evite linguagem técnica➢ Seja simpático na hora de comunicar um problema➢ Encontre o tom certo

$ vim “dicas.md”

$ echo “A linguagem como parte integrante” $ echo “A linguagem como parte integrante”

$ display “royal-pudding.jpg”

$ echo “Interfaces – Redução Progressiva”

$ display

$ echo “Interfaces – Formulários”

$ display

$ echo “Arquitetura – Landing Pages”

$ display

$ echo “Padrões do mal”

$ gcc bad-pattern.c -o bad-pattern

Segmentation fault (core dumped)

$ display lado-negro-da-forca.jpg

$ echo “Padrões do mal”

➢ Fácil de entrar, difícil de sair.➢ Continuidade Forçada➢ Opt-out➢ Custos ou produtos escondidos➢ Jogar uma isca… e mudar o foco➢ Botões e anúncios disfarçados

$ echo “Padrões do mal”

$ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal”

$ display tente-cancelar.jpg

$ echo “Padrões do mal”

$ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal”

$ display continuacao-forcada.jpg

$ echo “Padrões do mal”

$ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal”

$ display opt-out.jpg

$ echo “Padrões do mal”

$ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal”

$ display preco-escondido.jpg

$ echo “Padrões do mal”

$ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal”

$ display isca.jpg

$ echo “Padrões do mal”

$ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal” $ echo “Padrões do mal”

$ display link-disfarcado.jpg

$ vim “referencias.md” [1]:http://tableless.com.br/ux-uma-responsabilidade-de-todos/

[qualidade de uso]:http://tableless.com.br/qualidade-em-uso-expandindo-a-usabilidade/

[padroes do mal]:http://tableless.com.br/padroes-de-ux-mal/

[reducao progresiva]:http://tableless.com.br/reducao-progressiva/

[landing pages]:http://tableless.com.br/arquitetura-da-informacao-em-landing-page/

[password masking]:http://tableless.com.br/passwords-em-mobiles/

[linguagem]:http://tableless.com.br/a-linguagem-como-parte-integrante-da-user-experience/

[utilidade elementos]:http://tableless.com.br/usabilidade-e-utilidade-dos-elementos/

[ux design]:http://www.blogwebdesign.microcampsp.com.br/ui-design-e-ux-design-o-que-sao-e-quais-as-diferencas-entre-eles/